攻略僵尸生存小游戏大全
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2024-09-19 00:04:52
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一、审判之逝TownGO商店任务攻略大全

审判之逝中的TownGO软件中有很多商店任务,部分玩家可能不知道怎么做,下面一起来看看审判之逝TownGO商店任务攻略大全吧。

审判之逝TownGO商店任务攻略大全

在暂停菜单中,打开手机里的TownGO软件,里面的第二个选项页面就是商店任务。完成所有的TownGO商店任务就可以解锁奖杯【TownGO商店任务执行中】、【称霸TownGO商店任务】和【完全称霸TownGO任务】(TownGO完成度达到100%),本篇攻略将向大家分享一些完成TownGO商店任务的技巧。

不用担心遗漏,通关主线后依然可以随时完成商店任务。部分商店任务只有在主线推进到一定进度之后才会解锁,如果各位发现商店任务或一些任务没法完成,那就先去做主线任务吧。通常情况下,商店任务需要在特定位置才能够完成,例如在特定的餐厅里购买食物,或在指定的机台上玩小游戏(不包括和青春群像剧相关的游戏)。

餐厅

这里就不列出各个餐厅及所需要完成的任务了。在游戏中,所有的食物从一开始就可以直接购买,不用专门去做任务。如果这个餐厅有分店的话(例如在神室町和异人町各有一家),那只在其中一个店内购买一次食物就行,不用跑去其他分店再买一次。

唯一不能立即进入的餐厅就是异人町的女孩酒吧。先去做青春群像剧任务,将任务进度推进至女孩酒吧后,这个地方就可以解锁了,我们在这里调查的同时可以直接从吧台购买4种饮料,然后就可以完成和酒吧相关的商店任务。

在做与吃东西相关的任务时,建议先习得技能“无限胃袋”,有了这个技能之后,无论当前健康状况如何,都可以购买食物。可以先在异人町的小野寺商店中花费5000SP购买技能书【秘传·暴饮暴食:无限胃袋】,然后再花费40000SP习得此技能。

在做与喝酒相关的任务时,建议先习得技能“酒豪→酒豪二段→酒豪三段”,有了这些技能之后,可以提升酒醉值上限,能喝更多的酒。然后再习得技能“醉汉拳”,有了这个技能后,击败敌人可以消除酒醉状态;或者喝一杯恢复饮料,这样也可以降低酒醉值,利用这一点也可以多喝几杯。在商店中购买道具时,可以降低酒醉值的物品通常都带有紫色瓶子+向下箭头的图标。

小游戏-机台游戏

下方将列出所有小游戏的游玩技巧,如果小游戏有前置或后置任务的话,也会一并介绍。除了游乐天堂和博弈场(位于异人町)之外,其他地方的小游戏从一开始就能玩,完成一些支线内容之后,游乐天堂和博弈场这两个区域才会解锁。

很多机台游戏都是SEGA曾经发行过的,神室町和异人町的很多地方都有机台,例如神室町的SEGA俱乐部,异人町的SEGA俱乐部和佐佐木电玩中心。不同位置的机台游戏可能会有重复,玩游戏之前先打开TownGO商店任务列表,看看相关任务有没有特定的位置要求,然后再去玩。

Virtua Fighter 5 Final Showdown

获胜10/30次

获得30场胜利即可。击败其他角色之后,在多打几轮进入角色,就可以和最终BOSS战斗了。

Virtua挑战 Vol.1/2/3

想要通关最后决战,就必须先通关该游戏的所有关卡(包括只能尝试一次的一些关卡)。下面向大家介绍一个小技巧——使用El Blaze/Vanessa(布雷泽/瓦妮莎):

