精致战线游戏攻略
创始人
2024-10-18 01:24:51
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一、欧陆战线的游戏攻略

游戏开始和进度储存

开机后,选择是新开始还是继续玩以前中断的游戏,RECOED是你作战的记录。接着是选游戏模式、多人玩、枢轴军还是连合军、见()、见()、还是()(即战斗过程中以画面或文字表达还是临时选择二者之一),选好后就设定将军们能力值,C键变数,左或右翻页,START确定。然后,在你认为满意的将军中参考师团武器装备的结构来选定军团长作战参谋、情报参谋和四个师团的团长。此时A键看资料,C键确定。

游戏开始后,在战术画面,任何时候按START就以储存和进行一些环境设定,如要不要背景音乐等。

军团的组织和各种数据说明

一、军团的组织:

军团建制分四个等级:军团师团(最多4个)连队(最多8个)大队(最多6个)

连队的番号由两位数组成。第一位是连队所属师团号,二是连队在本师团中的序号。如果不改动,军团部默认为在11连队,师团部在每个师团的第一连队。若军团或师团所在连队被歼灭,那么军团长或师团长就阵亡了。

二、各种数据说明:

1、将军的数据:指挥、魅力、步兵、炮兵、战车、经验。最主要的是指挥、战车、经验。因其对战斗力影响很大。

2、连队的数据:

(1)现在地--目的地:连队现在及目的地的坐标。

(2)燃料、弹药、食料:物资情况,以百分比表示。

(3)士气、疲劳、练度(最高99):战斗胜负影响士气和练度。行军作战、夜间行动和食料馈乏会使疲劳值上升。这三个数据决定了连队的战斗力。

3、大队的数据:

(1)兵力:步兵大队人数,其他大队兵器数。

(2)士气:疲劳、练度(最高99):同上。

(3)故障:故障兵器。

4、兵器数据:

(1)攻击力AT/AP:AT(Anti Tank)对战车、装甲车部队的攻击力。AP(Anti Persons)对人(步兵)、装甲兵的攻击力。

(2)防御:抵抗攻击的防御能力。

(3)速度:平地移动速度。

(4)航续:装满燃料是移动的距离。

(5)射程:战斗画面中兵器攻击的距离。

5、都市数据:

(1)耐久度:对敌攻击防御力,数值高,战斗力越高。

(2)弹药、燃料、食料:都市物资储备情况。

(3)防卫队:都市城防大队,与连队中大队相同。

战术画面的操作

一、基本操作:

A键:查看连队或都市的资料以及调用大地图。

B键:结束命令或待机一小时。

C键:确定命令。

二、指令介绍:

几乎所有指令都不会马上执行,而要有一个准备过程,一般为几个时间单位(小时)。

1、战术:

(1)战斗连队:移动、防御、攻击、爆破、补给、追尾、占领、休息。

移动:光标确定后连队自动向目标地运动。

防御:在己方都市中防御。

饱击:对敌人连队进行攻击。

爆破:炸毁桥梁,阻止敌人前进。

补给:以光标确定,可以是连队也可以是己方都市。

追尾:始终跟随在自己的一个连队后面。

占领:攻击并占领敌方都市。

休息:目标与现位相同为原地休息。不同则到目标地。

(2)工兵连队:移动、地雷、架桥、爆破、补给、追尾、休息。其中移动、爆破、补给、追尾、休息与上同。

地雷:目标地无雷可在该处布雷。有雷则排雷。

架桥:在光标确定地点架桥。

(3)补给连队:移动、补给、修理、追尾、休息。

修理:修理有故障的兵器。

2、特部(特殊部队):

