公主少女爱美容游戏攻略
创始人
2024-09-18 01:15:09
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一、美少女梦工厂2的问题

1.魔法。魔法能力的上限,先分开5次学魔法,魔法能力到60点左右。然后拿3个恶魔首饰换30点魔法能力。然后用一个月的时间连续3次学魔法能力到130,引发魔法师的来访事件,得到附加20%也就是26点。等一个月有技能祝福(学魔满8次),魔法能力再+4,到160。最后再练1个月魔法(白练),再次引发魔法师的来访事件,加32点到192。

魔法能力:100+30=130+26=156+4=160+32=192

2.战士。游戏中所有好用的武器防具都不需要买。前期用北方的东方片刃剑加逃犯的皮甲(或锁子甲)。中期打卡斯提犹拿米斯里甲顺便灭武神拿剑。

魔法和战士评价剩下的部分上街单挑就是了。

3.家事评价。建议在家做家庭管理。S/L的时候以洗衣和接物数值较低者上升得多为准,超过5就行了,烹饪则无须理会(参看下一点)。这样也只有312点评价,剩下的部分只有靠东部妖精茶会了。家庭管理宜早做,最好第二年生日前加满。这样会减少维纳斯祝福的感受损失。四项里,家事评价是最难到999的。

4.社交评价。重点:建议8次收祭祀都选画画。奖金多,而且每次社交评价加30+50=80点。这样300+12+80*8=952点。剩下47点靠妖精的舞会。

练谈话技巧去就14岁去(正当)酒店打工,同时也可以把烹饪加满。由于要扣智力,所以14岁前就不要加智力了。

2。躲开强敌的出现事件。14岁,出现强敌,疲劳归零。本来这是件好事,但却是评价全999的大敌。因为自此以后收祭祀就要在打架和跳舞中选一个了,而跳舞所上升的社交评价远没有绘画多。回避强敌出现事件的方法是14岁整年不要学习。打工修行旅游都没问题。

这样14岁最主要的任务就是打工了。注意之前要保持体形(参看第4点),一到14岁,先用恶魔礼服+100点道德(参看第3点结尾),之后就不怕疲劳引起的变坏问题了。打工主要有两个,酒店和教堂。到夏天就去人鱼旅行(参看第4点)。收祭祀以后,你就会发现这个时候钱已经多得用不完,超过一万五六了。到了15岁,这时智力应该归零了,是学习礼仪神学自然科学还是继续教堂打工。随便怎么玩都可以了。

关于恶魔首饰变坏,生病,副作用的消除:14岁以前我是不加道德的,游戏开始原来是多少就多少,有的星座第一年要去教堂打工一次把信仰加到约26~~30,以防止变坏(变坏是疲劳根信仰和道德两者大值+10之间的比较)。道德为0没有所谓。不存在变坏的问题。疲劳20点给零用钱,30+~40买布娃娃暂时对付。疲劳根本没机会超过40点,开始就增强饮食,没机会生病。整个游戏无需休息。

一般在两年内,买齐首饰,就可以用掉,身上十几二十点道德归零。然后打出恶魔的礼服(魅力+45,道德-100),等到14岁,穿上,脱下。白赚100点道德,节约4个月啊。14岁以后,道德你想怎么练都行了。练道德和打恶魔礼服都是体力活,没太多技术可言。

减肥的方法。减肥最实际的还是夏天拿人鱼泪去海边。此法虽然麻烦,但好处多多。先去水乡修行,然后去海边旅行,每年夏天重复3次,再胖也能减下来。20天一周期,

好处:+20感受,+50魅力;增进父女关系;体重-1kg;增加少许烹饪;累积防御加n多(狂人鱼);疲劳归零;与管家关系+2;赚1200左右的钱

坏处:旅行用了100+块。

增肥的方法。吃肌肉特餐=,=||

在武神之庙的上方,有一个地方可以让小女孩见到自己的守护星,这时会提高一项属性,请看下表:

