wegame新出的仙侠游戏
创始人
2024-06-02 01:57:58
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一、没有独显的笔记本可以玩什么单机游戏

这个是英特尔第8代低压笔记本CPU,集成的是UHD630显卡,虽然性能比较一般,但玩玩比较老的一些大型游戏还可以应付,只要特效别开高就行。比如GTA4、虐杀原形、求生之路、骑马与砍杀、NBA2K14等等这些老一些的大型单机还是可以应付的。

如果你想玩体积小一些的单机,可以考虑:饥荒(腾讯Wegame上有可以联机的版本,需要付费),《尼山萨满》、《忍者村大战2》、《手机帝国》、《撕裂机甲》、《白色实验室》、《深海迷航》、《艾希》等等

二、有人了解《QQ仙侠传》这款游戏吗

每当提到国内游戏市场的时候,一定绕不开的就是腾讯和网易,国内玩家也很亲切的称呼这两家公司为鹅厂和猪厂。在玩家们看来这两家游戏公司的理念就是利益最大化,其实最初有次“殊荣”的只有腾讯,网易口碑还算不错,奈何腾讯捞钱实在太凶了,就像那句话说的“给的实在太多了。”于是乎网易也加入了向钱看齐的行列。

虽然腾讯被玩家吐槽这件事早就不是一年两年了,按说腾讯也应该有点免疫力,毕竟玩家吐槽归吐槽掏钱归掏钱。但是腾讯并不想一边挨骂一边赚钱,这样一来就需要转型WeGame就此上线,力争成为中国版的steam。这在不少玩家眼里都成了一种笑话,不过在我看来这才是真正的腾讯。

现在的我们提起腾讯第一想到的就是“氪金就会变强”,如果将时间调回十几年前,那个时候提起腾讯最多的就是“抄袭”,一切都是因为那个“三亿鼠标的枪战梦”和CS之间的纠缠。可以说腾讯的游戏之路在商业运转上看是很顺利的,但在玩家中的口碑却并不怎么好,不过腾讯却一直在试图改变这一状况。

腾讯的第一次转型是《QQ仙侠传》的面世,这是腾讯第一款自主研发的3D MMORPG游戏,我现在还记得当时回学校查高考成绩跟同学一起去网吧包夜,网吧电脑上全是《QQ仙侠传》的广告,其中最引人注目的广告语就是“腾讯厉时五年自主研发”。但是进入游戏之后并没有令人眼前一亮的感觉,反而是觉得和之前的一些网游没什么不同。

用现在的话来说就像是一款“换皮”游戏,不过《QQ仙侠传》所拥有的的游戏内容确实可以看出腾讯当时对这款游戏是抱有很大的期待的。单从剧情上来说这款游戏的背景十分宏大,游戏里设计了五大门派,同时还有十五种流派的划分以及上万种装备和上千类宠物。但是,就是这样一款可圈可点的游戏,却是雷声大雨点小,甚至于很多人都不曾听说过。

究其原因还是因为腾讯习以为常的运营手法,在国内网游开始抬头的时候,免费游戏成为了最炽手可热的游戏标签。不管游戏做得好不好,只要是免费的总会有一大堆玩家进来看看,也自然会留下一部分玩家开始体验。所以国内的游戏从最开始就是走的“游戏免费,道具收费”的模式,而这也实属是无奈之举。

因为从国内游戏开端来说就是从山寨和盗版开始的,现在一提起80后90后玩过的经典游戏,像什么《红警》系列、《魔兽争霸》系列、《侠盗猎车手》等等,基本上都是盗版游戏。再加上当时传统观念对游戏的态度,为游戏花钱想都不要想。所以一方面为了与盗版游戏竞争,另一方面为了稳定游戏公司自身的发展,免费网游应运而生。

现在看来这就是赤裸裸的陷阱,先让玩家与游戏产生关联,随着联系的密切堵越来越高,玩家在游戏中的投入也就与日俱增起来。放到现在来比较道具收费和计时收费哪一个性价比更高,百分之九十的玩家会选择计时收费,不过对于玩家性价比高就意味着公司少赚,所以长久以来国内游戏几乎都是道具收费。即便是现在也仍是如此,更甚至与在猪厂的创新下开发出了“道具收费+计时收费”的《逆水寒》。