这两个战士的使用策略基本相同,在站立状态下使用【_键】的技能组合,可以轻轻松松通过前7个关卡,布雷泽会打出3连击,瓦妮莎会打出2连击,都可以对敌人造成很高的伤害,甚至不用看屏幕,无脑按【_键】就可以赢得胜利。来到最后一战,和BOSS液态金属人战斗时,一定要小心一些。建议按两下【方向键左】引诱它攻击我们,然后再按【_键】的技能组合击败它,通常情况下,躲开了第一次攻击后,它是不会再立刻发动攻击的。如果你玩的是布雷泽,可以用站立抓取技把它抛出去,不过这么做有点冒险,因为BOSS很喜欢用组合抛技,被它抓到很容易输。

Virtua角色挑战

使用每个角色各赢得一场胜利即可(赢下两轮并进入下一阶段),屏幕上显示出进入下一阶段的加载页面时就可以直接退出小游戏了(或者不退出,直接输掉比赛),然后再重新进入小游戏,选一个别的角色再赢得一场胜利即可。在TownGO页面中可以按【△键】查看已经完成挑战的角色。

Hama of the Dead

Hama of the Dead是一款射击小游戏,可以说是《如龙:终焉》和《死亡之屋》(SEGA发行的FPS游戏)的缝合产物。游戏内容就是打僵尸,在僵尸碰到我们之前把它们打死。输了也不用重新开始,可以从之前的进度继续挑战,回满血量的同时还会携带更多的手榴弹。

HOTD爆头777

爆头攻击可以迅速杀死敌人,所以尽可能地使瞄准敌人的头部进行射击。在击杀500个敌人之前就可以完成这个任务,尽量爆头就行。在打BOSS的时候,多次爆头可能也没法击杀它,但是这几次爆头也会算入计数,所以一直用爆头攻击就行。

HOTD丧尸杀手

多玩几次小游戏才能达到500击杀,因为每场游戏里的僵尸其实没那么多。在解锁奖杯【生存支援】(获得50次恢复体力道具和炸弹)期间就可以完成这个任务。

Sonic The Fighters

Sonic The Fighters是一款格斗游戏,包含了《刺猬索尼克》中出场的角色。玩法有点像格斗之蛇(速度较慢),但任务要求却很简单。

列表中的任务目标是击败指定的8个角色,包括7个其他角色+最后1个镜像角色(和你所选的角色相同),赢得这8场比赛后退出小游戏即可,不需要击败金属索尼克和蛋头博士。建议选择索尼克并一直用基本攻击打人。如果被打败了,也可以从之前的进度继续挑战,不用重新开始。

The Vipers

玩家 VS Bahn/Tokio/Raxel/Sanman/Picky/Grace/Honey

The Vipers是SEGA发行的一款3D格斗游戏。击败前7个角色就可以完成任务要求,如果不小心输了,可以从之前的进度继续挑战。最简单的方法就是选择Grace(默认角色,最左边那个),按【方向键右上】跳向对手,然后按【方向键下】+【L2键】用双腿控制住对手,再把他们甩出去并造成高额伤害,前几场战斗不用这招也能赢,最后和Honey打的时候要小心,她特别喜欢用抛技,用这招还可以躲开她的攻击。

Motor Raid

挑战1/2/3

Motor Raid是一款赛车游戏,我们将操纵角色骑着车子进行比赛。在比赛过程中,我们还能对其他车手发动攻击。以“Championship”模式通过“Final Stage”即可完成任务。找准时机攻击对手就可以轻松通关。

通过全数Motor Raid

完成“Practice”模式中的5个关卡即可,不用赢得比赛,只要在规定时间内跑完全程就行。

Super Hang-On

Super Hang-On是一款赛车游戏,我们将操纵角色驾驶着摩托车在赛道上飞驰,在避开其他车手的同时尽量不滑出赛道或撞到障碍物。游戏是有时间限制的,每到一个检查点都会恢复一点时间。

高分记录

一次性拿到六百万分(达到第三个检查点)即可完成任务。全程保持最大速度行驶,在转弯的时候小心其他车手,不要撞到;在直线上行驶时,用加速器加速就行,不过在转弯的时候要松开按键,要不然速度太快很容易冲出赛道,白白浪费时间。

