格斗游戏黑暗骑士攻略
创始人
2024-09-17 02:14:09
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一、游戏职业大全

由于各个游戏对于职业有着不同的理解,所以游戏业内并没有统一的职业。所以胖熊只好找了三个热门流行的游戏以此给友子们作为参考。

上面就是这三款热门游戏的职业分类,大部分游戏的职业都可以在这上面找到原型或对应的。那么就拿最火的王者荣耀来举例,看看王者荣耀的职业都分别有什么。对应的作用又是什么。

1.坦克职业

《王者荣耀》里面的坦克职业具体有这些角色:亚瑟、夏侯惇、程咬金、刘邦、项羽、张飞、哪吒、太乙真人等。

而坦克职业的作用是:吸收伤害,保护后排以防刺客偷袭,限制对方高爆发的输出。

坦克英雄在战斗中可以很好的限制敌方的后排,如果我方有两个这样的英雄,那么就可以依靠自身的肉度,直接冲到敌方的后排处粘着敌方的后排,让其没有输出环境。另外这一类的英雄还可以在战斗中抵挡敌方单位的技能,挡在我方后排英雄的前面,那么就可以让敌方单位将技能打在我们身上,这样就保证了我方后排英雄的安全。

2.射手职业

王者里面的射手角色有:马可波罗、百里守约、公孙离、狄仁杰、孙尚香、虞姬、成吉思汗、鲁班七号、艾琳、后羿、蒙犽、黄忠、伽罗、李元芳等。

这个职业的英雄分析:持续输出高额的远程物理伤害,整个队伍真正的输出核心。

在游戏中,射手英雄也是可以进行游走的,但是不是所有的射手英雄都可以游走,只有后羿、狄仁杰这种拥有着稳定控制技能的英雄才能够进行游走。在游走的时候自身一定要先手释放控制技能,这样再搭配着自身的输出可以提高自身GANK的成功率。射手类英雄是团战中的主力输出,其想要在战斗中发挥出应有的输出,那么就需要了解对决中的一些注意事项。在对线期间,射手类英雄要不断的去消耗敌方的单位,为已方将敌方的单位击杀奠定基础,另外自身的保命技能一定不要随便交,因为我们随时都会遭到敌方野区英雄的GANK。

3.刺客职业

在游戏里面有这些角色是刺客:暃、云缨、澜、镜、马超、云中君、上官婉儿、司马懿、元歌、裴擒虎、百里玄策、百里守约、橘右京、不知火舞、李白、娜可露露、兰陵王、赵云、阿轲、貂蝉、花木兰、孙悟空、韩信。

刺客的英雄分析:收割对方的输出英雄,让对方阵容失去战斗能力。

刺客在王者荣誉这个游戏中担任着输出伤害的角色,当然,高输出的背后就是脆皮。但是,一个精通走位,技能释放准确的刺客,将成为一场游戏的核心。

刺客需要打野才可以领先他人一步,打野刀是不少刺客的出门装,这是为了得到足够的经济、经验,以达到碾压对面的目的。刺客的位移,换个说法就是突进,瞬间切入人群,以超高的伤害打出一套技能,致残甚至击杀敌方后排输出。没了后排输出的团队,就犹如一只温顺的乌龟,剩下两个没有伤害的肉盾,五个人群起而攻之,集中火力直接秒杀。

4.法师

在王者荣耀里面对应的法师职业角色有:安琪拉、扁鹊、不知火舞、嫦娥、妲己、貂蝉、干将莫邪、高渐离、姜子牙、露娜、米莱狄、芈月、墨子、女娲、司空震、上官婉儿、沈梦溪、司马懿、孙膑、王昭君、武则天、西施、小乔、杨玉环、弈星、嬴政、张良、甄姬、钟馗、周瑜、诸葛亮、金蝉。

那么法师英雄分析:提供爆炸的法术伤害,消耗坦克,秒杀对方的射手与刺客。

法师作为团队的主力输出英雄,一般站在坦克后面。法师的输出来自技能的法术伤害,普通攻击为物理伤害。法术攻击越高,技能伤害就越高。因此增强法师伤害输出的办法是加大法术属性,比如法术攻击、法师暴击、法术穿透和冷却缩减。法师多为脆皮,血量少,双抗低。一旦被对方近身,如同待宰羔羊,玩家在操作法师时,要时刻与对方保持一定距离。

5.战士

属于战士职业的英雄有:云缨、司空震、夏洛特、蒙恬,马超、曜、云中君、盘古、孙策、狂铁、裴擒虎、苏烈、铠、李信、哪吒、杨戬、橘右京、雅典娜、夏侯惇、关羽、钟馗、刘备、曹操、典韦、宫本武藏、吕布、赵云、墨子、钟无艳、花木兰、亚瑟、孙悟空、露娜、达摩、老夫子、程咬金。

战士职业英雄分析:能抗能打、有肉又有输出。

战士需要注意走位,要寻找合适的机会来切入战场,很多战士都有突进能力,在团战的时候一定要限制对面输出,专门追着脆皮英雄打,可以打法师、射手和刺客,尽量不要追着坦克打。因为打坦克很难打出伤害,不一定能在短时间内击杀敌人,反而给对面的法师和射手英雄创造了输出环境。

战士虽然在团战中发挥的作用很大,但是毕竟不是主力输出英雄,团战的输出还得靠法师、射手和刺客这些英雄。如果自己的输出队友有危险的时候,战士需要腾出手来保护队友,必要的时候可以“卖”自己替队友挡伤害,只要保护好自己的输出能力高队友,即使团战开始局面不利的情况下,仍然有翻盘的机会。

6.辅助职业

辅助角色为:张飞、大乔、刘禅、瑶、明世隐、鬼谷子、牛魔、庄周、墨子、廉颇等。

辅助英雄分析:辅助输出,达到击杀对面英雄的效果。

在游戏中辅助是战斗中不可或缺的一环,辅助的职责一般而言是打保护,不断的控制敌方单位。辅助英雄在战斗中可以通过游走来为我方其他路的英雄建立优势,比如说我们可以游走中路,利用自身的控制能力来限制敌方单位。

这样搭配着我方中路英雄的输出就可以很好的将其击杀,这样中路英雄的发育就会比对手好,让我方中路的输出可以更快的发育起来。辅助英雄在团战中可以很好的保护我方的输出单位,这样就能够保证我方输出单位的输出环境,也有些辅助可以主动进攻、开团,总而言之辅助在战斗中的作用就是让我方其他英雄的实力可以更好的发挥出来。

以上分析皆来自贴吧的网友整理收集。相信看过上面六种职业的介绍和分析,友子们应该会对大部分主流游戏的职业有一定了解了吧!