太阳神气质+100木星神信仰+100

水星神智力+100土星神气质+100

金星神魅力+100天王星神感受+100

月神感受+100海王星神智力+100

火星神道德+100冥王星神感受+100

若是连续两个让你的女儿的疾病指数在一百,那麽第三个月一到就会发生女儿死亡的惨剧了。

城里有6家不同的店铺:

(1)武器店:要准备武者修行或比武时去购置武器和防具。

(2)餐厅:吃点好吃的食物会降低疲劳度,但会发胖。

(3)服装店:有钱时尽早到服装店购买一般的夏、冬装,要是没有合适的衣服,在酷暑或严寒到时,体力会下降。

(4)杂货店:可以买到各种特殊功用的东西,同时也可卖掉自己拥有的物品中不需要的东西,不过其中有些东西是不能卖的。

(5)教堂:到教堂去捐100枚金币,罪孽可降低。

(6)医院:小女孩生病时,可到医院治疗。

王城参见

每个月可让小女孩到王城去参见一些大人物,增加她的人际关系。在王城里有不少人可以参见,但必须选择适当的人来参见。如果小女孩的气质、魅力和礼仪低下时,是没有人愿意见她的。此外,每年一月参见人物中会多出一位青年武官,他就是王子,努力和王子多接触,说不定能和他结婚呢。

3.宝物的用法

游戏中的一些不易得到的物品不同的用法可得到不同的效果,简述如下:

(1)独角兽之笛:去东部森林武者修行,在尽头有一棵树,这棵大树下有个牌子,上写“有人在此看见了龙。”在此树下驻营,在使用道具一栏,按下独角兽之笛,休息之后,次日可见独角兽,加50点感受,减一半气质。

(2)精灵戒指:去西部沙漠时,出了龙的遗址,一直向前走,会看到沙漠中唯一的泉水(平时去加2点感受)。一靠近泉水,泉水精灵就会向你要戒指,不给她减一半感受,且泉水还干涸。给她加50点气质,一年后,小精灵还会来感谢,加钱2000G和100点感受。

(3)恶魔首饰:带此宝物去西部沙漠,出了龙遗址后向下走,会看到恶魔别墅。进入山洞后,恶魔会用1500G或用增长属性交换(100点气质、100点魅力、10点魔法评价中的一种),代价是道德全减。

(4)人鱼之泪:在南部水乡打败人鱼所得,带此物去海边游泳,可见人鱼,会增加50点魅力、20点感受,并受到人鱼的祝福。

(5)猫眼石:在东部森林打山猫得到此物,到北部冰山的冰屋中或西部沙漠那间没人的房屋都可见到山猫精灵,它会提出用3种魔法(增加身高、减少身高、减少体重)来交换猫眼石。如不选用,山猫精灵也会把猫眼石偷走。

(6)天堂鸟的卵:烹饪比赛获胜所得,比赛后管家会问你吃不吃,吃了加50点体力,不吃一个月后,天堂鸟出生加100点感受。

(7)幸运面包粉:厨房精灵最后所赐(或在神秘商店里购得),用它参加烹饪比赛,可获优胜。

(8)诱惑香水:魔神派蒙最后所赐,与基本能力无关,但每月都有求婚事件发生。

4.其他

(1)维纳斯的项链:如购买了这个项链,每当过生日时,精灵便会给予祝福。

(2)在冰川进行武者修行时,打败武神就可见到主人公的守护神。

(3)在水乡进行武者修行时,见到一个有一朵花的草垛时,在那里扎营,第二天早晨不要急于走,在草垛里多走几个来回,就可看到精灵的聚会,不过必须感受值很高时才行。

外出旅游

旅游时可以选择到山上或是到海边。在游戏的设定中,到山上玩的效益似乎比到海边要大,每上山玩一天,可以减低三点疲劳,同时——

增加一点感受。若是在秋天上山,则每一天可以减低六点疲劳,同时增加两点感受,不过每一天会增加0 1KG,可说是女儿的身材大敌。若是到海边去玩,每一天也可以减低三点的疲劳,不过若是夏天到海边去玩,每天减低六点的疲劳同时可以减低0 1KG的体重,是个调整女儿体重的好方法。有了这两个不同时间的旅游,控制女儿的身材就变得比较容易了。喔对了,每进行一次外出旅游可以增加三点的和父亲的关系唷

