攻略游戏卡片大全
创始人
2024-09-19 02:09:28
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一、PSP游戏王 卡片力量4 完全攻略

游戏中的设定方面记得把「发动确认的自动标示」改成「全部ON」

预设的「自己ON」不少时间点都需要手动连锁,改成全部ON之后就比较不会有该发动而没发动的事件发生了

「详细确认的自动标示」可以改成「OFF」:

这个是通常发动某卡或是有怪兽特召时会出现的提示,其实我觉得还蛮烦的=_=",所以建议也关掉

其它选项就看个人了

『卡片店』在『シティ繁华街』图中的有显示▽的门可以进入,右边的三台机器由左到右分别是『借卡机』『密码机』『道具机』,其中道具机是玩家在游戏中不得不常常使用的机器之一。本作中没有换卡机,多于的卡片没地方能丢掉…

个人认为比较重要的事件NPC

『雑贺』在『裏路地』出现,只要给他600DP,就能在七日内于大地图上出现其他主要角色的出现地点,也能看到所有角色的心情,花不同的钱,也是有机会看到全部的情报,不过可能也会失败就是了…,还是乖乖付600DP最实在。

『MC』全地图随机出现,建议对话前先存档。和他对话后会有五个选项,有机会得到DP、道具、或是卡片等等,1天只有1次的事件。

『タカ』卫星区(地图左下的小岛区域)中随机出现。和他对话后会取得卡片,如果没有和TF2联动出现学生版十六夜,就只能在他手中取得巨大植物…1天只有1次的事件。

『矢薙典膳』全地图随机出现,建议对话前先存档。和他对话后会有三个选项(猜拳),猜赢的话能入手特别画风的卡图,1天只有1次的事件。

『志崎』在『湾岸』出现,游戏中同一个角色同时只能出现一个人,想要看到某些有其它特别剧情的角色,就需要来找他来变换。

另外也能花10000dp暂时帮夥伴改牌组,ディマク的剧情打不赢的时候,记得来这里…

其它重要角色详情请见置顶文章连结

『大会比赛』在『スダジアム』可以看到,原则上只要不要时间太晚去,都能看到的,每天的比赛内容也都有点差异,详情也请见置顶文章…

最后是能与自己卡组对战的小情报,在开头画面中的『自由对战』,选择第二面第一个NPC『茂野间ネオ』,可以把他的卡组设定成游戏中任何一个存在卡表中的卡组,当然包含自己的卡组,想要试牌的玩家这可使用一下,不过AI当然也不要指望太多。

===

重点提示完毕

以下心得全文开始

TF4游戏进行方式主要流程和TF3一样,只是某些地方做了些改变,本作能收集的要素一样不少,也许全部达成时TF5差不多也出了…。首先是找路人组队,然后增加信赖度,当信赖度满一颗心的时候(全满的时候会由变成粉红色,未满之前是红色),第二天就会触发该角色的剧情(没触发就是信赖度还没满),信赖度满两心再与该角色组队,就能编辑该角色的卡组,不过特定卡组还是不能动的。每个角色都有四个剧情可以触发,当某个角色四心事件的剧情都解决后,该角色与游戏就算是通关一次了。基本上很多主角代表卡,都是与角色组队通关之后就会取得,像是游星通关就会送星尘龙、牛尾会送后用守护者等等。而且已通关的角色,自己与其它人组队在到该角色出现的地点,该角色也会送你不少好卡片或是道具。不少角色的剧情真的都蛮欢乐的…

本作改成一天找人组队一次,角色心情(好感度)愈好组队的成功率也愈高(爱心100%、音符80%、…50%、愤怒20%、骷髅0%),角色心情可以藉由送道具或是通过对话(猜卡片、猜拳、对话组合、在意的人)来提高。对战对手心情越好,对战获胜后的信赖度也加越多,组队伙伴心情好坏主要只有影响「伙伴同调」(危急时可以看到伙伴的牌,操作伙伴出牌…)。其中对话相关的小地方,一开始敌对角色相互对话心情都会变差…,像是游星和牛尾对话、或是卫星区的人(脸上有标记)和城市的人对话也是会扣,三天没对话心情也会下降一阶,不过其实这点也可以无视,我通常都是直接送对方道具,然后通过"猜卡片"(能猜几次就猜几次…)和"在意的人"来提高信赖度和心情。决斗选项中的困难度决斗(游戏通关一次后出现),选择的难度愈高,胜利后信赖度也增加愈多。