二、求!!《地下城守护者》 完全攻略

怪物和建筑

九七年出品的游戏中,各种怪物包括人类英雄在内多达三十余种,这次BULLFROG又新增了国王(KING),皇家卫士(ROYAL GUARDS),黑暗天使(DARK ANGEL),火蜥蜴(SALAMADER),大耳怪(GOBLIN),恶棍(ROGUE),黑骑士(BLACK KNIGHT)等等新人物。除了通过传送室召唤各类怪物之外,玩家获得怪物的方法还有:打开状态栏中的囚禁开关,然后就可以在战斗中把敌人的怪物扁晕,然后让你的小魔鬼把敌人运入刑室(TORTUR CHAMBER)折磨一段时间后,对方的怪物就可能投降向你效忠或者饿死在狱中(?),然后转变为服从你的骷髅(!)。

此外一些比较特殊的怪物需要通过其它途径获得,你可以将战斗后留下的尸体运往坟场(GRAVEYARD)堆积一段时间以后获得吸血鬼(VAMPIRE),也可以通过修建魔力召唤场召唤法魔(DRAGON),地狱饿兽(HELL HOUND)之类比较生猛一些的怪物。所有的怪物都需要在宝藏室中领取薪金,在巢穴中恢复体力,在训练场中提升战斗力,在孵化厂中获取小鸡(CHICKEN)作为食物(除了骷髅,它们不仅不吃不喝不要薪水,而且永远不累,只可惜不升级)。各种怪物都有自己特殊的技能和作用,象巫师和法魔可以在图书馆了研究魔法和其他建筑类型,法魔甚至还可以自己治疗,萤火虫虽然既胆小又虚弱,但可以快速的探察未知的区域,怪兽(ORCS),洞穴巨人(TROLL)和暴躁恶魔等具有制造能力的怪物则能在生产车间制造各种陷阱。而蜘蛛(SPIDER)则能发射一种能缠住敌人的射线等等。这里主要说一下新增的怪物:火蜥蜴可以安然无恙的穿越熔岩;黑暗天使则是从荣耀中堕落下来的神界英雄,可以通过修建神殿后召唤获得,他们不仅威力强大,而且在战斗过程中可以召唤大量的骷髅兵帮助作战;黑骑士则是刑室中受刑而死的英雄骑士遗留的盔甲被一种邪恶灵魂控制后产生的,使用毒剑作战,威力巨大;更有意思的是新加入的恶棍,他不仅可以探察到隐秘的陷阱,而且可以乔装扮作敌方的恶棍,去敌人的地下城中窃听情报和偷取黄金,但是要这样做你得先附身在他身上才行,如果敌人的"邪恶之手"打算抓取你附身的恶棍,你就会暴露出本来面目,被周围的敌人围攻(风险太大了)。并不是所有的怪物在你的地下城中都能和睦相处,象苍蝇和蜘蛛就是天生的死对头,在一起就会自相残杀,尤其是在它们没有得到足够的薪金,食物或是长时间的工作使得大家心情都不好时,更是如此。玩家必须奉行"乱世用重典"的原则,把捣乱的怪物送入刑室或是扇它两个耳光(就是用鼠标右键在它头上点上两下)来解决问题。怎么样?当一个地下城守护者(怎么看上去象幼儿园阿姨)不容易吧?

前面说过,游戏一开始时,玩家的地下城只有一间房间,但拥有修建巢穴和孵化厂的能力,其它诸如宝藏室,训练场,图书馆,神殿等的建筑物需要玩家经过研究获得建造能力后逐渐修筑起来。建筑物需修建在你开发过的土地上,但不能在岩石上立足。建筑物的大小和位置都由玩家决定,一般可以修成3χ3以上大小。《地下城守护者2》中的建筑物比一代多了赌场(CASINO)和竞技场(COMBAT PIT两种)。赌场和其它模拟建筑游戏(如《模拟城市3000》,《恺撒大帝Ⅲ》中的娱乐设施一样,为你辛苦工作的地下城成员提供消费薪金的娱乐以提升欣快感,你也可以趁机赚一笔钱,怪物可以在这里喝一些饮料作为放松或进行一种轮盘赌的的赌博游戏,一旦取胜,赌场的天花板就会下一阵"金币雨"给得胜的怪物,这时如果玩家心够黑(露牙,阴笑三声),可以把赢家抓起来仍到墙上撞晕,然后夺走它的金币。做这事时一定得背着别的怪物,否则它们会对你大失所望的。

竞技场(COMBAT PIT)则是你的怪物进行格斗以证明自己作战能力的场所,在这里怪物可以通过彼此战斗获得经验值甚至升级,你只需"抓"一些怪物到场地中,它们就会相互格斗并不断产生搏斗冠军。,随着格斗的进行,其它地下城成员会在场地四周围观。需要小心的是一旦只有单独一个怪物在竞技场中,它就会逐渐发怒,所以一定要让竞技场中的怪物处于战斗状态。在竞技场中的怪物可以最高升级到第八级,因此让怪物们在竞技场中格斗不吝是一种升级的好办法。和《地下城守护者》不同的还有游戏中玩家可以指挥自己的怪物占领敌人的建筑物,如果你够厉害,你甚至可以多占领一个地下城心脏来发展。在单人任务中,玩家在这一关卡中修造的建筑物可以带入下一关,这就避免了在每关卡开始时重复地修建和研究相同的建筑,在每一关卡一开始你就可以修建刑室,庙宇,坟场,就可以召唤吸血鬼和骷髅,可以在工厂中制造各种陷阱,地下城的玩家们一定会对这项改革兴奋不已。

魔法,门和陷阱

BULLFROG做的游戏素来以想象奇幻著称,97年推出《地下城守护者》时,就因为游戏中想象神奇的魔法而名噪一时,原有的魔法在《地下城守护者2》中原封不动地全部出现在了魔法书中,只是在画面效果上有了进一步提高。此外又新增了多种魔法,其中较有特色的有:小鸡术(CHICKEN)(天呀,幸好这只是个想象中的魔法,否则……),可以施用在我方的一个怪物上使其外形变得和养鸡场(HATCHY)中的小鸡一模一样,但仍保留了原有的技能,因而这只个别的小鸡(真的?假的?)都会被地下城中的怪物吞食,不要作鸡不成反成了人家的腹中物哦,慎用慎用。还有一种魔法也要小心使用,就是召唤死神(SUMMON HORNED REAPER),千万不要没事找事,因为威力最大的死神比较嗜血,如果不是在作战,它就会要你手下的一名怪物做为牺牲才行,所以平常还是别去招惹它的好。另一种是地狱火术(INFERNO),可以形成火焰旋涡将施用对象吞噬,然后把它满身火焰的"吐"出来。这种魔法不仅能攻击怪物,而且对城墙和门同样有效(完过BULLFROG的《上帝也疯狂》的玩家不用说也能想到游戏中类似的法术吧!)。变衣法(TURNCOAT)也不错,把它用在敌人编队的一名成员身上,此人(怪物)的外形就变作玩家一方的怪物可以在敌阵中引起极大混乱,有利于玩家趁乱打劫;震动术(TREMOR)是所有的魔法类游戏中几乎都有的一种设计,实在懒得多说,偏偏《地下城守护者2》的制作小组核心成员NICK GOLDWORTHY却说他最喜欢的魔法设计就是地震了(晕倒晕倒),看来《地下城守护者2》中的地震术设计确实与众不同,究竟怎么样呢?其实也就是地板震动,天花板往下掉东西,所有人恐惧感上升而已。

游戏中除了各种魔法之外,陷阱(TRAP)也是一件别开生面的神奇设计。那都是些在生产车间(WORKSHOP)中制造出来的用于保护地下城的设施,包括门和一些陷阱。门(DOOR)可以安放在两块大石之间,自己一方的怪物可以自由进出,而敌方却需要破门而入(出)。门包括了各种级别,从最简单效果最差的木门到可以发射火球保卫自己的魔法门(此魔法门非彼魔法门),最有意思的应该算是密门,当它被安置在墙上时,和墙融为一体,让敌人无法辨认。陷阱包括了闪电(LIGHTENING)、喷火(FIREBURST)等。比较有意思的是恐惧(FEAR),可以使敌方进攻怪物的恐惧感增加,退回到原来出发的地方。《地下城守护者2》中新增了机关(TRIGGER)这种陷阱,可以把一系列的陷阱连接起来协同作用,据说在联机对战模式下非常"GREAT"。合理地布置陷阱可以充分发挥地形地势的优势,迟滞敌人的进攻,但是和《地下城守护者》一样,陷阱安置好之后,还需要小魔鬼搬运一个激活陷阱的盒子放在陷阱上才能激活它,而且很多陷阱都有一定的使用次数。因此,训练一支强大的军队才是你为所欲为的关键。

