攻略模拟游戏大全
创始人
2024-09-19 00:34:58
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一、谁有模拟人生2生存游戏的攻略 PSP版的

首先创建一小人,剧情会让我们的主角遭遇一连串不幸,来到岛上,这里称为“主岛”吧。

1.提示学习了一些游戏方法(吃、走),来到第二区域建好你住的棚架,往北边的区域拿柴火,回住的区域生火,弄好火堆睡一觉,游戏正式开始!

这里先说说,住的区域(叫做家吧)那里向东走一个区域每天都会有东西漂到岸边(箱子、手提箱),很多必要物品都在那里得到的;再过一个区域有一画架可以画画,有一石块可以抓小虫子(bugs);再过一个区域地上有三块石头,收集十五块石头到这里,可以摆出sos字样,隔三差五会有救援物资落在那里;再过一个区域是水里,可以潜水(dive)收集物品,但要注意体力;最后到达船上,捡起铁锚,检查左边船舱的门(还不能开),就可以回家去了!

1.画架是在你被冲上岸的那个区域右边的第一个区域,右手边椰子树前那个木架子,收集齐材料后可以点击制作;

2.刚进入画架的区域会有关于大石块的提示,你认真看看;

3.nds版的sims2castaway是有四位游戏人物(npc)的,分别是医生Dr.Feelgood、农民Ms.Weeder、厨师Chef Butcher、设计师McDress,不找到他们是无法到达2、3岛的……

4.截图我不会呀,我不是用模拟器,所以截不了图给你~

来到家北边的出口,走两个区域,看见第二位npc农民(Ms.Weeder,杂草人?),offer help农民的任务,让主角帮忙给缺水植物浇水,并收集香蕉给她。

接到任务,先回石头平台制作树枝+椰子=取水器(water carrier),建议做三个。到河里取满水,回农民家的区域,在她睡觉的地方左边有一小树苗,点选water。接着就等明天咯~

闲着也是闲着,不如把以下植物都浇上水吧:正对农民睡觉的地方前的灌木(杨梅)、石头平台区域北边的区域的灌木(杨梅)以及右边一草丛状物(瓜类)。

天亮后,再到香蕉树那里浇水,之后向东前进。

第一个区域有椰子树,大石块(收集bugs),小灌木(薯类),长条灌木(藤)。收集三根藤可以做一条绳子。

第二个区域(山洞)有蘑菇(好东西,留着以后用),海岛帽子,洞口有藏宝图2。

第三个区域有椰子树,菠萝(中间的杂草,浇水后可收成),米饭(断桥边杂草,浇水后可收割),修理断桥要一条绳子+两块driftwood(driftwood可用两堆树枝在医生那里换)。

过桥后,海盗门前捡起藏宝图3。向北走有一庙,进入可以收集到宝藏(非过关必须且消耗大量体力);向东走的区域有大石块,衣物制作台(没啥大用),五个可以种东西的坑;再向东走,到达尽头(又一了望崖),这里可是过关重点地区啊!

回家吧,现在你的窝棚可以升级了(1藤+1driftwood+2干草)。

浇了两次水,香蕉树长成了,再等一天就会结出香蕉!

香蕉结果了吗?交给农民Ms.Weeder吧!她收下香蕉那一刻,身边就出现了一棵小小的灌木(chili辣椒),向它浇水。

在Ms.Weeder住处向北走,来到一处淡水潭地区,有一个箭头向上指,调查后告诉你要什么hook才能上去。回到石头平台,用三条藤早一条绳,再用一条绳+锚(破船上捡得)造出什么hook。回淡水潭地区,点箭头选place,之后可以向上爬。

爬上去的区域没什么大用,可以捡到一个Y型铁,有一棵椰子树,调查右边的棍子,可以在石头平台制作望远镜(2破玻璃瓶+1竹子)。

到Dr.Feelgood家往北走,见到本作第三位npc厨师(Chef Butcher……屠夫)。

厨师在摇桃子树,过去greet和offer help,他说要桃子。简单啊~马上去摇那棵桃子树,掉下一桃子,给他!

