攻速弹道游戏攻略大全
创始人
2024-09-20 00:46:46
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一、塔防模拟器攻略大全

塔防模拟器是一款很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了塔防模拟器攻略大全,包括资源芯片、地图及BOSS攻略汇总,非常全面的内容,想尝试这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。

资源详解

各种资源根据关卡进度和主科技树依次解锁,到达2-1可以解锁Scalar挖掘权限,2-3可以解锁Vector挖掘权限,3-1可以解锁Matrix挖掘权限,4-1可以解锁Tensorw挖掘权限,一直达到5-1才可以解锁终极:Infiar挖掘权限。而每种资源都需要对应的挖掘器才能获取,所以挖掘器数量根据需要进行升级,至于附属升级安装时间可以忽略,对效率影响较小。而资源挖掘本着一个基本原则:优先考虑资源丰富度,其次分析资源分布,最后考虑关卡难度。矿挖掘效率=矿机挖掘效率×资源丰富度,所以资源本直接考虑100%资源丰富度的位置,以此一条来筛选关卡,第一章没有合适的关卡,而第二章除了2-1,均符合条件,那以哪一关为主呢?进一步筛选资源分布。首先要看需要哪些资源,然后考虑资源分布。同样的资源丰富度里,混合型矿脉默认按最低级矿脉为主,原因是挖掘器属性专一,虽然高级挖掘器可以挖掘低级资源但是效率会明显低于低级挖掘器挖掘低级资源的效率。而在混合型矿脉里挖掘器每一次只会随机选择一种进行挖掘,使得高级资源挖掘效率也会降低,这就导致最后得到的结果是1+11。

与其如此不如直接按最低级的矿脉进行挖掘,此时挖掘速率并不会因为高等级矿脉影响,挖掘速度依然是挖掘器效率×资源丰富度,所以如果不是特别缺某种资源,混合型矿脉大都直接忽略掉。最后考虑关卡难度,这个根据选择的核心塔不一样对每个人关卡难度不能一概而论,相对来说在第二章中2-6,2-7防守难度较低,可以推荐反复挖矿。以上是原理,以下不再_嗦直接推荐:3-8,4-4,4-5,4-6,4-7,5-4,5-5,5-7。而进了第五章解锁了最后一种资源时,整个游戏才刚刚进入序章。

科技树大全

在这里不再分析专属科技线,根据自己需要去挑选升级。通用科技树针对所有塔生效,所以伤害和攻速可以优先升级,绿钞获取也是很主要的建议优先升级,剩余优先级都较低。主线科技被关卡限制,需要随着进度进行升级,而分支则解锁了三种不同的科技:挖掘器,芯片,和技能。挖掘器不再多说,技能可以作为伤害补充,根据自己需要分配资源升级技能(毕竟技能补充需要资源,在前期资源紧张的时候不建议使用)重点介绍芯片效果。

芯片

总共有8种,是游戏里重要的道具,合理使用可以事半功倍,而芯片最大的优势是部署需要消耗金币,而出售芯片会原价出售,也就是说芯片其实是不花钱的。搜索平衡:最早解锁的芯片,搜索芯片用处不多,因为需要随机瞄准的塔并不多,而最需要的毒液塔其实自带不断更换目标的效果,其余的可能在打2-8的boss时会用到?随机瞄准先打碎身体再卖掉芯片瞄准头部结束战斗,可能会省的调节瞄准目标?不太重要的芯片。平衡可以转移经验,当一个塔达到满级的时候使用平衡可以加快周围塔的升级效率,在自定义地图中可能会批量使用。

伤害、攻击速度

一言难尽的两个芯片,这两个芯片都可以直接提升周围塔的DPS,但是属性只对十字范围四个塔生效,而且会对对角线上的塔产生负面效果,在升级较低时收益较低不需要使用,科技升级较高时在某些位置放置这两个芯片收益会较为明显。核心意义是用更少的经济提升更高的DPS。