画面和音效

在画面制作上,《地下城守护者2》比起前作也有了很多喜人的进步。首先是过场动画全部换成了三维动画,人物造型令人想起了《上帝也疯狂》中那些憨厚可爱的小人,表情、动作都相当有真实感,足可以截下来放在你SO COOL中去留作收藏品。进入游戏后的游戏界面虽然与一代相差无几,但在与用户的交互性上有了很大的提高。图标既秉承了BULLFROG古怪别致的风格,又注重了直观性(还记得《上帝也疯狂》中的图标吗?)。另外,为了方便玩家查看怪物的状态,游戏中添加了一个新设计:当你把鼠标指向一个走动的怪物时,怪物的头顶就会出现两个圆圈,里边的一个显示了这个怪物所处的等级,旁边的符号表示它的各种状态系数,看不懂不要紧,旁边的提示栏中有详尽的说明;外边的圆圈表示怪物的生命值,这样玩家就能很方便地观察自己的怪物们所处的状态,又不用打开提示栏就知道各项参数的大概范围,因而可以更快捷地根据怪物的情况调派它。这样的优点97年的地下城迷们可是没有享受过的哟!此外在图形设计上,BULLFROG几乎改写了整个3D引擎,角色图形更加细致逼真,差不多每个怪物都由80到200个多边形绘成,那些更加复杂一些的庞然大物就更多一些(死神由400个多边形组成)。在新的变形系统驱动下,怪物会随着环境,动作,魔法的不同而变形。而且每一类怪物刚出现时都会伴有3D动画。游戏场景采用全景3D图象,视角为360度旋转,倾斜度也可调,你可以从任何角度观察你的地下城。可以任意放大和缩小地图,放大地图时虽然离景物非常近,但仍然没有马赛克现象(当然得看你的硬件"牛"到什么程度了)。《地下城守护者》在九七年推出时曾经因为不支持DirectX,在WIN95下运行缓慢,支持的图形分辨率提到640×480时就让人等到花儿也谢了而被广大GAME迷责难有加,在《地下城守护者2》中这些缺点被一一改正(不改也不行,这些现在都是GAME的起码要求了)。除了支持流行的3D加速卡以外,更秉承了BULLFROG的一贯做法,带上了软件3D驱动系统,采用新3D引擎,支持D3D显卡兼容,因而画面效果与一代相比不可同日而语,即时光影效果非常迷人,甚至怪物们在地上的投影也能根据光源不同而即时变换,可以说精致到了极点,各种魔法和陷阱生效时的场面也经过了全新演绎,绝对精彩。

谈了这么多游戏的画面效果,相比之下音效就没有那么多的马屁可拍了。背景音乐和一代差不多,显得非常诡异幽深,很好的烘托了地下城邪恶的氛围,其它嘛……,也就没什么了。不过在细节上还是能发现一些改进,比如你的地下城心脏,除了做得比一代更加精致华丽之外,走近了还能听到"嘭嘭"的心跳声,有意思吧!

AI设计和联机模式

当年的玩家在玩《地下城守护者》时,一般过了七,八个关卡以后兴奋感就会大大降低,因为游戏中敌人(不管是白道英雄还是黑道城主)太面了,游戏中又没有难度选择,让人感觉可玩性不强。这次BULLFROG赋予了游戏全新的AI设计。在玩家进行游戏的过程中,可以清楚的看到地下城所在的世界中发生的每一件事,或者是别的地下城被毁灭了,或者是传送宝石被抢走了,每一件事都对游戏进程产生了影响,使得游戏进程更加复杂曲折,大大增加了游戏的可玩性。另外,如果玩家对琐碎的管理工作感到不耐烦时,可以点击左侧小地图下的C键,选择相应的选项把你的工作交给电脑托管,有时用这种方法甚至能够过关,不过你也别高兴的太早,因为电脑也是用相同AI进行建设来和你竞争的。具制作小组核心成员NICK GOLDWORTHY说,他们为游戏中的角色设置了多达数十个的参数来细化怪物们的状态和行为,其中最有特色的是设置了"恐惧感"这一参数值,因而游戏中的怪物不再象《地下城守护者》中一样愣头愣脑了,一旦恐惧感达到一定数值,它们就会撒腿就跑,脱离战斗,所以请注意你的策略,不要再随便乱抓乱放你的怪物了。

忽略联机作战模式是九七年《地下城守护者》最大的缺陷之一,作为一款即时战略游戏,没有意识到对战模式的重要性不能不说是制作者致命的失误。幸好BULLFROG这次在制作《地下城守护者2》的过程中意识到了这一点,不仅提供了通过局域网INTERNET服务器联结的多人对战模式,而且为不能得到在线服务的用户提供了一个模拟多人对战的小规模战役(SKIRMISH)模式。BULLFROG会专门在网上建立一个服务站点,除提供玩家对战外,还可以让玩家进行在线聊天等活动。游戏中提供了二十幅对战地图,此外还添加了一代玩家们千呼万唤的地图编辑器,最多可以支持12人联机对战。此外,游戏中还有一种名为英雄的审判的游戏模式,这一模式下你的地下城会不断的受到外来的侵扰,以此来考验你的作战能力。可以看出,多人对战模式在《地下城守护者2》中得到了前所未有的重视,大小网吧中不久就会又多一道大餐了。

费了这么多口舌,相信大家已经对这款游戏有所了解了吧!接下来我们不妨一起看看具体内容,等我给你来个二十关大揭密,看招!

第一关战场呼声:

和所有的即时战略游戏一样,这一关主要是让玩家熟悉游戏的界面和操作,因此几乎没有什么难度。在永笑国,建设你的地下城,指挥你的小魔鬼采集黄金,并在你的地下城之心附近找到一个传送室,修建一个5×3的巢穴和一个3×3的孵化室就可以召唤到小恶鬼,当你拥有足够强大的军队时,就可以向北方突击并杀死善良的领主安东尼奥,从他那里获得第一颗传送宝石。人类英雄也可能先进攻你的地下城,不过不用担心,他们的军队都是一些虚弱的小矮人,你可以轻而易举的消灭他们。关键在于不停的开采黄金,你的地下城之心能容下16000单位的黄金,可以保证你能随时增大你的巢穴和孵化室。

第二关强化:

这一关你的目标是北方的歌唱国。除了修建巢穴和孵化室以外,你还需要修建一个4×4大小的图书馆召唤法魔来替你研究升级魔法,修建一个4×4的训练场提升怪物的作战能力。注意从传送室来的怪物只有15只,要取得胜利必须重视使用有效的魔法。战斗过程中注意提防正义英雄一方的哈克族矮人,小心他们突袭你的地下城之心,索性在出击之前先消灭他们。当你的实力足够强盛时,入侵领主达琉斯的要塞并杀死他,抢夺第二颗传送宝石。

第三关贪婪:

这一关你将面对的是贪婪的游荡过领主安法理修斯,他会在你的地下城收集到七万单位的财富时亲自来向你征税,消灭他以获得第三颗宝石。这一关中敌人的要塞十分坚固,而且难以寻觅,正面进攻只能自讨苦吃。但是安法理修斯的唯一弱点是金钱,开采大陆中所有的金矿一引诱他从要塞中出来。不过不要太心急,当你的怪物不够差遣是,最好不要开采远离地下城的金矿。你需要修建一个工作室召唤洞穴巨人来制造门和陷阱,来防止那些从英雄门中出来骚扰你的英雄们。这时你只能制造一些简单的木门和岗哨陷阱,不过已经足够用来保卫你的地下城之心了。此外,当你的黄金超过16000单位时,记得修建一个宝藏室来装黄金。当你的军队足够强大时,首先占领并破坏英雄门,扫除后顾之忧,然后专心对付安法理修斯。

第四关狙击手:

这一关中你需要运用附身术附身在一名黑暗妖精身上,带领一群编组的怪物冲入领主鲁德维格的要塞抢到他的传送宝石。鲁德维格龟缩在要塞中,由忠实的仆人鲍伯守卫,为了防止鲍伯召唤援军,你需要运用黑暗妖精的狙击能力,无声无息的杀掉善良的鲍伯。本关中,你不需要修建什么新的建筑类型,但可以在进攻过程中占领一个赌场和一个守卫室,怪物们可以在赌场中恢复士气,并且可以增加你财政收入(这次的金矿可不怎么多哟)。在守卫室中怪物们可以保持警戒状态,不过要尽量缩短他们的警戒时间,否则他们会生气的。途中你有机会可以占领第二个传送室,得到新的5个怪物。集结你最精锐的战斗力量,向前冲吧!

