如下:
1、《格斗贵族》
这款游戏的发行时间是在九十年代初。此时的CAPCOM游戏已经比较流行,而这款游戏的加入却让游戏厅的资源更加丰富。游戏可选人物是两男一女,是一款经典的横版动作过关游戏。
2、《拳皇97》
《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏。该作为《拳皇96》的续作,其后续作品为《拳皇98》。该作相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。
3、《名将》
《名将》是CAPCOM研发的一款街机游戏,该游戏的平衡性较强,最多支持4人同时进行游戏,每个角色都个性鲜明,拥有独一无二的招式,游戏崇尚配合。
4、《合金弹头2》
《合金弹头2》是SNK的射击类游戏《合金弹头》系列的第2代作品,于1998年发售。MS2中从Morden军团的袭击到宇宙人的登场,有了一个完整的剧情。
5、《街霸》
《街头霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,第一代游戏于1987年8月30日发行。游戏内主要角色有隆、肯、春丽、盖尔、春日野樱、亚力克斯、维加、豪鬼等。
在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里的刺客型职业,虽然血量不高,但敏捷和伤害输出极高,而60版本里这个职业该怎么玩,下面带来盗贼攻略。
点击查看:60版本职业大全
在看指南攻略前,玩家们也可以看看的德鲁伊技巧攻略汇总。
魔兽世界怀旧服盗贼攻略汇总盗贼怎么样盗贼天赋加点攻略盗贼种族选择推荐盗贼练级天赋推荐盗贼职业任务攻略盗贼升级攻略盗贼赚钱攻略
第一篇:任务+刷怪路线(个人建议)
1、升级思路
升级只做各新地图上的简单任务、职业任务、武器任务、门任务;其余复杂任务一概略过。
每到新地图做完上述任务,就找个玩家少、偏僻的怪点,例山洞。各种人形怪、胖子、掉值钱灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(边看剧边砍),刷低1-2级的怪。
这样升级的方法能保证你40级就能买马;60级能买千金马和大部分BOE装备,运气好,刷到寒冰戒指、克罗之类的,就发达了。
2、简单任务+刷怪升级方法注意点
(1)新手村前得正常任务到15级,天赋-战斗;
(2)技能学:邪恶、切割、剔骨、**、偷袭、锁喉,其余都可以不学,省钱
(3)毒药、急救要学,毒药只学致残+速效;开锁可学可不学,学-浪费时间;不学-错过很多箱子(都是钱呐)
(4)开锁、烹饪、钓鱼、2个商业技能,满级之后有千金马再学更省事
(5)能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器
(6)刷怪武器是关键,所以任务武器必拿,45级就出G找LR去mld拿痛击+黑石戒指(LR都是第一波满级的);51级买克罗,附魔十字军(要买早买)
(7)练级G的花费:必要技能、包、坐骑、必要武器;其他都没必要买,尤其是装备。
满级后快速赚G方法
1、简单任务+刷怪升级:在60前基本能骑上千金马,打下了基础
2、装备差:刷高地,但必须采药,部落近有优势
3、装备好:刷黑下军需,需要手法和装备
4、PVP爱好者:包场刷西瘟疫壁炉谷的十字军图纸(本人长期包)
5、喜欢看剧者:逆风小径刷胖子,无打扰,掉落高,还有护腕+9力量图纸,就是无聊;或者其他57+非精英人形怪区域
6、厄运刷书:看服务器情况,能不能刷
7、和XD完美厄运:装备要好,采矿+附魔,收益
8、借个FS号刷zug鳄鱼:刚开zug那阵,赚疯了,日进千金不是问题,需要手法
9、靠偷为生:偷血色三本、zul、深渊、黑上/下(钥匙+敏锐天赋+酒+夜色靴子),配合练开锁,小赚一笔,技能练满。偷黑上有机会开提布,相信自己运道的可以坚持,保底有收益,RP爆发就_瑟了。
第二部分:装备篇
