攻略游戏漫画360
创始人
2024-09-19 02:10:10
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一、斗罗大陆3龙王传说360漫画如何下载

下载地址:

类型:安卓游戏-角色扮演

版本:斗罗大陆3龙王传说360v3.6.3

大小:573.87M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:斗罗手游斗罗大陆3龙王传说斗罗大陆3龙王传说360手游采用了精美的斗罗大陆玩法,众多好玩的职业英雄等你来挑战,让你在游戏中轻松的就能开启最新的全局pk挑战,游戏中你还能轻松的挑战更多精美的魂师。喜欢就来网站下载吧!

斗罗大陆3龙王传说360版介绍唐家三少正版授权,斗罗动画官方合作手游;带你重温斗罗大陆,领略番外剧情里那些不为人知的精彩;唐三宿敌比比东降临,见证斗罗大陆强者成神之路!吃生日蛋糕,看回忆放映,读唐家三少亲笔感谢信,一周年因为有你更快乐!

斗罗大陆3龙王传说360搜索亮点 1.全新竞技场,挑战全服玩家,跨服PK傲视群雄

2.挑战英雄殿--全新试炼,与其他玩家合作取胜

3.最强魂师PK--众玩家公平竞技,角逐最强魂师

游戏特色【猎取魂环捕获魂兽解锁魂技】

还原斗罗小说原著设定,绝世魂环首次解锁,助你成为顶级魂师!

【决战大斗魂场战队齐聚烽烟再起】

大斗魂场强者如林,成败瞬息万变,混战再次升级,快来斗罗大陆创造奇迹辉煌!

【恭贺新年史莱克七怪齐拜年】

吉祥猪年新春福利盛大开启,和史莱克七怪燃鞭炮,打年兽,惊喜福袋领不停!

【神祇降临宿敌之战巅峰对决】

神秘神祇降临斗罗大陆,强者举世无双,宿命之战一触即发,斗罗大陆风起云涌!

游戏攻略精神力

精神力分为若干精神领域,每一个领域中都有精神点分布其中。消耗精神珠可以点亮精神点,点亮后可以提升角色的各项属性。一个领域中的精神点全部点亮后,并且角色达到一定等级,就可以开启下一个精神领域。当点亮指定的精神领域后,自动解锁对应的精神境界,激活精神境界后会开启被动效果。

钻石

钻石在这个游戏里的使用途径有很多种,但是有三种是必须花的。第一种是召唤10连抽,在前期获得资质A级的魂师可以提升战斗力,在其他方面也有不错的效果。第二种是购买体力,通常来说前期升级就需要刷图和提升魂师,用的体力比较多,虽然升级会带给你很多的体力,但是依然会出现不够用的情况。体力每天可以购买两次,VIP次数增多。

角色

在龙王传说手游中每名英雄拥有完全不同的角色定位,可以用来适应不同的战斗。首先介绍角色获得方法。玩家有几率在召唤中直接获得角色,副本奖励将会投放一部分角色,其他活动会投放一部分角色。可在游戏中通过免费或充值的方式获得角色魂石,通过角色的魂石来合成。角色资质分为B丶A丶S三种,根据资质的高低决定角色属性。

综上所述,墨鱼下载站是您寻找安卓游戏和角色扮演解决方案的理想之选。无论是安卓游戏角色扮演爱好者还是专业人士,我们推荐安卓游戏角色扮演的相关内容都能满足您的需求。立即下载或体验斗罗大陆3龙王传说360,享受安卓游戏角色扮演带来的无尽乐趣!此外,我们还提供斗罗大陆3龙王传说360的详细信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接。让您的下载过程更加轻松快捷!

二、360度插画-如何让插画动起来

硬核画手养成攻略,快来查收丨日本漫画角色素描全攻略:360度完美呈现

这个那个,知美君在上班的间隙照着我们最近的新书画了一幅画,请大家“品鉴”:

(左边那幅是知美君画的,右边那幅是书中的插图)

大概这就是世界的参差吧(一脸无奈

知美君也想照着画好看点呀,但奈何那个手就是不听使唤,想达到形似而神似,甚至达到自己能创造角色的水平,必然要经过大量的专业练习和经验积累。

当然,画漫画并不是完全的天马行空,为了让读者对于故事情节更有代入感,也需要一定程度的写实。

例如,不管你把角色的面容画得多么魅力四射,如果掌握不好人物整体的透视,或是把人物的手的角度画得很不自然,那读者就会过多地关注这些要素,反而会忽视故事情节。

对于想当画手的小白,让我们从基础开始吧——

日本亚马逊高分畅销漫画素描指南!8位高人气插画师倾情打造,海量真人演示图,360度解读创作技巧

来跟8位高人气插画师学习如何进行漫画创作吧!知美君保证这期的内容非常硬核哦(叉腰

使用草稿

画一个圆,然后以其中心点为交汇处画入竖线和横线。竖线又称为正中线,沿这条线排列鼻子、嘴、下颚等部位。而横线的高度则决定眼睛和耳朵的具体位置。

在绘制漫画等作品时,如果不事先画好草稿就直接开始画脸的话,就会导致同一角色在每一格里面的形象出现差异。

360度详解(女性)

正视视角

当你在绘画过程中遇到瓶颈时,可以找朋友帮忙当模特儿,或者是通过照镜子等方式以自己为参考进行确认。

●刘海自然地向左偏

●_⒁饧绨蚯昂蠓⒘康牟煌

●要注意靠近读者一侧与内侧的面部轮廓线条是不一样的

●_磕诓嗟牟本毕叽酉掳偷紫驴蓟

●_诨嬷坪竺娴耐贩⑹币⒁馓逑殖鐾犯枪堑男巫

●_亲拥较买Φ牟糠质巧晕⑾蚶锼醯

要点:仔细观察真人!