赏金、功率

最重要最常使用的两个芯片。赏金在每一波结束时会提供玩家额外的收益,在正常科技树满的时候加上星科技每个赏金芯片可以提供玩家持有金币数量2%(最高收益65金币)的收益,而加上奖杯:百万富翁,可以拥有最多7个赏金芯片,也就是说,当芯片正常满级之后每回合都会给玩家提供7X65=455枚金币,这是纯收益,正常情况可以在40-50波布满芯片,而正常进度挖矿可以进行150-200波,自定义地图更是会达到200-300波,此时赏金芯片的收益在4w-8w之间。这么多经济可以转换为塔提升DPS或者是升级矿机提高挖掘效率,怎么算都是赚的。越早用上赏金芯片收益越高。功率效果是提升一个塔的全属性(力量芯片效果就是提供25%功率)由于不像是攻击和攻击速度芯片不能对周围所有塔提供属性,功率芯片可以对周围八个塔同时提供属性加成,稳定而高效。负面效果是会消耗周围塔的经验,建议是当塔等级达到上限时候再部署使用,进一步提升DPS。功率芯片意义也是以较少的价格提升更高的DPS。

经验、采矿速度

当资源被挖出时候可以提供给周围塔经验补充,具备很高的战术性,实际使用效果有待开发。后期塔等级上限很高但是经验升级较慢时可以大规模使用。而采矿速度则适合在地图关卡内使用,多个挖掘芯片可以叠加,在5-5时收集最后一种资源效率奇高。自定义关卡内资源有限,而且国际服最新版本挖掘芯片会扣除额外收益,所以在自定义地图中基本不需要使用挖掘芯片。星科技星科技升级需要在关卡获得星星,此外只需要绿币即可升级,效果也较为实用,绿币充足时候即可升级。当对效果不满意想重新升级时候需要花费加速器取回星星,同时绿币不返还也就是要重新花费绿币,相对来说比较自由。以下是星科技推荐升级,也可以根据自己喜好定义升级。

自定义地图

相对于地图关卡,自定义地图有着更高的自由度,无论是用来挖掘资源收集绿币亦或者开动脑洞设计奇葩地图给其他玩家玩都可以。以下介绍以加快资源和绿币收集为主。

无论是主线关卡还是自定义关卡都有几率掉落自定义地图需要的材料,包括资源,瓷砖,道路,屏障,传送门,基地,特殊物品,音乐。特殊物品实际上就是核心,关卡只能布置一个,可以提供不错的加成。而且核心不要随意卖,等到版本更新,可以用于合成更高级的核心。

而地图如果想打得更远,获得更多的绿币,为挖矿争取更多的时间,核心标准就是提升场内DPS,只有输出足够高才能坚持的足够远。而在自定义地图中可以使用任意瓷砖,所以就要最大限度的使用可以实际提升DPS的瓷砖。而实际上,虽然种类很多,能提升DPS的只有攻速,攻击力和力量瓷砖。至于如何选择之前已经说过不再赘述。当收集到足够的瓷砖就可以考虑制作自己的自定义地图了。

以下是我个人自定义地图设计,为大家提供一点思路。因为版本更新被坑了一波,卖掉了所有的路径,现在自定义地图无法打地狱模式,只能测试正常模式。

本人主养狙击所以对范围没有要求,地形设计以高芯片收益为主。开局一狙击,一个赏金芯片,达到35波直接完成满赏金,之后经济开始分配挖矿和扩充火力。

然后补充主力输出组,使用经验平均芯片平均分配等级,避免出现一个塔满级其他塔等级过低的情况。

不到两百波一组火力达到双满级,芯片位置也换成了功率,为了截屏我特意开启了弹道渲染

补充挖矿芯片

可以做到的事情。测试关卡5-5,因为需要五级资源。

甚至旁边的一阶挖矿器都沾个光

尽可能的在现在版本升级科技吧,不然等更新就会空有资源没有图纸式的头秃了

灰尘

当通关5-8之后,将会解锁地狱模式,在此模式下所有关卡提升50%难度(原难度×50%并不是+50%,对关卡和自定义地图均生效,但是不会影响dev关卡)但是奖励更好,绿钞更多,同时有几率掉落特殊物品,灰尘。而科技树正常升级完毕之后,在地狱模式下可以继续升级,被定义为无尽科技树,当无尽科技树开启时候才是这个游戏刚刚开始。而灰尘就是在无尽科技树中需要的材料之一。(其余材料是绿钞和五阶矿,低级矿不会再被需要)而灰尘掉落并非完全随机,据估算灰尘掉落有上限,在固定时间内只会获得固定数量的灰尘,这个是最令人头秃的设计,比图纸还头疼。至于升级,灰尘获得难度较高,仍然坚持只升级一个塔作为自定义地图核心,其余塔升级到正常科技树上限就可以了。

