暗黑2新出的游戏名字是什么
创始人
2024-06-03 00:51:55
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一、暗黑2所有专业术语

楼主我给你,所有全部的战网专业术语,一个不差的全部术语。游戏篇

PT=普通

EM=恶梦

DY=地狱

n=退出,去下一个游戏

N=?游戏房间的名字是什么

p=?游戏房间的密码是什么?

n+1游戏现在的房间名字的基础再加1(比如现在是n=dykb01,n+1后,n=dykb02)

act=游戏场景(资料篇5幕,非资料篇4幕)

d2x=zlp=资料篇

d2c=fzlp=非资料篇

ftt=非天梯模式

hc=死亡模式(专家级模式)

CHAR=人物/角色

pal=圣骑士

nec=死灵法师=男巫

sor=女法师=女巫

ama=亚马逊女战士

asn=刺客

dru=自然法师-德鲁伊

bar=bb=野蛮人

ACC=游戏帐号

BBS ID=论坛帐号

物品篇:

护身符部分:

magic item=魔法物品(蓝色物品)

rare item=稀有物品(亮金色物品)

cube item=合成物品

charm=护身符

SC=小护身符

LC=大护身符

GC=超大护身符

max=最大伤害值

min=最小伤害值

ar=准确

lf=life=生命值

mana=魔法值

fhr=快速打击恢复

res=抗性

fr=抗火

cr=抗寒

lr=抗电

pr=抗毒

fd=火焰伤害

cd=冰冷伤害

ld=闪电伤害

pd=毒素伤害

frw=run=提高跑步速度

pal cgc=zdgc=+1战斗技能的超大护身符

pal dgc=fygc=+1防御技能的超大护身符

pal gjgc=+1攻击技能的超大护身符

nec dggc=+1毒骨技能的超大护身符

nec sum gc=zhgc=+1召唤技能的超大护身符

nec zzgc=+1诅咒技能的超大护身符

sor cgc=+1冰系技能的超大护身符

sor fgc=+1火系技能的超大护身符

sor lgc=+1电系技能的超大护身符

ama bow gc=+1弓系charm=护身符

ama bqgc=+1标枪技能的超大护身符

ama bdgc=+1被动技能的超大护身符

asn xjgc=+1陷阱技能的超大护身符

asn wxgc=+1武学技能的超大护身符

asn yzgc=+1影子技能的超大护身符

dru ysgc=+1元素技能的超大护身符

dru sum gc=+1召唤技能的超大护身符

dru bxgc=+1变形技能的超大护身符

bar zdgc=+1战斗技能的超大护身符

bar zpgc=+1战斗专家技能的超大护身符

bar bogc=+1呐喊技能的超大护身符

ugc=吉德黑的运气(暗金超大护身符)

DC=超级暗黑破坏神

usc=杀死DC后掉出的暗金色小护身符(10-20属性/10-20抗性/5-10经验)

mod=属性

res=抗性

exp=经验

材料类:

ETH=无形的

armor=盔甲

MP+=法师铠甲

AP+=执政官铠甲

SA+=神圣铠甲

ED=防御强化(盔甲上的)

ST=神圣小盾

SR=神圣轻圆盾

VS=旋风盾

weapon=武器

BA=狂战士斧

PB=幻化之刃

CB=巨神之刃

CS=巨神之剑

SJJ=水晶剑

gbow=大院长之弓

mbow=女族长之弓

sd bow+阴影弓

ED=攻击强化(武器上的)

S(一般指打孔的孔数,范围1-6。具体要看物品的基本形态。头盔1-3S/盔甲1-

4S/武器1-6S)

魔法物品篇:

PXD=偏向盾

FBR=快速格挡机率

血+=珠宝匠之巨鲸的铠甲(4S/70+lf)

稳定+=珠宝匠之稳定的铠甲(4S/24fhr)

JEW=珠宝

DEF=防御

DAM=攻击

ED=攻击强化(JEW上的)

MF=magic find=寻宝

EK=每杀死1个敌人获得x点(jew上的范围为1-3)魔法值

亮金物品篇:

FCR=高速施法速度

ED=防御强化或攻击强化(大多为防御强化)

LL=吸血

LM=吸魔

ar%=随等级提升增加xx ar

IAS=提升速度or增加准确率

lf%/mana%=每升1级增加xx%生命/魔法值

plr=降低毒素效果

合成物品篇:

rl=rep life=恢复生命值

rm=恢复魔法值

暗金物品篇:

ORB=眼球=涡流水晶

CY=死亡深度-次元碎片

TT=泰坦的标枪

KNIEF=巫师之刺-骸骨小刀

DMZ=盗墓者

SZ=死神的丧钟

HSP=海蛇皮甲

GLP=海蛇皮甲升级后的形态--古龙皮甲(18#+20#+完白)

mara=mala=马拉项链

cat eye=猫眼项链

soj=乔丹之石

wedding=hj=婚戒

ZGL=卓古拉手套

109wmyd=长串之耳

110wmyd=维而登戈的心结

sb=沙暴之旅

shako=军帽

狼头=加尔的长法

skill belt=slow belt=技能腰带=蜘蛛之网

WMD=SS=暴风统治者大盾

dr=wm=物理免疫

符文之语篇:

RW=rune word=符文之语

spirit=精神

sword=剑

sheild=盾牌

oak=橡木之心

grief=悔恨

death=死神

CTA=战争召唤

insight=眼光

TP+=迷团

GY=刚毅

毒+=紫蔷薇

weath=财富

Honor=荣耀

Stone=石块

doom=末日

pride=骄傲

faith=信心

Exile=流亡

Beast=野兽

Chaos=混沌

套装篇:

TLX=塔拉夏套装(女巫)

7+=漆甲, TLX套装的衣服

TLX三件套=衣服/项链和腰带

TGO=塔格奥套装(死灵法师)

游戏篇

KA=杀第一幕boss安达利尔

KC=杀牛

K3C=杀第三幕崔凡克的三个暗金拐子

KM=杀第三幕boss墨菲斯托

KD=杀第四墓boss暗黑破坏神

KP=杀暴躁外皮

K3BB-杀第五幕3个古代人

KB=杀第五幕boss巴尔

KDC=杀超级暗黑破坏神

DC KEY=引发超级破坏神的钥匙

RR=run rune=获得符文

RR KEY=资料篇RR时候使用带其他1lv到dy的40级未pass pt的人物

RP=人品

人物技能篇:

sor:

QH=EH=火焰强化

FW=火墙

FM=支配之焰

SF=静电力场

tp=传送

LM=支配闪电

blz=blizzard=暴风雪

CM支配冰冷

pal:

prayer=祈祷

med=冥思

charge=冲锋

bh=祝福之锤

zeal=热诚=白热

fana=狂热

HS=神圣之盾

foh=天堂之拳

smite=重击

def=反抗

vigor=活力

con=信念

asn:

dt=龙爪

bos=速度爆发

CM=支配爪

PH=心灵战锤

fade=能量消释

WB=武器格挡

venom=毒牙

SW=影子战士

SM=影子大师

MB=心灵爆震

TRAP=XJ=陷阱

shadow=影子

LS=雷光守卫

DS=亡灵守卫

WOF=火焰复生

BF=刃之怒

BS=刀刃之盾

nec:

sum=骨头=骷髅

SM=支配骷髅

RS=骷髅复生

SR=召唤抵抗

BA=白骨装甲

teeth=牙

CE=尸体爆炸

BW=骨墙

BSP=骨矛

BS=白骨之魂

BP=骨牢

PD粹毒匕首

PE=毒爆

PN=剧毒新星

AMP=伤害加深

IM=攻击反嗤

DEC=衰老

LR=降低抵抗

dru:

CA=飓风盔甲

TOR=龙卷风

WW=狼人变化

LYC=变身术

rabies=狂犬病

fury=狂怒

mual=撞锤

sw=震波

raven=乌鸦

ama:

MA=魔法箭

MS=多重箭

JAB=戳刺

PJ=毒枪/瘟疫标枪

LB=闪电球

CS=充能一击

LF=闪电之怒

SM=慢速箭

DECOY=诱饵

bar:

Frenzy=狂乱

leap=跳跃

WW=旋风

berserk=狂战士

shout=大叫

BC=战斗指挥

BO=战斗体制

二、暗黑破坏神2的各个版本之间的区别是什么

1.07:资料片最早的版本,非常古老,很多规则都和后来不一样,有很多古老而出名的BUG,比如复制药水的BUG

1.08:比较早的版本,还是很多都和后来不一样,第一幕佣兵比较强势,给她一个+3所有技能的东西,就可以发出新技能。

1.09:还是黄色装备偏强,开始出现最初的几个符文之语,主流装备搭配还是暗金居多。与现在常见版本的区别是人物练法上比较不一样,因为那时候没有技能之间的互相加成,所以有的单独很强的技能可以作为主攻,后来有了加成这些技能就被淘汰了(比如女法师那时候存在主修九头蛇的玩法)。亚马逊是最强的职业,引导箭无限穿刺同一个怪物;刺客、德鲁伊比较难玩。有些蓝色装备堪称梦幻,比如残忍轻快之CCBQ

1.10:可以说是继资料片后最重大的改变~

有不少BUG,比如怪物的火焰强化BUG可以让你很难过;但是装备的聚气BUG催生出很多玩法(比如骨召死灵法师、火系德鲁伊);加入了不少新符文之语,但相对还是不太成熟。已经开始有技能之间额外加成了。

1.11:开始成熟了。首先,符文之语加全了,最强的搭配有很多符文之语装备;其次,加入了6BOSS隐藏关,游戏性也丰富一些;技能之间有额外加成,以后基本没什么改动了,所以人物练法上1.11-1.13没有大的区别了。

1.12:基本没变化,但是有一点要注意,就是这个版本有一个高分辨率补丁。

1.13:比起1.11来,首先神秘避难所怪物攻击反弹的诅咒取消,近战职业可以混下去了;削弱了祝福之锤圣骑士(锤子无法打魔法免疫的不死族了)。然后就是我说的符文爆率明显提高,而且加了洗点功能(完成阿卡拉任务可以洗点,地狱级BOSS爆落可以洗点的合成材料)。

三、暗黑2 1.13更新了什么

暗黑1.13BUG修正:

·修正了道具dupe的BUG

·支持mac操作系统更高版本

·超级墨菲斯托在召唤骷髅的时候会检查巴尔和暗黑破坏神是否都已经被杀死

·当窗口失去焦点时,游戏不会停止

·修复了一个窗口模式突然失去焦点的错误

·修复了窗口不能正常居中的问题

总体改动:

·技能树洗点功能开放!完成第一幕的第一个任务,将会多出一个特殊奖励,让玩家能够得到一次免费的技能树洗点机会。已经完成了这个任务的玩家也将会得到一次技能树洗点机会。

·高级符文的掉落概率增高

·可以支持宽屏了

·符文和器官现在是橙色物品

·修改了金钱上限,不再等级记有关

·噩梦和地狱难度的电鬼蓝怪和金怪攻击力大大降低

·开始就能建hardcore人物

·火焰强化的怪死后爆出的伤害大大减少

·超级墨菲斯托和超级巴尔的召唤怪物没有经验

·遗忘骑士不会放钢铁处女(攻击反弹)诅咒了

·火炬的地狱火只有5%概率发动

·血和魔上可以显示数字

·第五幕加了两个雇佣兵的名字

·当建立一个单人游戏,如果按回车,会自动建立一个地狱难度

·建立游戏时,可以通过R、N、H键分别选择三个难度

·按回车可以进入战网聊天室

·游戏现在可以最大化最小化关闭

·添加了运行参数可以选择是否固定显示比例为4:3

·添加了运行参数屏蔽背景声音

·添加了以上三个参数的命令行支持

角色技能平衡:

亚马逊女战士

·牺牲之箭加大了33%的爆炸范围和50%的效果

·牺牲之箭伤害增强20%

·牺牲之箭基本间隔时间增加33%

刺客

·影子大师每点抗性现在可以从5-90

野蛮人

·旋风斩法力消耗减半

·致命一击概率提高到0-35

圣骑士

·祝福之锤,恶魔和不死现在可以对祝福之锤免疫

德鲁伊

·变熊伤害增加15%

·变熊每级增加25%血和1%护甲

·如果使用大锤,地震波每级增加5%的伤害

死灵法师

·鲜血石魔被打的时候玩家不掉血

·尸暴伤害增强,现在是70%-120%怪血量

·剧毒新星伤害增加15%

女巫

·地狱火和烈焰之径以及热情对火墙有加成

·火墙和热情对烈焰之径有加成

·九头海蛇增加15%伤害

·九头海蛇攻速增加

·九头海蛇CD减少25%

·闪电强化效果减少15%

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