——●小丑的来访

在城里住着一名小丑,若是女儿曾经拜访他七次,那麽他将会来到家里拜访小女孩,同时告诉小女孩一些消息。当女儿的拜访次数到达十四次的时候,小丑会再次来访,并送给你的女儿一个皇家的竖琴。当女儿拜访小丑的次数到达二十一次的时候,小丑会到家里向小女孩道别,此后王城中就没有小丑了。

●离家出走

当女儿的感受是所有属性中最高的数值,同时道德又不满十点的时候,会发生女儿离家出走的事件(约为1 4的机会),或者当女儿变坏的时候也会发生(约为1 20的机会)。在发生这些事之后,我们什麽事都不能做,只能乖乖的等着女儿下个月回来,在这种情况下,女儿每项评价都会下降十分之一,是个很可怕的事件。

●求婚

当你的女儿十五岁之后,若是魅力和气质都到达两百点了,那麽每个月都有能会有求婚者上门(约有1 6的机会),求婚者会带着500~1000元不等的礼物来访,身为父亲的你可以决定是否要答应这个求婚,不过若是答应了对方的求婚,会使得女儿和父亲的关系下降二十点,拒绝了可以增加十点和父亲的关系,我想怎麽选择已经很明显了吧。不过不论同意与否,这些礼物都可以留下来,真是太好赚了(好像一棵摇钱树)。

●小老婆津贴

当女儿答应别人的要求成为某人小老婆之后,每个月都会收到一些津贴(该怎麽称呼,是安家费还是膳养费?)。若是此时女儿的道德和信仰都高於魅力,那麽女儿会自动的回心转意,不再做别人的小老婆。如果前面的现象没有发生,身为父亲的你也可以选择说教的指令来让女儿回心转意,成功的机会是看女儿和父亲的关系而决定,关系越高成功率就越高。若是这些都失败了,那麽女儿的气质会下降1~10点、道德会下降5~20点。

——●恋爱

当女儿十四岁以后,若是魅力是最高的数值,那麽在街上可能会碰到一些无聊男子的搭讪,此时若是女儿的道德和信仰总合比魅力要高,就会明白的拒绝对方。若是不比魅力高的话,就会答应对方的邀请,之后就会进入恋爱的状况了。

绘画

每上四次绘画课之后,老师就会问奶是不是要画一傅自己的作品,虽然每一幅画要花一百元,但是那是用来叁加艺术大展的重要作品,所以你可以看自己的经济状况决定。所画出来的画是依据当时的艺术修养而决定,数值越高画出来的画越好。

●白吃

当女儿上街到餐厅吃东西的时候,若是付不出该付的钱,那麽下个月的第一的行程一定是到餐厅打工还钱。

●出售恩赐之剑

武斗大会冠军的奖品恩赐之剑虽然不是什麽好东西,但是千万不要把它卖掉,若是你到杂货店去卖恩赐之剑,将会导致社交评价、战士评价下降三十点,和国王以及将军的人际关系也会下降百分之五十。