《QQ仙侠传》之所以雷声大雨点小的原因就是如此,首先游戏没有特别出彩的地方,另外在《QQ仙侠传》面世的时候玩家们基本上也都明白了腾讯的套路。简单的总结一下,腾讯代理或自研的游戏,前期都是可玩性和耐玩性相当强,而且在游戏的平衡性上做得也很好。不过随着版本的更新,一些打破游戏平衡的RMB道具就开始出现了,腾讯很乐意于用游戏平衡来换取氪金玩家手中的RMB。

最典型的游戏就是《CF》和《战地之王》,在这两款FPS设计游戏中腾讯毫不掩饰花钱就能变强的理念,以至于玩家时长调侃腾讯是一家“老实公司”,谁给的钱多就可以变强。在这种背景下《QQ仙侠传》虽然面世不久,但是玩家也就基本看清了之后的套路,事实也证明了这一推测在《QQ仙侠传》的后期,各种前期玩家得不到的珍贵物品轻松一篮购。

并且在后期战力系统彻底放飞自我,整款游戏如同脱缰的野马一样向着页游的道路狂奔。自此之后,便再没听说有腾讯自研的游戏了,《QQ仙侠传》对于腾讯来说是一次打击,但是对于玩家来说应该看到,腾讯是不甘心做一个玩家眼中只会捞钱的公司的。这一点从收购“拳头”就不难看出,而WeGame的推出更是证明了腾讯从未放弃“自研”游戏的道路。

不过相较于《QQ仙侠传》来说,当下的腾讯显得更加低调,手中的游戏该赚钱的依旧用来赚钱,《CF》和《DNF》照样是圈钱的神器,不过在自研游戏方面腾讯也有着不错的成绩。例如腾讯互娱的NEXT Studios游戏工作室,就开发出不少高质量的游戏像什么《疑案追声》和《死神来了》,虽然都是一些小体量的游戏,但是这足以说明腾讯游戏已经在发生改变了。

诚然与世界诸如育碧、V社和波兰蠢驴这样的游戏大厂是没法比的,不过好在现在有一批NEXT Studios这样的游戏工作室一步步的积累经验。其实在之前腾讯曾经推出过一款名为《斗战神》的网游,起初玩家对这款游戏的评价是相当的高,因为这款游戏不仅是免费游戏并且道具和平衡设计也十分良心。不过我们之前说过,游戏性价比越高说明游戏公司收益的降低,《斗战神》在白骨夫人之后的版本风格大变,又一次走上了腾讯网游的老路子,玩家原本以为的国产游戏崛起的愿望又一次落空。

虽然在未来腾讯或许会突出一些国产大作,但是千万不要以为腾讯会不赚钱,就连育碧每年出的游戏都仿佛一个模子刻出来的,更不要想腾讯会做性价比超高的游戏。我们唯一能够希望的是看到一款质量上乘的国产游戏,至于氪金与否,既然是鹅厂出的还用说吗?

三、PC游戏平台有哪些

想要玩到正版的游戏,就需要去专门的游戏平台,这些平台上有大量的优秀游戏作品,如今最大的游戏平台名字叫做steam平台,这里也是玩家们的主要聚集地。当然这是一个国际平台,所以很多时候在网络上会有许多的不便利,我们在玩一些联机游戏的时候就需要通过加速器来稳定网络,不然的话延迟就会非常的高,因为它的服务器是设在海外的。

在steam平台上我们能够玩到许多国外的优秀作品,因为某些原因这些游戏并没有在国内进行上线,所以想要游玩只能通过这样的方式进行购买。其次就是orgin平台这也是国外一家著名的游戏公司EA所创立的,在这上面我们可以玩到正版的极品飞车,以及前不久非常火爆的吃鸡类游戏APex英雄也是这个平台上面的,但是这个平台对国内的玩家还是非常不友好的,我记得下载这个游戏的时候,多次出现了崩溃网络中断导致重新下载的问题。

其次就是我们国内的wegame平台,这是由腾讯所创立的,在这上面我们也能够玩到部分的国产仙侠游戏,例如仙剑奇侠传等一些国内知名的游戏大作。其次就是腾讯本身的游戏,例如穿越火线,英雄联盟等等,并且也拥有给这些游戏加速的功能。当然wegame的一个局限性还是比较大的,它的游戏数量比较少,更像是为腾讯游戏做一个整合所准备的平台,让玩家们在启动游戏的时候更加的方便快捷。

而我最喜欢的一个平台就是杉果平台了,它的一个网络连接相对于其他平台来说算是比较稳定的,并且在游戏的折扣力度上也是比较大的,经常能够出现一些比较便宜的好游戏,所以我时常会去逛逛它的论坛,看看有没有折扣的游戏可以进行购买。

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