●ロリコン(Loli、罗莉亦同):【名词、形容词】意指「幼女」,其生理年龄约为 12岁以下之少女,日文叫[ロリ]~中文音翻成[罗莉]~在 ACG里心智仍未成熟的角色~(意指行为举止像小孩子)我们一般称之为[ロリ系]的角色…….喜欢ロリ系角色的人~~我们就称他们为罗莉控(lolicom)或罗莉星人...至於专画ロリ系角色作品的人~我们则尊称他们为ロリ制造者(Lolimaker)不过萝莉这词的由来是源自於俄国小说家纳博可夫( Vladimir Nabokov)於 1955年所写成的小说「萝莉塔( Lolita)」,描述一名中年教授迷恋上一名十二岁小女孩的故事,Lolita即为这名小女孩的名字,此书当时一度被禁,但现在已成文学中的经典名著,并被蓝灯书屋选为二十世纪英文小说第四名,而 lolita这词也已成为全世界形容具挑逗性的少女的代名词。故事流传到日本~便有许多原本有这种僻好的书籍加上了这个名称~缩写的称呼就变成ロリ~也就是 loli了~后因各人见解不同,现只指作外貌像小孩的女孩,其明确之定义为「依据个人观点而认知的小妹妹」;例句:「好可爱的罗莉呀!」「这真是太罗莉啦!」。
●Lolita& Gothic(ゴスロリ):简单来说, Lolita& Gothic就是Fashion Style的一种,像牛仔裤加T-shirt你们会叫这个是Casual Wear一样而Lolita在衣著的表现大都离不开黑白色的娃娃装.,Lolita& Gothic服装品牌Moi-meme-moitie的老板MANA所提出Elegant Lolita Gothic的意思是优雅的歌德式娃娃,同时拥有天使与恶魔的特质;给人死亡的感觉,但又不是完全的死亡。而是在静止的状态下存活著。 Lolita也分为好几类: Sweet Love Lolita Lolita是指诱人的少女,而Sweet Love Lolita意思就是指甜美可爱的小女孩,颜色上以粉色系为主,再用上大量的蕾丝,皱摺来做出的洋服来表现出可爱的洋娃娃形象.代表的有Baby The Stars Shine Bright和 Metamorphose teamps de fille Gothic Lolita以黑色系为主,比Sweet Love Lolita少了童真,多了恐怖感的优雅和淑女的气质.代表的有Moi-meme-moitie等. Classical Lolita像贵族少女、小公主般的高贵,看起来有点像Sweet Love Lolita但比Sweet Love Lolita更讲气质,用料上是更精致的质料和手功,可以用豪华来形容而色系的选择也相对的多,例如显出贵族高贵的红酒色和墨绿色,而黑白色是永远的.代表的有Victorian Maiden和 Mary Magdalene等. Punk Lolita把Punk加进了Lolita,偶觉得这是不完全的Lolita
● [ぷに]:与ロリ是同义字,形容男角色也可,在动漫界中较常使用ロリ一字.不过有另一种说法是说ロリ的年纪是比ぷに大..一般来说有著以下特质的角色都被称为ぷにキャラ(キャラ为角色一字的简写):头身数少,整体上(特别是脸颊的部份)给人丰满的感觉的角色;严格来讲这一类的角色是不分男女的,以下就举几个ぷにキャラ的例子:其一:梦幻蜡笔王国(梦のクレヨン王国)里的シルバー王女其二:守护女神月天(まもって!守护月天)里的离珠其三:美少女战士セーラームーン第二部出现的月野小兔(ちびうさ)其四:所有ぷにキャラ的始祖-魔法公主明琪桃子(魔法のプリンセスミンキーモモ)里的明琪桃子(ミンキーモモ)本字的字源推测应是"ふにゃふにゃ"一字,此字在字面上有柔软之意
●Lolita(洛莉塔):【名词】A seductive adolescent girl.一个魅力没法挡的未成年少女,也就是罗莉的来源,原为一本小说之书名,例句:「看那女孩,好一个洛莉塔呀!」。
●正太:正太:【名词、形容词】和萝莉差不多,但指男生,也就是指生理年龄约为12岁以下之少年,同样因各人见解之不同,现只指作外貌像小孩的男孩,最重要是不能有须,年纪不能太大,样子要女性化,身材要修长,不能有太多肌肉,穿短裤的更好,形像则是穿著西装加短裤的小男生,喜欢这些小男生的人都叫正太癖(喜欢的人多是女生),最出这句话的起源是铁人28号"的主角金田正太郎的名字做简略而指的是美少年的方面所以迷年少可爱的男孩子称为正太控所以当初正太并没卑猥的意思在后来的某动画杂志ファンロート所创造出和罗莉相对的相反语辞在罗莉小说中的罗莉薘相反的正太角色因新.铁人28号都用主角金田正太郎的脸现在为了忘记最初的句话的起源小男孩使用(太郎)代替正太郎的名词为的是忘记正太郎的感觉..其明确之定义为「依据个人观点而认知的小弟弟」;例句:「看,那边有一个好可爱的正太唷!」。
●御姐:声音,外表都可爱,身材,性格,气质都成熟,给人的形象是大姐姐级,可以说是长大成熟懂事的女性,是ACG界女生除了萝莉,另一大族
●熟女:意指成熟妩媚的大姐姐,其意类似於「御姐」。
●姐贵:意指全身筋肉暴满,拥有强硬华美肌肉的女性,别一种说法是指成熟妩媚的大姐姐,其意类似於「熟女」,通「(女市)贵」。
●兄贵(あにき、アニキ):原意为「哥哥」之意,是较为亲昵的称呼,通「御兄」(おにい)、「阿泥ㄍ一」、「喔泥浆」。后引申为全身筋肉暴满,拥有强硬华美肌肉,而且还充满热血的真正新一代的有为青年。(原本是超兄贵才是肌肉男)
●大葛格:大哥哥
●[欧巴桑/欧巴]: 30岁以上的女性
●[欧吉桑/欧吉]: 30岁以上的男性
●[OBS]:欧巴桑
●[OGS]:欧吉桑
●[MM]:妹妹
●[LM]:辣妹
●[UK]:幼齿
●[去死去死团/死死团]:情人节接近时,单身人仕的自称,出自"稻中兵团"《去吧!稻中桌球社》(行け!稲中卓球部),死死团前身是重友轻色会.而重友轻色会之所以升格为死死团则是由稻中乒团其中一话开始.个集内容讲述队长竹田约会经理人岩下京子.而队中的搅事份子井泽&前野跟踪佢两个.跟踪至电影院.在电影院买了.电影主角的戏服(后来成为死死团的制服)穿在身上.继续进行跟踪.及后在百货公司顶数的游乐手入熊猫车.一部可以上落楼梯的无敌坐驾!!!后黎竹田,岩下二人为避开井泽,前野来到公园.之后竹田向岩下表白.此时井泽,前野二人特然出现并模仿二人举动.但对白就...之后把岩下绑走死死团在此刻打著反对爱情喜剧的旗号!正式成立!!.由於《稻中》的受欢迎,所以网路族群遂用去死去死团来代称恶意破坏情侣的份子。另一部漫画轰天突击队也有类似的嫉妒团。而现实生活中,亦有不少模仿死死团的做法,成立破坏情侣关系的组织。不过目前网路上自称去死去死团员(单身者)者多为感叹自己单身,仅为日常戏称而已,并无实际有何破坏他人情侣关系之行为。另一方面,亦有人借用「死死团」的名义,把死死团的精神「订正」为「恋爱道德重整委员会」,意图以「死死精神」来重整滥情的滥觞。另一方面,去死团团对情侣的称呼多为「狗男女」。
●[巨乳]:大胸部
●[魔人]:某方面功力深厚的人,通常会隐藏在各版中,例如灌水魔人,赚钱魔人...etc.