●注意面部轮廓线条的起伏

●_晕⒒弦恍┙廾湍芴逑殖雠蕴卣

●_贩⒌囊徊糠衷诩绨虻那安

●在绘制背面角度的头发时,要时刻意识到头部另一侧的存在

●_娇拷⑸掖,线条越细密

●_竽陨状Φ耐贩⒉⒉皇潜手贝瓜碌,而是呈一定角度倾斜垂下的

●_⑽材诳

●_诓嗟耐贩⒒诹车南路

●_⒐遣糠植灰欣饨,要画得圆润一些

360度详解(男性)

正视视角

男性的绘画方式与女性基本相同。但要注意在绘制面部轮廓、眼睛、鼻子、嘴等部位时,线条要平直、有棱角感,以此来体现男性的特征。熟练掌握各个角度的绘画方法吧。

短发的男性角色,要尤为注意其头发的走向。当头发整体向左偏分时,偏分线左右两侧头发的绘画方式也会产生差异。

●_蟛糠值耐贩⑾蜃笃

●_掳突蒙云揭坏

●_拷髡咭徊嗟亩淙柯冻

●_贩⒌淖呦虼臃⑿Ψ⑸谋

●_⒐谴τ欣饨歉

要点:同样要仔细观察真人!

●_⒁舛涞幕婊椒

●_嗝娴耐贩⑾蚝笃

●_肱韵啾,轮廓分明

●注意发旋两侧的头发走向

●_捎谑嵌谭,所以可以稍微看到一点左右脸颊

●注意头发与颈部线条是连接在一起的

●_⒁怛⒐窍咛跤氤蛄硪徊嗟南买Υο咛醯牟钜

●_缶辈康耐贩⒖梢陨晕⒖吹揭恍

●_床坏狡窒,从里侧向外描绘头发的线条

●_灰杉庀掳

具体绘画步骤(女性全身)

①确定头部的大小尺寸和头身比

●_萃凡康某叽缋椿嬷普逋飞淼牟莞

●_油凡恐行拇ρ由斐鲋行南

●为保证全身头身比例平衡,我们要先明确头部的大小尺寸。本次绘制的人物是七头身,等间距画上头身比的参考线

②确定胯部的位置

●_璨康牟慰枷叽笾挛挥谌淼恼屑

●_璨看笾挛挥谌淼恼屑湮恢谩T谡飧鑫恢蒙晕⒆錾弦桓黾呛抛魑慰季涂梢粤

③确定肩膀的位置和宽度

●女性的肩膀要稍窄一些,约为头部宽度的1.5倍

●_绮坑肟璨靠矶然鞠嗤

●_嬷魄芍跋然桓龀し叫蔚牟莞

●肩膀的位置约在第二头身的中间处。肩膀宽度与胯部基本相同。但如果绘画时让胯部宽度略宽于肩膀的话,人物身材特征就会更偏向女性

④_范ㄊ滞笥胂ジ堑奈恢

●_滞蟮奈恢么笾掠肟璨康雀

●_直鄣奈恢帽瓤璨科蛲獠嘁恍

●_ジ潜瓤璨靠拷诓

●_ジ谴笤荚诳璨坑虢偶獾闹屑湮恢谩S谩啊崩锤鞴丶课唤斜昙,更便于理解它们的位置关系。确定膝盖的位置之后,从胯部画出一条斜线来代表大腿

⑤_范ㄑ亢凸桥璧奈恢

●_绨虻窖牟糠窒却笾禄梢桓龅固菪

●_绨蛳路搅酵飞砭嗬氪_褪谴笸雀康奈恢

●_桥枰瓤璨客乱恍

●_奈恢迷谕飞肀炔慰枷叩牡谌鹾偷谒奶踔,其宽度要比肩膀略窄。从腰部延伸到大腿根部,其末端就是骨盆的位置

⑥_晟迫颂宓拇笾侣掷

●_缤吩踩,肩膀自然下垂

●_友肯蛳卵由旃蠢粘隹璨肯咛酢?璨勘冉显踩

●_氪笸认啾,腿肚的突出程度要小一些

●完善人体的大致轮廓。可以在这一步确定角色的体形(消瘦型、丰满型等)

⑦_范ㄉ硖甯鞲霾课坏男巫

●_诨嬷聘鞲霾课皇币悸堑郊∪獾南咛

●_本钡南咛醪⒉皇谴怪毕吕吹闹毕,而是连接面部和肩膀的倾斜线

●_哟笸群屯榷堑墓亟谥行木褪窍ジ枪

●_嬷迫砑∪獾牟莞逡约靶夭康拇筇迓掷取M泵魅费垦摺⑸媳邸⒋笸纫约巴榷堑炔课桓髯酝怀龅姆

⑧_髡咛

●_逑咛跻性踩蟾,突出女性的特征

●_匀宋锏纳媳鄄糠种恍枰⑽⑼怀

●_恋舳嘤嗟南,调整整体的线条。即使是动作姿势发生变化,也要以此体形为基准进行绘制

具体绘画步骤(男性全身)