1、武器选择:60版本纯PVE贼建议选择剑贼,适应各种战斗场景,野外Solo也有优势;但剑入手难度较大,非纯PVE玩家在不同阶段也可以选择战匕,两者输出并无高下之分,dps主要看玩家自身。另因为锤专不适合PVE;拳套太少又丑,基本也很难凑齐,都属于冷门货,除了NAXX阶段的电锤+末日,其他阶段很难成型,所以在列举配装时,武器以剑为主,匕首、锤爪做了单列。
2、饰品选择:前期-正义+(黑手、厄运饰品、队长符文视配装三选一);中期-龙牙+正义;后期:龙牙+(蜘蛛、纹章、沙虫视配装三选一)
3、属性选择:命中第一,其余随意
4、忽略军装:1、R10整体不如三本和MC装备,获取需要较长时间;2、R14获取太难,R14武器PVE可用到老克前,PVP到电锤+末日才换,故未罗列
5、戒指、披风、远程选择很多,不必花dkp
第三部分:RAID-团队篇
一、团队选择
工欲善其事必先利其器,必须选择效率严格的团队:
1、的指挥,稳定的框架或者小团体,建议跟不可描述服回归的全通团队
2、主力团员稳定、专注度、天赋、手法必须过关,物资齐全
3、满BUFF进本:龙头、哈卡、厄运、费伍德BUFF等等
4、满药剂打本:合计、猫鼬、奥法、魂能、磨刀石、炸弹等都要能当水喝
5、每次活动准时开打,除开荒外,每个阶段都要能1天打完团本,NAXX阶段2天
多年血泪经验:越是严格要求的团队,占用游戏时间就越少,游戏的自由度就越高,1天准备,1天打本,5天自由活动。
二、获取装备原则
1、长期PVE还是拿工作装后PVP,必须提前定位明确,两者不可兼得
2、用G可以买的不用DKP,并且早买(5天自由活动时间足够你打G);
3、20人以下本或任务可以拿到相应替代品的部位,绝不用DKP在40人团本拿;
4、若是前三CD出,毫不犹豫SH,物超所值
三、天赋、手法、属性、技巧
1、这部分写个大概,具体建议学习[写给盗贼PVE白皮书-作者-NC]
2、手法:高专注度、全附魔、全BUFF、全药剂、贿赂治疗、保证全程不死、保证全程切割,有多少命中装穿多少命中装。
3、宏:建议看大神iStrafer写的,应有尽有,各种黑科技、各种想不到的宏,相当齐全。
4、战斗剑贼天赋:强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
5、战斗匕首贼:冲动可出可不出,看个人;强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
第四部分:PVP篇
本人60版本只玩贼,最喜欢野外PVP,偶尔战场,所以稳定活动获取工作装后,就专心PVP了。另提前说明个人套装控、外观控,所以再PVP装备配装方面,部分存在不合理。
一、装备获取及配装
因为60版本没有双天赋,PVP天赋进不了团本。故为了快速获取工作装,尽早享受PVP的乐趣,必须提前规划好配装,把每分DKP要用到刀刃上,缩短整体Raid周期。
1、本人获取装备思路:
(1)、尽快入手提布(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高,预计5000G拿下),配合银色复仇者(帅)。21-3-27出血天赋可用到NAXX小怪电锤+末日;中间可跳过残忍-放血-多彩-符文-咸鱼,节约DKP及Raid周期。
(2)、尽快入手毁灭(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高),配合任意副手。21-8-22匕首天赋可用到NAXX换麦牙或帝陨;其余过渡匕首要么性价比不高,要么比毁灭好不了多少,节约DKP及Raid周期。
(3)、团本不拿-龙牙饰品、多彩、符文、阴谋、咸鱼、死钉、蜘蛛吻、老克剑、天使刃等,DKP必须用到刀刃上,除了毁灭,其余套装、工作装尽量底分或低分拿;NAXX时期以电锤替代老克剑作为出血武器,减少Raid周期。
(4)、PVP天赋不能参加团本,但是20人以下本还是随意的,所以其他部件尽量用20人本装备过渡
2、各阶段配装
(1)、MC黑龙阶段-预计Raid三个月
匕首贼:5T1+散件+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ)都可以,只要有毁灭就行