●表扬

在武者修行中若是打败了某位逃犯,那麽就可以在回城之后获得表扬。除了可以获得一笔奖金之外,还有三十点的战士评价。

●失身

在遭遇逃犯的时候,若是被对方打败同时此时的魅力又在一百以上时,就会发生这个事件。这个事件的发生会使得女儿的魅力增加二十五点,同时增加和管家的关系二十点

打工

共有十五种不同的打工,除了第一项的「家庭管理」没有工资,其

馀的十四项都有不同的工资。在每一次的打工中,若是完美的将所

有的工作都完成了,那麽可以获得 50%的奖金,也就是说只要依

据目前小女孩的属性好好的选择打工的项目,获得较多的金钱就没

什麽困难的了。下面列出每一项打工对於各项属性的影响:

┌————┬——————————————————————┐

│工作名称│影响的属性│

├————┼——————————————————————┤

│家庭管理│待人接物+,扫地洗衣+,烹饪技巧+

││和父亲的关系+,疲劳+,感受-

├————┼——————————————————————┤

│育幼院│母性+,感受+,魅力-,疲劳+

├————┼——————————————————————┤

│旅馆│扫地洗衣+,战斗技术-,疲劳+

├————┼——————————————————————┤

│农场│体力+,腕力+,气质-,疲劳+

├————┼——————————————————————┤

│教堂│信仰+,道德+,罪孽-,疲劳+

├————┼——————————————————————┤

│餐厅│料理+,战斗技术-,疲劳+

├————┼——————————————————————┤

│伐木场│腕力+,气质-,疲劳+

├————┼——————————————————————┤

│美容院│感受+,腕力-,疲劳+

├————┼——————————————————————┤

│工地│体力+,魅力-,疲劳+

├————┼——————————————————————┤

│狩猎区体力+,气质-,母性-,疲劳+

│战斗技术+

├————┼——————————————————————┤

│墓园抗魔能力+,感受+,魅力-

│疲劳+

├————┼——————————————————————┤

│家庭教师│道德+,母性+,魅力-,疲劳+

├————┼——————————————————————┤

│酒店│烹饪技巧+,谈话技巧+,智力-

││疲劳+

├————┼——————————————————————┤

│酒家│魅力+,罪孽+,道德-,信仰-

││待人接物-,和父亲的关系-,疲劳+

├————┼——————————————————————┤

│大夜总会│魅力+,罪孽+,气质-,智力-

││待人接物-,疲劳+

└————┴——————————————————————┘

王城参见

这一代的王城参见不是前一代那种「过五关斩六将」的形态,玩家

可以视自己女儿的属性来决定要参见那一位。不过,要参见任何一

位都有不同的要求条件,请看下表:

┌————┬——————┬———————————————┐

│参见对象│会面条件│上升的属性│

├————┼——————┼———————————————┤

│守卫│礼仪表现> 10│人际关系 15/ 30(气质/ 5)│

├————┼——————┼———————————————┤

│近卫骑士│礼仪表现> 30│人际关系 25/ 50(气质/ 8)│

├————┼——————┼———————————————┤

│将军│礼仪表现> 50│人际关系 50/100(魅力/ 5)│

├————┼——————┼———————————————┤

│大臣│礼仪表现> 70│人际关系 60/120(智力/10)│

├————┼——————┼———————————————┤

│大祭司│礼仪表现> 80│人际关系 60/120(信仰/10)│

├————┼——————┼———————————————┤

│宠妃│礼仪表现> 85│人际关系 60/120(谈话技巧/10)│

├————┼——————┼———————————————┤

│王妃│礼仪表现> 90│人际关系 80/160(待人接物/10)│

├————┼——————┼———————————————┤

|国王│礼仪表现> 95│人际关系 150/300(战士评价/10)│

├————┼——————┼———————————————┤

│小丑│谈话技巧> 40│社交评价- 15,感受+ 15│

├————┼——————┼———————————————┤

│青年武官│无│和王子的关系+ 12│

└————┴——————┴———————————————┘

休息

除了外出旅游外,在游戏中还有四种不同的休息方式,像是「自由

行动」、「监视活动」、「安静休养」、「进疗养院」这四个,其

中有些项目是随著女儿状况不同而出现的.