绘制男性全身的步骤基本上与女性相同。但肩膀宽度、胯部宽度以及肌肉的画法都要符合男性的体貌特征。

①确定头部的大小尺寸和头身比

●_谌范ㄍ凡康拇笮〕叽缰,按照该尺寸等间距画上八条头身参考线

●_范ㄍ凡康拇笮〕叽,然后设定整体的头身比例。本次示例与女性一样采取七头身比例。以头部的尺寸为基准等间距画上头身比的参考线

②确定胯部的位置

●_璨看笾挛挥谌淼恼屑

●_璨看笾挛挥谌淼恼屑湮恢谩T诨冉铣さ娜宋锸币部梢越璨课恢蒙韵蛏弦啤T谡灞壤芙邮艿姆段_诳梢越惺实钡髡

③确定肩膀的位置和宽度

●男性的肩宽约为头部宽度的1.8倍

●_绨虮扰砸硪恍

●_纱筇宄实固菪,观感上要比女性健壮

●_绨虻奈恢迷荚诘诙飞淼闹屑浯Α<绨蚵钥碛诳璨扛芴逑殖瞿行越∽车奶逍翁卣

④_范ㄊ滞笥胂ジ堑奈恢

●_滞蟮奈恢糜肟璨康雀,膝盖位于胯部与脚尖的正中间

●_绨颉⒖璨坑胂ジ且来蜗蚰

●_滞蟮奈恢么笾掠肟璨康雀摺Oジ谴笤荚谡跬鹊闹屑湮恢谩S谩啊崩锤鞴丶课唤斜昙,便于理解它们的位置关系

⑤_范ㄑ亢凸桥璧奈恢

●_吖堑牡撞嗷靶,其位置大致在肩膀与胯部的中间

●_桥枰扰孕∫恍

●_种馕挥谑直鄣闹械愦ΑP夭康牡撞嘤胧种獾雀摺8菪夭克记杀壤拇笮±椿嬷瓶韫巧喜康牟莞

⑥_晟迫颂宓拇笾侣掷

●_诨嬷坡掷币⒁庀咛醯氖褂,与女性相比,绘制男性时的整体线条多为直线

●_夭莞寤嬷迫淼穆掷

●_⒁饧∪獾穆∑

●_诿魅诽逍蔚耐蓖晟迫颂宓拇笾侣掷T谡庖徊揭部梢孕拚幌鹿趋赖恼宸植

⑦_范ㄉ硖甯鞲霾课坏男巫

●_绨蛳咛醭嗜切,然后在下侧画入锁骨线条

●在画肌肉组织的同时也要考虑到全身的比例平衡

●_闲丶⒏辜〉缺冉夏芴逑帜行蕴卣鞯募∪庀吒濉M币惨范ㄊ趾徒诺男巫

⑧_髡咛

●_嬷瞥隹孜溆辛Α⒏挥心凶悠诺纳硖

●_悸堑叫夭考∪獾暮袷蹈

●_瞧晡挥诘谌飞砩韵蛏弦坏愕奈恢

●_恋舳嘤嗟南,调整整体的线条。与女性的体形特征不同,男性要有发达的肌肉

360度详解【T恤衫、裤子】

衣服左右两侧的褶皱有些许不同,绘制时体现出这一点可以使画作更为贴合实际情况。

●_淙豢阊岜_恤衫的下摆遮挡,但在绘制裤子时还是要考虑到裤腰的存在

●_蛭悄行,所以身体的外形轮廓比较偏向直线,线条起伏较少

●_恤衫的袖长最好是到上臂的正中间

斜向45度视角下,衣服外侧的褶皱数量较多。

●_毕45度视角下衣服内侧的褶皱可以比外侧少一些

●_直鄢ざ取⒓绨虻奈恢靡约笆值某ざ榷加胝邮咏峭耆恢

●先画出带有透视效果的草稿,然后再进行正式绘制。不管是向左45度还是向右45度,绘画时需要注意的点都是一样的

●_胫莱叽缬肷硖遄匀惶

●_捎谡胫揽钍浇衔硭,所以不会过于突出身体的线条

●_路系鸟拗搴屯庑温掷家逑殖稣胫赖目硭墒媸

●_粝乱掳谑锹尬票嘀,就要清楚地将其画出

裙子的构造

●_亳蕹と钩ぶ两捧孜恢

●越靠近衣摆裙身越宽。结合裙子的外部轮廓加入褶皱。要体现出其柔软的质地

●_谌寡恼鄯齑_由像拗濉q拗宓呐挪疾⒉皇堑燃渚嗟,而是随机的

●_と棺匀谎由煜麓,裙摆飘逸

迎风飘扬

●_莘绲那慷壤慈范ㄈ拱谘锲鸬某潭

●_缥恢靡硐殖錾硖宓南咛

奔跑

●_股硎贾詹圃谕炔康闹芪

●_棺拥南咛跛孀磐炔吭硕浠

①_嬷普宓穆掷

画出裙腰部分之后,绘制裙子的整体轮廓。裙摆自然下垂。

●_却笾氯范ㄕ迓掷

●_鲇肴棺涌钍较嘤Φ娜寡鄯

②_尤寡_蓟鋈柜

裙腰处开始画出裙褶。绘制时要考虑到裙子的柔软质地。裙褶的长度和数量随机。

●_孟咛趵幢硐秩棺诱宓钠莞

●_呷似寤Ρ呈

本书由藤井英俊主编,携手まろ、灯子、佐悠等其他7位pixiv网站高人气插画师共同打造,精美的画风加详细的解说使本书在日本亚马逊好评如潮。

●_忻嫔仙偌360度漫画角色素描全攻略

全书不仅涵盖基础的绘画方法,向读者揭秘人体结构,而且还分章节解说头部、全身、服装等不同板块,正视、仰视、俯视,正面、侧面等不同角度,以及上学、居家、办公等不同场景的绘画攻略。带读者360度了解不同特性的漫画角色创作技巧。