BOSS

一号BOSS

单体,高血量低移速,会受到冰冻塔减速效果影响。特殊能力:血量低于25%时免疫所有伤害控制并将伤害转化为血量,持续数秒。可以当做血量×3的优势,单体伤害高的塔如狙击,机枪可以很快击杀属于没有威胁的BOSS。小漏洞:冰冻塔的十级能力雪球可以直接冰冻住这个BOSS,包括狂暴状态,一点尊严都没有

二号BOSS

链形,核心为头部,包含多个身体部分,会受到冰冻塔减速影响。特殊属性:当身体完整时提供头部100%的减伤效果,就是无敌状态,当身体被击毁时,头部的减伤效果被削弱,同时BOSS移速提升。特斯拉塔完克这个BOSS,打别的可能闪电链无法达到满伤害,但是打BOSS绝对一点都不会浪费。其他范围伤害的塔也不会很弱,单体伤害的塔需要调整攻击目标先击破一节或数节身体才能击破头部。但是狙击塔表现并不会很差,能力升级穿透子弹可以在攻击头部的时候靠溢出伤害击碎身体,然后在百分之几的伤害效果时就将其击杀。需要较高科技和路径位置设计。但是还是推荐特斯拉塔打他。

三号BOSS

单体,不会受到减速效果影响,会被爆破塔十级能力击退效果影响。特殊能力,血量低于75%,50%,25%时(都只触发一次)以及每移动固定距离的时候均会召唤一波敌人(随机三个)召唤期间无敌。需要单体高伤害的塔尽早秒掉BOSS。坑爹属性:BOSS召唤能力召唤的敌人完全随机,比较棘手的是飞行敌人(航空和喷射机)以及治愈,会给BOSS回复血量,如果进入到冰冻塔范围,治愈无法快速跟BOSS拉开距离,会给BOSS持续回复血量,由于效果是百分比回复,实际效果将会非常恶心小漏洞:虽然被定义为头目BOSS,但是会被狙击塔10级能力秒杀属性干掉,但是需要一定的运气,以及压到50%以下血线。

四号BOSS

链形,不受任何控制影响。特殊属性:BOSS核心为头部,并包含多节身体,当身体存在时头部会无敌同时无法被防御塔选中(会被技能:磁铁选中并攻击,但是由于无敌不会有任何效果,别问我怎么知道的,我试过)当身体完全被击毁时头部无敌属性被移除,同时生成额外的补给链。补给链存在时如果BOSS头部血量低于33%时会消耗一节补给链并恢复血量到66%,可多次触发。但是补给链可以被单独攻击并摧毁,并且补给链会有防御塔标识,如果使用对应塔击毁补给链会掉落额外奖励(实际上防御塔并不会主动瞄准对应的补给链,效果触发还是看脸)依然是一个小漏洞:狙击塔10级能力不光可以秒杀身体部分,头部依然可以秒杀并且无视补给链的恢复效果。

最后BOSS

集群,不受任何控制效果影响。特殊属性,移动路径两侧的塔会被暂时瘫痪,当BOSS血量低于75%,50%,25%时会瘫痪你所有塔中等级最高的那一个塔,也就是说最多会被瘫痪3个塔。对应策略就是平均升级,保证在主力瘫痪时候其余塔依旧有伤害可以消灭BOSS。

二、元气骑士精灵攻略

元气骑士人物各有特色,搭配完美皆能让你顺利通关,而最近版本新增的人物精灵非常强力,所以今天深空高玩带来了

元气骑士精灵攻略

,带你领略精灵的强大。

更多精彩内容:元气骑士攻略大全|元气骑士武器大全

人物特点

精灵购买需要12000宝石,初始人物熟悉为5血 4盾 180魔法值 5点暴击,每升一级需要宝石500/1000/1500/2000/2500/5000,每级的效果为:+1血上限/+1盾上限/+20魔法上限/-2技能cd/终极技能加强/获得天赋:子弹更准更容易暴击

精灵的技能:射出一只箭矢,附带穿透效果,暴击率极高,伤害10暴击20,技能使用完后可持续精准瞄准状态,有一个红外线自动瞄准怪物,弹道随红外线移动,可随时取消或开启次模式,当技能cd满时再次打开会开启技能

五级的技能强化为:使用技能时脚下会生成藤蔓,可以抵挡一次伤害并发一个颜表情,杀敌可重置藤蔓并回复3点魔法。

精灵的技能相对与他的购买花费,是丝毫不亏的。但是优势要在5级后才可以体现出来,精准瞄准和回蓝使得精灵在清理小怪时完全不费力,并且不缺蓝。技能的cd4级后大约3s,强力的20点伤害在前中期都很占优势。