Fantasy Zone

在一场游戏里达到五万分即可完成任务。瞄准敌人的重生点,敌人一出现就干掉它们,然后捡起敌人掉落的硬币。进入商店,首先升级移动,这样可以提高移动速度(一场游戏里始终有效),如果有多余的钱,还可以购买武器。

Space Harrier

Space Harrier有点像射击游戏,敌人不会主动出现,我们按下按键前进后,敌人才会现身。首先保持住血量,避开敌人的攻击,然后再找准时机攻击它们。击败BOSS可以获得很高的积分,击败第二个BOSS之后应该就可以拿到二百万分并完成任务。

夹娃娃名人/达人/之王

需要在夹娃娃机上获得指定数量的奖品。奖品有很多,可以自由选择,如果有想要的东西,可以随时和柜台里的女孩交谈,改变娃娃机里的奖品。建议在两端的娃娃机上玩,最边缘的娃娃机可以从正面和侧面两个方面进行观察,中间的几个娃娃机只能从正面观察。

蓝海系列2

这个机台位于异人町佐佐木电玩中心,完整搜集扭蛋机中的“海洋摆饰第2系列”即可,一直充钱玩就行。

二、有关植物大战僵尸的资料

攻击:(attack piont/ATK)表示攻击力(均以单发子弹计算)耐久:(hit piont/HP)表示最大生命值射程/范围:(range)表示攻击的有效距离/范围射击间隔:(recharge)表示每两次攻击之间的时间间隔准备时间:(prepare time/PT)表示植物安放后的生效准备时间价格:(COST)表示购买所需价格冷却时间:(cooldown time/CD)表示再次使用所需的准备时间损伤点:(damage piont/DP)当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时出现破损效果(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球帽,雪橇车,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)临界点(critical piont/CRP): A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡 B:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷,食人花,窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力 1、Peashooter豌豆射手耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击射出一发豌豆 2、SunFlower向日葵耐久: 300临界点: 0生产间隔: 24秒价格: 50阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值) 3、Cherry Bomb樱桃炸弹耐久: 300临界点: 0攻击: 1800范围:以自身为圆心爆炸半径约1.5格的圆准备时间: 1秒价格: 150阳光冷却时间: 50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:范围大杀伤力爆破 4、Wall-nut坚果墙耐久: 4000临界点:0损伤点1: int(MAX HP*2/3)

损伤点2: int(MAX HP*1/3)价格: 50阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:以高耐久阻挡僵尸前行注: int为取整(只取整数而非四舍五入)这里的损伤点不给出具体值是因为坚果的损伤点随最大HP变动修改坚果的最大血量后坚果的两个损伤点也随之按比例变动在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算 5、Potato Mine土豆雷耐久: 300临界点: 0攻击: 1800破土时间: 15秒(从安放到开始破土)准备时间: 1秒价格: 25阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/花盆特性:单行小范围群体杀伤 6、Snow Pea雪花豌豆(寒冰射手)耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 175阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半) 7、Chomper大嘴花(大芽花)耐久: 300临界点: 0攻击: 40范围:正前方约1.5格咀嚼时间: 42秒(从咬进嘴里到完全吞下)价格: 150阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:吞下所有自己可以吞下的僵尸 8、Repeater双发豌豆(Twins)耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 200阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击射出两发豌豆 9、Puff-shroom小喷菇耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方约3格射击间隔: 1.4秒价格: 0阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹特性:白天会睡觉 10、Sun-shroom阳光菇耐久: 300临界点: 0生产间隔: 24秒成长时间: 120秒(从种植到成长为成体)价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间特性:白天会睡觉注:关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据 5秒后即生产中型阳光) 11、Fume-shroom大喷菇耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方约4格射击间隔: 1.4秒价格: 75阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击喷出一道烟雾柱(穿透效果)特性:白天会睡觉 12、Grave Buster墓碑吞噬者耐久: 300临界点: 0吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑)价格: 75阳光冷却时间: 7.5秒只可种植于墓碑上特性:移除墓碑恢复可种植草地特性:吞噬时可以被僵尸打死 13、Hypno-Shroom魅惑菇耐久: 300临界点: 0价格: 75阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战特性:白天会睡觉注:催眠效果为强制往右而非变换方向故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题注:对伽刚特尔无效 14、Scaredy-shroom胆小菇耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹特性:以自身为圆心半径约1.5格内出现僵尸时躲起来停止攻击特性:白天会睡觉 15、Ice-shroom寒冰菇耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围:全屏准备时间: 1秒价格: 75阳光冷却时间: 50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害冻结所有可冻结目标动作4秒之后持续冰减速15秒特性:白天会睡觉 16、Doom-shroom毁灭菇耐久: 300爆炸坑