●_咐⑼计岣,步骤清晰,上手容易

书中涵盖海量真人演示图及步骤解析图,生动讲解近200个漫画角色素描创作案例,详细示范每一处细节,清晰易懂,漫画新手也能轻松学会。

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书中贴心另附四大讲座专栏,在介绍基础绘画方法时还贴心附上提示栏,帮读者提示要点,避免错误,轻松拓展,完美呈现!另外,YouTube同步公开作本书插画师之一まろ的作画视频,为读者掌握漫画素描技巧提供更多途径和方式。

《松冈伸治的构图技巧》

[日]松冈伸治著

徐蓉译

2021年4月

华中科技大学出版社-有书至美

日本人气绘师松冈伸治实用构图技法!4大构图方式+37种构图教学,初学者也可轻松学习的构图宝典!

●_跹д哐_拔拚习穆雇急Φ

●四大类构图方式+37种构图教学

●日本漫画大师松冈伸治最新力作

●内含关键词和小贴士,助读者决胜细节

《松冈伸治的配色技巧》

[日]松冈伸治著

黄弋粟译

2021年4月

华中科技大学出版社-有书至美

跟日本漫画大师松冈伸治学漫画!51种配色技巧+18位专家解说+100幅示例,感受日本动漫学校教学效果!

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怎么做好插画?

插画又称插图,是以手绘、鼠绘和电脑板绘形式绘制的插图,因用途广泛行成的风格各异,影视动漫和游戏行业是称CG插画,广泛应用在设计行业、影视动漫、游戏行业。

插画是用图画表现形象性、生活感和感染力,与平面设计的主要区别可以简单理解为“插画更突出表现故事性而非吸引眼球”。插画也是一种视觉表达艺术形式,主要有摄影/绘画/立体插画三大类。插画在艺术领域有特定地位,与出版业密切相关,无论电子书还是实体书都需要,其他方向如音乐/影视/传媒业都有就业空间。

扩展资料:

插画常用工具:

1、手绘插画是用纸和笔绘画——常用工具:马克笔、彩铅、水彩。

2、鼠绘插画——常用工具:PS、AI等。

3、板绘插画——常用设备:手绘板、数位屏、ipad、手机。

4、手绘板是需要连接电脑在PS、AI、SAI里面画画,数位屏、ipad可直接画画,不用连接电脑,手机需要购买电容笔即可绘画。

学习插画靠谱不靠谱的基本标配:有无试听课。

现在学习插画的地方确实是很多,真的是鱼龙混杂什么样的都有,这就让很多同学花了眼,应该怎么去选择呢?有句话说的好,光说不练假把式,判断一个学习的地方怎么样,至少要先看一下对方的实力啊,而试听课就是看对方实力最好的地方,同时看看课程质量讲的怎么样,如果连试听课都讲的不咋地,那其他课更白搭了。而且选择学习这一块,要选大的学校,这样有保障的。

如果大家不知道去哪里找的话,可以去我以前学习的网课去听听,我就是在那里学习的,每天晚上8点,都会有高手绘画老师免费直播讲插画板绘课程在网上,老师讲的通俗易懂还幽默,而且能很好的把困扰大家的绘画技巧给讲解的简单透彻明白,看老师视频,比看书强多了,一节课能解决你很多的问题,还能了解整个行业的发展的问题,反正是免费的,完全可以去听一下的,晚上讲课,也不耽误你白天工作或者学习,想听的同学可以进入威馨(谐音):

首先位于前面的一组是:gon_浯闻旁诤蟊叩囊蛔槭:699_把以上两组数字按照先后顺序组合起来即可。备注:插画。

同学们既然喜欢学习板绘插画,那就试一下,给自己一个机会,只有试了才能知道自己是不是这块料,而不是总是内心世界在徘徊,浪费才华,是对自己的不负责任。

中国最早的插画是以版画形式出现的,是随佛教文化的传入,为宣传教义而在经书中用“变相”图解经文。目前史料记载我国最早的版画作品,唐肃宗时刊行的《陀罗尼经咒图》。刊记确切年代的则是唐懿宗咸通九年(868年)的《金刚般若经》中的扉页画。

到了宋、金、元时期书籍插画有了长足的进步。应用范围扩大到医药书、历史地理书、考古图录书、日用百科书等书籍中,并出现了彩色套印插画。明清时期,可以说古代插画艺术大发展时期,全国各地都有刻书行业。不同的地域形成了不同的风格。

如何让插画动起来

如何让插画动起来的方法如下:

1、ps(会插画的这个是基础的基础)。

2、live2d或者是spine。

《Live2D》是一种应用于电子游戏的绘图渲染技术,技术由日本Cybernoids公司开发。通过一系列的连续图像和人物建模来生成一种类似三维模型的二维图像,对于以动画风格为主的冒险游戏来说非常有用,缺点是Live2D人物无法大幅度转身,开发商正设法让该技术可显示360度图像。