拿了桃子,通过offer help厨师给你第二个任务,要辣椒。

到农民家那里,看看小辣椒灌木长得怎么样了,可能要等一天才有辣椒结出来。

拿了辣椒给厨师,厨师兴奋得一口吞下!接着offer help给了你第三个任务,升级火堆(铲子+树枝堆+2石头)。

到农民那里接到要药水来救植物的任务。

到医生那里ask for help,医生说可以救它,之后再offer help得到任务(白、黑、橙、黄、蓝虫子个一只),记得找虫子时要眼明手快(一次清除画面上的虫子,有额外的特别版虫子出现!)。

好不容易找齐了,交给医生,她会给你第二个任务(salmon+black carp+cowcod)。前两种鱼在河里叉到,后一种比较麻烦,只有在夜间的海边里才能叉到(在自家门前叉,比较好叉到)。

交给医生,得到药水,向医生offer help,得到医生部分的最后任务绿咖哩!!!这也是本作里最后才可以完成的任务!!!

接着,到农民那里交给她药水,得到铲子头和铲子把,制作查铲子吧~再接mango(芒果)的任务,开通造独木舟方法。

到厨师家把火堆给升级了,点燃(一定要点燃,否则算没完成任务)。向厨师offer help,接到收集沙丁鱼和柠檬的任务。

等一等,看看你的包包里是不是多了一把锉子!这就是完成接下来的任务的关键!!!

来到厨师家下一个区域,河边的那条大木头,看见吗?点木头可以制作独木舟(锉子+锤子)

锤子=石头+藤+锤子把。锤子把(hammer handle)在医生那里换(pufferfish+jade bug+fuchsia bug+green bugs),其中pufferfish是白天在海里叉到,jade bug是画架那里的大石块下的特别版虫子。

工具齐了,回家睡个饱觉加满体力,来到河边造独木舟。

独木舟一共要造三次,制造条件是每次消耗60%总体力,所以造舟之前先睡觉!

三天后独木舟造好,点地上的箭头,来到最后一个岛屿上

上岸啦!!!

右边是一棵桃子树(已经死了……),又一大石块。

向前走,进入十字形水域地区。本水域可以潜水,左手边就是那棵芒果树,摇下芒果。

向北进发,来到破飞机区域,有个小水坑可以洗衣服,飞机下捡到迷你铁管(迷你铁管+锤子=crowbar铁棒)。

十字水域向东进发,看见一小灌木从中有人,greet之后offer help,知道她是服装设计师McDress(没有一个人名字是正常的……),她的衣服被猴子偷了,让你找两个椰子和一条藤交给她制作一个Bra。这个简单,完成后Mc会从灌木里探出上半身。

之后,她要求一把草来做条裙子,草在衣服制作台那个区域,要用小刀割。

回主岛,把芒果交给农民Ms.Weeder,提示告诉你已经完成所有农民的剧情,你得到一条横木并且从此可以和她换取种子!

快!换柠檬的种子(用红色鹦鹉螺换,潜水得),种柠檬去(点选一个坑就行,记得浇水啊),柠檬树和香蕉树一样难种,几天后收成柠檬。

拿着柠檬和沙丁鱼(随便在海边找找叉叉,很多)交给厨师,他给了你小刀,去割草给Mc。

拿了小刀割了草,再用铁钉换一片树叶(医生那里换),就可以找McDress完成本任务了~

她终于从灌木里走出来了,offer help得到新任务,去找块布(其实到医生那里可以换)。

来找医生,trade发现要用striped bass(河里)+cat fish(海边)换得。

把布给了Mc,再接到的就是5red bugs的任务了,在有棵死树的区域的大石块下可以找到,一次一只,找5只给她。

下一个任务,制作一条旗杆(得斧头把,到医生那里换得斧头头的制作方法,可以制作斧头了)。

旗杆=藤+2树干(用斧头砍树得),把旗杆交给她,之后叫你抓1只紫色的虫子(方法地点同上,但要一次按完所有虫子之后才会出现紫色的虫子)。

之后就接到Mc最后一个任务啦~做一个笛子玩音乐游戏。

笛子=空心木+钉子+石头,做好后找Mc选music那项,按提示吹,大约4次就好~

玩完得到金属棒,可以完成厨师的任务啦!