●[XX魔]:含负面意思,通常用作指犯罪者,例如强暴魔,纵火魔...etc.
●[腐女子]:喜爱 BL事物的女性,因为大多数喜欢同人志的女生都喜欢BL事物,所以和同人女是近义词
●[ショタ]:正太郎コンプレックス(complex,情结)的简称.指对美少年或幼小的美少年产生萌え萌え的行为.ぷに萌え型的人多半能够对此种类型胜任愉快.
●[ACG]:Anime(动画) Comic(漫画) Game(游戏)的简称。
●[御宅族/ Otaku]:来自日文「???」,汉字为「御宅」,其意为「你家」。御宅族亦是ACG狂热研究者的统称。御宅是指一些人过份沉迷於某种事物,例如动漫画、游戏等。他们对於自己沉迷的事物无所不知,还每天不断寻找新的资料加以牢记,希望把想知道的事情尽量记入脑中,也不会主动去接触其他的事物。因此,他们完全封闭在自己的世界中,且不觉得自己的行为是没有意义,每天过著很满足的生活。从另一个角度来看,御宅族会寻找某种特别事物作为媒介从而辅助封闭自己。很多时御宅会被认为是难与异性相处,对人欠缺普遍应有的态度,不懂适应社会。亦因此,很多人会把拥有以上特徵的人误认成御宅。对於现在一些网路过度上瘾症的人来说,整天抱著电脑沉迷於虚幻之中,而不怎麼与现实中的人们打交到,也有点增加御宅族的倾象的说。而且之前有本是以御宅族为主角的小说,真人真事,『电车男』是在说一位御宅族追女仔的过程的说!!大心!!他终於恋爱了XD....不过追女仔的方式,都是参考网友的热心提供的说!!
所谓的OTAKU,也就是在这个被称为"映射资讯全数爆发"的21世纪中,产生的newtype人种,换言之,就是对映射的感受性极端进化的人种…站在视觉进化的先端,无论怎麼喜欢一部作品,只是这样呆呆的看的话,这种行为充其量也不过是anime fan而已,收集其作品的映射光碟,购买其配乐CD,阅读杂志上的相关资讯,这的确是踏下OTAKU之道的第一步,但是,一步走错了就不过成了单纯的collector或mania而已了。
和其他的作品做比较,分析动画的STAFF名单,收集相关的资讯加以解读,把脑中成形的知识以及理论和朋友讨论,在网路的论坛、BBS、甚至同人志之类的管道中发表出来,这才是真正的OTAKU成长之道.;但是只有才能是成不了OTAKU的,要成为 OTAKU,在经济上,在时间上,在知性上,都要有天文数字的投资.、努力、各方精进,还有自我表现欲,是开启OTAKU之门的钥匙
以下整理了身为「宅」须具备的三个定义:一、有著高度搜寻参考资料能力的人二、拥有对这个映射资讯爆发的适应力,有跨领域的资料搜寻能力,对映射创作者所提示的暗号,一个也不漏的加以解读与研究。三、永不满足的向上心和自我表现欲
上面这些,基本上都是身为一个「日系宅人」的基本条件,日系宅已养成了长期待在家,生活拉榻不管的程度!但是身为这种宅真的好吗?
其实,这些都是要看个人的定义了!
●[痴汉]:色魔
●[尾行]:跟踪
●[泡菜]:韩国人的称呼
●[BL]: BOYS LOVE的缩写,意指男性间的"美丽的友情"(恋情)
●[GL]: GIRLS LOVE的缩写,意指女性间的"美丽的友情"(恋情)
●[攻]: BL/ GL述语,意指代表男性角色的一方
●[受]: BL/ GL述语,意指代表女性角色的一方
●[年下攻]: BL/ GL述语,年纪小的一方当攻
●[总攻]: BL/ GL述语,只攻不受
●[总受]: BL/ GL述语,只受不攻
●[健气受]: BL/ GL述语,阳光,健康,活力型的受君
●[弱气受]: BL/ GL述语,内向,柔弱,情绪化的受君
●[★ X☆]: BL/ GL述语,★代表当攻的一方,☆代表当受的一方.注意★和☆的位置不可互换,即"★ X☆"不等於"☆ X★"
●[主从]:主人/主君跟从者/随从
●[はにゃーん]:此为木之本樱(カードキャプターさくら,中译库洛魔法使樱里头的主角;该作品原为漫画,作者为曾经出过"圣传"和"魔法骑士レイアス"的CLAMP.库洛魔法使樱一作品已有改编成动画,现尚在拨映中)在很像发呆,脸红红的幸福状态(原文为ぽーとしている时)下所发出的声音.现在此一字汇已被广泛的使用在形容"幸福的状态"时的用语
●[ハッバ系](叶子系):指リーフ Leaf公司的产品的拥护者(FAN),或是与リーフ公司的产品有关的同人作品.
●[つるぺた]:指胸部平坦有如洗衣板,或是胸部不甚明显的女孩子.(注:原文为つるつるぺったんこ,其中つるつる有"平滑"之意;但是整句合起来三佐找不到比较合适的写法,故翻为"洗衣板")つるぺた一般是"ロリ"一字的别称.在用法上也有单指女孩子没胸部,或胸小一事.