游戏中卡片入手方式,可以通过在地上捡、商店买卡、NPC赠送、和前作(TF123)联动、打密码机取得等等。当身上有『サイバー�9�9チュチュ』、『白魔导士ピケル』、『黒魔导师クラン』、『カードエクスルーダー』、『ブラックマジシャンガール』这些Figure(手办)的时候,去找卡店老板,就会触发特定剧情,之后买卡的价格就可以永久打折(给一只减10%、5只都有价钱就减半),至于这些东西的入手方式,是要在卡店外面的机器花200DP随机抽得(其它没用的道具就直接送路人就行了),当身上抽满13样道具的时候,该机器就无法再使用,不确定自己缺哪些手办,是可以抽满道具就去找卡店找老板,当然努力靠SL(save load法),慢慢洗应该也是可以的,不过我想这样应该还蛮累的。另外,本作靠密码机租得的卡片,在对战中不会扣奖利DP,让要某卡却迟迟无法入手的人也可以试试,不过一次能租的卡片数量和本身的等级有关,等级愈高就可以租愈多。

新手入门赚DP方面是可以去找克罗(クロウ)组队,然后通过组队决斗方式来增加DP-_-",和克罗组队的时候也能在卡店买到BF相关的卡组,等双BF稳定后,然后再去星期日的大会比赛,大概连胜5场左右就能收手了,当然游戏通关之后也是可以靠困难度决斗D抽大逆转来秒杀对手的,不过其实这点也没啥意思=_="。推荐BF不推荐光道或是剑斗的原因很简单,当纯因为光道和剑斗的怪兽和魔陷都分散于各卡包中,当然使用全卡党的可以无视这点。

二、游戏王决斗链接怪物之门最新卡组及打法攻略大全

游戏王决斗链接怪物之门最新卡组及打法攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下游戏王决斗链接怪物之门最新卡组及打法攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

一、艾克佐迪亚

任务:

1.在一次决斗中使用2(1)次装备魔法卡。

2.在一次决斗中破坏4(3)个怪兽。

3.在单次决斗中造成8000(6000)点或更多战斗伤害。

暴打60级老艾。

人物技能:平衡。

(因为太怕卡手,我就带上了平衡。)

必要的卡:

1.地狱将军·梅菲斯托,3张。

(R卡,究极龙卡包出,有穿防效果,造成伤害丢老艾手牌。)

(暗红之魔导师,在本套卡组无法作为替换。)

(白衣大盗,优点是3星卡,不需要解放召唤,缺点是没有穿防效果,攻击低,可能有过不了墙的情况,重点是我没有这个卡,没有实验过。)

2.破邪之大剑-巴奥,3张。

(SR,究极龙卡包出,无效老艾的怪兽过牌效果,没有可以换其他装备,会降低容错。)

(闪光之双剑-特莱斯,可作为下级替代,装备给地狱将军,可以连续攻击2次。)

(流星之弓-希尔,可作为下级替代,装备给地狱将军,或凡骨,可以直接攻击。)

3.搅乱作战,1张。

(N卡,究极龙卡包出,在老艾从墓地拿牌的时候开,有几率避免看老艾出浴。)

4.义贼的精奥书,3张。

(用凡骨造成伤害时,可以丢老艾手牌。)

5.侠客的精奥,1张。

(基斯·霍华德,3级升级奖励,造成伤害,丢老艾手牌。)

可替换的卡:

(根据个人卡池与习惯,选择替换。)

1.星级四及以下,高攻击凡骨,5张。

(攻击越高越好。)

2.剩下的魔法卡,2张:

敌人控制器,给死者的供物等,速攻魔法卡。

(为了防止被高攻的混沌傀儡师乱杀。)

手牌交换,墓穴的同路人。

(应当可以增加容错,我没有这2张卡,没有实验过。)

3.剩下的陷阱卡,2张。

强欲之瓶。

(加快过牌。)

光之封札剑。

(防卡手,除外老艾一张卡4回合,4回合后返回老艾手牌。)