最后一部分啦!

厨师的任务要竹子+铁棒+斧头才能完成,竹子找Ms.Weeder换种子(flint+叶子)。

升级完厨师的火堆,然后点燃,剧情自动让主角和厨师谈话,完成厨师剧情的最后任务。得到一口锅子,还有从此可以和厨师进行trade啦~和厨师换得绿咖哩的菜谱(2个brazil nut,种子到农民那用1红贝壳+1破玻璃瓶换)。

得到菜谱后,回家升级自己的火堆,点火,用糖(自己种)+椰子+茄子(自己种)+辣椒制作一锅绿咖哩,交给医生。到此,本游戏所有剧情完成,得到最后一张藏宝图,开放新场地,在最右边的岛上,原本制作衣服的区域向右走的区域是尽头(按X开启大地图。原大地图图标是只眼睛),现在在悬崖那里出现一个箭头(大地图图标也变了),点选箭头跳下,来到本作最后的区域。面前出现两个箭头一个宝箱(没什么值钱的宝贝),左边一个指着一扇门(出去是过桥后又海盗门的那个区域),中间那个指着一艘海盗船,点选后本游戏结束(你带着医生、厨师、农民坐船回到了原来的社会)~

不温馨提示:

1.当你和某人物的友好值太低(50以下),你就无法和他(她)进行trade\offer help\deliver的,这是就要通过gift来提高友好度咯~厨师喜欢蛋,农民喜欢薯类……自己发掘吧!

2.一些特殊物品的寻找会消耗大量体力(古庙探险、潜水、挖),完成剧情之外的可以先不做。

3.有人问我画架在哪里。画架在从家向右走的第二个区域(大地图图标是一个感叹号和一只虫子),区域靠右边的椰子树前有个像枯枝似的东西,点选examine,再点时出现新选项,这时就可以制作了,材料几乎都是从海边的漂流箱得到的。

4.多四处点一点,你会发现有很多你不知道的东西~赞同16

二、塔防模拟器攻略大全

塔防模拟器是一款很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了塔防模拟器攻略大全,包括资源芯片、地图及BOSS攻略汇总,非常全面的内容,想尝试这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。

资源详解

各种资源根据关卡进度和主科技树依次解锁,到达2-1可以解锁Scalar挖掘权限,2-3可以解锁Vector挖掘权限,3-1可以解锁Matrix挖掘权限,4-1可以解锁Tensorw挖掘权限,一直达到5-1才可以解锁终极:Infiar挖掘权限。而每种资源都需要对应的挖掘器才能获取,所以挖掘器数量根据需要进行升级,至于附属升级安装时间可以忽略,对效率影响较小。而资源挖掘本着一个基本原则:优先考虑资源丰富度,其次分析资源分布,最后考虑关卡难度。矿挖掘效率=矿机挖掘效率×资源丰富度,所以资源本直接考虑100%资源丰富度的位置,以此一条来筛选关卡,第一章没有合适的关卡,而第二章除了2-1,均符合条件,那以哪一关为主呢?进一步筛选资源分布。首先要看需要哪些资源,然后考虑资源分布。同样的资源丰富度里,混合型矿脉默认按最低级矿脉为主,原因是挖掘器属性专一,虽然高级挖掘器可以挖掘低级资源但是效率会明显低于低级挖掘器挖掘低级资源的效率。而在混合型矿脉里挖掘器每一次只会随机选择一种进行挖掘,使得高级资源挖掘效率也会降低,这就导致最后得到的结果是1+11。

