攻略游戏漫画下滑
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2024-09-19 02:18:05
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一、psp游戏漫画同人会问题 求彩的详细攻略!!

漫画同人会攻略

[个人原创]Comic Party同人王攻略(6.1南线小修正并追加2674378同学的瑞希线流程)

(前言:这是本人第一次写攻略,而且由于学校的网络极其RP,本攻略将以龟速缓慢更新,但本周之内一定能带领大家充分感受Comic Party的独特魅力,敬请期待m-_-m)

托Sumisora各位大大的福,这部PSP上的第一部GAL终于有了汉化版了,各位日语苦手又极其有宅魂的大大们终于可以在PSP上感受同人创作的独特魅力了,所以开始之前请大家还是对Sumisora Leaf汉化组的人说声谢谢吧!

序篇:菜鸟同人作家的觉醒

东京......承载着这个世界上所有梦想与绝望的巨大都市.在东京的最深处,有着某样东西.无人的人工岛.现在,只不过是安静沉睡的,冰冷的混凝土块.但是,这个混凝土之岛,从长久的睡梦中觉醒的那一天,使自己的激情尽情燃烧的那一刻,正在一分一秒的逼近.有一群人,现在正以这座岛为目标.从东南西北,穿越大海,越过群山,划过天空.其数量是:20万

仅仅为了一个目的,而赌上他们青春的全部.是的,而且在这里,也有一个被命运引导来的男人(就是你啦,菜鸟)

(首先,序章很长,不能快进,不能存盘,请大家做好充分的准备.另外,序章的选项结果是跟本篇密切联系的,大家狂抠圆圈的同时别把选项选错了,不然要重新看一遍序章,会疯掉的)

Season1:新人同人作家的培训

看完了序章,相信各位对接下来你们将要投身的战斗有了大致的了解,我们的目标是要征服世界上的OTAKU!!(实际上是要征服自己心仪的对象啦...)但是!如果大家连最基本的东西都做不出来,那别说征服世界了,连养家糊口也是问题,所以下面我会对整个系统进行讲解,方便各位投身同人界,远离截稿地狱.

基本操作:圈圈:确定

叉叉:取消

三角:调出菜单,SL(仅限于可以安排日程的时候)

L/R翻页

Start:选项菜单,可以调整各项参数(强烈推荐打开自动跳读)

这里千万不要嫌麻烦跳过10个问题,不然的话全能力10开局对于新手还是比较头痛的,10个问题可以根据自己的兴趣回答,对后面作品的倾向和初期能力有一定影响

然后是题材,前面两个对应再创作,选择这两个题材的话涨创造力的速度比较慢,相应的画工和定稿技术涨的快一些,最后一个是原创,涨创造力速度比较快,其他涨的慢.

接下来是封面和页数选择,这里一定要量力而行,千万别逞强选择多页数和全彩印刷,不然没钱印书或者来不及截稿都会GameOver的,稳扎稳打是优秀作家的作风

二、《漫画道场物语》游戏说明

《漫画道场物语》中玩家将扮演一个离开父母,独自来到城市实现漫画梦想的年轻人。要在面积为四叠半,最初什么都没有的房间中开始了自己的漫画生涯。到底用心创作出来的漫画能否获得魔鬼编辑的微笑,成为前途光明的漫画家并把作品小说化、动画化、电影化呢?

游戏

1.角色选择

玩家可以选择创建一位漫画家角色。可选男女性别,对人物进行命名,也可以选择生日和服装。

2.路线选择

创建人物之后可以进行路线选择:一般性比较平衡的剧情漫画家之路、柔美的少女漫画家之路。

界面

游戏时界面主要展示漫画家的房屋面貌,菜单为隐藏状态。玩家可在此界面进行操作。此画面可以进行缩放和上下左右的方向移动。(上图)