第五关恐惧:

这一关中榆影国的胆小领主康斯坦丁躲藏在城堡中,利用恐惧陷阱保卫自己。你冲进对方要塞的唯一方法是在王国的角落中找到一所监狱,在这里获得一大群骷髅,利用这些没有感情的怪物去毁灭敌人。注意敌人的军队中有巫师,他们的战斗力虽然不强,但是能给怪物治伤,使敌人的怪物恢复战斗力。另外在越过水面和熔岩时注意利用木桥,小心木桥在熔岩上长时间架设后会毁坏。

第六关A包围:

你的任务是围攻甜水国领主铁盔的要塞并彻底摧毁它。你将拥有美丽的黑暗夫人帮助作战,她们威力巨大,但很容易受到伤害,小心安排你的队列。这一关最麻烦的是没有传送室给你补充兵员,因此要慎重使用你的手下,即时给它们治疗伤势。另外,你可以修建一座刑室,把在战斗中抓获的英雄送如刑室折磨,让他们皈依你的邪恶力量,这样不仅能获得新的兵员,还能获知通往铁盔城堡的秘密通道。战斗过程中,铁盔和其他的英雄可能会进犯你的地下城,可以在工作室中生产恐惧和岗哨陷阱对付他们。

第六关B溃败:

和这一关的上一部分大同小异,追击铁盔的残兵败将,在铁盔进入英雄门以前杀死他。仍然没有传送室给你做人员补充,需要抓获在洞穴中巡逻的英雄们送入刑室折磨以获知英雄门的位置,并让他们加入你的行列。

第七关洞穴:

在进入这一关以后,可以看见好多毁弃的地下城之心和失败的守护者,看来你面对的是一个强大的敌人。煤光国领主西格曼手下有许多威力巨大的巨人,你可以想办法用移动快捷的怪物和远距离攻击魔法对付他们。通往西格曼的城堡有许多不同的路,选择不同的道路会遇到不同的抵抗。可以使用恶魔之眼术或者派遣萤火虫进行侦察以看到未探察的区域。小心周围的熔岩,你的火蜥蜴可以安然无恙的越过滚烫的熔岩。

第八关余波:

龙口国的领主提多打败了你的伙伴邪恶守护者丹提那,你需要接管丹提那荒废的地下城之心重新发展邪恶力量,击败提多。这一关中你需要占领尽可能多的传送室以补充兵员,小心敌人的巫师。

第九关伏击:

本关的任务是在骑士穿越领土之前杀死他抢到宝石。在骑士出现之前,尽可能多的消灭掉英雄前哨站,否则骑士将会在这些地方获得援兵。这一关要求你具有快速结束战斗和追击敌人的能力,因为携带宝石的骑士会尽量避免和你纠缠而快速的通过领土,所以快是完成任务的唯一秘诀。

第十关粉碎:

这一关中你要对付的主要是另一个地下城守护者--强大的亚兹曼恶魔,抢夺他手中的传送宝石。对于另外的英雄和妖精,要尽量的避免战争,战斗发生时要迅速结束,集中力量对付亚兹曼恶魔。你可以从图书馆中获得震撼术的魔法,还能制造一种新的陷阱--针刺陷阱来防备妖精进攻你的地下城之心。敌人主要是妖精弓箭手,虽然它们远距离作战威力巨大,但和你的恶魔面对面的搏斗时则不堪一击。要取得胜利,速度仍然是最重要的,你一定要在英雄发现你之前组建一支军队。

第十一关大屠杀:

这一关由A,B,C三个部分组成,每一部分的出场人物不同,但进程大同小异。你的任务是消灭地下世界中和你一起发展壮大的另外四个邪恶的地下城守护者,为夺取下一颗宝石扫清障碍。这一关非常近似于联线对战模式,你生死存亡的关键在于快速的发展自己的实力,在敌人发展壮大之前消灭他们。采取的策略应当是先从实力最弱的一方开始,逐步消灭敌人,尽可能的多占领传送室,壮大自己的力量。在此过程中你可以获得制造最坚固的钢铁门和机关陷阱的能力,小心使用,保卫你的地下城之心。另外,在冒着火焰的土地上作战时,注意使用你的火蜥蜴。

第十二关清除垃圾:

善良的领主野蔷薇已经被另一个地下城守护者玛拉基消灭,你的任务是在黄金森林中扫荡野蔷薇的残余势力,并从玛拉基手中夺取传送宝石。你需要占领一个墓园以召唤可怕的吸血鬼,还需要一群不怕死的骷髅来冲破敌人的防线。记住你的主要目标是夺取玛拉基手中的宝石,不要分散你的注意力。另外,不要和敌人硬拼,集中主要力量迅速攻击核心地带,这样即使人数较少也能获得胜利。

第十三关皈依:

在珍爱国,守护者美丽尔斯正准备杀死卡斯伯特的高级僧侣,并将他们转变为可以任意复活的吸血鬼来对付你。你的任务就是在美丽尔斯的计划得逞以前利用刑罚的方式使所有的僧侣皈依你的一方,并且击败美丽尔斯,抢得传送宝石。僧侣们所在的大修道院位于那个只有三座桥梁与大陆相连的小岛上,你得争取时间。你的法魔们可以在图书馆中为你研究出叛变术,同时你也具有了制造冰冻陷阱的能力,但是对付吸血鬼最拿手的还是僧侣,他们中间流传着杀死吸血鬼的秘诀,可以让吸血鬼不再能够复活。

第十四关收割:

这一关中你必须施展召唤死神的魔法,杀死和平树的领主泰伯伦。你将拥有召唤死神的魔法和建造魔法门的能力。不过施展召唤死神的魔法会大量损耗你的法力,所以你必须尽可能多的占领王国中的法力库,才能充分施展你的魔法。把死神放在敌人要塞的东北方,然后再慢慢欣赏他的威力。这一关卡中还有另一种神奇的怪物加入你的行列,那就是恶棍葛梵斯,他的奇特技能能够帮助你获得胜利。

第十五关十字军:

这一关分A,B两个部分,但内容几乎一样。首先,你得解救被囚禁的黑暗骑士,解救过程中千万不要放走一个守卫,否则他们会迅速集结援兵赶来围攻你。然后在你的地下城中修建一个竞技场,让你的怪物在里面升级到更高的级别,同时尽可能多的占领传送室,增加你的怪物数量,当你的武力强大到适当的时候,进攻精灵要塞,杀死领主佛斯特,抢得宝石。

第十六关匿迹:

为了对付国王集结的庞大军队,你必须躲到魔石堡领主纯净之心的城堡里去发展你的地下城,然后一点一点的蚕食纯净之心的城堡,最后杀死领主,夺取宝石。首先你需要找到城堡中的黑色通道,在移动过程中注意用密门隐藏自己的行踪,避免和巡逻的英雄们交战。注意利用纯净之心的城墙发展你的地下城。你的法魔又为你提供了新的魔法-黄金制造术,你的隐匿需要制造密门的能力,此外你还可以制造闪电陷阱来保卫你的地下城。为了补充你所消耗的法力,你一定要找到法力喷泉,吸收它的能量。