与其如此不如直接按最低级的矿脉进行挖掘,此时挖掘速率并不会因为高等级矿脉影响,挖掘速度依然是挖掘器效率×资源丰富度,所以如果不是特别缺某种资源,混合型矿脉大都直接忽略掉。最后考虑关卡难度,这个根据选择的核心塔不一样对每个人关卡难度不能一概而论,相对来说在第二章中2-6,2-7防守难度较低,可以推荐反复挖矿。以上是原理,以下不再_嗦直接推荐:3-8,4-4,4-5,4-6,4-7,5-4,5-5,5-7。而进了第五章解锁了最后一种资源时,整个游戏才刚刚进入序章。

科技树大全

在这里不再分析专属科技线,根据自己需要去挑选升级。通用科技树针对所有塔生效,所以伤害和攻速可以优先升级,绿钞获取也是很主要的建议优先升级,剩余优先级都较低。主线科技被关卡限制,需要随着进度进行升级,而分支则解锁了三种不同的科技:挖掘器,芯片,和技能。挖掘器不再多说,技能可以作为伤害补充,根据自己需要分配资源升级技能(毕竟技能补充需要资源,在前期资源紧张的时候不建议使用)重点介绍芯片效果。

芯片

总共有8种,是游戏里重要的道具,合理使用可以事半功倍,而芯片最大的优势是部署需要消耗金币,而出售芯片会原价出售,也就是说芯片其实是不花钱的。搜索平衡:最早解锁的芯片,搜索芯片用处不多,因为需要随机瞄准的塔并不多,而最需要的毒液塔其实自带不断更换目标的效果,其余的可能在打2-8的boss时会用到?随机瞄准先打碎身体再卖掉芯片瞄准头部结束战斗,可能会省的调节瞄准目标?不太重要的芯片。平衡可以转移经验,当一个塔达到满级的时候使用平衡可以加快周围塔的升级效率,在自定义地图中可能会批量使用。

伤害、攻击速度

一言难尽的两个芯片,这两个芯片都可以直接提升周围塔的DPS,但是属性只对十字范围四个塔生效,而且会对对角线上的塔产生负面效果,在升级较低时收益较低不需要使用,科技升级较高时在某些位置放置这两个芯片收益会较为明显。核心意义是用更少的经济提升更高的DPS。

赏金、功率

最重要最常使用的两个芯片。赏金在每一波结束时会提供玩家额外的收益,在正常科技树满的时候加上星科技每个赏金芯片可以提供玩家持有金币数量2%(最高收益65金币)的收益,而加上奖杯:百万富翁,可以拥有最多7个赏金芯片,也就是说,当芯片正常满级之后每回合都会给玩家提供7X65=455枚金币,这是纯收益,正常情况可以在40-50波布满芯片,而正常进度挖矿可以进行150-200波,自定义地图更是会达到200-300波,此时赏金芯片的收益在4w-8w之间。这么多经济可以转换为塔提升DPS或者是升级矿机提高挖掘效率,怎么算都是赚的。越早用上赏金芯片收益越高。功率效果是提升一个塔的全属性(力量芯片效果就是提供25%功率)由于不像是攻击和攻击速度芯片不能对周围所有塔提供属性,功率芯片可以对周围八个塔同时提供属性加成,稳定而高效。负面效果是会消耗周围塔的经验,建议是当塔等级达到上限时候再部署使用,进一步提升DPS。功率芯片意义也是以较少的价格提升更高的DPS。

经验、采矿速度

当资源被挖出时候可以提供给周围塔经验补充,具备很高的战术性,实际使用效果有待开发。后期塔等级上限很高但是经验升级较慢时可以大规模使用。而采矿速度则适合在地图关卡内使用,多个挖掘芯片可以叠加,在5-5时收集最后一种资源效率奇高。自定义关卡内资源有限,而且国际服最新版本挖掘芯片会扣除额外收益,所以在自定义地图中基本不需要使用挖掘芯片。星科技星科技升级需要在关卡获得星星,此外只需要绿币即可升级,效果也较为实用,绿币充足时候即可升级。当对效果不满意想重新升级时候需要花费加速器取回星星,同时绿币不返还也就是要重新花费绿币,相对来说比较自由。以下是星科技推荐升级,也可以根据自己喜好定义升级。