更多精灵人物数据:元气骑士精灵属性图鉴

实战分析

精灵的实战分析可以说是最简单的了,因为瞄准状态的精灵实在是太强了。在前期甚至到中期(1-1~2-3),完全可以只用瞄准模式横扫小怪,具体操作如下:

进门→寻找有利位置→技能→技能后保持瞄准模式突突兔突突突→重新占位攻击

这一套操作中寻找位置是重点,其实精灵不需要刻意去寻找占位,因为进门四周都是掩体的可能性很少,一般推荐当有3-4个怪物就可以果断瞄准了,少了的话需要频繁起身,而多了有可能来不及刷新藤蔓导致受伤,清完周围的怪物后,再次寻找占位时找宽阔,四周障碍少的地方即可,这样下一波怪物就能最短时间内清除,上一波剩的怪途中开几枪基本就都死没了

到了后期(2-4~3-5)的精灵,仍然保持上面的基本打发,但学会改变占位变得更加重要。在后期小怪数量,波数以及伤害都大幅度提升,如果不会灵活占位,就会被轮x至死,马上我来讲如何灵活占位

灵活占位

这四个字里注重灵活!

灵活指的是要根据形势来随时做出改变,而不是像其他人物一样走着打,这样精灵的技能就大大贬值了,要学会灵活占位,必须要快速的判断,弹幕不会留给你太多的反应时间。首先是进门初步占位:找靠近精英怪的位置,优先击杀精英怪,精灵瞄准判定是根据距离优先级的,所以靠近精英怪能确保第一发高额伤害的攻击能输出最大化,清除危险,如果没有精英怪,自然就靠近怪物密集的地方,还是因为第一发穿透攻击,但是密集还是推荐不要超过5只的,射速或者伤害不够是真的会翻的

然后是再次占位,在寻找最优位置的途中可以随时开启瞄准模式来打,毕竟这样是几乎必中而且安全,但是如果技能cd好了就需要考虑下了,因为你也不知道下波怪物来的时候你的伤害是否够

最后是最优占位,这个占位一般坐下就不起来了,所以一定要宽阔,贴个图来举例子(忘了准备图了,现开的),最优占位的判断条件有两个:1.是否场地开阔2.是否周围没有效果桶(尤其是火焰和毒),第一条可以确保本房间你处于有利位置,第二条可以确保你要不要因为其他效果而被迫起来,都满足了就果断坐下突突突就可以了。

这些掌握了后还要做到果断,即当你发现你的火力频率不足以刷新足够的藤蔓时,果断移动

不然你就哭吧

以及这里贴一个找最优占位的方法精灵进入瞄准模式,视野是可以扩大的,拖动移动轴,视野会随着摇杆方向缓慢移动,这个方法非常实用,视野能扩大很多

精灵还有一个很厉害的保命技能,有怪触发条件:有一个攻速快的武器,红光剑的速度就可以了,长按攻击不放,挡大部分子弹,还要藤蔓和盾,只要没有激光,你会发现根本死不了

第三层慎用,小怪都配备激光枪了

然后是精灵的boss打法,可以说最让精灵头大的就是boss了,因为boss的攻击频率伤害都高,而且精灵不能靠杀敌刷新藤蔓,所以精灵的自保能力很差,技能在boss关也不能很好的运用。但是灵活运用精灵的藤蔓效果还是能很占优势的。操作只有一条:在boss使用高额伤害技能时果断放技能,比如萌新杀手哥布林,很多时候会一不小心吃到星陨杖的伤害,如果跑不了的话果断技能挡爆炸伤害,其他诸如此类。这个操作看起来简单,但难的是如何使藤蔓利用最大化。要尽量使藤蔓挡更多的伤害,精灵的优势才能体现。

最后是关于第二关走哪边的问题,我推荐走右边,右边的两个boss维生素c和骷髅王是比较简单的,尤其是骷髅王,你甚至都可以用刚刚说的近战方法过而左边的相对难一些,但总体差距不大,这个看自己喜好咯

武器选择

前期推荐武器:高射速类

AK47

雪狐XL

弹射冲锋枪

M4

这一类武器在前期可以达到高DPS的效果,且极具打击感,但是在中后期就显得太弱,建议在2-3前使用

前期不推荐武器:散弹枪类

与人物特性不符。

中后期推荐武器:散射狙击枪

雪狐土豪金

极光

弹射狙击枪

加特林

火焰机枪

土豪金的射速和dms都很高,中后期一样能使用,极光和弹射狙击枪属于高伤害武器,配合瞄准技能和藤蔓保护机制后收益很大。其他的武器在精灵有精准天赋技能后,收益也很高,但是没有这个天赋的话不建议拿,不实惠。