让物体发生移动效果,我使用的是live2d或者是spine。在做一些很简单的动作,比如摆动手臂,头发飘动,说话,眨眼,这两个软件都可以做,区别不大,看自己习惯哪个用哪个,在网上找资源的时候,live2d比较好找。

3、AE。

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三、gba游戏王都市传说攻略谁知道啊 拜拖了

[游戏攻略]《游戏王:怪兽决斗7决斗都市传说》流程攻略

新开始游戏时,要给主角取个名字,按SELECT可以切换到汉字输入,不过字库跟GB版《心跳回忆》一模一样的说……真是偷懒……接下来进入游戏,游戏和城之内来到主角的家,一番激励后,问主角是否组好了卡组,不同的回答并不影响剧情(以后绝大多数问题都是这样)。之后三人来到广场上,海马濑人也出现了。作为这次BATTLE CITY大会的举办者,海马宣布了比赛规则:比赛场地是整个童实野町,最先收集到6枚PUZZLE CARD的8位决斗者,就可以进入复赛;此外,决斗时可以用自己的一张卡片作为赌注,失败者要将自己的一张稀有卡送给对手。宣布完毕后,海马便离开了广场,城之内也先走一步。

大会9点钟才会开始,主角到广场上分别认识了孔雀舞`尾木渔太`羽蛾`龙崎`骨冢等比较有实力的决斗者(对他们按R,让他们离场,包括武藤游戏)。很快时间就到了,比赛也正式开始,先看看自己的卡组吧……汗……还是不看了……这种卡组也能参加比赛吗,还是在广场上找那些杂鱼练练手吧(按A是对话,按R就能提出挑战)……没想到居然都是一些不堪一击的弱者……在这里声明一点,提出挑战后,在对决开始前最好选择自己的一张卡片(要包里的,手上卡组里的不行)作赌注,这样胜利后可以得到对手赠与的一张卡,真是无本生意。是不是自己拿出的卡越稀有,对手给与的也越稀有,在下不太清楚,不过还是建议大家,尽量选最稀有的卡作赌注吧。

广场左下方是游戏家的玩具店,能看到爷爷和杏子,可惜的是不能与他们比试一下……跟爷爷对话,可以得知在自己家的书桌前按A,就可以SAVE了。早不说,刚缴获一堆卡,马上回去SAVE!!在家门口遇见了本田广人,本田说他并不是参赛者,而是特邀客串,来支援朋友们的。不过也可以和他比试,但他的卡组可真是……和《DM3》一样,居然没有一张卡的攻击力超过300……这就是“特邀嘉宾”的实力吗?!我倒~~~~不过胜利之后,他所给的卡还算不错(在游戏中而言是这样,OCG的话,会死得很惨的),多数是攻1500以上的4星卡,而且可以跟他对战无限次。遗憾的是级别不够,目前还不能使用。怎么办?继续努力吧!

回到广场上,右下方能看见恐龙使龙崎,向他挑战,他居然说“你和我不是同一级数,以后再来吧”,气死……好,咱们走着瞧!!继续向下走,可来到海马会社,向看门人挑战,答曰“试试吧,就一次哦”。不过奉劝各位,如果你是拿最开始那套卡跟他打的话,好自为之,在下也帮不了你了……他的怪物平均攻900,且以雷魔族居多,最好在卡组里多放一些土魔族,利用属性相克击败他,能得到一张攻1800的灯之魔精。进到海马会社里面,只见海马圭平在调试一个古怪的机器,一问原来是哥哥做的决斗机器。虽然圭平不接受挑战,但可以和决斗机器对战,它的卡组和看门人相同,从这儿得到的卡就是海马濑人常用的一些低星怪物,实力大都很强。

四处转够之后,就可以到广场右上角的墓地,向骨冢挑战了。进墓地前,先K掉骨冢的“小弟”,这样骨冢就会应战了。按照原作,骨冢的怪物以不死系为主,但在这里……真的很弱……早知他这么衰,之前就不用作那么多准备了。获胜后可得到一张PUZZLE CARD和他的最强卡“099幽灵南瓜王”。多找他打几次,还可以得到“096铠武者丧尸”“097龙丧尸”和“098杀人小丑丧尸”等卡。再到游戏的家去一次,能看到城之内,目前他很弱,胜利后可得强力卡“742真红眼黑金属龙”。

之后去广场正上方的街道,会遇见超能力者铝场三兄弟,也不怎么强,其中铝场的怪物平均攻600,以雷魔族为主。胜利后可得第三张PUZZLE CARD和铝场的主力卡,超恐怖怪物“752人造人间~精神振击者”,昵称“索加”,是能让全场陷阱破坏的BT效果卡。击败铝场后与他对话,会问主角:“我没能取得胜利,还将最强的卡输给了你,这样的我,背叛了和弟弟们订下的约定,我是可耻的人吧?“主角回答“不是这样的”(真是老土的对白),铝场的弟弟们会说“他们一直都是以哥哥为荣耀,以后也会这样”(千万不要回答“是”,否则铝场会离开广场,再也不能和他对决了)。以后与铝场多打几次,还可以得到“756魔镜导士”,很强的效果怪物。