●[スパッツ](女用及膝袜):现实世界中有著废止运动短裤(プルマ)的运动,空想美少女的世界中则正在吹起另一个风潮-スパッツ.因为穿起スパッツ就可以使脚展露出美丽的曲线,故スパッツ是每一个运动型美少女(スポーティ)的必备道具.
●メイド(Maid、Maido):【名词】女仆、女佣;例句:「MAHORO是我最爱的メイド呢。」。希腊字原意有少女、处女、仕女以及未婚女子的意思。
●委员长(班长):一手承担委员工作的人(台湾的话一般称作"班长"或"班代").特质中常常包含"眼镜"(めがね)和"好孩子"(よいこ)两种特性,到了后期便脱离上述两种特质而被独立出来被称之为"委员长系".
●最高:【形容词、副词】最棒、最好之意。
●大好き:【形容词】最喜欢。
●おさななじみ【幼驯染み】幼なじみ(儿时玩伴,或称青梅竹马):从小时候起就一直在身边的可爱异性.但也正因为如此,是很难将她视为恋人来看待的
●下级生(学弟.妹):在多半的设定中,通常和主角只差一个学年;性格上多半是由孩子气及怕生两个特性所构成
●上级生(学长.姐)>:意义如字面.但是要注意的一点是:常常会有一些看似同级生的上级生出现在作品之中.
●[ギャルゲー](GalGame,一般称为美少女游戏):一般的解释为"以美少女角色的魅力为主要卖点的游戏"但是此种称法容易让人感觉这个游戏"只有这个卖点",故有许多的厂商不喜欢商品被冠上这个称呼.
●[グッズ](GOODS,商品):キャラクターグッズ(角色商品)的简称,是由游戏中的角色所衍生出来的商品.通常是附在游戏中所谓的初回特典.但是最近也有发生先卖商品,再卖游戏的案例.(SG)
●原画:1.使用在动画中,动画化时由STAFF将此原画转变成动画.动画的品质通常取决於原画. 2.在没有动画的游戏中,将单色的原画以扫描器扫进电脑,并以电脑上色. 3.通常原画的量很多,故可以拿来出画集骗钱
●[告白]:1.一般来说是游戏中所谓的HappyEnding.但是最近"告白后还继续游戏"却形成了一种趋势. 2.都老大不小了还能说出这种话是"萌え系"的人的特徵.
●[めめやろ]:为一合并字,由めめしい(没出息)和やろう(家夥)两字所组成用在恋爱游戏中时则是指没有使女孩得到幸福的BadEnding.语源是来自ときめきメモリアル里的 BadEnd歌曲,其曲名为"女?しい野郎たちのうた"(没出息的家夥们之歌)例用法为:ファーストプレイはめめやろでした.(第一次玩的时候失败,而玩到BadEnd了)
●[萌え]:【名词、形容词、副词】指看到令人觉得的极度可爱之人、事、物的形容词。让人产生热烈喜好的事物。用作名词时,所指的爱是一种"留恋,恋恋不能忘怀的爱",与恋爱并不相同。日文发音(萌え)----form《电车男》第9集爱玛仕小姐(青山沙织,女主角):伊东美咲饰渖xb嶿
●[萌えキャラ]:玩者所喜欢的角色.例用法:わたしの萌えキャラはマルチです.(我喜欢的角色是マルチ)
●[萌え系]:指会喜欢上空想美少女的人们,或是指能够吸引前述那些人们的作品和角色.
●[萌える]:【简单的来说就是"喜欢"的意思.用法为:"xxx(某角色)萌え萌え~~~~~~"也就是"我喜欢 xxx~~~~~~"萌える一字是由燃える所变化而来.在语源上说法虽然是众说纷云,但是"看到美少女们,心中就会有一种彷佛春天降临的感觉"是其中一种比较让人接受的讲法.(注:原文为"美少女を观赏して,心に春を感じる"という语感"也有一种说法是有Sailormoon的土萌ほたる中来的。另一个比较common说法,就是在NHK(日本放送协会)播放的恐竜惑星的鹭沢萌来的。
●[ヤオイ]:指描述男同士之间的恋爱和性爱的小说和漫画;要注意的是用在女同士身上时用的字不是"ヤオイ"而是"百合(ゆり)"
●[百合]:指描述女同士之间的恋爱和性爱的小说和漫画.在现在同人志的市场上,以空想美少女为主题的"百合本"已经成为一股蛮大的潮流了.
●[~ラ]:是一接尾词,表某物的拥护者之意.ときめきメモリアル的就是"メモラー" TrueLoveStory就是"トウルラー"而此一接尾词也不光是用在游戏上或动画上,像知名香水厂Chanel的产品拥护者就是"シャネラー"
●[略称](简称):要将动画或游戏的名字加以简化的话,大致上有著几种模式可以采用: 1."ときメモ"(ときめきメモリアル)和"セラムン"(美少女战士セーラームーン)的四字法 2."TLS"(TrueLoveStory)和"KOF"(King of Fighters)的字母顺序法 3."センチ"(センチメンタルグラフティ)和"悠久"(悠久幻想曲)的头文字法
●[恋爱シミュレーション](恋爱模拟):此为所有"模拟恋爱"游戏的总称.字面上虽然很容易与育成模拟游戏(育てシミュレーション)搞混,但是在恋爱模拟游戏中,育成要素并不是一个必要条件.
●[パンチラ]:此字汇为パンツ(内裤)与ちらり两字所衍生出的合并语.指的是女性角色的内裤若隐若现的状态.(原文为パンツがちらっと见えること.)但是若露出次数太多则会丧失萌え感.
●[美少女ゲーム]:所指的就是美少女游戏.但是因为此一字汇常常被拿来当作"十八禁游戏"的黑话(行话)来使用的关系,所以有部份的非十八禁游戏厂商不喜欢自社的作品被冠上美少女游戏的名字
●[ヒロイン]:指担任该作品女主角的女孩子.在大半的设定里头,女主角都有著长直发,并绑著束发带或缎带(リボン).其次是所谓的副女主角(サブヒロイン),因其在游戏中的地位上是仅次於女主角的,故个性上常被设定为与女主角成对比.
●手作りべんとう](手制便当):在恋爱游戏里常会有女孩子送便当给主角的事件发生,这个字即代表那个便当.发生这种事件时理所当然的应该是可喜可贺,但是偶尔也会碰到难吃便当的案例发生就是了...