搅乱作战。

(换老艾手牌回卡组,抽回来的相同数量手牌,可能会被抽回来的手牌,凑齐5个尸块直接没了。)

打法要点:

队友带20级城之内,防平衡技能后卡手,可以拿城之内的怪,上级召唤地狱将军,城之内会上钢铁骑士基亚弗利德,装备上侠客的烟雾弹,帮忙丢老艾手牌,完成2个装备的任务。

平衡起手,稳定上手2-3张魔法陷阱卡,盖上占住后场,防止城之外卡后场。

老艾场上有怪,有破邪大剑可以直接装上,老艾场上没怪,破邪大剑需要留在手上,防止被城之外乱用。

(比如起手只有地狱将军,下回合需要上级召唤,破邪大剑被城之外的怪装上了,就很亏。)

暴打40级老艾。

人物技能:平衡。

(因为太怕卡手,我就带上了平衡。)

构筑与60级的卡组类似。

区别是6张魔法卡,全部换成+500攻击的无限制种族装备。

起手造一个2000攻击以上的怪,把场全解了,不要给老艾招3000大盾。

+500攻击的无限制种族装备不够,可以用其他替换。

1.破邪的魔法壁,1张。

2.暗之能量。

(给恶魔族加300攻击,可以给地狱将军堆上2100攻击。)

(5个凡骨,需要替换成1800攻击4星以下恶魔族凡骨,如神灯精灵·拉丁,钩刀魔,换成效果怪兽,1800攻击以下凡骨,容错会降低。)

二、黑魔术师

任务:

1.在单次决斗中造成2000(1000)点或更多效果伤害。

2.在一次决斗中成功进行1次仪式召唤。

3.在一次决斗中使用6(3)次魔法卡。

暴打60级黑魔导。

人物技能:注定一抽。

(稳定上手一张想要的卡。)

必要的卡:

1.灵巧的精灵剑士,3张。

(SR,卡片商人会随机刷新,守备表示站场,没有少女的我最后的倔强。)

2.魔鬼侦察者,3张。

(N卡,究极龙卡包出,抽空黑魔导的卡组。)

可替换的卡:

(根据个人卡池与习惯,选择替换。)

1.仪式召唤任务的卡,2张。

(任意4星以下仪式怪兽即可,实在没有,高星的应该也可以,应该不怕没怪当祭品,场面稳住了,就可以先防守表示召唤。)

2.检索与挡伤的怪兽卡,12张。

检索的怪兽卡,6张:三眼怪,深海潜水员,占卜师。

(雷-鸣,只能检索少女,精灵剑士用不上,欢迎补充,实在没有这些卡,上无敌的圣杯吧。)

挡伤的怪兽卡,6张:鬣狗,军队龙,死亡仓鼠。

(欢迎补充,主要功能是,临时挡住黑魔导攻击,加过牌。)

(根据卡池自行配置,少女和剑士多,检索的卡可以适当减少,或者不带少女,带6张检索剑士的怪兽卡,6张挡伤的怪兽卡。)

3.剩下的魔法卡,10张。

效果伤害的魔法卡,6张:行者哥布林,火球,燃烧的大地,等。

(伤害越高越好,低于500伤害,需要多出牌,这样要注意剩余牌的数量。)

恢复生命值的魔法卡,1-2张:至高的果实,治疗之神蒂安·凯特,等。

(恢复越高越好,防止被黑魔导的流星直击,穿防带走。)

魔法除去,2-3张。

(除去黑魔导的流星直击。)

打法要点:

不带队友,单挑。

有其他的怪兽,可以先上去过牌挡伤,实在没有再上精灵剑士。

先让黑魔导把后场上满装备卡,或者盖牌,除了流星直击以外的装备都无所谓。

然后用精灵剑士守备表示站场,接下来做完仪式,效果伤害,6张魔法卡的任务,就可以开始用侦察者给黑魔导过牌。

过空黑魔导的卡组即可。

(有3个薄幸少女的小伙伴,也可以用这个思路,感觉比直接打空黑魔导血量的卡组,能更稳定的完成任务,待实验。)

暴打40级黑魔导。

人物技能:战士的领域。

(40级黑魔导有1300攻击的怪兽,需要给精灵剑士+200防御力。)