出血贼:5T1+散件+提布+银色复仇者(我玩的每个贼都有提布,尽早入手)
注意点:毁灭是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其余T1随缘
(2)、BWL阶段-预计Raid三个月
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:6T2必拿,凑T2套。放弃饰品、武器、散件
(3)、TAQ阶段-不需Raid
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(笼罩阴影、剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:T2.5没有成套就是**,要成套难度太大,性价比不高,所以直接放弃,这样也可以极大的拉大肆意PVP的时间,嘿嘿
(4)、NAXX阶段-怀旧重点,必须全身心回归Raid,起码半年以上
出血贼:T3套+电锤+末日
匕首贼:T3套+帝陨+末日
注意点:NAXX经典副本,怀旧重点,还是要回归的,全身心投入。
(5)、军装
R14督军/大元帅-肝不起,放弃;
R10性价比低-放弃,R8的4件还可以,过渡,刷奥山声望顺带到R8
二、饰品、药水、道具(加粗的必备)
个人总结下60版本PVP:意识手法5成、装备2成、道具2成、运气1成。
1、饰品
(1)、雷纳塔基的狡诈护符/菊花茶:3分钟冷却,回60能量,配合菊花茶,输出爆炸。ZUG一开就打,4个CD换一次隐藏,最快1个半月完成,提前准备好疯狂魔精或黑莲花,然后自己开团或贿赂团长去打隐藏。
(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各种奇思妙用
(3)、潮汐咒符:30码远程昏迷3秒,CD15分钟。远程控制,阿拉希纳兹加克王子掉落,既然不Raid了,那么还是有时间守,而且守的时候,有很多架可以打,嘿嘿
(4)、巴罗夫的管家铃:打猎人破陷阱,配合冰反,即使遇到神级LR也可以一战
(5)、侏儒撒网器:近身利器,容易失灵
(6)、侏儒缩小射线:可以拉人下马,容易失灵
(7)、侏儒死亡射线:有时伤害惊人,容易失灵
(8)、丝瓜:解除流血效果,灼热峡谷任务出品,打战士用
(9)、林克的回旋镖:远程伤害,昏迷或缴械
2、道具
(1)、地精火箭头盔:,能定人30s,追杀利器
(2)、侏儒洗脑帽:黑石山上很有用
(3)、退化射线:可以将敌人强制下马!变成一个麻风侏儒,拦路必备。和炸弹共享CD
(4)、辛特兰毒蘑菇:30秒内一次掉1点血,所有什么变羊闷棍冰冻陷阱魅惑通通报废。
(5)、辛玛洛的水晶:联盟专属,戴上后每秒掉100-500血,伤害受防御减免,贼用太伤。
(6)、侏儒隐形装置:战斗中可用!60分钟CD
(7)、铁皮手雷:移动施法/取消,范围眩晕,伤害,1分钟CD,远程控制
(8)、末日颅骨:副手解控,需要提前使用
(9)、魔尘:西部荒野风元素掉落,掉落率低,使目标进入睡眠状态最多持续30秒。
3、药剂
(1)、密林药剂:治愈疾病并清除中毒效果,没CD,荆棘谷库尔森营地小怪掉落。打猎人打亡灵暗牧必备良药,去ZUG路上多打点。
(2)、抗毒药剂:可以解毒,成本低廉cd极为实用,解除毒蛇钉刺,贼消失前可以用一用。
(3)、活力行动药水:可以在被晕中解晕,并免疫5秒,强化版徽章、解晕意志。内战神器,图纸ZUG崇拜买,包里常备2组。
(4)、大红、各种抗性药水
(5)、鞭根块茎:准备大量,和大红不共cd
(6)、自由行动药剂:使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续30秒,但不能解除已经存在的昏迷或移动限制状态.(2分钟冷却),打FS用,提前喝
(7)、迅捷药水:使你的奔跑速度提高50%,持续15秒。(2分钟冷却)
(8)、有限无敌药水:饮用者在接下来的6秒内对物理攻击免疫。对抗物理职业的神级药水。
(9)、净化药水:=尝试移除饮用者身上的一个诅咒效果、一个疾病效果和一个中毒效果。