●[フラグ立て](フラグ一字为Flag):指为达成结局所要求的必要条件,而一定要作出必要的选择或行动一事
●[ヘアーバンド](束发带):即束发带.在今日已成为游戏女主角的印记.较著名者为ときめきメモリアル的藤崎诗织.
●[ヘルメット](安全帽):指留直短发发型的女孩,其多半被设定为有著较害羞的性格.但是说起来这个字是用来骂人的(恶口),有著负面的意义,所以在使用上应该注意.
●[ほえほえ]:ほえほえ在意思上有点像是在发呆的样子(ぼーとしたかんじ)而所谓的ほえほえ美少女指的是拥有以下这些特质的角色:1.给人的感觉常是"好像是刚睡醒一样,不沉著的感觉"2.当其他的人叫她的名字时,会有"はい?","ん?"这样的回答出现有时候也会有"ほえ?"的情况发生.很难懂对吧?举几个关键字出来应该就不难了解了,能够形容这类美少女的字汇通常有"天然傻瓜(天然ボケ)","文静(おっとり)","即使发生了天大的事也依然是我行我素","做什麼事都常容易失败"和"无法厌恶其他人"这几种......还是不懂?那举例子读者自己体会好了其一:库洛魔法使樱(カードキャプターさくら)里的大道寺知世.(木之本樱因为其好孩子要素太过强烈,故不列入ほえほえ系)其二:幸运女神(ああっ女神さまっ)里的贝尔丹迪(ベルダンディー)其三:天地无用!魉皇鬼里的九罗密美星.
●[本名プレイ]:指将游戏主角的名称换为玩者的名字来进行游戏一事.这样作对於情感代入这点上是有一定的帮助的.
●[同时攻略]:指的是在恋爱游戏中,为了能够同时完成(クリア)数位角色的结局而采取的行为.
●[水色发]:指女孩子的头发颜色为水蓝色;也有人将之称为天空蓝色.从此类美少女的历史中看来,其水色发的始祖应该就是GS美神中的那位幽灵美少女-金奴(おキヌ)衍变到最近比较有名的是YAT安心!宇宙旅行里的天王寺桂
●[めがね](眼镜娘):即戴著眼镜的女孩子.
●[同人志]:一种无法经由大型商业通路贩售的杂志,因其作者为一群有共同喜好的人,故其产品被称为"同人志".注:原文为"同好之志(同人)による杂志",简称同人志.
●[东鸠]:リーフ Leaf公司曾在Win95上出过的一款校园恋爱模拟游戏-To Heart;由於在日语的To Heart发音上与东鸠一字相同,故以东鸠为To Heart的别名.东鸠一字原为某点心制造商的社名,但是该公司现已改名为"东ハート".
●[受け](受方):在所谓"ヤオイ"及"百合"的行为中的受方.因而有"被攻角色"这个名辞出现(受けキャラ),反过来就是"进攻角色"(攻めキャラ).
●[コスプレ](COSPLAY,或是COZS):コスチュームプレイ的简称一种衣服的游戏.通常是指穿动画.游戏角色衣服这件事.发展早期服装多半是自制,近来有许多的商店开始贩卖成品.玩COSPLAY的人一般被称为COSPLAYER,以女性居多.在同人志发表会或是COSPLAY舞会中常会有一些拿著摄影机的家夥出现,俟机对COSPLAYER下手(拍照).萌え系的人通常不喜欢看到COSPLAY,特别是自己萌え的角色被COSPLAY时.....
●[ドラマCD](Drama CD):指没有画面的动画或是游戏.其虽然没有画面,但是对於构筑该作品的世界这件事情上却有著非常大的贡献.
●[トレカ]:指的是トレディングカート(Trading Card?).是印有图案的一种如名片般大小的卡片,也就是在漫画店里摆的卡片机里头的东西,但是想得到这类卡片除了用上述的抽卡机之外,也有一些卡片是用以四五张为一单位的包装贩售的,如美国的职篮卡,日本的"ときメモ卡"这一类的东西字面上来说这种卡片是要以交换(Trading)这种手段来收集的,但是也有人是不与人交换而独自收集的,这种情况发生在ギャウゲー(GalGame)上的情况比较多一点.
●[年龄]:在空想美少女的世界中,有许多的角色是有著与实际年龄不相称的外表的.例: To Heart里的マルチ外表是一名高中生,但是她实际的年龄仅有两周大.(注:原文中有提到一位50万岁的角色マリーベル,但是查不到此角色的出处,希望知道的人告诉我好加进去.)
●[爆弹]:指在ときめきメモリアル游戏中,女孩子若处在伤心状态时,就会出现一个爆弹的情况,此一爆弹一旦爆炸便会导致所有人对主角的好感度下降.到了后来,爆弹一字便演变成"危险迫在眼前"的情况.其字源应该是来自"Mac爆弹"一字. Mac爆弹,当MAC机当机时,会出现一个有爆弹ICON的WINDOW爱称"Mac爆弹"
●[コミケ]:コミックマーケット(Comic Market)的简称.原本指的是日本国内最大型的一个同人志展售会,该会会在每年的冬季以及夏季举办两次展售会,其吸引的人潮曾达到20万人以上,为日本同人志界的一大盛事.但是在动漫用语中出现的情况,则是指一般的同人志发表会.
●[しまい]:(此为姊妹一词,但是姊的汉字输出不能,故以平假写上)意义正如字面所示.在美少女游戏中,主角常常被设定为有一个妹妹,但是姊姊的设定却是很少见到..(啊,但是"大姊姊"(おねえさん)这个设定倒是偶尔会有..)
●[Xゲーム]):十八禁游戏的别名,有著" X指定"的意思
●[H](エッチ):取自日文"HENTAI"(变态)罗马拼音的字首,通常是指 18禁的东西,例如 H漫, H-Game...etc ps:エッチ(ecchi)是日本人的H字的发音。另外一种说法是H的引伸义首先出自永井豪的破廉耻学园"破廉耻学园"的"破廉耻"(Harenchi)是日本 68 69年的流行语.这是有记载的.问题是 Harenchi是不是给简化成"H"就不清楚
●[エビテール](虾尾巴):"True Love Story"里的角色天野みどり的发型.此发型为在后头绑两个很大的辫子(三つ编み)乍看之下很像是虾尾巴所以被称作虾尾巴(エビテール).