特部的活动成果取决于作战参谋的能力值。

(1)奇袭:对敌都市或连队进行奇袭。若成功,则敌守备队或连队兵力会减少。

(2)破坏:对敌都市进行破坏活动。若成功,则敌都市耐久度、物资储备量都会降低。

(3)切断:切断敌都市或连队的通讯联络。

(4)暗杀:暗杀敌人指挥官。

(5)情报:收集敌人连队或都市的情报。

3、要请:它省去了繁琐的开发指令,只须向大本营发出补给、补充、增援的请求,大本营确认后就可以了。

(1)补给:提出对己方都市的弹药、燃料、食料的补给要求。

(2)补充:提出对己方都市兵器的补充要求。

(3)增援:如一师团被歼灭过半,可请求增援。经大本营确认后,将会有新的部队到来。

4、空军:情报参谋的能力值会影响空军的战果。

(1)爆击:对敌人进行轰炸,可以马上执行。

(2)空挺:派出伞兵降落到指定地点。

(3)输送:将物资投放到指定地点。

空军行动要受天气的影响。其中空挺和输送只能在晴朗的昼间(9-17点)进行。

5、编成:

(1)部队:可以在连队间或与都市守备队间调整、分配兵力。

(2)都市:可设定己方各都市物资的指示量。

6、移动:

(1)军团:移动军团司令部。

(2)师团:移动师团司令部。

(3)人事:任免各师团长、作战和情报参谋。

7、情报:可以查看己方的将军、兵器、胜利条件、部队和都市的情况。也可以查看对方情况。只有当特部的情报指令成功时,才能看到物部潜入的连队或都市的情况。

8、待机:在待机期间,各师团去完成各自的作战任务,不可以发布新的命令。

战斗画面的操作

一、部队配置:

在战斗开始前,你要布置己方阵地。A键看数据,B键取消、C键确定。

二、战斗指令:

这里按从左上到右下的顺序介绍战斗指令。

1、移动:大队向指定地点移动,并在终点防御。

2、攻击:指示某大队的攻击目标,该大队向目标运动并当目标进入射程后射击。

3、游击:大队向指定地点移动,攻击任何进入射程的敌方大队。

4、撤退:放弃战斗,向撤退地点移动,撤出战场。

5、防御:原地不动,攻击一切进入射程的敌人。

6、全体命令:使用全体命令后,就可以向整个连队发生以上五种命令。

请注意,在战斗中,按A键可以在射击间息打断战斗,向部队发布命令。但有时战斗很激烈,使你不易插手,这时最好按住连发A键。

游戏进程

游戏攻方占领胜利条件要求的所有城市便获得胜利。防守方要在规定日期(攻略中标出)内守住胜利条件要求防守的城市才算胜利。

如果选择战役模式,则每过一关你会得到一枚勋章,六关全部打通还可以看到优美的结束画面。两个胜利条件满足其一即可通关。

二、灰烬战线初期必读攻略及游戏品鉴

首先,「灰烬战线」游戏背景是灾难废都型,人类饱受怪物「灾厄之兽」的屠杀,最终制造出神秘的人型少女武器「DOLLS」,而玩家扮演的角色就是指挥这些「DOLLS」的指挥官,有意思的是,「DOLLS」的中文意思是「玩偶」,而游戏中一段对于「DOLLS」的介绍似乎是在暗示这些少女武器(人偶)的命运,只是被人操纵利用的工具,这其中隐藏的深意

背景介绍完毕,那么接下来就介绍一下游戏玩法和简单的攻略了。

第一课:「DOLLS」的获取

目前游戏内的「DOLLS」级别从高到低分别是三星、二星和一星,获取的方式有两种,一种是通关游戏内的关卡,部分关卡会给予一星「DOLLS」。另一种则是各位客官熟悉的抽卡。

前方高能!请大家注意!不要说不给你们机会!

在游戏的一开始,所有人都有一次免费十连抽的机会,而且这次的机会是可以重复的,就是说假如你对你第一次十连抽的结果不满意,就可以点击「重新获取」,不断重复,直至抽出你满意的「DOLLS」为止。

然而要说的是,这次宝贵的机会,请大家不要在意抽出的「DOLLS」是不是你喜欢的,是不是萌的、可爱的,大家请一直重复,直到抽出两个三星「DOLLS」或者三个三星「DOLLS」,也就是俗尘的双黄蛋和三黄蛋。

能免费多一个三星「DOLLS」,总归是赚得,更别提开出三黄蛋的了,这种免费的羊毛,真的是头一次见,所以各位客官也请好好把握。但是三黄虽好,但也分血脉的,一般开出两个三星的就可以考虑收手了。

