1、科技水平越高,经济增长就越大。如果想发展经济,可以先投资对你重要的省份,比如上海、北京等一些发达城市,等他们的经济和人口差不多的时候就停下来。
2、建议前期先发展人口,因为前期科技经济发展缓慢。然而,也有例外,比如玩的明朝只有0.30科技,很多老玩家都知道,科技水平越低,研究越快。
3、一开始就发展人口,人口既可以给提供军事资源,还能关系到经济,当某个地区的经济大于人口时,额外的经济部分实际上给带来的经济增长很少。
游戏简介
文明时代II(《Age of History II》)(文明时代的续作)是一款类似于欧陆风云4(Europa Universalis IV)的回合制战略类游戏,可以在手机端(支持Android、iOS)和PC端操作。游戏在一张地图上完成。
文明时代2玩家可以扮演历史上曾出现过的国家,也可以扮演自己自定义建立的国家,玩家可以操控它们称霸全球。另外,游戏内亦有多许多游戏剧本可供玩家选择。
《放置时代》游戏攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《放置时代》游戏攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《放置时代》开局发展以攀科技为主
解锁特种兵再开始出战
前期用特种兵推域外发展人口
野怪只用打野猪,把石中剑做满,还有旗子有个复活效果的
军旗愈的效果被砍了,所以轻装龙骑没那么舒服了,等经济起来,可以换轻装炸弹人(炸弹人需要开出装备,白银装解锁)
军旗重生加石中剑的轻装,配合炸弹人自爆
细节就是看自己炸弹人的死亡数量来调整部队数,尽量趋于一比一
因为轻装和炸弹人都是自爆流,两个兵种的回复速度都是2s,可以一起回兵来达成一直有兵用的效果
比如60轻装90炸弹人,死亡数是60轻装30炸弹人
就可以调整为40轻装110炸弹人,这样死亡数会变成40轻装40炸弹左右
效率高不卡兵,就是比较费银子,前期还是特种兵裸奔比较划算
村庄只有部队+1有用但前期可以开资源过度
小镇的煤+1非常强势但不用搞太多小镇
城市第一个开+金币(在能稳定造金币前都用这个嫖金币)剩下的开+3人口等经济稳固了开120部队
工厂20级,还是30级的时候材料会飙升到7w 40级会升到20w所以升级到7w就止步,然后升级其他工厂,之后再开拓20w,最后全工厂50级
前期幸福度要保持100以上人口多了可以保持其他地方只放十来个人,剩下的全当演员,配合科技倍率,增益极大,科技解锁优先级也可以优先演员的(过200人口后基本上塞三分之一到一半人相对合理)
铜比较fw,除非升级工厂的时候,一般不需要放太多人
粮食也不用放很多人保证冬天别饿死就行庄园主很多果树50级随便点点就够升级消耗了
前期缺资源的时候可以用特种兵刷金矿银矿打
这游戏比较熟悉的话是很容易的,我大概十多个小时的样子,270年就已经1500脑容量,技能全出了,还出了个99.99.99的满属性,爽歪歪。
游戏刚开始建议用S/L大法刷祖先,也就是最开始的四人,最好的初始属性总和在210以上,就我来说最好是男人当族长,因为男人不会因为怀孕而不能打猎,生了第一个孩子以后就能造石器,这时候就找除族长以外技能最高的打石器,到15、30分别休息一次就会发明更高的石器,如果是下的BT版,生孩子不用控制,一直让族长找女人生就是了(注意找跟族长配对过的女人),多生几个找其中属性最高的两个男女做老族长死后的生育机器,当族长的生的孩子属性会比较好。
如果一直不停的生的话,不到20年人口应该就已经到13了,注意,人口上10个以后生孩子会比较困难,到十三个的话就很容易出现部落里的人离开部落,所以就必须注意让族里属性不好的和老人去死……
怎么死呢?很简单,岁数一旦上了20,就拉出去打猎,找老虎或者大象,很容易就让他重伤身亡,(前提是那个族人打猎点数没上30,上了30的话打大象就不会遭到反击了),如果没到20岁的话,可以考虑故意让他们饿死,不过这要注意的是,可别全饿死了……==比如说你有10个人,想饿死3个,那么你就必须在你食物为0时一次打齐7个兔子,打了一次后,就停止采集和打猎,3轮后就饿死咯!
在有了好后代的情况下让族长迅速死掉能尽可能加快脑容量的提高,游戏里所有的重要发明都和脑容量有联系的,比如石矛就必须在脑容量上了1000以后去海边才会出……
控制住人口以及食物和石器,其他的都很简单了,顺便给你把所有的发明都列出来吧!
粗糙的石刀(斧,矛)
普通的石刀(斧,矛)
锋利的石刀(斧,矛)
强化的锋利石刀(斧,矛)
皮衣,鞣革,火把,防寒技术(抗寒)
语言,文字,艺术(提高新生儿脑容量)
音乐(这个没用,是更换游戏背景音乐),
预防疾病,(抗瘟疫)
容器(将采集从2提高到3)
熏制技术(使食物能保存2年)
木筏(可能在捕鱼)
交涉技巧(可以跟其他部落换食物,石器,人口)
量产技术(每次打造石器由+1到+2)
恐龙战法(这时候才能打恐龙)
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