●[女性向]:针对女性著想的作品
●[男性向]:针对男性著想的作品
●[健全]:普通级/全年龄
●[十五禁]:未满十五岁禁止的简称.别名" R指定"
●[十八禁]:未满十八岁禁止的简称.在日本国内的家庭用游戏机中,还有在出十八禁游戏的就只有PC-FX了.且虽然有出,其在尺度上也比电脑上的收敛许多.也因为这个缘故,一般来说如果是十八禁游戏的话指的也就是电脑游戏
●[十八岁以上推奖]:当初SegaSaturn在废除十八禁游戏时所设下的另一个标准,也就是简称"十八推"的标准.表现上呢?有人说十八推的在表现上确实有比十八禁的收敛,不过也有人说根本就没差
●[守备范围]:能够产生萌え萌え感觉的年龄范围.如果假设其为12岁的话,那麼就是"ぷに萌え"
●自主规制:自我约束,规限,不发表或不做出越过某种尺度的言行,该尺度因人而异,例如因为是脏话所以自主规制.字源: 89年日本人宫崎勤杀害多名幼女后被捕,由於警方在宫崎家中搜出大量色情漫画,同人志等,所以日本传媒将这件事和超级 ACG专家 OTAKU画上等号,而日本更卷起一阵长达三,四年的 ACG整肃运动,不少有名的漫画家如游人,森山塔都被卷入,其复杂之详情非三言两语可以论尽.而那个时候最有名的名词就是"自主规制","有害图书"
系统详解
还是先循例介绍一下游戏的系统,本作有许多活动哦。
1.游戏操作
方向键:左右键原地旋转,下键向后转
摇杆:移动
△键:打开操作说明
○键:对话、挥网、调查、对话中取消语音
×键:跑动、游泳、恢复语音
□键:打开菜单
L键:查看虫箱
R键:装备/卸下捕虫网
2.菜单介绍
没PS了,大家自己对号入座吧
昆虫采集セット:查看捕捉到的虫子
绘日记:查看绘日记的内容,上面有笔转动的时候就可以随时画了
钓り道具:查看渔获
食べものそうこ:查看持有的食物
持ちもの大百科:相当于道具包吧
モソスター消しゴム:查看持有的怪物橡皮擦
虫おみ:相当于R键的功能
メダル:收集要素统计
设定:各种设置
再说说设定,第一项是调时间行进速度的,第一个最慢;第二项调绘日记的分类,一册或分三册;水槽那个我也没明白...合言叶就是进秘密基地时所说的那个暗号;第五、六项是调50块玩一次的那个游戏机的命数和难度的;倒数第二项调整显不显示没捉过的虫子,建议选ON;最后一项调整对话方式。
还有地图、日历和钱包,这几个只可远观而不可亵玩焉......
3.补充(游戏的乐趣所在,不过不好分类,所以算作补充了)
时间概念:拿到时钟以后就能看到时间,画面切换和做某些活动时间会流失。一般来说每天8AM开始活动,8AM~4PM为昼、4PM~6PM为夕,6PM如果在家里附近的话就会强制回家,否则时间会静止在6PM。7PM~11PM为夜,到11PM时无论在哪里都会强制回家睡觉。
海泳:本作的特色系统,游戏中一共有3个海域,它们之间是相通的。在海里可以发现怪物橡皮擦和玻璃瓶等,玻璃瓶可以卖给吉田商店,是主要的经济来源。潜水是有氧气限制的,没有氧气的话会被送回家里。主角的闭气时间会在捡起海底物品的时候补满,而且多捡几次后主角的最大闭气时间就会增加,所以平时多探索吧。游泳还有一个好处就是可以节省到各个地方的时间。
捕虫:平时按R键装备上捕虫网后就可以捕捉路上的虫子,另外一些特殊的地点如某些石头、木板下和精灵之木处都可以发现昆虫。对于没有捕捉过的昆虫会有“NEW”的字样。
虫相扑:可以参加虫相扑的虫子会有提示,本作的虫相扑改进了不少,虫子的技能增加了很多。在秘密基地里可以参加虫相扑,分为道场和试合两种形式,道场就是训练模式,可以自由选择对手;试合是正式比赛,胜利后得到的经验比较多,而且新技能只能在试合中学到,不过虫子输一次后就不能再参加了,所以大家看情况调整强弱吧。此外,基地中还有些训练设备可以增加虫子的能力,不过如果太晚去的话会被人占去,所以早点到吧。(我一般每天都是第一时间游去基地的)
钓鱼:通过剧情拿到钓竿以后就可以在水边钓鱼了。鱼竿有4种类型,第一种适合夜钓,第二、三种适合钓浅水鱼,最后一种是用来钓深水大鱼的。钓起来的鱼可以用来拜托欧巴酱做料理,小鱼要十几二十条,大鱼一条就够了,总之把鱼钓上来的时候看见黄色的【OK】就肯定能做了。另外,在海边还可以捉到一些虫子,它们没有图鉴但可以作为鱼饵。
怪物橡皮擦:可以用来相扑,大多都是捡的,在吉田商店买也行,不过都是随机的难免重复,以集齐全种类为目标吧。
赚钱的一些方法:最主要的就是潜水捡玻璃瓶咯,另外送信也可以,还有就是听外婆讲故事有50块。注意家里的土间有一个汽水瓶箱,有时会出现大量玻璃瓶。
牙齿清洁和早操参加登记:牙齿清洁是每天昼、夕、夜3次,早操的话只要不是被强制睡觉就可以参加(其实到了夜以后可以再任何地方打开菜单睡觉的),大家都来做好孩子吧。
系统介绍完毕,那么下面开始攻略。
攻略以时间为线索,主要以介绍事件为主。本来想做一下翻译的,可惜本人的日语水平实在见不得人,所以作罢了……由于个人精力有限,如果有遗漏的话请PM我,也欢迎大家一起讨论。
*注:红色的为重要事件,一般都为强制发生的。蓝色的为每日事件,除非有改变,不然提及一次后不再说明。其他的为普通事件,有兴趣的可以引发。
8月1日
天青气朗,乘着新干线我们的主角来到了今年暑假的舞台——こっち岛,来接我的是欧巴酱。去家里的路上遇到了船工75号(姑且这么称呼...),对话一番后我们继续前进,很快便到家了。各人自我介绍一番以后最后来到房间,之后便可以自由活动了,我的暑假正式开始!