游戏开荒期给的福利还算蛮多的,目前不仅三个卡池可以抽卡,而且初期送的福利家在一起,大概可以有三的十连抽机会,加上最初的两个三星,也就是客官们初期就可以拥有至少三个三星「DOLLS」了,运气稍微好点的,也能有5个了。

第二课:快速战斗与自动战斗

「灰烬战线」里的战斗模式还是第一次遇到,因为是分屏的,或许是玩的游戏比较少吧,初次上手的时候感觉有点智商捉急,尤其是地面战斗和空中战斗还是交叉的,每个「DOLLS」的技能介绍不是太能理解,而且还分成两种形态、两种模式,高空模式、低空模式等等,操作速度是真的慢,搞得是两个头一个大。不过好在后面发现快速战斗的按钮。

在游戏战斗中时,上方偏右的地方有个「」,点击之后便可以调节游戏的速度,这样便能免去玩家苦等战斗画面的结束,因为老实说,「灰烬战线」的战斗画面做的并不够华丽,很快新鲜感就会减去一大半。

另外「灰烬战线」中同样可以开启自动战斗模式,不然的话平均两三分钟一局的游戏真的让人心态爆炸。首先在游戏关卡的进入阶段,我们可以选择右下角的「自律作战」,那么系统便会自动安排「DOLLS」进行战斗,或者在游戏战斗中,选择「」旁边的「AUTO」按钮,也可以快速进入自动战斗。

不过有一点,感觉目前的自动战斗似乎还不够完善,比如手动操作的话,空中单位可以随时选择攻击地面单位,但是系统操作的话,空中单位往往一局下来都不会打一次。

总结起来就是,如果只是想刷材料的话,可以选择自动模式,但是如果想把伤害打满拿到「S」级成就的话,就最好用手动操作了。

如果关卡是「编队锁定」模式的话,是不可以开启「自律作战」的,但是可以加速作战。

游戏初期的战斗小队是6个单位,分别由空中作战单位和地面作战单位共享。也就是说5个地面单位的话,空中单位就只能放一个了。而在战斗中,每一行最多只能站3个「DOLLS」,多的只能放在后排。

另外,「DOLLS」也是有攻击距离的,当距离不够的时候,攻击打不到对方,只有把「战线」前移才可以进行有效输出,而前移「战线」会消耗「DOLLS」们的「CP」值,也就是她们头上的四角星,四角星不够的时候也是无法移动、变换形态或者攻击。

所以各位客官们需要根据「DOLLS」们的属性合理安排上场哦。

最后在关卡结束之后,「DOLLS」如果阵亡的话,是需要进行补充的。游戏给的「DOLLS」的设定有点意思,大致就是「DOLLS」在神秘的未知力量作用下是可以不断复制的,平时阵亡的就像是「DOLLS」本体身上的头发一样,官方就差明着说了,"各位玩家请不用心疼你们可爱的「DOLLS」阵亡了,那些挂的只是她们的影分身!"

「DOLLS」的数量是可以储存和增加的,在「订单工厂」里就可以为那些阵亡次数过多的「DOLLS」们补充她们的分身。

第三课:「DOLLS」的管理

各位客官们可以在「格纳库」里对「DOLLS」进行管理,查看属性或者选择「职能」,每个「DOLLS」都有两个「职能」,选择不同的「职能」,技能也是会不一样的。可以根据关卡需求自行调整。

最后总结一下,「灰烬战线」这款游戏虽然还存在一些不足,但是总体上还算新颖,喜欢塔防类的客官们不妨可以试一试。就冲着配音表里的那些人,我觉得试玩一下也是值得的。

还要强调一下,「灰烬战线」里的旁白和叙述真的蛮有水平的,关卡开始前,诸位客官不妨耐心一点,把旁白听完,会有不一样的感觉的。

以上就是本篇攻略的全部内容啦

三、魔域战线的游戏攻略

游戏一开始的前三个关卡可自由选择和决定顺序。游戏最后的两个关卡也可自由决定先后顺序。同样的关卡选择的次序不同难度也不同。选择为第一关的难度最低,选为第二关难度增加一点,选为第三关难度再增。游戏的后两关也是一样的。难度的高低表现在游戏中敌人的数量和攻击方式上。以下的游戏攻略依照低难度编写。