临界点: 0攻击: 1800范围:自身为圆心爆炸半径约3.5格的圆准备时间: 1秒价格: 125阳光冷却时间: 50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑坑内无法栽种任何植物水池中效果也是如此特性:白天会睡觉爆炸坑恢复时间为180秒分为两个阶段每阶段持续90秒 17、Lily Pad睡莲耐久: 300临界点: 0价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒只可栽种于水面特性:栽种于水面之后可在睡莲上种植植物 18、Squash窝瓜耐久: 300攻击: 1800范围:身后极小范围及正前方约1.5格价格: 50阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标 19、Threepeater三线射手耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围:自身行连同上下两行正前方三整行攻击间隔: 1.4秒价格: 325阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆 20、Tangle Klep缠绕海草耐久: 300临界点: 0范围:自身左右的小范围价格: 25阳光冷却时间: 30秒只可种植于水面特性:将靠近自己的单体僵尸拉入水底 21、Jalapeno火爆辣椒耐久: 300临界点: 0攻击: 1800范围:自身所在行准备时间: 1秒价格: 125阳光冷却时间: 50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:直线大杀伤力爆破 22、Spikeweed地刺耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围:自身格攻击间隔: 1秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒只可种植于于草地特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸造成伤害特性:对车系僵尸有着特殊的杀伤效果注:所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现) 23、Torchwood火炬树桩开雾范围为自身格和上下左右四格

耐久: 300临界点: 0价格: 175阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:过火将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40命中目标后小范围溅射溅射伤害13)特性:消冰将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆移除冰属性特性:小范围开雾 24、Tall-nut高坚果高坚果损伤点

耐久: 8000临界点:0损伤点1:(正常游戏中为5333)损伤点2:(正常游戏中为2666)价格: 125阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:以高耐久阻挡僵尸前行特性:身材高大可以阻挡某些特殊僵尸跳过 25、Sea-shroom海蘑菇耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方约3格攻击间隔: 1.4秒价格: 0阳光冷却时间: 30秒只可种植于水面特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹特性:白天会睡觉 26、Plantern路灯花开雾2.5格

耐久: 300临界点: 0价格: 25阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:大范围开雾,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus仙人掌耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方一整行攻击间隔: 1.4秒价格: 125阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击发射一枚尖刺特性:优先攻击气球 28、Blover三叶草耐久: 300临界点: 0准备时间: 0.5秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒 24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸特性:若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风 29、Split Pea裂荚射手耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:自身所在行攻击间隔: 1.4秒价格: 125阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步) 30、Starfruit杨桃耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围:正后正上正下前斜上和前斜下五个方向无距离限制攻击间隔: 1.4秒价格: 125阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星 31、Pumpkin南瓜头南瓜头损伤点