现在再去向龙崎挑战,面对连续击败两位“强者”的主角,他也就接受了。龙崎跟铝场实力差不多,怪物大多数都是土魔族,不过有附加地形荒野,是能让他的恐龙军团提升威力的地形。基本上,一只风魔族怪物就能把他的恐龙肃清了……胜利后可得第四张PUZZLE CARD和一张“011剑龙”,比较弱的6星卡。接下来也是跟铝场相同,他提问时要选择“不是这样的”,否则他也不会和你对决了,不过从他这里也拿不到什么好卡。再转身向上走,只见骨冢站在广场上,走过去一问,原来是输给古鲁斯集团(漫画中由马力古操控的猎卡集团)的人,从墓地给赶了出来。主角好奇地过去看,原来是稀有卡猎人,K之!!由于手牌上限为5张的影响,“被封印的埃及大法师”几乎是不可能凑齐的,所以尽管“欺负”他吧。取胜后得到“751机动砦~齿轮泥人”,超级废卡。之后稀有卡猎人离开,骨冢也能“回家”了。OK,广场的敌人经己肃清,接下来转换战场!!

离开钟塔广场,可以到美术馆`公园和卡片商店。美术馆有海马会社的社员看守,现在还不能进入,不过能见到莫良了,遗憾的是,在这里见识不到他的“恶魔爵士乐队”和死亡轮盘DEATH(真见到的话,依主角现在的实力,是完全没有胜利希望的),他只会用一堆平均攻500的烂卡和主角玩,而且胜利后也得不到什么好卡。取胜后再次向他挑战,莫良会以“卡组还未完成”为理由推托,之后便BYEBYE了。至于卡片商店,就是可以掏钱买卡的地方,来得越晚,这里出售的卡也越多。店右上角有一台密码机,不过输了密码之后,不会马上得到,而是出现在卡片柜台里……真黑……跟后面的店员对话,他会说“潘多……啊不,是店长吩咐过,下面的仓库不能进”。哦……有猫腻,原来店长的真正身份是奇术师同志(没看过原作的朋友,这里看不懂的话还请见谅,到后面就知道了)啊……向店长挑战,居然回答“我们只是卖卡片的,不和人比试”,哼,真会装……

接下来去公园,一进去就遇见古鲁斯集团的成员——人形,但是他现在只会说“…………”,估计是在等待主人发指令吧……先不管他,去找昆虫师羽蛾,K掉他身边的“喽喽”,再向他挑战。对付羽蛾还是需要一番准备的,由于附带地形森,他的那些昆虫平均攻都在900左右,还有“763寄生虫”“766代打螳螂”和“899救世主的蚁地狱”等效果卡作祟,如果不使用对羽蛾有针对性的卡组,可是会出其不意的输掉哦!!取胜后会得到第五张PUZZLE CARD和羽蛾的主力卡“762昆虫女王”。不过,羽蛾这家伙死不认输,连续击败他3次才罢休,并告诉主角海马现在在桥下。之后,把公园里的“闲杂人等”都打扫干净吧……左上角的那个爆炸式发型,对话选第二项才能和他对决。右上角的女生,击败她后,与她对话,她会问“我是一个可怜的弱者吗”,选择“是”会得到一张“768薄幸的美少女”,同时MM就GO人了……还是选“不”吧……

之后回钟塔广场,到游戏的家去,发现马力古(目前他隐瞒了真名)在店里,不过他自称是经“朋友”城之内介绍,来这里玩的,不接受主角的挑战。此时再去卡片商店的话,能进入地下室了。此时店长表明了身份,原来他是古鲁斯集团的成员——奇术师潘多拉,要试一下主角的实力,主角只得应战。附带的地形暗,是对潘多拉的魔法使卡组有利的地形,不过他的怪物几乎全是黑魔族,如果你之前有在卡店买过几张幻想魔族的话,基本上就不可能输了。胜利后得到潘多拉的主力卡“865黑魔导师(潘多拉版)”,这是大家最最熟悉的卡,不必介绍了。而潘多拉突然变成了洗脑态,是被马力古用千年之杖操纵了,马力古与主角对话之后,潘多拉便倒下了。以后再来卡店时,店员会告诉主角“前任店长因病还乡了”,我倒~~~~

地图上又多出了“桥下”和“ビル”两个地点,从现在开始,卡组里要有一些攻1000以上的4星以下怪物和必要的魔法陷阱,否则会非常艰苦。先到桥下,如羽蛾所言,海马正在这里和人对决,不过他很快就用青眼的白龙把对手摆平了。临走前,海马还要主角转告游戏“要和他在进入决赛前就分出胜负“,让游戏快点来找他。不愧是以与游戏战斗为生存目的的男人,汗……继续深入,在公园里碰过面的人形会向主角挑战,他的怪物以恶魔魔族和水魔族为主,有了前面的准备,并不难对付,胜利后得到“810再生史莱姆”,是能产生分裂的效果卡,还不错。之后的剧情和潘多拉一样,人形也倒下了。

再去ビル的游戏厅,正巧孔雀舞在门口,向她挑战,轻松取胜后得到“062神鹰女郎”,再与她对话,舞会告诉主角城之内再游戏厅里,然后便BYEBYE了。进去后与城之内对话,他要去水族馆和尾木渔太比试,所以先走一步,主角只能一个人在这幢大楼里晃了。这里有三层,能对决的人很多,多数是以雷魔族和恶魔魔族为主,而且会频繁地见到“610电气蜥蜴”这张效果卡,能使对手场上一只怪物下回合不能动作。打败他们一般能得到攻1500左右的4星卡或攻1800左右的6星卡。