两种不同的结局

一般的正常关卡共有五个,只要取得每一关的圣魔钥,并在每一关卡将魔域圣器开启,则能进入与隐藏魔王对战的关卡高等级的战斗,迎接最完整结局。若未开启所有魔域圣器,则出现一般结局。遗迹峡谷:一开始把上面的石头打掉会有榴弹枪拿,因为难度较低,所以可以考虑在这里升级宠物。在第一次见到的飞空艇对他用蓄力打死后会得到魔钥。(如果是单人玩而又想那魔钥的话,不推荐先玩这一关。因为这一关一开始宠物级别不高,一个人不好得到魔钥。)再往前是个小BOSS,没难度。不过红色的敌人会挥着大刀向前冲,别被砍到了,其他的就扔扔炸弹。还有一种石巨人,HP很厚,会用地爆(地上一排炸过来,可以用蓄力挡掉),再往前的话有个平台,上去打碎石头可以进到有魔锁的地方。藏在地上那块大石头里面的敌人有些会放子弹,而且打死后会分出两个小的,他们会飞起来撞向主角,要小心。出来后再往前走,打碎门后往前,如果前面用宠打得多的话应该变身一次了,再往下又有个小BOSS战,上面一架飞空艇在那扫射,然后有别的飞空艇运杂鱼来,在这慢慢练可以把宠练到最终型态。在这里用双人必杀的话可以得到多得让人眼花的大钻石,打完后再进入下一层前的洞上可以得到两枚机枪弹,要不要随便。进洞后是下一个版面。

地底隧道:这里会出现一种尸骨鱼,看到地上发光就是它要跳出来的前兆。它们只会撞人,不过还是要小心才是。这里不要走太快,顶上有的地方会有蛋掉下来,打开蛋会得到不同的枪。不难的。接下来也都没什么了。

BOSS:巨爪魔蝎

BOSS本身没什么难度,招式也就放出三颗导弹到天上再掉下来,很好躲,还有就是从前面向下射子弹和向前发射火球,火球蹲下来就好了。最后一招就是喷毒了,也是蹲下,不过记得不要开盾,毒会让盾很快破掉(判定次数很多)。BOSS HP减半后会发火,不过就是攻击多了点,还有就是毒弹变五颗了。BOSS不难,不过小杂鱼很讨厌,尤其是石人,从你背后出来就是一个地爆,让人防不胜防,大概石人十五秒来一次,做好准备吧。BOSS死后会放出个东西,对那个东西用砍的可以砍出钻石,机枪之类的扫出大金币,小米加步枪就只能拿小的了。(只后的每关BOSS在死后都会放出一个东西。建议在东西差不多出来前先飘起来,等这个东西飞出来了就飘过去追着近身攻击。)地底车站:一路往前走就有小BOSS,小心的是头上那些跳下来屁股还带刺的家伙们,都不难,接下来就是坐车了,这里就是练子弹的地方了。开盾先,以防万一,接着就是把敌人扫掉就行了。飞过来的打下来,坐车的蹲下用枪扫,有东西会飞过来给你送子弹,只要别掉下车就好了。车到头停下后马上蓄力往前,打掉投弹车后马上开盾往前跑,在地板被破坏前赶往下一个版面(边境市镇),不然进另一个(塌陷月台,进入这里可以多打一点分数和升一点级)。

塌陷月台:地如其名,会塌的,只能往前跑。虽然能上到上面,不过也不安全。一般会到这来的都是新手居多,这里的游戏节奏相对较快,但是不用急,打开宠物盾,一点一点往前走,子弹不要停,要是有机枪最好。如果自己站的地方变红,快要塌了也不用急,因为你可以飘起来。