构筑与60级的卡组类似。

区别是40级黑魔导只有20张牌,不需要像60级的带30张牌。

打法上的区别:

40级黑魔导是建议先让黑魔导场上尽量站满黑魔导,或黑魔导少女,防止黑魔导用黑魔导炸了场地卡,然后上了1300攻击的怪兽,或用死者苏生复活你的精灵剑士。

效果伤害的卡,只需要3张左右。

40级黑魔导不会炸后场,可以带陷阱卡,咒术抹消,阿努比斯的制裁。

能够无效黑·魔·导,千把刀,死者苏生。

除精灵剑士以外,可以带猫耳族,这2张卡越多越好。

侦察者,检索,过牌,挡伤的卡,陷阱卡等,看个人卡池和习惯调整。

(我只有一个猫猫,黑龙只能用小可打。)

三、真红眼黑龙

任务:

1.胜利时至少剩余5000(3000)生命值。

2.在一次决斗中使用6(3)次魔法/陷阱卡。

3.在一次决斗中使用2(1)次永续陷阱卡。

暴打真红眼。

人物技能:抽卡预感:低星。

(稳定上手小可,感觉这套魔导兽比猫猫稳定。)

必要的卡:

1.魔导兽刻耳柏洛斯,1张。

(SR,卡片商人处,随机刷新。)

可替换的卡:

(根据个人卡池与习惯,选择替换。)

恢复生命值的魔法卡,至高的果实,治疗之神蒂安·凯特,天使的鲜血,等。

恢复数值越高越好,恢复效果太差的魔法卡,建议不带,换成王牌圣杯,精神统一,魔力掌握,等。

永续陷阱卡如,神之恩惠,女神的加护,这样可以直接发动,恢复生命值的陷阱卡,2张或以上,看个人卡池与习惯,选择替换。

(实在没有,可以拿其他的,能直接发动的永续陷阱卡替代,会降低容错。)

打法要点:

队友带10级杏子,不用担心自己的牌先过完,不用担心奶量不够,不用担心杏子会动小可。

用技能抽到小可前,手上需要留下至少2张魔法卡,把小可攻击力堆到2400以上,有恢复生命的卡,可以先用高恢复的,防止被真红眼带走。

然后回血,注意做完2个永续陷阱卡的任务,抽空真红眼的卡组即可。

四、青眼白龙

任务:

1.在7(10)回合内赢得决斗。

2.在一次决斗中成功进行1次融合召唤。

3.通过单次攻击造成5000(3000)点或更多战斗伤害。

暴打白龙。

人物技能:重新开始。

(祈祷着,至少不要再重新卡手。)

打法要点:

沼地魔神王,融合之门,龙破坏之剑士-巴斯达布雷达,这3张卡越多,容错越高。

目前要完成60级白龙的3个任务,需要尽量在自己的第1回合,融合出个破坏剑。

先手还有一定的容错,起手融不出破坏剑,有军队龙,民艺龙,只缺另外一个素材或融合的情况,个人喜欢不用重新卡手,上军队龙和民艺龙,先撑过一回合,下回合融出破坏剑,还有机会完成任务。

遇到龙之镜的情况,如果白龙场上有两个盖着的怪兽,建议先通招一个怪,去探出其中一个怪,然后计算伤害,看看切哪个怪能完成5000伤害,带走白龙,有0防御,100防御,1600防御,应该就这3种情况。

至于卡组。

我小号是7条龙,6个融合素材,5个融合,2个杀龙剑的配比。

(具体根据个人卡池与习惯,选择替换。)

40级白龙的打法类似,容错会比60级白龙高。

真红眼黑龙就是给40白龙带上的玩具,可以融流星黑龙,40级白龙,应该是先融超魔导剑士-黑暗帕拉丁最稳,可以防被清场,然后再融破坏剑。

(只是很多时候没得选择。)

五、恶魔召唤。

任务:

1.在一次决斗中破坏6(3)个怪兽。

2.在一次决斗中成功进行3(2)次特殊召唤。

3.胜利时至少剩余3000(2000)点生命值。

暴打恶魔召唤。

人物技能:注定一抽。

(球多魔法少建议带,抽卡预感:魔法陷阱,优点是可以多次使用。)