点击菜单可以打开游戏全菜单。

游戏部分缩略菜单:主菜单前三个功能的缩略图

游戏主界面:游戏主要展示内容。

游戏菜单栏:点击菜单后显示,主要包含创作、取材、行动、信息和系统五个部分。

游戏数据说明:主要对游戏内玩家的部分数据进行展示,便于玩家观测。

画漫画:

主菜单点击“画漫画”即可进入创作界面,可填写漫画名称,选择主题与舞台,增加或者减少使用的知识分量。

设定更受欢迎的主题和舞台进行组合,就会画出更好的漫画。每连载7话就可以发行一卷单行本,贩卖的数量与出版社发行程度、漫画有趣程度、人气排行相关。

组合设定可以让漫画变得更好,获得更多的经验值。人气越高的设定,份量越大。而份量大的漫画更容易获得取材和委托。主体和舞台都可以在购物中获得,有时完成单话委托也可以获得。

外出

主菜单点击“外出”即可进入外出界面,根据不同的外出选择,可增加不同的知识份量和减少不同的体力和金钱。漫画家外出取材是很重要的,有时还会被卷入意外事件中,可以获得许多东西,偶尔还可以积攒已拥有的主题和舞台的经验值。

1.兼职工作

兼职工作时间10个小时,体力减10.掉落不同的兼职资金,且外出免费。

2.美术馆

美术馆时间10个小时,体力减10.耗费50万元,掉落不同的知识份量。

3.图书馆

图书馆时间8个小时,体力减8.耗费30万元,掉落不同的知识份量。

修行

主菜单点开“行动”——“修行”。即可打开修行界面,修行有两个选项:提升工作速度和提升画技,获得经验值。

购物

主菜单点开“行动”——“购物”。即可打开购物界面,购物有两个选项:主题发现和舞台发现,还可以买到器材和与房间有关的东西。随着漫画家级别的提升,购物列表的种类也会不断增加。

得到器材后可以选择房间的空地进行配置,玩家的能力也会获得提升。关注器材会使其升级。接触器材的时候偶尔会发现道具,点击该器材就可以使用。

作品详细说明

作品详细信息记录了所有完成漫画的详细信息,包括:作品名字、投稿处、综合评价、画技、角色、故事、个性和库存原稿数。

漫画的有趣程度由以下四点组成:

画技:画工的精美度

角色:登场角色的魅力

故事:故事的有趣程度

个性:独有的优势

出版社

是全权负责漫画销售,全力支持漫画家的存在。发行的作品越多,出版社就越有力。在比较强的出版社中,想要取得好名次很很难。另外,如果一直拒绝出版社的委托,就无法再收到了,只能上门自荐。

漫画家在画漫画的时候,会被提出搬家或增筑,在进行连载时会由出版社提出。搬到独立住房或增筑后有时会被安排一位助手,玩家也可以自行雇佣。雇用助手会花费一定金钱,但好处是可以大幅提升漫画家的能力。要注意的一点是,在增筑仓库之后就无法增加助手。

个人信息

个人信息包括:姓名、年龄、生日、最高销售成绩、固定粉丝层、知识的最大持有和最大投入、级别、工作量、体力、画技、故事、魅力和个性。

粉丝数:漫画家的粉丝增加,杂志发行量也会随之提升,直接关系到单行本销量和稿费。

知识:可提升漫画魅力

体力:执笔与取材时消费使用

工作量:提升画漫画的速度

画技:画的魅力与易懂程度

剧本:表达故事的能力

魅力:影响角色设定的数值

个性:容易抓住读者的心

想要在排名中取得更好的名次,知识的设定最为重要。本周原稿的氛围根据知识量来决定,知识量少,作品就会变得平平无奇;知识量多,就会特别吸睛。按照特定的顺序排列每周的氛围,有时会得到更好的表现。