中后期不推荐武器:高能钻头、梦幻、魅影。

收益低,耗蓝高。

近战类武器:

光剑红

光剑蓝

前两个光剑攻击和攻速兼备,即是好的输出武器,也是砍子弹神器,而肉是防御神器,攻速快到可以挡一切弹幕。

其他武器推荐

精致法杖

魔法弓

冰霜剑

精致法杖有80%的几率抵挡子弹,魔法弓单蓄力满伤害100+,拿到就通关神器了。冰霜剑有冰冻效果,攻速稍慢但也使用。

以上的推荐武器,一远程一近战是最好的,当然要根据情况取舍。

更多武器数据:元气骑士武器大全

天赋选择

首先讲一下精灵的满级天赋:子弹更准更容易暴击。这个天赋可以说超值,提升了暴击率和精准度,是个很好的输出天赋。

最推荐天赋技能:

破盾不受额外伤害

杀敌有几率回血

第一个天赋可以将盾的利用率最大化,所有角色必选。而第二个天赋则能大大提高生存能力,虽然说杀敌回血几率低,但是杀多了就有了嘛。后期保底一个房间就能回一滴血。

较推荐天赋技能:

提升血上限

免疫火焰和爆炸

免疫毒气和减速

血上限都知道,血量才是革命的本期,所以确保充足的学很重要。而另外两个免疫,对精灵来说属于优势天赋技能。精灵缺少位移,毒免和火免能在一定程度上减少精灵没有位移技能的短板。

推荐天赋技能:

子弹暴击穿透

这个天赋搭配精灵其实很强势,尤其是在后期有高伤害狙击枪的时候,能让伤害最大化。

更多天赋技能数据:元气骑士被动技能介绍

雕像选择

这一部分是最随意的,因为这个游戏中雕像方面。。太不可控了,但还是有一套雕像选择规律即

骑士雕像>牧师雕像>巫师雕像

骑士雕像牧师雕像巫师雕像

骑士雕像的作用毋庸置疑,因为这游戏你被集火或不被集火是两个概念,怪物优先攻击骑士给了你很大的操作空间,可以说是看到必点。

牧师的作用主要是boss,一般来讲无论是吊炸天还是普通,带有回蓝的精灵是不会缺蓝的,但是拿了牧师之后就可以为所欲为了毕竟蓝是无限的嘛,打吊炸天的boss也不会出现拿着高蓝耗武器而没蓝的尴尬,可以说居家良品

然后是巫师雕像,其实巫师雕像对于精灵也不是很突出,但是其他雕像相比于巫师,作用也不算大,于是就选巫师了。巫师主要作用在初次占位,八发跟踪弹一般都能中六发也就是18点伤害,加上精灵技能暴击20点就是38点,可以算是巨额伤害了,一个技能就能极大的提升精灵的生存空间。

其他的雕像比如精灵雕像,精灵配精灵,嗯没什么毛病,刺客雕像就没什么用了,所以大家可以根据游戏的需求随意选择,但按照我这个规律保底没错。

更多雕像数据解答:元气骑士雕像有什么用

元气骑士精灵通关视频

最后为大家带来精灵通关视频,文字的操作手法可能很难讲清楚,那么视频就能清晰多了。

点击观看视频:元气骑士精灵通关视频

三、dota中攻速与弹道以及攻击前摇后摇有什么关系

前摆类似于攻击的准备动作,而后摆则是攻击后的动作。这两个动作打个比方来说就是出招前需要先把剑拔出来,做好攻击准备,这就是前摆,而在完成一次攻击之后,需要把剑还回到剑鞘里面去,这就是后摆。

所以一次完整的攻击动作是前摆+攻击+后摆。如果前摆和后摆很长的话,势必就增加了攻击间隔,也就相应地降低了攻击速度。

后摆可以通过操作来取消,也就是说通过操作基本可以做到前摆+攻击+前摆+攻击……去除掉后摆给攻击速度带来的不利影响。

至于是弹道太差的英雄,的确是做不了优秀的dps。拿火枪来举个例子,火枪基本上拥有dota里面最优秀的弹道,滞空时间短,基本上出手就中。如果弹道太差,空中拖曳时间长,那么攻击速度也不会有多么高。

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