第十七关天使:

这一关中你必须赢得一个血腥的竞赛,为了赢得黑暗天使的信任,你必须杀死二十名以上的英雄,超过另外两名怀有同样目的的竞争者--守护者腐尸和哈尔肯。你必须尽快占领神殿和周围的区域,杀死尽可能多的英雄,削弱腐尸和哈尔肯的力量。一旦黑暗天使加入你,你不仅能得到这一关的宝石,而且可以利用黑暗天使的强大力量击败你的竞争者。不过千万要注意,即使黑暗天使加入了你的队伍,你也不能让他们生气,否则你会死得很难看的。

第十八关手足之情:

你在这里面对的敌人是整整一个家族的父子三人,不过不用担心,两个儿子之间不断地进行着内战,而父亲则一直忙于调停。因此,只要你迅速的消灭守护者复仇者--家族中的父亲,就可以眼看着家族的其他两人自相残杀,从而轻松的夺得宝石。完成任务的过程中要注意利用对方的资源,迅速的发展自己的实力。你可以在你的地下城中修建神殿,在其中膜拜可以使你获得黑暗精灵的帮助,并且从法魔那里得到使用地狱火术的能力,此外,你已经能够在你的工作室中制造烈火陷阱了,好好利用它来保卫你的地下城之心。

第十九关拦截

在这一关中,你将进入巴特使考特大地,国王的三个儿子共同守护着有关珍贵宝石的秘密,俘虏他们,并使他们皈依于你的阵营。要留活口,要阻止他们从英雄门逃跑,否则你就要前功尽弃喽。三个儿子虽然相当勇敢,但勇敢也是他们失败的原因,只要你够邪够恶够狡猾,他们就会乖乖地化归于你,在他们父王的领土上为你作战了。此外,如果你能将黑暗骑士找出来,那他也是你的人喽。切记切记,不能杀人灭口,不能虐待俘虏(如果他们任何一人受伤,就会想法逃走),否则你只有和宝石说拜拜了。准备好了吗?冲啊!!!

第二十关弑君

你的邪恶任务已经带你走了这么远的路,现在,你已到达心脏地带,通往外面世界的路已经在等待你了。但是,必须将国王雷杰那德彻底杀死并阻止他的重生,你才能打开通往属于英雄的阳光大陆的通道。这位国王和他的石骑士们的力量相当的强大无情,切断英雄的攻击路线是你唯一可行的战略,而石骑士的攻击会令你不知所措,去召唤死神吧,他是你击败石骑士的希望,而黑暗天使也会成为你的盟友,帮助你打开胜利之门。

怎么样,以上这些"绝密"的内部资料是不是已经让你对这股即将登陆的全新邪恶力量有了一个大致的了解呢。顺便告诉大家一个好消息,《地下城守护者2》将要被做成全中文的版本,到时每一位"地城迷"都可以充分地感受这部牛蛙大作的魅力。OK,准备好了吗?诸位玩家,让我们一起踏上地城之旅吧。It’s good to be bad!

三、nds游戏仙境传说ds支线全任务攻略谁有不要网址我要攻略!

1-1.

精炼见习いのお愿い

接受任务地点:首都酒馆

要求杰勒比结晶10个

波利(森林东/波利洞)掉落

报酬:600Zeny

1-2.

骑士团员の依赖

接受任务地点:首都酒馆

要求红色药草10个

蝙蝠(下水道1F/废矿)、红蝙蝠(下水道2F/废矿)、大嘴鸟(沙漠)掉落

报酬:万能药一个

1-3.

武器屋の依赖

接受任务地点:首都酒馆

要求铁矿石5个

邪骸矿工(废矿)、沙妖(沙漠)掉落

报酬:三洞小刀(30攻)

1-4.

酒场の配达

接受任务地点:首都酒馆

要求把10个空瓶送到梦罗克的酒馆

空瓶可以打波利

报酬:3000Zeny

1-5.

母思いの少年

接受任务地点:吉芬酒馆

要求玛丝黛拉果实一个

蓝草(森林东)掉落

报酬:150 Zeny

1-6.

マジシャンの依赖

接受任务地点:吉芬酒馆

要求青蛙的卵5个、虫之皮5个、小恶魔的角1个和骷髅头1个

青蛙的卵:罗达蛙(下水道1F/大桥)、红蛙(下水道3F/4F)

虫之皮:盗虫(下水道1F)、锹型虫(朱诺原野北)掉落

小恶魔的角:小恶魔(研究所1F)掉落

骷髅头:邪骸矿工(废矿)

报酬:骷髅之杖

2-1.

武器屋の宣伝

接受任务地点:吉芬酒馆

接受任务后先去首都道具店找女剑士NPC,然后去梦罗克酒馆找老头NPC,最后回吉芬酒馆报告

报酬:刺身包丁(75攻风属性单手剑)

2-2.

少女の暇つぶし

接受任务地点:吉芬宿屋

去吉芬宿屋的二楼找一个戴着妖耳的超初NPC对话,全部选项选第一项

报酬:开通森林西和大桥之间的传点

2-3.

お得意様のわがまま

接受任务地点:梦罗克酒馆

要求兽皮10个沙漠之狼、沙漠幼狼(沙漠)、狼、大脚熊(妙勒尼山脉)掉落

报酬:2000Zeny

2-4.

キャラバン代行

接受任务地点:梦罗克酒馆

要求加勒结晶10个

波波利(森林西)掉落

报酬:6000Zeny

2-5.

思い出の时计

接受任务地点:梦罗克酒馆

接受任务后到沙漠北、蚁洞入口附近发生剧情,打倒蚯蚓后回酒馆报告

报酬:1500Zeny

2-6.

占い师の予言

接受任务地点:梦罗克酒馆

接受任务后到朱诺道具店找魔法师NPC,他会要求一个小恶魔之角,交给他后回到梦罗克酒馆报告

报酬:1000Zeny

3-1.

いにしえの秘药

接受任务地点:梦罗克酒馆

要求骷髅头1个

邪骸矿工(废矿)掉落

报酬:3000Zeny

3-2.

贤者の研究

接受任务地点:朱诺酒馆

要求狼爪、熊掌、兽人之牙各10个

狼牙:狼(妙勒尼山脉)、沙漠之狼(沙漠)掉落

熊掌:大脚熊(妙勒尼山脉)、雪熊(朱诺原野北)掉落

兽人之牙:兽人战士、兽人战士长(妙勒尼山脉)掉落

报酬:10000Zeny

3-3.

山顶に咲く花

接受任务地点:朱诺酒馆

接受任务后到妙勒尼山脉东的山顶采花,完成后报告

报酬:发型6

3-4.

忘れ物は谁のもの

接受任务地点:朱诺酒馆

接受任务后,顺序到企业之都道具屋、首都酒馆、企业之都宿屋找NPC,完成后回朱诺酒馆报告

报酬:3000Zeny

3-5.

呪われた武器

接受任务地点:朱诺酒馆

接受任务后,到首都武器店找NPC,他会要求玩家到蚁洞拿矿石

矿石在蚁洞2F三点钟方向的倒U位置

报酬:古びた剑

3-6

魔力円舞

接受任务地点:吉芬道具屋?忘了,NPC叫ジャッジ

应该要求主角职业是法师

到首都森林西部找怪物

好像是几只波波利

要注意的是物理攻击对它无效,一定要用魔法攻击

完成后回去报告

报酬:スタッフオブウィング

4-1.