(10)、滋补药剂:每5秒从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。打术士用
(11)、极效抗毒药剂:急救出品,清除目标身上不高于60级中毒效果可以对队友使用,配方银色黎明声望尊敬获取。
三、意识及手法
针对贼综合PVP个人总结下:
1、1V1单挑
在水平中,打任何职业都没有优势,最多四六开,不解释,玩多了就知道;
2、野外PVP
盗贼是野外PVP的王者,俗话说不怕贼偷,就怕贼惦记,就是这个理。进可攻:超强的瞬间爆发力、的控场;退可守:2次消失+2次疾跑+减速毒药,配合药水,再极端情况下,想逃都没人拦得住,然后就是对方在瑟瑟发抖中,等待潜行音效突然响起。
3、战场
盗贼在战场定位要清晰,贼不是打团战,正面肝的。骚扰、偷旗、侦查、守旗、奇袭等才是贼的专长,往往一个的贼,在适合的时机,出现在适合位置,能给出决定战场胜负的关键一击。
在《魔兽世界》怀旧服中,法师是该版本比较强力的职业,依靠远程法术输出能为团队带来不小的帮助,而经典旧世版本中的法师到底该怎么玩呢,下面带来具体介绍。
点击查看:60版本职业大全
在看指南攻略前,玩家们也可以看看的法师技巧攻略汇总。
魔兽世界怀旧服法师攻略汇总法师选什么种族法师升级路线法师赚钱攻略法师选什么专业法师天赋加点推荐法师武器排名法师装备推荐
写在前面的话
5个月的艰苦开荒,在Kel’thuzad到下的瞬间,一切的付出都获得了回报。在法师可以带宝宝的时代即将来临的前夕,我们终于不再有遗憾。法师版的攻略已经有linheaven、曾经凤舞九天两位先行者作出了总结。本文旨在以更详实或者说换个角度来帮助广大仍旧在NAXX奋力开荒并且同样热爱mage这个职业的朋友们,因为旨在开荒团队,因此farm团队的各位法师大大请无视某些部分。
PVE
法师这个职业,在60版本PVE输出有两个极端:
1,全药剂合剂+4宝石磕大蓝像喝水一般的第一集团。
2,无药剂合剂+只磕回蓝宝石的伤害排名20+的副本混子。
这也是没办法的事儿,谁让你刷钱全职业第一快呢~你不会刷鱼也不会刷STSM甚至连血色都不能1~2波流?
换个职业吧,不然就业真的成问题。
深冰MC~BWL
这个没什么可说的,+4即可满足全程不断BUFF(上层数较慢,+3不能保证100%全程覆盖),剩余两点你爱加什么加什么。
PVP
60版本的法师PVP,游戏时间=40%的战斗+60%的喝水。为了节约蓝量需要各种满/1级技能混用,各种宏的支持,所有技能恰到好处的使用,各种走位规避伤害等等。
而且虽然有着几乎全职业最简单粗暴且高效的输出方式11111111,但输出机会却很难寻找:你需要用一大堆花里胡哨的技能做铺垫,才有可能安全的打出一发1。
这是一个对操作要求十分严苛,属于一个上下限都很高的职业。
操作与反应速度较差的话,游戏体验也会十分糟糕。如果你一挨打就慌的要命,一边S退步一边狂按空格+奥暴=死,那就真不如玩个战士----你慌得乱蹦的时候没准还能一刀暴击把对方反杀。
NAXX总论
1、打NAXX到底是冰法好还是火法好?
这个问题是很多人直到farm 10+ BOSS以后才能真正弄清的,而同时他们或许还在打TAQ、BWL等副本(尤其是新区的朋友们),天赋选择直接关系到你的装备选择,因此这个问题个人感觉还是在前期还是相当重要的,起码你可以根据自己的天赋来选择装备。我的意见是,除了最后的冰龙和kel必须是火法外,其余BOSS,冰火均可。在NAXX初期,应该根据自己装备、阵营、个人喜好来选择,但必须是PVE天赋,PVP天赋在NAXX开荒乃至farm初期是团队的包袱。
如果你在保持5命中的基础上能有10crit 450+火伤最好还能有减30抗,那么火法很适合你;否则,还是冰吧,没有10+crit的火法会很痛苦。更推荐LM法师选择火法,因为智慧祝福实实在在的40mp/5s将会大大提升你的续航能力,而BL的SM图腾虽然也有同样的功效,但一般只有治疗才能享受到,同时图腾的光环范围也大大限制了其作用。
2、我的天赋具体应该怎么点?
