工厂大亨攻略游戏大全
创始人
2024-09-18 00:28:16
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一、石油大亨新手攻略大全

石油大亨中的新手技巧是非常重要的,本次就为大家带来了石油大亨新手攻略大全,包括赚钱技巧及高利润指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

新手攻略大全

游戏的玩法也比较简单,首先要做的是去市政厅拍得一块土地,没有土地上哪里去采油,点击市政厅进入。

进入市政厅后,点击土地拍卖,就可以开始竞拍土地了。

竞拍的时候,会有其他人跟我们抢拍。

大家想要哪一块土地,点击之后,选择出价即可。如果有其他买家抢,我们可以继续出价。前期我们是无法知道哪一块土地石油储存量多的,大家随意拍一块土地即可。

土地拍好之后,点击右侧的马车,我们就可以前往自己拍到的土地了。

进入自己的土地后,可以看到只有6个月的开采权,所以各方面都要抓紧时间。

首先点击上方的探测按钮,就会有人员对土地进行探测。

探测人员探测好地点后,就会举手示意,在他的下方就会有油田。

随后点击抽油机,再点击探测点,就能安放好抽油机。

点击两下屏幕,放大屏幕,然后按住抽油机下面的管道,向下拖动来钻孔。

大家在钻孔的时候最好一点一点往下拖,不要一次拖太远,这样容易直接越过油田,就无法吸油了,只能重新在旁边安装新的抽油机,浪费一台设备。

钻到油田后,点击上面的马车,再点击油田,就能派遣运输石油的马车。

马车就开始自动运输石油,这时候我们可以看左右两边不同的收购公司出价,例如右边的价格较高,我们就点击右边公司头上的数字,将数字改为1,这样我们1辆马车就会前往右边。

大家可以多派遣两三辆马车,这样运输石油的速度就更快,当然还是同样的道理,哪边出价高,我们就将哪边的数字调整,例如使用三辆马车,左边的出价高,就将左边数字改为3,自己的三辆马车都会往左边去出售石油了。

由于油价的瞬息万变,大家要时刻注意左右公司各自的价格。

如果两边公司价格都很低了,我们就可以点击上面的油罐,放置一个油罐在地上,将两边的公司数字都改为0,这样我们的马车就都会把石油先运输到油罐中储存起来,而不卖给左右两边的公司。

当某一家公司价格回升后,我们再调整该公司头顶的数字,将油罐中储存的石油卖给它。

最后大家要注意一下时间,因为我们只有6个月的开采权,如果时间到了,那就没办法再采油了,所以最后一个月不管两家公司出价多少,我们都要赶紧将油罐里储存的油卖掉。

最后时间到了,可以看到其实地下还有更多更大的油田,不过由于雨落是新手商家,还不敢大胆经营,所以可惜了这么多赚钱的商机,不过大家刚开始玩还是谨慎一点,慢慢赚钱积累经验。

虽然我们谨慎而为,但是相比其它三位商家,自己这半年的收益还是最高的,值得肯定。

当然除了在探测和采油的时候大胆而为之外,我们也可以在城里的工厂和工坊对自己的设备进行升级。

例如工坊可以升级探测速度,让我们能更快找到大油田。

工厂也可以增大输油管的宽度,提升石油采集速度。随着大家不断去经营,自己的公司也会越做越大的。

二、海岛大亨4高科技时代最挣钱的工厂攻略

海岛大亨4高科技时代DLC相信大家都有所耳闻,在游玩这类模拟建设游戏中了解最挣钱的工厂是什么可以说非常重要,下面深空小编就为大家分享海岛大亨4高科技时代最挣钱的工厂推荐攻略,快来一起看看吧!

海岛大亨4高科技时代最挣钱的工厂攻略

1、高科技时代就是将很多建筑物变成高科技的现代建筑了。比如农场出生化农场,这个比原来需要的农民少而且产量更高,还不需要农民在外边开垦田地。当然牧场、渔场也是。都加强了