耐久: 4000临界点: 0损伤点1: int(MAX HP*2/3)(正常游戏中为2666)损伤点2: int(MAX HP*1/3)(正常游戏中为1333)价格: 125阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆(以及香蒲)特性:高耐久套在植物上以保护植物免受僵尸攻击注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象 32、Magnet-shroom磁力菇耐久: 300临界点: 0范围:自身为圆心磁力半径约3格的圆再吸收时间: 15秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物特性:白天会睡觉 33、Cabbage-pult卷心菜投手耐久: 300临界点: 0攻击: 40射程:正前方一整行攻击间隔: 2.9秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击投掷一颗卷心菜注:投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)投掷类植物可以打到潜水僵尸 34、Flower Pot花盆耐久: 300临界点: 0价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/屋面特性:栽种后可在花盆内种植植物 35、Kernel-pult玉米投手耐久: 300临界点: 0攻击: 20(玉米粒)/40(黄油)黄油投掷几率为25%射程:正前方一整行攻击间隔: 2.9秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击投掷一颗玉米粒一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身停止目标所有动作定身持续4秒) 36、Coffee Bean咖啡豆耐久: 300临界点: 0吞服时间: 1秒价格: 75阳光冷却时间: 7.5秒只可种植于睡眠中的蘑菇上特性:唤醒蘑菇类植物注:吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒)完成此动作植物才真正被唤醒 37、Gralic大蒜大蒜损伤点

耐久: 400临界点: 0损伤点1: int(MAX HP*2/3)(正常游戏中为266)损伤点2: int(MAX HP*1/3)(正常游戏中为133)价格: 50阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行 38、Umbrella Leaf叶子保护伞耐久: 300临界点: 0价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:保护自身为中心 3*3格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取不被篮球攻击 39、Marigold金盏花耐久: 300临界点: 0生产间隔: 24秒价格: 50阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每24秒生产一个银币或金币注:金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关规律如下: A.本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后仍能生产一段时间然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间故Survival Endless中不会看到停产现象而优先进入下一局) B.非本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后立即冻结生产 C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花固定生产2-3个金币然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间)进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻沿用之前的数据恢复生产每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律 40、Melon-pult西瓜投手耐久: 300临界点: 0攻击: 80(西瓜弹)/26(溅射)射程:正前方一整行攻击间隔: 2.9秒价格: 300阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击投掷一颗西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围约为1*3格的矩形以下是升级植物。种植方法:种在需要升级的植物上在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 41、Gatling Pea机枪豌豆耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方一整行攻击间隔: 1.4秒价格: 250阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Repeater双发豌豆特性:每次攻击射出四发豌豆注:所有的升级卡升级后将重置植物属性 42、Twin Sunflower双子向日葵耐久: 300临界点: 0生产间隔: 24秒价格: 150阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Sunflower向日葵特性:每24秒生产两个中型阳光种植方法:种在需要升级的植物上在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 43、Gloom-shroom忧郁蘑菇耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围:自身为中心喷射范围约3*3格攻击间隔: 1.9秒价格: 150阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Fume-shroom大喷菇特性:每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)特性:白天会睡觉 44、Cattail香蒲耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围:覆盖全屏攻击间隔: 1.4秒价格: 225阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Lily Pad睡莲特性:每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性特性:优先攻击离自身最近的目标最优先气球 45、Winter Melon

三、求植物大战僵尸攻略

冰与火是相互抵消的,比如说一个被WINTER MELON(“冰”瓜)减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果。

SNOW PEA(寒冰射手)的冰豆经过一个TORCH WOOD(火炬树桩)会被融化成普通豌豆,失去减速效果。经过第二个TORCH WOOD(火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球。

打迷玩家游戏里的第十六关(即Last Stand),或者打生存模式无尽版(即survival的endless),每隔一段时间就会打出花盆和巧克力。

见到有礼物或者巧克力的时候就回到主界面,把游戏的存档(game1_13.dat)设为只读,然后继续游戏,按了巧克力或者礼物后退出再进入,这样就能刷花盆和巧克力了。

扩展资料:

特色系统

五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。

游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。

通过“疯狂戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。

游戏中有冒险模式(Adventure)、迷你游戏(Mini-games)、解密模式(Puzzle)、生存模式(Survival)、花园(Zen Garden)五个模式。其中冒险模式有50个关卡,迷你游戏与解密模式分别有20个开放关卡。

参考资料来源:百度百科-植物大战僵尸

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