(求稳建议带,注定一抽,防止没玉回血等情况,被boss秒了。)

必要的卡:

1.八尺勾玉,3张。

(N卡,混沌战士卡包出,破坏怪兽会恢复,被破坏怪兽攻击力数值的血量,装备多个可叠加恢复效果。)

2.大和神,2张。

(R卡,混沌战士卡包出,除外墓地的灵魂怪兽,可以特殊召唤完成任务,我是不带3张的,怕卡手。)

3.巧诈师,1张。

(SR,购买暗游戏卡组获得,防卡手没怪上,完成特殊召唤,还能送1个灵魂怪兽进墓地,加快任务完成速度。)

可替换的卡:

(根据个人卡池与习惯,选择替换。)

1.4星灵魂怪兽,7张。

(阿修罗,雷帝神,灵魂鸟-巫鹤,等攻击越高越好的怪兽,防止打不了高防御的怪。)

2.将恶魔召唤的怪兽变成守备表示的卡,7张:

(球形栗子球,可以不吃伤害,将怪变成守备表示,最好用。)

(地震,卡牌反转,可以不被迅雷的魔王-骸骨恶魔无效。)

(没有以上卡,可以用敌人控制器,『攻击』封印,作为替代。)

打法要点:

用球、地震等,将恶魔召唤的怪兽改成守备表示,用灵魂怪兽攻击、装备上八尺勾玉回血。

注意先用地震等魔法,改成守备表示之后,自己再上怪。

上灵魂鸟之后,特殊召唤大和神,可以抽1张牌。

完成所有任务后,打空恶魔召唤的血量即可。

三、卡片怪兽怎么玩 卡片怪兽新手入门玩法攻略

卡片怪兽是一款回合制卡牌游戏,很多新手玩家在刚入门的时候可能不清楚要怎么玩,这里我就跟大家介绍一下卡片怪兽的新手入门玩法规则,不清楚的玩家不妨一起随我来看看吧。

卡片怪兽新手攻略大全,游戏的目的是以武器+防具+消耗品的8张和8张怪兽卡合计16张卡为基础,以消灭对方8张怪兽卡为胜利目标。

怪兽卡

紫色混沌,绿色自然,蓝色平衡,黄色命运,红色战争,5种卡表颜色的怪兽(还有灰色的九头龙目前安卓没有)(游戏里面装备卡和防具也是有颜色的即,同颜色装备卡或者防具卡只可以装备同颜色的怪兽除了灰色装备卡是通用什么怪兽都可以装备)。

卡片稀有度

是以卡中的◆宝石颜色判断的,从灰色到蓝色到黄到红,对应普通,高级传说,史诗。

装备卡

武器是提高近战攻击力,远程攻击力,魔法攻击,和特殊技能,且不会因为护甲值归0而报废,

防具

防具提供或多或少护甲值,护甲值可以为装备怪兽提供对近战攻击和远程攻击保护(即攻击-优先对护甲值-护甲值归0防具报废后才可以攻击怪兽本体即便护甲值只有1对面怪兽在没有顺势劈的情况下近战攻击或者远程攻击有更高于你护甲值时也可以有效的保护你的怪兽)而且防具也会有提供特殊技能。

消耗品

基本分为回复,攻击,限制,和献祭水晶。

消耗品的强大可以在你使用的当的情况下对战局起到非常大的改变,这个就不多做说明。

这个是我们进行游戏的场地

分别3个位置:中位左右位

中位是只有近战攻击和魔法攻击可以发动攻击的位置(远程攻击在中位是不能攻击的所以大家一定注意)

左右位是远程攻击可以的位置而魔法攻击是所以位置都可以发动攻击的(毕竟法爷)

在场地上近战攻击只攻击对面中位(现在没有背刺)

远程攻击只攻击对角(在没有潜行的情况下)

魔法攻击在会攻击正对面(在没有潜行的情况下)

上面的基本操作和功能大家都看懂了吧,总的来说不是很难,通过规则将对方的怪兽全灭即可,而这款游戏更多的则是体现在战术策略上,所以玩家在后期可以有自己的玩法规则,最后祝大家游戏愉快。

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