关于这个,法师区和凤舞九天已经给出了明晰的解答,有兴趣者可以参看他们的帖子。PVE输出的话:奥28/冰23或奥31/冰20以及奥17(18)/火31(30)/冰3基本是冰火两系的代表天赋了,但是开荒阶段的话,某些BOSS要特殊重视,将在下面详细描述。我本人是用奥18/火30/冰3的天赋完成NAXX80%开荒的。
3、我的装备该怎么搭配?
关键点:NAXX输出必谈命中,在BOSS输出上,天赋3点元素精准的支持下,命中及格线是6点(火法5点),否则会抵抗到你无语。对于火法,最好能有一定的减抗装备,否则部分抵抗有时候也让人很痛苦。
不可否认,T2套的3件减仇恨是很实在的,虽然减的并不很多,但聊胜于无吧。T2套的高智也非常适合副本输出,NAXX很多BOSS OOM的压力相当大,T2套比R13套多出来的MP可以支持你更好的输出。
除最后中心区2个BOSS外,其他13个BOSS法师无需抗性,所以我们可以欢呼抗性装去死吧,但是注意,前面BOSS掉落的冰抗装最好能拿到一件,最好选择肩或头,可以让你在后期冰龙战面前有更大装备选择的余地。
以下是个人搭配的平民版NAXX入门级法师装备
冰法:
灵风头、流沙护符、灵风肩、吞噬披风、ZG衣服、奥术精准护腕、灵风手套、灵风腰带、灵风短裤或黑色暴风雪护腿、灵风鞋或暴风雪长靴
戒指:惩戒指环、赞吉尔徽记、青铜龙军团徽记之戒(尊敬版以上)、专注指环均可
武器:废墟法杖、其拉神圣侍僧法杖或碧空之歌+狂暴专注之爪/金度的厄运袋,魔杖用混乱之触或者DK TL院长掉的都可以
饰物:石楠之环、奈萨里奥之泪或各种主动护符(raid推荐优越护符或哈卡心护符)黎明印记
以上搭配在全套附魔情况下为500-560冰伤,5-8命中。
火法:
密苏达尔头、流沙护符、神秘肩、吞噬披风、灵风衣服或波动长袍、无疤者镣铐、灵风手套、燃魔腰带、黑色暴风雪护腿或腐烂虫群护腿、奥术师鞋子
戒指:屠龙者的徽记、青铜龙军团戒指(尊敬版以上)、魔法秘密之戒
武器:暗影烈焰法杖或碧空之歌+狂暴专注之爪,魔杖用混乱之触或者DK TL院长掉的都可以
饰物;比斯巨兽之眼、奈萨里奥之泪、黎明印记以及各种主动护符。
以上搭配在全套附魔情况下有450+火伤、10crit、5命中以及减30抗。
4、我该带些什么药?
基本在NAXX你将要用到以下药品:
抗性:火冰奥暗自然药
Dps药是越多越好了,从昂贵的超级能量到廉价的奥法药剂,根据个人情况和团队要求准备吧。
其他:大蓝/恶魔符文是火法必备的,大红之类的,法师用到的机会很少,当然有钱人可以喝特效活力药水。
NAXX消耗量最大的恐怕是自然抗,清道战可以喝小的,但是BOSS战还是用大的吧。
前期开荒团队不熟练时有限无敌药可以保命的。
5、写给RL或者法师职业队长看的
当然,我并不认为我的水平在各RL或法师职业队长之上,只是简单提提有时候大家不注意的方面:
团里最好有出深冬之寒并强化COC的法师、最好有强化魔法增效的法师
火法在瘟疫3最好不要超过2个,在电男面前最好不要超过3个。在DK2最好有2个强化过NOVA CD的冰法。
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