自定义地图

相对于地图关卡,自定义地图有着更高的自由度,无论是用来挖掘资源收集绿币亦或者开动脑洞设计奇葩地图给其他玩家玩都可以。以下介绍以加快资源和绿币收集为主。

无论是主线关卡还是自定义关卡都有几率掉落自定义地图需要的材料,包括资源,瓷砖,道路,屏障,传送门,基地,特殊物品,音乐。特殊物品实际上就是核心,关卡只能布置一个,可以提供不错的加成。而且核心不要随意卖,等到版本更新,可以用于合成更高级的核心。

而地图如果想打得更远,获得更多的绿币,为挖矿争取更多的时间,核心标准就是提升场内DPS,只有输出足够高才能坚持的足够远。而在自定义地图中可以使用任意瓷砖,所以就要最大限度的使用可以实际提升DPS的瓷砖。而实际上,虽然种类很多,能提升DPS的只有攻速,攻击力和力量瓷砖。至于如何选择之前已经说过不再赘述。当收集到足够的瓷砖就可以考虑制作自己的自定义地图了。

以下是我个人自定义地图设计,为大家提供一点思路。因为版本更新被坑了一波,卖掉了所有的路径,现在自定义地图无法打地狱模式,只能测试正常模式。

本人主养狙击所以对范围没有要求,地形设计以高芯片收益为主。开局一狙击,一个赏金芯片,达到35波直接完成满赏金,之后经济开始分配挖矿和扩充火力。

然后补充主力输出组,使用经验平均芯片平均分配等级,避免出现一个塔满级其他塔等级过低的情况。

不到两百波一组火力达到双满级,芯片位置也换成了功率,为了截屏我特意开启了弹道渲染

补充挖矿芯片

可以做到的事情。测试关卡5-5,因为需要五级资源。

甚至旁边的一阶挖矿器都沾个光

尽可能的在现在版本升级科技吧,不然等更新就会空有资源没有图纸式的头秃了

灰尘

当通关5-8之后,将会解锁地狱模式,在此模式下所有关卡提升50%难度(原难度×50%并不是+50%,对关卡和自定义地图均生效,但是不会影响dev关卡)但是奖励更好,绿钞更多,同时有几率掉落特殊物品,灰尘。而科技树正常升级完毕之后,在地狱模式下可以继续升级,被定义为无尽科技树,当无尽科技树开启时候才是这个游戏刚刚开始。而灰尘就是在无尽科技树中需要的材料之一。(其余材料是绿钞和五阶矿,低级矿不会再被需要)而灰尘掉落并非完全随机,据估算灰尘掉落有上限,在固定时间内只会获得固定数量的灰尘,这个是最令人头秃的设计,比图纸还头疼。至于升级,灰尘获得难度较高,仍然坚持只升级一个塔作为自定义地图核心,其余塔升级到正常科技树上限就可以了。

BOSS

一号BOSS

单体,高血量低移速,会受到冰冻塔减速效果影响。特殊能力:血量低于25%时免疫所有伤害控制并将伤害转化为血量,持续数秒。可以当做血量×3的优势,单体伤害高的塔如狙击,机枪可以很快击杀属于没有威胁的BOSS。小漏洞:冰冻塔的十级能力雪球可以直接冰冻住这个BOSS,包括狂暴状态,一点尊严都没有

二号BOSS

链形,核心为头部,包含多个身体部分,会受到冰冻塔减速影响。特殊属性:当身体完整时提供头部100%的减伤效果,就是无敌状态,当身体被击毁时,头部的减伤效果被削弱,同时BOSS移速提升。特斯拉塔完克这个BOSS,打别的可能闪电链无法达到满伤害,但是打BOSS绝对一点都不会浪费。其他范围伤害的塔也不会很弱,单体伤害的塔需要调整攻击目标先击破一节或数节身体才能击破头部。但是狙击塔表现并不会很差,能力升级穿透子弹可以在攻击头部的时候靠溢出伤害击碎身体,然后在百分之几的伤害效果时就将其击杀。需要较高科技和路径位置设计。但是还是推荐特斯拉塔打他。