魔族的来访

当小女孩的道德是最高的属性时,会有恶魔出现在你家门口(约为

1/8的机会),他会向你提出每一点道德用十元收购的条件,若是

同意了女儿的道德会立刻降到零,拒绝了却没什麽坏处,所以还是

不要为了这麽一点小钱答应它。

遭遇精灵

在东部森林地带有一棵精灵的神木,在这里也有一些奇怪的事件,

当小女孩的感受有两百时,若是身上没有装备铁制的装备(像铁短

剑、铁长剑、东方片刃剑这些东西都算是铁制的装备),那麽当小

女孩站在神木之前的时候,会看到一名精灵站在树前(有铁的装备

精灵就会跑开)。在第二次遇到精灵的时候,精灵会向你提出用他

的魔力来交换你的战斗能力,要不要决定就看你自己的选择了。答

应他的要求虽然会损失五点的战斗技术,但是可以增加魔法技术、

魔法能力、以及抗魔能力各五点。

.老龙的会面

在西部砂漠地带的遗迹中,住著一只老龙。若是小女孩十五岁以前

遇到它的话,什麽事也不会发生。但是当小女孩十五岁以后,每一

次遇到这只老龙(魅力在一百以下的时候),都可以获得和魅力相

同数值的金钱,当魅力大於一百之后,老龙会要求你靠近它,若是

答应的话会发生一个突发事件(什麽事就让各位玩家自己去看),

然后就可以获得龙的紧身衣唷。

.恶魔的会面

当你由旅游商人的手中买到了恶魔的首饰之后,就可以到西部砂漠

地带的恶魔的洞穴去看看这个事件。由於这件首饰可说是恶魔的宝

物,所以恶魔会用尽一切办法想取回这件东西。首先他会用利诱的

方式要用他的魔力和你交换这件东西,若是答应了可以获得气质、

魅力、魔法能力各一百点,不过道德会下降到零。若是不答应他的

要求,恶魔会改用一千元想要买回这件东西,再不同意的话他会提

高价钱到一千五百元,若是连这次我们都不答应的话,恶魔就会直

接动手来抢了。

逮捕

当女儿的变坏指数到达一百时,此时女儿可能会跑去做坏事而遭到

逮捕。发生这个事件后女儿的所有评价都会下降为原来的十分之一

,而女儿也会因为反省而使罪孽变为零。

.罪行的暴露

在武者修行时会碰到一些路人,小女孩也可以向他们发动攻击,特

别是商人的身上总是有很多的钱。不过当这种坏事作了十次之后,

就能会被发现而遭到逮捕,在这种情况发生了之后,所有的评价会

降到原来的二分之一,而气质也会降到零。

.妖精的茶会

当女儿的感受到达一百以上在东部的石碑处扎营,或是女儿的感受

在五十以上在南部的一个小岛上扎营

魔王的酒宴

若是女儿接近西部魔王的岩洞附进扎营,就会发生这个事件。此时

若是女儿的信仰太低,就会参加这个酒宴而导致罪孽增加八十点。

若是信仰够高,魔王会提出一些东西让你选择(像是体力、腕力、

智力、气质、魅力),选择那一项就会增加该项能力,不过相对的

信仰会减低而罪孽会增加。这项事件也是和魔王结婚的重要条件。

.亡灵骑士的出现

当女儿的战斗技术到了七十以上之后,若是进行守墓的打工,就会

碰到在武者修行中大部份发生的都是事件,但是还有一些和属性有关的

事情就在下面介绍。

在武者修行中若是要更换装备,管家会在第二天早上送来,如此可

以增加两点的关系。

每一张武者修行的地图都有一个入口和一个出口,若是能够在期限

之内走回出口,就可以增加一些战士或是魔法评价(看目前那个评

价较高)。

在武者修行的路上捡到的东西,有百分之六十是金钱,百分之二十

是快愈丸、百分之十是雷火弹、百分之五是妖精之蜜、最后的百分