另外,知识不够的时候就只能选择休刊。休刊时人气会下降,且无法连续休刊。选择连载结束则会被出版社讨厌。

漫画奖

主菜单点击“信息”——“漫画奖”,即可出现漫画奖展示窗口。基础的有“新人大奖”“长期连载奖”“出版社大奖”3种。

新人大奖:向各个出版社自荐并被选中连载的作品。

长期连载奖:经过一段时间的长期连载便可获得。

出版社大奖:每两个月举行一次,每年举办六次。与人气的高低密切相关。

除了这三种奖项,游戏中行还有些不为人知的隐藏奖等待玩家发掘。

资产

漫画家之间的资产排行榜会在每月1日更新,其中单行本的销量尤为重要,是影响排名的关键因素。

游戏的说明就到这里为止,希望大家都能感受到游戏的好玩之处!

三、开心漫画道场的游戏攻略

一、先说开场情况

开局2000万元(其实并不是很多的钱,请不要乱用,以免开始就不够用);开局的画力、美感、想象、教养都是10,上限是20;设定只有(无、古代、幻想、偷盗、相扑、讲英语、不良、售货机)8种二、开局首要做的事情先把四项能力(画力、美感、想象、教养)升级到20;有人说钱不够,其实因为每次修行的数值其实都是不固定的(大约是2-5之间徘徊),那么我们可以保存和读取,虽然麻烦但是可以保证用最少的钱和体力让自己的属性值达到最多的增长。等全部20后会多出很多新的漫画设定这里就不多说了,只列出几个可以大人气的作品(学园+恋爱;忍者+战斗;海贼+战斗;学园+美少女)三、升级和属相加点以及取材问题升级是靠创作作品累计经验值,经验值的多少应该和使用的知识数有关系,所以尽量能够使用足够多的知识数来冲经验让主人公升级(因为只有32部就会结束的,所以每部都很重要哦);其实升级的属性点也是相对不固定的,基本是在30与10之间徘徊,所以这里也可以用到“保存读取法”使其数值最大化。每级过后都有可以增加的属性值,有6项可以增加(工作点、体力、画力、美感、想象、教养);以我玩的经验来说,因为未发现升级后4项对于创作有太大什么作用,所以后面四项每项只升级到30-35点,其余的是升级工作点(很重要,下面说明)、体力点;大家也知道体力不够会住院,但是如果不是宽裕做作品的话,体力还是会不断减少,根本不够修行和取材的,然而还要赶作品的期限,特别是中期会出现的7天连载,那么重要的就是工作点了,升级工作点可以加快工作的进度,越高工作点完成作品的速度越快,甚至可以在连载中用宽裕时间做作品外加适当的修行和取材,而体力还是稳稳的。体力点大家可以适当升点40-50之间足够了。取材是最耗费金钱和体力的一项从50万到6000万不等,而且取得的知识数还是不一定的,这里就说个我经常取材的的场所“药店”费用150万,取得数值是10到14之间,是我认为比较实惠的一项,后期6000万,取得数值也是80到170之间(虽然没有去验证6000万的这知识值是不是这么点范围值,但也八九不离十了),在体力恢复充足的前提下,我还是使用药店来取材,如果钱多的话可以使用后面的取材方法,节省体力多得知识值。四、初期发展开局上面已经说明了,那么就开始发展,前期的钱不是很多,修行后就只剩800万,然后取材选择药店获得(算最低值50点知识值),开始创作作品,记住最好每次都是大人气作品,第一次作品去天天周刊投稿可以得到300万稿费,继续创作但是不要去投稿,使用宽裕时间就行恢复足够的体力,可以去取材或者修行;等天天周刊的人,来找你约搞,每次约稿的钱都是递增的,这样反复(取材—做作品—约稿—取稿—得稿费—取材)大概几次过后,大概到3月10日至3月20日(我玩出现的时间)就会出现叫你7天连载漫画,那么你发达的时间来了,连载如果受欢迎的话,就可以大把的收钱而且还有经验值可以升级(连载最多是30话),每七话(有点忘记是多少话了)可以成为一册,就可以出版卖钱了,受欢迎的话就有大把的金钱入袋。

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