今日事件:
调查房间中自己的行李袋可以更换衣服(换成半裸了,看着他穿衣服游泳真是...),今天先熟悉一下环境吧。从行李袋旁边的门进入漫画姐姐的房间会得到绘日记的新内容,出房间后先从左边的楼梯下去来到土间,进入楼梯旁边的婆婆的房间“借”个时钟,再从楼梯后的工具箱中“借”个锤子。ok,那么工具基本齐全了。
【マメ的每日占卜】
出门后往下走,经过潮汐桥后下石级来到三只小船停泊的地方,站在船上扎两条小辫子的萝莉就是マメ了。每天都可以来她哪里看看会发生的事件,昼的时候找她是今天的预言,夕的时候是明天的。一共有4个提示,其中有红圈的是重要事件。想触发全事件的各位记得每天找她哦。
【借钓竿】
与船工75号对话便能向他借钓竿,明天来拿。
【婆婆的故事】
9PM后与正在拜神的婆婆对话,之后就每晚来都可以听到婆婆讲故事。
晚饭后提到海贼的宝藏和5枚古地图,我们的任务就是把它们收集全咯。晚上在客厅可以听电视节目,在漫画姐姐的房间可以听电台节目,当然前提是你要会日语……今天洗澡是与叔叔一起,晚上没什么事做,出去会一会吉田兄弟和捉虫吧。
8月2日
吃早饭的时候与太阳比赛,接着欧巴酱建议太阳带我去参观。今天可以前往另一个岛——あっち岛了,这样一来今天便能找到两枚古地图。
不要忘记拿钓鱼竿哦,晚上没什么事,刚好用来钓鱼。另外也不要忘记收集精灵之木上得虫子,这可是能用来参加虫相扑的。
今日事件:
【岛上参观】
出门后来到花园旁,太阳会等在那里,对话后他会带我们参观这座岛,一路跟着他走就是了。
【古地图①】
在公共墓园的后面的一座小坟墓处得到第1张古地图。
【踏上あっち岛】
与船工75号对话选第一项花30块乘船过去,过去后在路牌处放下绳子,这样以后便可以游过去了。
【小百合和真由美】
在あっち岛的大屋附近遇到了小百合和真由美,小百合答应以后带我参观あっち岛。
【古地图②】
在あっち岛最右方的一块石碑处得到第2张古地图。
【自行车】
进入邮局后,邮局哥哥告诉我外面的自行车可以随便使用。
8月3日
早饭后说起了大桥的事情,横跨三座岛的桥啊。今天的主要活动地点就选在あっち岛了!
今日事件:
【古地图③】
今天在三只小船的中间小船上发现了第三张古地图,只剩下两张了!
【参观あっち岛】
来到位于造船厂上方的草原,见到了小百合姐姐,今天她兑现了承诺带我参观了あっち岛。
【精灵の木前的兄弟】
在精灵の木前可以遇到吉田兄弟,能听到一些有趣的情报哦。
晚饭的时候被问到喜不喜欢吃海老(啥东西?),今晚风吕里的是叔叔。嗯,今天就这样吧。
8月4日
早饭后漫画姐姐说要回小学还书,还问我要不要一起散步,我自然是答应啦。
今日事件:
【与漫画姐姐一起散步】
前往小学的操场就能看到漫画姐姐了。姐姐想要带我去岛的后山,可惜途中的桥断了。之后就谈起了秘密基地,姐姐发现我竟然不知道有那么一个地方后,就答应带我去了。
【发现秘密基地!】
紧跟着上一个事件,过了潮待桥后能看到姐姐,跟她对话后便会来到秘密基地。基地里各人做了自我介绍,说到虫相扑大会的规模时太阳囧了……
【合言叶】
每次进入基地时都要说暗号,一般都是第二项。话说这暗号也太难懂了……
【黄昏看星】
夕的时候,大家都聚集在吉田商店前看木星了。
晚饭的时候说到明天会有新的朋友来,会是怎样的人呢?今晚风吕里的是姐姐,话说为什么能进去的啊……
8月5日
今天的事情很少呢,最适合捉捉虫、钓钓鱼、捡捡瓶子什么的了。
今日事件:
【虫相扑教室】
今天进入秘密基地的时候,会有一场别开生面(?)的虫相扑知识讲座。
晚饭后发现新朋友来了,对望完了之后下饭厅就能见到她,原来是キミコ啊。
8月6日
早饭前说到漫画姐姐要离开一段时间,饭后与太阳一同被分配去带キミコ参观小岛。其后漫画姐姐出现,让我照顾好キミコ后就走了……
今日事件:
【75号的邀请】
去跟船工75号说话时好奇地问到他住在哪里,意外地发现他原来也住在こっち岛,还叫我晚上去他家玩呢。对于这盛情的邀请我当然是答应了咯,可是似乎因为太兴奋忘记了点啥……
【太阳与キミコ】
在潮待桥上可以听到太阳与キミコ的一段有趣的(大概吧...)对话。
【ぺったん的备战】
今天进入基地时ぺったん宣布:为了备战10日的虫相扑预备大会,从今天开始进行特训,期间用来训练虫子的设施会被他占用一些。
晚饭的时候说到今年的夏天刚好是二次大战停战40年,那么今年也就是……多少年来着?キミコ来了以后就要等到9PM以后才能进入风吕,而且今晚没有人……
【75号的家】(要先触发【75号的邀请】)
晚上在家后边的小巷中可以找到75号的家,他会跟你说一些关于自己身世的事。
8月7日
早饭后不知为何说到キミコ跑得快,于是太阳便建议我跟キミコ比试一下。补充一下,今天的事件不多的说。
今日事件:
【赛跑】
自动发生的事件,与キミコ赛跑。可以选择跑左边的近道取得胜利,也可以选择堂堂正正地输掉比赛。不过貌似怎么样都会被人BS……
晚饭后上二楼与太阳对话,男子同盟正式崩坏,这还真是不牢固的同盟……今天风吕里的是叔叔。
8月8日
早饭后听说吉田商店有钉子卖,这下子就可以进入后山了。
今日事件:
【修补断桥】
先去吉田商店买钉子,要进入商店里面调查货架才能买到哦。再到学校后面的水沟处拿块长木板,最后前往断桥处就可以开始修桥了。
【古地图④】
在后山尽头的星之平原处得到第4幅古地图。还剩下最后一块了!
【マメ的每日预言】
マメ的位置变成了在吉田商店前。
【城岛家的宝物库】
来到あっち岛的大房子那里看到邮差叔叔和真由美阿姨。对话中提到了旁边的杂物房,里面似乎有价值连城的东西?