2、房屋出现高楼大厦,普通的住宅楼变成了更大一倍的高层,而且舒适度更高。但需要电。还出现了些宏伟的建筑物,比如金字塔形的巨型住宅楼,好像叫什么宇宙啥啥啥的。

3、教堂出了钻石天主教。变成一个不但能满足宗教满意度,还是吸钱神器。当然太贵了4W,有大银行便宜多了就。

4、出了最牛的地铁。地铁最大缺陷就是每建造一个就会更贵,其他全是优点。又小巧省地方、又速度快、又不塞车。其实高科本来就赚钱狂快,而且如果造了大银行也没那么贵。

5、银行更牛了。银行变成能同时两用的银行了,既可以招待游客赚钱,又可以发回本身能力,比如减少建筑物价格、吸钱等。

6、增加商务大厦最高的巴别塔。这些都是只要有人在里边工作就能狂赚钱的建筑物。商务大厦周围人口越多越好。

三、海岛大亨5-工厂特点效益详解

其实在很多策略模拟经营游戏中,工农业的发展会直接影响到玩家的经济发展,游戏中到底哪些建筑产出效益比较好呢,下面是游戏中全部工业建筑特点详解。

工厂特点效益详解

首先:工业建筑效率,1效率=每月产量提升1%,也就是说200效率,产能翻倍(相当于2个厂)EE

之前个人心得里说建筑面板利润没有除去预算和原材料成本的说法是错误的

看了建筑lua文件和游戏中实际试验对比后发现,游戏中的工业产品建筑的利润数据计算方式为:产品的默认价*月产量/1000减去消耗品的默认价格*月消耗/1000再减去预算。没有考虑价格浮动和电力消耗,人力资源。

娱乐,旅馆,住房等建筑的利润计算方式略不同,不过直接看利润就好(已经扣除了预算),也就是说住房住满人是赚钱的。电视台,报社,核电的额外收益,没有计算预算。

于是海关降低的进口价格(海关请尽量的提高效率,效率越高,进口价越低),高额出售的订单价格,都不在工厂利润里面。这差价利润可以考虑为码头的进出口贸易收益_

下面列出工业建筑的基本属性。纯利润大家自己根据自己岛上的效率和进出口价格计算(记住卡车司机和码头要足够多)。

如果海关效率高了,没必要做产业链,直接进口原料生产最好(比如钢,木板,布)都没必要自己产。

钢厂:最大预算250;污染45;耗电0;基本月产能100煤500铁获得600钢;8工人50工作品质;升级1增加 220电力消耗,减少20%铁消耗;升级2增加20生产效率,增加20%预算;升级3增加20生产效率,增加30%污染排放。(月收益在2k左右,因为可以接受废物回收站的效率提升,月收益超过3.5k也是可能的)

酿酒厂:最大预算300;污染0;耗电0;基本月产能600糖获得600酒;8工人50工作品质;升级1减少25%糖消耗;升级2增加20效率,150电力消耗;升级3 20格内为酒馆,餐馆,夜总会提升10点效率,叠加最高20效率。(月收益1k左右,作为最简单的原版工业建筑,收益不够,后期真该拆掉)

电子厂:最大预算600;污染20;耗电220;基本月产能200铝100金获得300电子产品;8工人60工作品质;升级1减少50%预算降低欧盟美国关系5(所以别升级太多orz);升级2减少2工人,增加20点效率(Bug:变成了增加2工人);升级3黄金消耗减半。(收益3.5k左右,bug导致单位工人收益稍低了)

罐头厂:最大预算300;污染15;耗电90;基本产能生产线(1)300咖啡获得300罐头,生产线(2)300鱼获得300罐头,生产线(3)300菠萝获得300罐头;10工人默认工作品质(好像是40);升级1减少4工人,提高20效率;升级2提升20点工作品质;升级3增加一条生产线 300肉获得300罐头。(生产线全开的罐头厂收益1.5k左右,也不弱的说,通常说罐头厂亏其实就是生产线没有满额度发挥)

纺织厂:最大预算250;耗电0;污染15;基本产能生产线(1)400棉花获得400布,生产线(2)400羊毛获得400布;12工人默认工作品质;升级1提升30效率,增加50%污染;升级2优质布料,提高电力消耗50,效率提高20;升级3增加6工人提高50点效率。(和罐头厂类似的多生产线结构,满生产线收益2k左右)

巧克力厂:最大预算350;耗电60;污染0;基本产能250可可250糖获得500巧克力;8工人50工作品质;升级1增加20点工作品质;升级2增加100可可消耗,增加300牛奶消耗,提升300巧克力产量;升级3,降低20%原料消耗,增加20污染。(原料略多,完全升级后收益是3.5k左右)

车厂:最大预算350;耗电110;污染40;基本产能200钢材200铝获得400汽车;10工人50工作品质;升级1全岛农场增加15点效率,叠加最高30效率(神升级啊);升级2增加110电力减少50%污染(别升级,另外造回收站);升级3增加30效率,降低6工人(神升级啊)。(游戏中最暴利的建筑,纯收益6-8k,配合回收站提升效率更是无语,而且还有24000的订单啊,默认价格才12000)