アリ地狱の宝探し

接受任务地点:梦罗克武器屋

*要求主角职业为盗贼

*要求主线已打败皮里恩

接受任务后,到蚁洞2F打皮里恩的空地下半部会发生剧情,然后回武器店报告

报酬:アサシンダガー

4-2.

弓とプロンテラの森の主

接受任务地点:首都精炼屋

要求职业是弓箭手

到首都森林东部右下角打怪(最爱放魔法的什么鸟爵士?)(オウルバロン)

报酬:ルドラの弓

4-3.

希少収集

接受任务地点:企业都市宿屋2F

要求主角职业是商人

要求4样珍品:

四叶草(四叶のクローバー)

1克卡钻石(ダイヤモンド1カラット)

小恶魔翼(小悪魔の翼)

某宝石(トパーズ)

交给他就完成任务

报酬:グランドクロス(3洞140攻圣属锤,攻击不死系时SP回复)

4-4.

バーセス.ベア

接受任务地点:朱诺宿屋

要求职业是跆拳少年

接任务后到吉芬东山脉山顶打熊

打完后回宿屋报告即可

报酬:メギンギョルド(STR+40,有洞装饰品)

4-5.

金持ちの道乐

接受任务地点:企业之都酒馆

委托人会指定一种宝石(随机,我抽到了天蓝宝石),把他指定的宝石带来即可

报酬:2500Zeny

4-6.

子守呗の记忆

接受任务地点:企业之都酒馆

接受任务后,到吉芬宿屋2F找女性NPC,她会要求玩家找来音结晶

然后离开吉芬,在森林西十一点钟方向打败蓝鼠取得结晶后回去吉芬宿屋,再到企业之都酒馆报告

报酬:1000Zeny

5-1.

幼き日の思い出

接受任务地点:企业之都酒馆

接受任务后到朱诺原野北正中央时发生剧情,然后回酒馆报告

报酬:2000Zeny

5-2.

不幸な男の幸せ

接受任务地点:企业之都酒馆

要求四叶草1个

白草、曼陀罗魔花(大桥)掉落

注:掉宝率极低

我连打带偷足足两小时才入手Orz

报酬:10000Zeny

5-3.

废矿に响く声

接受任务地点:企业之都酒馆

接受任务后到废矿2F发生剧情,然后到2F的十一点钟位置再发生剧情,打倒三只邪骸矿工后回酒馆报告

报酬:2500Zeny

5-4.

踊り子の靴

接受任务地点:朱诺酒馆

要求一个天蓝宝石

艾丽斯女仆(研究所3F)掉落

报酬:发型4

5-5.

カードコレクター

接受任务地点:首都酒馆

要求白鼠卡片(感谢BTKR提供)白鼠掉落

报酬:蜂兵卡片(力+3攻击力+3)

5-6.

废矿からの脱出

接受任务地点:吉芬酒馆

接受任务后到废矿2F入口正下方尽头、正左方尽头和九点钟方向一个C形位置处找三个矿工NPC,完成后回酒馆报告

报酬:头盔(1洞8防)

6-1.

愉快な嫁探し

接受任务地点:首都酒馆

接受任务后按次序到首都道具店、宿屋和酒馆找带着狗的NPC对话,完成后报告任务

报酬:蓝宝石1个

6-2.

寡默な僧侣

接受任务地点:首都宿屋

直接到首都宿屋和服事NPC对话,选项选第一项

报酬:服事NPC加入公会

6-3.

续.カードコレクター

接受任务地点:梦罗克酒馆

要求狼卡片1张

狼(妙勒尼山脉)掉落

报酬:黄金虫卡片1张

6-4.

臆病な弓使い

接受任务地点:吉芬酒馆

直接到吉芬酒馆和弓箭手NPC对话,选项十分多,我忘了记录下来|||

报酬:弓箭手NPC加入公会

6-5

剣の客人

主角职业为剑士

接受任务地点:首都剑士公会

到首都森林西部左上角触发剧情(打浪人)

完成后回公会回报

报酬:Job经验值

6-6

魔女退治

主角职业为法师

报酬:Job经验值

接受任务地点:首都法师公会(マローネ)

到ゲフェン大桥走到左方的尽头触发剧情

敌人:爱丽斯、大嘴鸟、小白鼠

完成后回公会回报

报酬:Job经验值

7-1.

命よりもお宝

接受任务地点:盗贼公会

*要求主角职业为盗贼系列

*要求主线任务已打败红龙

接受任务后,回到打倒红龙的地方,打败邪恶箱后回公会报告

报酬:JOB EXP

7-2.

狩人の掟

接受任务地点:弓箭手公会

*要求主角职业为弓箭手系列

任务是要求在首都森林西面找红蝙蝠,位置在右上

要求打5只红蝙蝠,完事后回公会解任即可

报酬:JOBEXP

7-3.

祈祷の奇迹

接受任务地点:公会根据地

当剧情剑士,主角,女主角都在队伍时,点击女主角触发

女主角突然间想去祈祷囧

目的地是吉芬山脉山顶,但在登山之前就遇到其他登山客,被告知山顶有怪物

敌人是橙熊

打完后女主角给报酬,天叶X3,但我买太多爆了,要回公会问她拿囧

报酬:天叶*3

7-4.

财宝の手がかり

接受任务地点:吉芬酒馆

接受任务后,去首都道具店找NPC,他会要求一个黄宝石(沙妖掉落),给他后再到首都酒馆找一个黄色长发的男NPC,然后回吉芬酒馆报告

报酬:5000Zeny

7-5.

商人の手腕

接受任务地点:商人公会

要求主角职业为商人系列

找到ダイヤモンド(1克卡钻石)给NPC即可

报酬:JOBEXP

7-6

圣者の课题

接受任务地点:首都服事公会

要求主角职业为服事系列

到废矿打小恶魔?不太记得了

完成后回服事公会报告

报酬:JOB EXP

8-1.

うなれ、铁の拳

受任务地点:跆拳道公会

打倒在沙漠北部的牛怪(名字忘了..)

在右上位置触发剧情

报酬:JOBEXP

8-2.

弟子とお师匠

接受任务地点:首都法师公会

*要求主线任务CLEAR

在法师伙伴在队中的情况下进入公会根据地会发生剧情,之后到法师公会触发下一段剧情

(剧情完结后打开任务列表看一看接了这个任务没,若没有的话请按旁边的女法师NPC接任务)

确定有任务在身后,到吉芬大桥西岸会触发后续剧情,打败变身成白鼠的NPC后回到法师公会触发最后一段剧情

报酬:3500Zeny

8-3.

弟子とお师匠2

接受任务地点:首都法师公会

*接续弟子とお师匠

完成弟子とお师匠后带着女法师伙伴进入公会根据地发生剧情,又到法师公会一趟看剧情

(剧情后请同样确定有没有接到任务)

这次的决斗地点同样是吉芬大桥的西岸,打败变化为红蛙的师傅后完成任务

报酬:5000Zeny、法师好感度提升至「大亲友」

8-4.

热砂の商人达

接受任务地点:首都盗贼公会

*要求主线任务CLEAR

在盗贼伙伴在队中的情况下进入公会根据地会发生剧情,之后到盗贼公会触发下一段剧情

剧情过后会自动到梦罗克,接着去梦罗克武器店找绿发NPC继续剧情,得知目标在沙漠南部

到沙漠南部高地的帐篷触发下一段剧情,打败三只哥布灵后回武器店报告

报酬:5500Zeny、盗贼好感度提升至「大亲友」

8-5.