【防波堤垂钓】
每逢星期天,叔叔都会在防波堤处钓鱼。
【虫相扑讲座】
今天进入秘密基地会有虫相扑的讲座,内容是有关团体战的一些事项。
晚上没啥事,去钓钓鱼吧。
8月9日
早饭谈论的话题是14、15日举行的盆踊节(是这样叫的么?),让人期待呢。今天的事情不多,去探索下后山和后山的那片海域不错。
今日事件:
【虫相扑讲座】
依旧是秘密基地的虫相扑讲座,今期的题目是训练虫子的一些技巧。
【送信其一】
早上进入邮局的话,邮差叔叔会让我们去送信给岛波叔叔。不过貌似当天送不出的?
【藏宝库公开!】
还记得上次城岛家的那个宝物库吗?现在开始是无料大公开哦,不过也没啥好看的就是了……
晚饭后太阳说既然通向后山的断桥修好了,那不如今晚去后山探险试胆好了。
【后山试胆】
晚饭后前往集合地点——断桥,途中遇到了キミコ,于是便一同前往。探险路线是先从山路上去,再沿海边小路下来。至于过程么,我这里就卖个关子不多说了,是个很纯洁的爱情(?)故事。
补充一下,今晚进入风吕能遇上太阳。
8月10日
今天是虫相扑预备大会举行的日子哦,不过一周目的话基本上胜率为0……
今日事件:
【虫相扑预备大会】
战况激烈的虫相扑预备大会,可惜我没集齐5只虫子,只能在外边看看了……
好闲的一天啊,一下子又到了晚饭时间了。不过晚上还有个事件,不要太早睡觉了。
【竹林里的少女】(此事件与获得水槽有关)
晚饭后来到邮局后边的竹林,会发现一个白衣少女,灵异事件?认真看清后发现原来是朋子,她在竹林里干嘛?
8月11日
今天一个能打的...不,是一个事件都没有,实在是不一般的闲。嘛,反正没事做,那就捉虫、钓鱼加捡瓶子好了,顺便恢复下体力迎接之后的活动。
晚饭后叔叔会提议去夜钓,答应的话(其实是强制答应的囧)叔叔和太阳便会在邮局门口等我们,遇见他们后走向防波堤就可以了。
8月12日
如果之前发生过夜遇朋子的事件的话,那么早饭会提到这件事。
今日事件:
【小百合和吉田商店】
早上来到吉田商店前会遇到小百合来访。不说不知道,原来他们两个是旧相识啊,而且感情还挺好?
晚饭后说到明天主角和キミコ的家人都会来哦,那肯定是无比热闹了。
【送信其一・续】
晚饭后终于把信送到叔叔手上了,拖了那么久……
【望海的キミコ】
9:10pm以后可以在岛波家的庭院里找到正在望海的キミコ,她会在想什么呢?
8月13日
早饭后谈到即将来临的盆踊节,其中有个重要环节——太鼓演奏。为了取得好成绩,决定今天开始练习!
今日事件:
【校庭的太鼓练习】(13~15日)
为了迎接15日的太鼓比赛而练习,登上高台后调查鼓就可以了。其实就是像太鼓达人一样的小游戏,多熟悉几遍一般都能满分过的。
【小百合当老板!?】
早上来到吉田商店,发现老板换成了小百合!?这这...
【送信其二】
今天前往邮局,拿到上次帮忙送信的报酬(一瓶可乐),顺便帮忙送下一封信,是给キミコ的。
晚饭的时候,所有人都如期来到,满房子人的情景真是盛况。最后吐槽一下主角的那个腹黑妹妹……
8月14日
今天是盆踊节的第一天呢,主角的衣服都换了,真的好有节日气氛。
注:由于今天岛波阿姨不在厨房,所以不能叫她帮忙做料理了。另外吃饭时候空无一人的房子里居然出现了“郭汉哒哟!”的叫声,诡异无比……
今日事件:
【扫墓】
早饭后自动发生的剧情,全家都去扫墓了(漫画姐姐也回来了)。才知道日本有这个习俗的,长见识了。
晚饭后正式开始第一天的盆踊节,都来参加吧。
【节日晚会①】
饭后去小学的操场参加。在高台下与人对话可以加入跳舞的行列,如果与别人拍子吻合的话,一会儿后会有声音提示哦,不过什么都没发生就是了……登上高台可以打太鼓,跟正在打鼓的太阳对话就行了。
8月15日
今晚就是太鼓比赛了,令人热血沸腾啊。不过今天的活动都集中在晚上,早上很无聊的说。
今日事件:
【漫画姐姐的房间】
正午前进入会发现姐姐在睡觉,正午后则是在床上做运动。这种作息时间怎么跟我那么相似……
晚饭后活动就比较多了,来享受个热闹的夜晚吧。
【节日晚会②】
今晚将进行太鼓比赛,像平常一样跟鼓台上的太阳对话就可以开始了。比赛方式是先每人演奏一段,分数高的那个可以再演奏一段,其实最后还是看分数的……虽说输赢都没关系,不过还是尽力吧。其他的就跟昨晚的一样了,尽情享受好了。
【夜观精灵流】
所谓的精灵流,其实是为了悼念死者而放的灯笼。晚上的时候只要前往海边的栈桥处就能遇到小百合并一起看精灵流了。
8月16日
早上的时候主角的父母和妹妹会离开,不过我们的暑假离结束还早着呢,当然不能那么快回去咯。
今日事件:
【所谓的小孩子】
在潮待桥遇到男生群,走过去刚想搭话的时候发现邮差叔叔走过。有点在意呢……过去八卦一下发现他在跟真由美阿姨说话。对话中谈到了小孩子?难道说真由美阿姨就要做妈妈了吗?
【マメ的每日占卜】
マメ的位置变为家前面的海滩上。
【神社前的父女】
前往あっち岛深处的神社处会遇到キミコ和她爸爸。据爸爸说,他们是在约会……我该怎么吐槽你呢,大叔。
今天就差不多了,另外提醒一下,记得去确认一下后山的石块和家里的空瓶收集箱,也许会有意外收获哦。
8月17日
今天早饭的时候提到了となり岛的那扇开不了的门,之后再调查工具箱就可以把锤子换成开门用的螺丝刀了。
今日事件:
【攻陷城门!其一】
由于拿到了螺丝刀,于是我们就有办法打开となり岛上那扇锁着的门了。不过那门似乎很坚固,真的要打开它似乎要花一点时间呢。
【神社前的父女】
今天仍然能再神社前见到キミコ和她爸爸,这地方难道有什么特殊意义么?