雪茄厂:最大预算250;耗电0;污染25;基本产能500烟草获得500雪茄;14工人默认工作品质;升级1减少4工人提升20效率;升级2减少20%原料消耗;升级3增加20电力消耗,增加10效率。(收益1.5k,升级后有2k,有海关直接进口烟叶,别自己种了)

药厂:最大预算1000;耗电200;污染35;基本产能获得600药;6工人60工作品质;升级1无污染;升级2医疗机构提升20效率,叠加最高40;升级3产能变更,增加300石油消耗提升300药物获得。(你妹的300石油比500药还贵)(收益1k左右,不过省心,提升医疗效果配合医院收费也不错的,一般岛上最少2药厂)

珠宝厂:最大预算450;耗电50;污染10;基本产能300黄金获得300珠宝首饰;4工人60工作品质;升级1提升20工作品质(那么高工作品质干毛线,让我用领班么);升级2 10格内的珠宝厂互相增加10效率最高叠加50(需要6珠宝厂,很可怕);升级3降低10%黄金消耗。(单珠宝收益2.5k左右;6珠宝厂,单厂收益4k左右,单个工人收益仅次于车厂)

家具厂:最大预算300;耗电50;污染0;基本产能700木板获得700家具;6工人默认工作品质;升级1提升20工作品质;升级2,产能中增加50黄金消耗,150木板消耗,提升200家具产出;升级3增加8工人提升20效率(疯子才升级这玩意)。(收益1.5到2k左右。总体来说,家具厂不升级手工制作的单人收益还是可以的,5代家具就比木板贵1500多,导致效益低。而且如果没海关,进口黄金消耗少,黄金又重新卖出去亏,就不好玩了,所以导致很多人感觉家具厂坑,个人感觉对不起它的出场时间)

衣厂:最大预算750;耗电60;污染0;基本产能800布获得800衣服;10工人60工作品质;升级1岛上每个电视台提升15点效率,最多45点;升级3提升附近20格内娱乐设施效率 10*自己效率,最高叠加20(单衣厂效率高可以直接提升25左右效率);升级3降低工作要求到高中。(收益大概是1.5k左右,主要还是作为提高岛上娱乐设施效率)

炼油厂:最大预算300,;耗电30;污染45;基本产能生产线1)开采获得300石油(有油田时)生产线2)直接获得300天然气;6工人50工作品质;升级1附近的农场增加天然气产量;(lua文件里没写明,也没给出。个人实验:20格内每一个农田建筑增加40点基础天然气获得值)升级2增加生产线 300煤变成300油;升级3增加100耗电降低50%污染。(姑且也算作工业建筑,开采+天然气+煤转石油收益为7k最低,多可以有9k;石油开采完毕后依靠天然气产量和煤转石油,收益4k左右。如果刻意在附近海岸修农场,可以让收益提高到5k左右;缺点是只能在海洋油田的附近海岸造,收益极度夸张的建筑)

锯木厂:最大预算210;耗电0;污染30;基本产能 600原木获得600木板;8工人默认工作品质;升级1消耗100电力降低50%污染;升级2,提高30%原木消耗和30点效率(渣升级)。(如果不是战役做任务,完全没必要的工业建筑,收益800左右,升级2提高的收益惨淡orz)

DLC的乳品厂:最大预算180;耗电0;污染0;基本产能 300牛奶获得600芝士(芝士默认价格为750每1000单位,原材料牛奶是800每1000单位);4工人50工作品质;升级1提高工人快乐(无效?,脚本似乎没写完?);升级2提高民族主义者5点声望叠加上限20(脚本没写完,导致实际上可以无限叠加);升级3:消耗80电力,提高芝士产量250。(升级3之前收益只有2位数,甚至亏本,升级3之后收益600左右,用来刷声望的?)

顺便说下工业化牧场的产出。牛:300玉米获得300奶和300肉(收益450左右)。羊:300玉米获得700奶(收益500左右)。羊驼:300玉米获得600羊毛(收益460左右)。猪:300玉米获得500肉(收益420左右)。EE

水培农场收益参考(多法令和各种效果叠加后):可可 900左右,烟草800左右,棉花750左右,咖啡700左右,糖650左右,菠萝700左右,香蕉600左右,玉米550左右。

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