リーシルからの秘薬

接受任务地点:公会根据地

当剧情法师,主角,女主角都在队伍时,点击法师触发

剧情是法师给药主角用,骗他会长高,结果是说话的方式被改变了

为了找解药,去问法师公会

结果被要求指定道具

我的状况是要求圣水*5+万能药*2

报酬(赔偿?):グリーブ(有洞+5防靴)

8-6

卵を狙う黄金虫

接受任务地点:公会根据地

当剧情法师,主角,盗贼都在队伍时,进入公会大堂触发

到蚁洞B1F(アリ地狱ダンジョン)

地图中间右面的位置,打黄金虫

完成后回首都宿屋回报

报酬:5000Zeny

9-1.

オアシスの水

接受任务地点:梦城酒场

要求剧情剑士&盗贼在队

到水泉打蚯蚓X3

完成后回酒场报告

报酬:3000Zeny

9-2.

砂漠の英雄

接受任务地点:公会根据地

当剧情盗贼,主角都在队伍时,点击盗贼触发

之后到梦城武器店有剧情

到沙漠南部山丘尽头触发剧情,打浪人

报酬:无

9-3.

ミラージュフォレスト

接受任务地点:公会根据地发生?

应该对队伍有要求

到首都森林东部附近发生剧情

报酬:10000Zeny

9-4.

秘宝の地图

接受任务地点:吉芬酒馆

接受任务后,到梦罗克城外的迷之沙漠,顺序走右上右下左上右左上左上,到达最深处(路线转自恶魔瞳孔大大的攻略)

最深处右上角触发剧情,然后回酒馆报告

报酬:5000Zeny

9-5.

ルシフィのお化け克服法

接受任务地点:公会根据地

*要求主线任务CLEAR

在剑士伙伴在队中的情况下进入公会根据地会发生剧情,之后冲到下水道4F杀掉一只鬼女完成任务

报酬:10000Zeny、剑士好感度提升至「大亲友」

9-6.

魔剑の魂

接受任务地点:企业之都酒馆

*需持有古びた剑

这个任务需要玩家跑遍全部城市,如果资金充足的话就多买几个蝶翅吧

.首先在企业之都的酒馆对一个老头NPC对话,选YES再选NO,老头会消失掉

.之后到首都宿屋,老头会要求一个蝙蝠之牙,又是选YES再选NO,老头再次消失

.再来去朱诺的武器店,这次他要求一个兽人之牙,照旧选YES再选NO,他又消失掉了

.接下来是梦罗克的酒馆,这次要的是诅咒红宝石,又是YES、NO,老头又消失

.然后去吉芬的道具店,给他一个骷髅头,又是YES、NO,又消失

.最后回到企业之都的酒馆,带一个天地叶给他,选YES,他会告诉玩家原来他是那把古剑的剑魂,说完他就会回到古剑内,令古剑重现昔日风采

报酬:オーガトゥース

(两洞180攻短剑

装备后防御力减半但回避率上升20)

10-1.

热血格斗家

接受任务地点:梦罗克宿屋

接受任务后到到沙漠北的高地,打败一只米诺斯,之后剧情里有选项,选YES的话跆拳少年NPC会加入公会

报酬:跆拳少年NPC加入公会

10-2.

ウィザードヘの道

接受任务地点:首都法师公会

*这是伙伴.法师的转职任务,当法师JOB30后,在没有其他支线任务在身的情况下只带着法师到法师公会就能触发

接受任务后,到废矿3F右下空地触发剧情,剧情过后带着「禁欲之书」回到法师公会报告

报酬:法师转职巫师

10-3.

アサシンヘの道

接受任务地点:首都盗贼公会

*这是伙伴.盗贼的转职任务,当盗贼JOB30后,在没有其他支线任务在身的情况下只带着盗贼到盗贼公会就能触发

接受任务后,先到梦罗克酒馆找一个戴帽子的NPC对话,然后到蚁洞2F右下角拿一本绿色的书,完成后回盗贼公会报告

报酬:盗贼转职刺客

10-4.

ナイトヘの道

接受任务地点:首都剑士公会

*这是伙伴.剑士的转职任务,当剑士JOB30后,在没有其他支线任务在身的情况下只带着剑士到剑士公会就能触发

接受任务后,到下水道4F入口左上一桥之隔的小空地触发剧情,打败敌人后回剑士公会报告

报酬:剑士转职骑士

10-5.

剣の奥义

接受任务地点:首都剑士公会

公会加入新剑士的2转任务

到首都森林西部打怪,要求只有主角跟剑士二人

触发地点是该地图左上角

完成后回公会报告

报酬:JOBEXP+相关新会员变成大亲友(可2转)

10-6.

マジシャンロード

接受任务地点:首都法师公会

公会加入新法师的2转任务

接任务后到吉芬大桥打怪,惯例,向左直走应会遇到

完成后回公会报告

报酬:JOBEXP,相关新会员变成大亲友

11-1.

盗人の情报源

接受任务地点:首都盗贼公会

*要求队中有「募集」的盗贼同伴,好感度「亲友」或以上

只带着自己在公会募集回来盗贼到盗贼公会找NPC接任务,之后分别到梦罗克宿屋、首都武器店和朱诺道具店找NPC,完成后回盗贼公会报告

报酬:JOBEXP、该名盗贼的好感度提升至「大亲友」

11-2.

圣者の证

接受任务地点:首都服事公会

*要求队中有服事同伴(首都宿屋任务里找到也可以),好感度「亲友」或以上

只带着服事去服事公会接任务后到下水道4F打倒一只僵尸,完成后回服事公会报告

报酬:JOBEXP、该名服事的好感度提升至「大亲友」

11-3.

森の魔鸟

接受任务地点:首都弓箭手公会

伙伴.弓箭手的转职任务

在首都森林东找(杀)四只大嘴鸟

完成后回公会报告

报酬:JOBEXP+相关新会员变成大亲友(可2转)

11-4.

商人の生业

接受任务地点:首都商人公会

*要求队中有服事同伴(企业之都武器店任务里找到也可以),好感度「亲友」或以上

只带着商人到商人公会接受任务后,到朱诺宿屋2F找商人NPC,他会要求15个刹勒空结晶,然后他再要求5个兽人之牙,完成后回商人公会报告

报酬:JOBEXP、该名商人的好感度提升至「大亲友」

11-5.

ほえろ、钢の拳

接受任务地点:首都跆拳修练场

*要求队中有跆拳少年同伴(梦罗克宿屋任务里找到也可以),好感度「亲友」或以上

只带着跆拳少年到修练场接受任务后,到妙勒尼山脉东部山顶打败石巨人,完成后回修练场报告

报酬:JOBEXP、该名跆拳少年的好感度提升至「大亲友」

11-6

剣の精錬

接受任务地点:首都剑士公会(クレイ)

收集20个ガレット,完成后报告给他

报酬:エクスキュショナー(155攻闇属双手剑)

12-1.

终.カードコレクター

接受任务地点:朱诺酒馆

要求艾丽斯女仆卡片1张

艾丽斯女仆(研究所3F)掉落

报酬:黑暗之王卡片1张

12-2.

大盗贼アギールの真实

接受任务地点:吉芬酒馆

接受任务后,到废矿3F左下发生剧情,打败幽灵弓箭手后进入传点

目的地为废矿4F左上角,到达后发生剧情,最后回到酒馆报告

报酬:雷神之锤(风属性250攻钝器)

12-3魔之鼓动

主人公为牧师时去朱诺道具屋找右边的npc对话

然后去生体工学研究所1层正中间那个类似礼堂的地方发生boss战。

打完回朱诺道具屋

报酬,ロザリオ,0防3魔防无孔运少许上升。

12-4.

骑士の道

接受任务地点:首都剑士公会

要有玩家加入公会的剑士

要求该剑士2转

到朱诺那边的山头的南部山顶杀三头龙(跑龙套!?)

完成后回公会报告

报酬:骑士之魂(ナイトの魂)

12-5.

未来の大魔法使い

接受任务地点:首都法师公会

要有玩家加入公会的法师

要求该法师2转

到生体研究所1F上方的红地毯区打怪

报酬:巫师之魂

12-6.