接下来去水族馆看看城之内和尾木的对战,最后是尾木用传说的渔人取胜。然后可以分别向他俩挑战。城之内的卡组居然还是像以前那么弱,难怪会输给尾木……取胜后又是一张“742真红眼黑金属龙”。尾木这边则要求主角击败馆内的其他人后才会接受挑战,他们的卡组和尾木的没多少区别,都是水魔族的水族或鱼族怪物,在海地形下平均攻有1200左右,不利用雷魔族怪物的话,很有可能会输的。最后和尾木战斗,他有最强的陷阱卡“897激流葬”,只要我方作出攻击,就会遭受怪物全灭的打击,务必要小心!胜利后得到了最后一张PUZZLE CARD和他的主力卡“840传说的渔人”。之后与尾木对话,跟铝场和龙崎一样,不要选第一项,否则尾木也会离开水族馆,以后再也不能和他对决了。

回到钟塔广场的游戏家,遇见了游戏,却没看到杏子?听爷爷说,城之内和杏子都失踪了!大家正在讨论是怎么一回事,一个古鲁斯集团的小喽喽突然闯入店中,并声称是他们绑架了城之内和杏子,以他俩作为人质,要挟游戏和主角和他们集团的人比试。一番狂言之后,那喽喽扬长而去。无奈之下,游戏和主角只得去寻找古鲁斯的人,向他们问出朋友的下落。在钟塔广场、美术馆、桥下和水族馆都有古鲁斯的喽喽,他们非常弱,怪物全部是恶魔魔族,附带地形暗,所以白魔法使对他们是最有效的。

把那些喽喽全灭后来到公园,会看见前美国冠军——盗贼奇斯!!只见他用神魔族的怪物杰拉一击打败了羽蛾,真可怕……羽蛾败退后,奇斯突然向主角挑战,汗……奇斯使用的是机械卡组,而且有相当数量的魔法陷阱,不很好应付,另外千万不要让他场上的怪物达到2只,否则恶魔战士、金属恶魔战士、左轮枪黑龙、杰拉那些超强怪物会立即登场,之后要是抽不到激流葬、闪电雷击、黑洞、大岚、死者之腕、寄生虫、沼地的魔兽王等卡的话,就只有死路一条了……艰难取胜后,得到了奇斯的主力卡“743左轮枪黑龙”,昵称“手枪龙”的恐怖效果怪物,有直接破坏敌方场上怪物的能力,最多可破坏3只。

回到游戏家,游戏、本田和舞都没有找到城之内和杏子。舞突然想到海马是主办者,他的雷达可以看到所有参赛者的位置,通过他一定可以找到城之内的。与是,游戏决定和主角一起去找海马。来到广场右下角的海马会社,向看门人询问得知,海马也已知道古鲁斯对大会进行破坏的行为,已经出去寻找他们了,现在有事可以找圭平少爷。在ビル找到了圭平,不过他正遭到古鲁斯集团成员——暗与光之假面的威胁,游戏与主角来到大楼顶层,两人各击败一个假面,救出了圭平。再这里要说明的是,两个敌人都不比奇斯强,主角击败光之假面可得到“882假面魔兽~死亡护法师”,击败暗之假面则得到“854假面魔兽~覆颜地狱光”,都是攻击力N高的8星怪物,直接加进卡组吧。

从圭平处得知海马目前在美术馆,两人急忙赶去。海马已经赶走了美术馆的古鲁斯喽喽,并帮助两人找到了城之内和杏子的下落,原来他们在埠头(新增的地点)。一来到埠头,两人就被奇斯带着一大帮喽喽拦住了。游戏让主角对付奇斯,自己收拾其他喽喽…………这…………奇斯已经逼了上来,先应战吧…………再次搞定他,得到的是神魔族的“360杰拉”。向海边走就能碰到城之内和杏子,不过他们被马力古洗脑了……马力古通过城之内的身体传话,逼两人和城之内对决,否则杏子就会毒发死去。游戏不愿向城之内出手,任由城之内用炎之剑士将自己打败,被迫跳下了海。主角急忙将游戏救起,并击败城之内,得到了他的主力卡“885真红眼的黑龙”,是PP5版的^-^COOL!!在游戏“城之内,我喜欢你”(……@#$%&*……以下省略N多字)的呼唤下,洗脑态城之内终于恢复了意识。结局以马力古的失败告终,大家也一起回到了游戏家。

现在可以到海马会社门口和海马圭平玩了。圭平的卡多数是植物,一点也不强,胜利后得到“740诱发暗黑沉眠的路西华”,是能让对方场上全部怪物一回合不能行动的效果卡。去水族馆可以看见一个外国人要与孔雀舞交往,但是孔雀舞居然要主角去搞定,自己却直接往决赛赛场去了……怎么又是这样……唉……尽快打发掉这个外国人,进水族馆去吧……可是尾木已经不在了,去哪了呢?对,去埠头看看,果然找到了他。他告诉主角,虽然主角已经进阶为准优胜选手了,他还是会努力的,直到击败主角的那一天。两人互相勉励了一下,就此告别。