晚饭的时候キミコ的双亲问她明天要不要一起回家,虽然口上说要考虑一下,不过肯定会舍不得走吧。
8月18日
早上起来发现キミコ的父母亲已经回去了,果然没舍得走啊……
今日事件:
【攻陷城门!其二】
这是第二天了,不过好像还差很远呢,继续努力吧。
于是一天又过去了,都有好好准备虫相扑大会吧。
【送信其二・续】
晚上到庭院中就能把信交给キミコ了,等到明天就去拿奖励。
8月19日
我有预感今天不会无聊,虽然毫无根据……
今日事件:
【送信其三】
按照惯例从邮差叔叔手中拿到送信的报酬汽水一支,顺便接到下一个任务——送信给吉田商店。
【攻陷城门!其三】
俗话说得好:坚持就是胜利,经过3天终于到了能开门的程度。真是让人激动地时刻,不过ボク君,你不能如此失态啊……
【古地图⑤】
进入となり岛以后大家可以尽情搜索下,岛上有着不少新昆虫,还有另外一棵虫树,能找到更加强力的相扑虫。如果顺着虫树所在的小路一直走的话就能来到有一个巨石的崖边,在这里就能找到搜寻已久的第五幅古地图。至此,所有古地图收集完毕,我们可以去寻找宝物了。
找齐古地图后,晚饭后就会发生剧情,大家约定好明天就去寻宝。好,那么我们就期待明天吧。
8月20日
由于昨天约好了,所以一早太阳就会问你要不要一起去藏宝地点,当然自己游过去也是可以的。
今日事件:
【挖掘宝藏】
总之先来到集合地点,到达后发现全员都已经到齐了,于是赶快开始挖吧。挖到最后发现个旧铁罐,看起来就不会有什么值钱的东西了。打开一看果不其然,里面都是些老旧的玩具。不过,主角在里面找到了另一张地图,看起来这才是真正的藏宝图呢。虽然大家都解散了,不过还是很在意,干脆去看看好了。
【秘密之城】
地点在となり岛的另一端尽头处,途中有个能放下绳子的地方不要忘了。刚想走过去看清楚的时候太阳就出现了,于是便跟他一起研究起开门的方法来。原来要靠人的重量来开门的,不过显然2个人是不够的。于是我们下一批救星来到了,靠着大家的力量,终于把门打开了。
【迷城探险】
进入以后发现里面是个迷宫,虽然很大不过其实路只有一条,所以也不算太难吧,注意里面也可以捕虫的。来到最底层以后会遇到一扇打不开的门,没有钥匙也没办法前进,看来只能先回去了,使用梯子就能很方便地离开。
总之,今天先这样吧,反正还有时间,明天一定能找到钥匙的。
8月21日
今天有许多预定呢,总之……一件一件地完成好了。
今日事件:
【寻找钥匙】
当务之急是先找到钥匙,说起来成岛家不是有个藏宝库么,去看看……果不其然,在成岛家楼梯下遇到叔叔发生剧情,最终把钥匙拿到手了。
【再进迷城】
拿到钥匙后太阳会问你一起去海军基地还是自己去,无论选哪个都先以木门为目标吧。门打开后发现里面还有路,继续前进好了。隧道的尽头仍有一扇门,大家合力把门打开(这里需要按下左键),出来后发现来到了成岛家附近的那个水池里!?原来所谓的宝藏从一开始便是不存在的呢……不过,其实友情就是宝藏吧。总之,寻宝事件算是告一段落了。
【消失的小百合】
早上去吉田商店的时候发现小百合姐姐不在了,原来是回城市了啊……
【太阳的备战】
这次是太阳为准备25号的正式大会做备战了,期间用来训练虫子的设施会被他占用一些。
今天不只早上多活动,晚上也不少啊。
【竹林里的少女续】
晚上在竹林处又看见朋子了,本来想躲起来的,不过最后还是被发现了。后来才知道原来是朋子的文具盒丢了,所以便在附近寻找。朋友有困难当然要互相帮助咯,于是便答应朋子帮忙找文具盒。不过今天还是太晚了,明天再找吧。
8月22日
新的一天开始了,今天的事件不多,可以悠闲地过。
今日事件:
【寻找文具盒】
昨晚答应朋子的,文具盒的掉落处看下图。找到后在秘密基地还回给朋子,这样就在后一天跟她对话的时候免费得到一个水槽了。
【欢乐事件】
晚上9时过后进入风吕的话将会发生很欢乐的事件……
8月23日
今天啥事件都没有,真是自由的一天。
8月24日
明天就是正式的虫相扑大会了哦,你准备好了吗?
今日事件:
【全体合宿】
大概是为了替明天的大会做准备吧,发现所有人都集中到秘密基地里了。
8月25日
今天最值得注目的当然就是虫相扑大会了。
今日事件:
【虫相扑大会之团体战】
跟上次的预备大会相似,不过如果能在这里胜利的话将会得到隐藏通道的情报。但是嘛……要赢真的不容易啊。
8月26日
今天继续是虫相扑大会。
今日事件:
【虫相扑大会之个人战】
我说,这个比起昨天那个还要难……看来一周目是胜利无望了。
8月27日
暑假快要结束了,此后几天都比较清闲,以自己的方式来度过这最后的美好时光吧。
今日事件:
【所谓的小孩子续】
早饭后强制剧情,原来上次听说到的小孩子是指小狗啊……
【小百合归来】
其实也算是强制剧情了,遇到了回来的小百合。故乡,果然是不可替代的东西。
【神秘的マメ】
今天去秘密基地的时候发现マメ居然迟来了,于是大家便谈起了她的住处,再于是大家才发现她身上充满了谜团……
8月28日
时间不多了啊……
今日事件:
【吉田商店】
早上去吉田商店会引发对话,虽然我一句也没看懂……
【夜钓】
晚饭后叔叔提议趁我还没有回家前再夜钓一次,地点跟上次一样也是防波堤。
8月29日
早饭后送走了漫画姐姐,我们也快去留下最后的回忆吧。
今日事件:
【合影留念】
前往秘密基地就能一起合影了,青春啊……
8月30日
今天是暑期最后一天了,尽量有意义地过吧。晚上的时候各人会对你今次的暑假做出评价,如果在“日烧け”这项拿到最高等级的话就会被キミコ告白哦。
之后就是结局了,虽然要回去大家都舍不得,不过即使不能见面,大家彼此心中已留下了无法磨灭的记忆——快乐的事、感动的事、友情……在这个难忘的暑假里。
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