影に生きる

接受任务地点:首都盗贼公会

*要求队中有「募集」的刺客同伴,好感度「亲友」或以上

只带着刺客到公会接受任务后,到沙漠南部高地帐篷打倒一只浪人和三只哥布灵,完成后回公会报告

报酬:刺客之魂

13-1.

圣者の魂

接受任务地点:首都服事公会

*要求队中有祭司同伴,好感度「亲友」或以上

只带着祭司到公会接受任务后,到研究所1F主线中主角打狂暴米诺斯的位置会发生剧情,打败恶魔侍者后回公会报告

报酬:祭司之魂

13-2.

さすらう巨狼

接受任务地点:首都弓箭手公会

*要求队中有猎人同伴,好感度「亲友」以上

只带着猎人到公会接受任务后,到森林西部中间偏右的位置发生剧情,打败一只狼后回公会报告

报酬:猎人之魂

13-3.

辉く石

接受任务地点:首都商人公会

*要求队中有铁匠同伴,好感度「亲友」以上

只带着铁匠到公会接受任务后,到朱诺宿屋1F找商人NPC,他会要求天蓝宝石、红宝石、蓝宝石、黄宝石、绿宝石、白宝石各一,完成后回公会报告

以上宝石由艾丽斯女仆(研究所3F)掉落

报酬:铁匠之魂

13-4.

とどろけ、王者の拳

接受任务地点:首都跆拳修练场

*要求队中有拳圣同伴,好感度「亲友」以上

只带着拳圣到公会接受任务后,到废矿1F左上传点前触发剧情,打败一只妖道(怎么这位师范的弟子都是魔物…)后回修练场报告

报酬:拳圣之魂

13-5.

幼き日の想い

接受任务地点:企业之都酒馆

接受任务后到森林东正中央偏右的小路会发生剧情,之后回酒馆报告

报酬:蝴蝶翅膀3个

13-6.

正义の商人

接受任务地点:企业之都武器店

跟店里的绿发女商人NPC说话,剧情后离开城镇到传点旁的高地,再次发生剧情

剧情后出现三只流氓,打倒后又有剧情,选YES则女商人NPC加入公会

报酬:女商人NPC加入公会

接受任务地点:服事公会

到ユシドラの洞窟2F的右下角尽头找人

剧情后回公会回报

报酬:シャーマンの古文书

14-5.

ゴールデンイーグル再结成?

接受任务地点:首都宿屋

*要求主线任务CLEAR

在首都宿屋2F遇到以前在主线里跟主角一行人抢任务的武僧,发现他的同伴失踪了,他委托主角帮他找回同伴,接着到企业之都宿屋找人,完成后回首都宿屋报告

报酬:无

14-6.

女神の微笑み

接受任务地点:无

通表关后,带女主角到LAST BOSS战斗地点立即发生

报酬:ヴィゾフニルの羽

15-1.

ミラージュフォレスト2

接受任务地点:公会根据地

当剧情剑士,主角,女主角都在队伍时,点击剑士触发

到首都森林东部右下角尽头触发战斗,打2矿+1卡斯

到骑士团找士兵报告

报酬:分厚い本

15-2.

スコルの珍品收集

接受任务地点:公会根据地

当剧情法师,主角,女主角都在队伍时,点击女主角触发

我的情况是被要求到生体工学研究所3F找宝物

位置在3F入口的十字路口向下走的位置

回首都精炼所报告

报酬:10000ZENY

15-3.

赤の翁鸟

接受任务地点:公会根据地

当剧情盗贼,主角,女主角都在队伍时,点击盗贼触发

到朱诺的山头南部山顶找怪物(オウルバロン)

回盗贼公会报告

报酬:ツヴァイハンダー(3洞200攻,双手剑)

15-4.

闇の极意

要募集的黑暗骑士会员

亲友状态

接受任务地点:首都剑士公会

拿取"魂"的任务系列

到古城地面打怪

完成后回公会报告

报酬:暗黑之魂

15-5.

光の极意

要募集的精灵使会员JOB30,亲友状态

接受任务地点:服事公会

拿取"魂"的任务系列

到首都森林东部的左上角的水泉打大型树精

完成后回公会报告

报酬:精灵之魂

15-6.

ダイヤモンドを探し出せ

接受任务地点:首都武器店

首都武器店好感度提升至「常连」后继续消费会发生剧情

要求三克拉钻石1颗邪恶箱(研究所1F)掉落

报酬:好感度提升、开放售卖三洞武器

15-1.

ミラージュフォレスト2

接受任务地点:公会根据地

当剧情剑士,主角,女主角都在队伍时,点击剑士触发

到首都森林东部右下角尽头触发战斗,打2矿+1卡斯

到骑士团找士兵报告

报酬:分厚い本

15-2.

スコルの珍品收集

接受任务地点:公会根据地

当剧情法师,主角,女主角都在队伍时,点击女主角触发

我的情况是被要求到生体工学研究所3F找宝物

位置在3F入口的十字路口向下走的位置

回首都精炼所报告

报酬:10000ZENY

15-3.

赤の翁鸟

接受任务地点:公会根据地

当剧情盗贼,主角,女主角都在队伍时,点击盗贼触发

到朱诺的山头南部山顶找怪物(オウルバロン)

回盗贼公会报告

报酬:ツヴァイハンダー(3洞200攻,双手剑)

15-4.

闇の极意

要募集的黑暗骑士会员

亲友状态

接受任务地点:首都剑士公会

拿取"魂"的任务系列

到古城地面打怪

完成后回公会报告

报酬:暗黑之魂

15-5.

光の极意

要募集的精灵使会员JOB30,亲友状态

接受任务地点:服事公会

拿取"魂"的任务系列

到首都森林东部的左上角的水泉打大型树精

完成后回公会报告

报酬:精灵之魂

15-6.

ダイヤモンドを探し出せ

接受任务地点:首都武器店

首都武器店好感度提升至「常连」后继续消费会发生剧情

要求三克拉钻石1颗邪恶箱(研究所1F)掉落

报酬:好感度提升、开放售卖三洞武器

15-1.

ミラージュフォレスト2

接受任务地点:公会根据地

当剧情剑士,主角,女主角都在队伍时,点击剑士触发

到首都森林东部右下角尽头触发战斗,打2矿+1卡斯

到骑士团找士兵报告

报酬:分厚い本

15-2.

スコルの珍品收集

接受任务地点:公会根据地

当剧情法师,主角,女主角都在队伍时,点击女主角触发

我的情况是被要求到生体工学研究所3F找宝物

位置在3F入口的十字路口向下走的位置

回首都精炼所报告

报酬:10000ZENY

15-3.

赤の翁鸟

接受任务地点:公会根据地

当剧情盗贼,主角,女主角都在队伍时,点击盗贼触发

到朱诺的山头南部山顶找怪物(オウルバロン)

回盗贼公会报告

报酬:ツヴァイハンダー(3洞200攻,双手剑)

15-4.

闇の极意

要募集的黑暗骑士会员

亲友状态

接受任务地点:首都剑士公会

拿取"魂"的任务系列

到古城地面打怪

完成后回公会报告

报酬:暗黑之魂

15-5.

光の极意

要募集的精灵使会员JOB30,亲友状态

接受任务地点:服事公会

拿取"魂"的任务系列

到首都森林东部的左上角的水泉打大型树精

完成后回公会报告

报酬:精灵之魂

15-6.

ダイヤモンドを探し出せ

接受任务地点:首都武器店

首都武器店好感度提升至「常连」后继续消费会发生剧情

要求三克拉钻石1颗邪恶箱(研究所1F)掉落

报酬:好感度提升、开放售卖三洞武器

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