剩下没进去过的地方只有美术馆了。在这里遇见了马力古的姐姐依西丝,她向主角讲述了三只幻神兽的传说和弟弟的阴谋,并向主角提出试练的要求。依西丝的怪物几乎全是白魔族,虽然攻击力都很高,但只要在卡组里加入大量黑魔族,就能轻松通过试练,并得到8星以下的神魔族中攻击力最高的“708宇宙女皇”。之后依西丝对主角的实力表示满意,并打算把三圣战神之一交给主角,希望主角能救回弟弟。

此时海马却“突然乱入”,向主角挑战,如果他胜利,幻神卡就归他所有。海马的怪物多数攻击力在1500以上,而且什么魔族的都有,因此这一战就全看大家的实力和运气了,好自为之……取胜后得到了海马的最强卡“866青眼的究极龙”(Ver.2),确实是究极卡……海马悻悻离去,依西丝也将三张幻神卡之一的“832圣石的巨神兵”交给主角,然后也离去了。该卡的效果是敌方场上怪物全灭且直接扣去4000LP,不可不用啊!!

接下来回到游戏家,原来城之内也终于集齐了六枚PUZZLE CARD,决赛场地也已决定了,于是大家一起前往体育馆建设预定地(新出现的地点)参加决赛。到了门口,马力古(居然还没暴露身份,汗)出现,原来他也得到了决赛资格,并带着大家一起进去了。孔雀舞早已到达,还嫌大家太迟了(怒,都是她害的),和她对话可得到一张“875神鹰女郎SB”,攻很高的4星卡。过了一会儿,莫良了也匆匆赶到,他也取得了决赛资格。还差一分钟的时候,最后的决赛参加者古鲁斯集团成员——里希德也抵达了,不过他却是化名为马力古参赛。为什么呢?既然全员到齐,飞机也可以起飞了。

然后就是期待已久的决赛了。第一场抽到游戏对莫良,两人都借千年道具的力量将人格转换为暗游戏和暗莫良,最后暗游戏召唤地狱的天空龙击败了暗莫良。第二场抽到主角对里希德,游戏也觉察出里希德并非千年道具的持有人,不是真正的马力古。里希德的卡组主要是土魔族且为岩石族,由于地形荒野和强装备魔法的缘故,4星以下怪物的攻击力几乎全部都在1500-2000之间,还有超强的效果怪物圣兽塞尔凯特,使得他非常难对付,全靠风魔族相克和大量消灭怪物的魔法陷阱才能取胜。艰难得胜后,得到了里希德的主力卡“874圣兽塞尔凯特”,是能吸收对手一只怪物使自己攻守上升一级的BT效果卡。

之后真正的马力古也撕破了伪装,并借千年之杖的力量将人格转换为暗马力古,声称要毁灭除自己以外的一切。第三场抽到城之内对马力古,暗马力古使用千年之杖的力量将这场对决变成黑暗游戏,并召唤太阳的翼神龙夺得了胜利,城之内则由于黑暗游戏的缘故遭到惩罚,失去了意识。朋友们都在房间内照顾城之内,舞更是咬牙切齿(>_<),并说绝对不会放过马力古。不过之后的第四场,孔雀舞却被海马用青眼的白龙击败了,只能寄希望于游戏和主角,希望他们能打倒马力古。另一方面,马力古也在自己的房间里照看里希德(当仆人真的这么好吗),自然也是说势必让主角落得和城之内相同的下场,汗……

飞机也抵达了真正的决赛场所——决斗之塔(新出现的地点)。随后半决赛开始,首先是游戏对主角。暗游戏的怪物并不强,平均攻1500左右,但是他的魔法卡很多,洗脑、心变、光之护封剑、死者苏生都是少不了的。因此,自己的卡组也要怪物魔法陷阱比较平衡的那种比较好,不然会吃不少亏。取胜后得到游戏的主力卡“035黑魔导师”和幻神卡之一的“833地狱的天空龙”,效果是根据手牌数量能提升三级攻守,立即加入卡组。接下来是马力古对海马。海马召唤出青眼的究极龙,但暗马力古再次召唤太阳的翼神龙,海马也被击败了。

最后,就是马力古对主角的最终战了。暗马力古的怪物以恶魔为主,在地形暗之下,4星以下怪物的攻击力就能超过2000,还有能直接攻击对手LP的“877宇宙人马兽”和能吸收对方怪物的神魔族怪物“734千眼纳祭之魔”,实在是BT。要取胜,最好的办法就是在卡组里加入大量消灭怪物的魔法陷阱,再加上一点运气,这样很快就能见到胜利的曙光了!!胜利后得到最后的幻神卡“834太阳的翼神龙”,是能把自己的LP减到只剩1,再全部转为对手LP直接损伤的恐怖自残怪物,汗……而失败的马力古也变回了普通的人格,昏倒在地。

比赛结束后,城之内、海马和里希德也都醒了过来。大家乘飞机回到了童实野町,依西丝出现,为主角救回弟弟表示感谢,还希望主角能把三张幻神卡还给她(带回去交还埃及文物局?),主角欣然应允(其实在下一点也不想还啊,可是选不还的话……)。里希德也抱着昏睡的马力古(看到那个场景时,偶呕……)离开,临走前也向主角道谢。终于,一行人回到了家,大家说明天还要去学校(晕~~~~什么结局啊……),于是就在钟塔广场告别。之后就是ENDDING画面了…………慢慢看,在下也累了,先睡一下…………Ok,that’s all,byebye…………

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