三号BOSS

单体,不会受到减速效果影响,会被爆破塔十级能力击退效果影响。特殊能力,血量低于75%,50%,25%时(都只触发一次)以及每移动固定距离的时候均会召唤一波敌人(随机三个)召唤期间无敌。需要单体高伤害的塔尽早秒掉BOSS。坑爹属性:BOSS召唤能力召唤的敌人完全随机,比较棘手的是飞行敌人(航空和喷射机)以及治愈,会给BOSS回复血量,如果进入到冰冻塔范围,治愈无法快速跟BOSS拉开距离,会给BOSS持续回复血量,由于效果是百分比回复,实际效果将会非常恶心小漏洞:虽然被定义为头目BOSS,但是会被狙击塔10级能力秒杀属性干掉,但是需要一定的运气,以及压到50%以下血线。

四号BOSS

链形,不受任何控制影响。特殊属性:BOSS核心为头部,并包含多节身体,当身体存在时头部会无敌同时无法被防御塔选中(会被技能:磁铁选中并攻击,但是由于无敌不会有任何效果,别问我怎么知道的,我试过)当身体完全被击毁时头部无敌属性被移除,同时生成额外的补给链。补给链存在时如果BOSS头部血量低于33%时会消耗一节补给链并恢复血量到66%,可多次触发。但是补给链可以被单独攻击并摧毁,并且补给链会有防御塔标识,如果使用对应塔击毁补给链会掉落额外奖励(实际上防御塔并不会主动瞄准对应的补给链,效果触发还是看脸)依然是一个小漏洞:狙击塔10级能力不光可以秒杀身体部分,头部依然可以秒杀并且无视补给链的恢复效果。

最后BOSS

集群,不受任何控制效果影响。特殊属性,移动路径两侧的塔会被暂时瘫痪,当BOSS血量低于75%,50%,25%时会瘫痪你所有塔中等级最高的那一个塔,也就是说最多会被瘫痪3个塔。对应策略就是平均升级,保证在主力瘫痪时候其余塔依旧有伤害可以消灭BOSS。

三、模拟经营游戏大全

模拟经营游戏有:《江南百景图》、《摩尔庄园》、《模拟城市:我是市长》、《叫我大掌柜》、《中餐厅》等。

1、《江南百景图》

有着水墨画风的模拟经营游戏,该作品中我们将成为古代城市的太守,开启自己的治理之旅,期间我们不仅可以不断的扩张城池,将其发育成一片富裕祥和的景象,还可以收集古代的名臣贤将,让他们各司其职,完成各种紧要的工作,为城市的GDP提升做出贡献。

2、《摩尔庄园》

一款社交性很强的模拟经营游戏,这款游戏中我们不仅可以自由的经营自己的农场,进行种田和养殖,还可以在摩尔庄园的小镇中扮演各种职业,与其他玩家一起组队冒险、交易,体验更多有趣的内容。

3、《我有一座育龙岛》

一款以养殖龙为题材的模拟经营游戏,在这款游戏中我们不仅可以收集龙蛋、孵化、培育、喂养不同种类的龙,还可以带着它们保护城市、踏上时空裂痕的冒险之旅。

4、《叫我大掌柜》

古香古色的模拟经营游戏,这款游戏中我们将穿越到北宋年间,体验京城经商的奇幻之旅,期间不仅可以开设不同行业的店铺,招募各种伙计为自己打杂,还可以与其他玩家一起竞技,体验有趣的商战玩法。

5、《中餐厅》

中餐厅是一个模拟经营餐厅的作品,不仅需要化身为餐饮行业的职业经理人,经营自己的店铺。还需不断的研发菜谱、精进厨艺。

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