之五是漆黑的鳞片。

□秘技

1.进入游戏后先同时按下 Q,R,N,F12再放开。

2.按著 F10并选择「上街逛逛」的指令。

3.等到选单出现后就可以放开 F10了。

4.此时会看到多出了「神秘商店」以及「职业介绍」这两间新的

商店,这就是本游戏的秘技选单。

秘技选单中最重要的就是职业介绍中的「结局参数」、「结婚」

这两项,它可以帮各位玩家直接输入要看那个结局的属性,然后

再选游戏结束就可以看到所想要看的结局了。不过在使用这秘技的时候请注意下面几点:

1.选完相关的指令后请立刻选择结束游戏,不要任意选择其他东

西,以免参数失效。

2.结局参数和结婚无法并用。

3.若是要看小丑的结局,请先到店里买一个皇家的竖琴,这

是必备的。

4.部份的秘技选单在选择后会造成游戏错乱,如非必要请勿任意

使用。

二、恋爱养成类游戏

《恋与制作人》。

1.《恋与制作人》是芜湖叠纸网络科技有限公司开发的一款面向年轻女性用户的以恋爱为主题的角色扮演游戏,于2017年12月20日发行。

2.游戏基于抽卡养成的玩法开展。玩家以女主角的身份负责经营一家影视制作公司,历经各种离奇事件,邂逅四个不同类型的男主角,并与他们培养感情。

3.女主角负责经营一家影视制作公司,身为濒临破产的影视公司制作人,女主角在恋语市想尽办法试图挽救公司,于是开始制作与超能力有关的节目《发现奇迹》。从拍摄最后一期发现奇迹节目时遇到许墨开始,女主角开始与四位男主开始接触。在路边差点发生意外时被李泽言救下,在超市买薯片时遇到了周棋洛;一次偶然的机会,她遇到了高中的学长白起。从此女主人公开始了与四位男主的暧昧故事。

三、推荐几款恋爱养成单机游戏

1、《恋爱的十二宫》

是一款根据日本经典动漫《圣斗士星矢》,在中国衍生出来的同人性质游戏作品,是由一群爱好《圣斗士》的朋友们自行合作开发完成的。游戏主要面向女性玩家,是一款偏女性向的恋爱+养成游戏。

2、《爱神餐馆2》

是透过经营学院的实习项目的指定餐馆,和各个女生增进感情的一个游戏。玩家是主角‘迪鲁’,目标是在一年后的毕业典礼可以玩到 HAPPY ENDING。

3、《心跳回忆》(ときめきメモリアル)

是日本科乐美(Konami)公司出品的一系列恋爱游戏,首发于1994年5月27日。

该游戏也是全球第一套全年龄取向的恋爱养成游戏系列;在这一系列的恋爱游戏中,完全没有限制级的场景。内容主要是描述一位中学生在毕业前与诸位女同学交往的游戏。本作也在日本也曾被改编拍摄成同名电影。

4、天使计划

玩家可以选择扮演父亲或母亲,负责养育受到恶龙诅咒变成小男孩的勇者。在教育方针方面,会有代表善的天使与代表恶的恶魔给予你不同的建议。透过为小男孩安排上课打工等行程,用八年的时光,培养小男孩的各种能力。

游戏中有部分的行程必须透过触发事件才能选择,随著养育方针的不同,会影响小男孩的个性及最后的结局。小男孩长大后要重复相同的命运,再度成为众人景仰的勇者,或是归於平凡淳朴的田园生活,五十种以上的基本结局就看玩家决定怎麼养育罗。

5、《交响乐之雨》

不但策划了全新的游戏舞台、人物角色、故事剧情,并邀请知名的唱作人-冈崎律子来担任游戏音乐制作,加上粉水彩插画风格,让《交响乐之雨》营造出雨城浪漫的恋爱故事气氛。发行时间2005年12月23日。

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