边境市镇:在地板被破坏前进入的和穿过塌陷阅台就会来这。一出来就回看到一个平台往上移,那里还透着光,往那打,在敌被全灭前可以打下魔钥。小心石头人,他们会吐火和撞人的。过去后就走吧。上到看到有个大风扇的地方,先破坏大风扇,不要杀那个石巨人,就可以冲风扇那进入有魔锁的地方。魔锁在中间那个发电机的正上方,打下来就是了。出来后往前走,在拱门状的上面用枪打掉是机枪,建议拿这个。那个老太婆打她会掉东西,不打她过一会会会给你三个蛋。这里出现一种神风战斗机一样的自杀性飞行兵,再往前走又是一大批飞行兵的自杀式袭击,用枪和蓄力的结合吧。在这最好把超杀蓄满,这样BOSS就好打了。

BOSS:双角车魔

难度比较低,尤其是在雷主角的超杀轰杀下,没十来秒HP就只剩下1/3了,再来几枪就好了。BOSS只有身后的对空闪电不能挡掉外其它的都可以,只要小心看BOSS下面有没有举枪发机枪,死在这招上的人最多,难度增加后,还会发射一道平行的激光。其它的就没了。蓝湖丛林:这一关很多地方的小兵都打不完,如果有耐心又打得好的话,选这一关为第一关到关底宠物和枪支都可以得到最高级。

这一关一出来有三个弹药兵飞走,其中有一支是机枪,就拿这个,其他不要。这里出现一种猴子样的怪,会吹泡泡和跳起来撞下来,前者很慢,后者比较快,实在来不及就开盾。这一路上都没什么的,都拿机枪,一直到后面,会出现大量敌人,杀不完的,等到天上来飞鱼后打落,有三只,打完后就可以走了。在这之前进洞的话会有钉板撞出来,别跳起来踩上去就行了,还有种会自爆的杂兵,威胁不大。

天梯瀑布:这里会从下面伸出像章鱼触手样的东西,而且很多,打这里不用急,慢慢走。这里除了注意章鱼触手外,就是要注意生化蜘蛛跑出来把你推下悬崖。双人打的话算好用超杀的时间。大概跑到有一只生化蜘蛛的地方,在那放超杀,以后马上往前冲,不会有事,估计用完就正好过了这一段。接着看到那个蜂窝,从旁边跳起近身打,这样就有魔钥了,不要跳到魔锁的入口中(魔锁就在旁边的入口里)。接下来就没啥了,主要看各位在乱战中的表现了。要注意的是在上平台后打完一只生化蜘蛛后再往上有只蜘蛛会掉下来,会砸死人的。

BOSS:魔眼章鱼

比较难打的BOSS,基本在用盾撑着,BOSS就两招:上面撒下很多小炸弹(HP过四分一后变成炸弹放光圈,打完又变回来)和放出跟踪弹。前者算好时间放雷主角的蓄力,并跟着蓄力走,后者开盾先,挡不掉的,有时还会无死角,最忌讳和他的持久战。

打完以上三关后出现以下两章。冰原浮岛:敌人素质变高多了,这一路上也没什么难的,但也不容易,回复宠的东西很多,但敌人也多。小BOSS开盾后跳到他脚下的踏脚点后马上跳到上面,马上去盾蓄力杀就好了。接下来走下面的路。魔钥在那个小杂鱼指挥四个石人那。打完后看到有两条路,走上面就是了,不过很危险。魔钥在一个天上飞的小兵身上。再走前,最后有一个类似高塔的地方,跳上去,最上面右边会出现一辆飞艇带着两小兵,跳上那个可以进隐藏地区,对跳跃没自信的就不要去了,魔锁在那。

狱岛深渊:非常恐怖的地方,充分考验你的跳跃能力及反应能力,个人觉得是整个游戏最困难的地方了。刚进去以后的第一个悬浮台场景,走上面,跳上最上面的石头,会带你进入另外一个魔锁密室。

浮空冰岛:还是很一般,不过在跳第二个平台前要小心,你一跳过去马上就有子弹过来了,在这之前先对那放个蓄力,跳浮台记得要开盾,其它就看自己的。

BOSS:魔机铁牙

很简单,会放出那种投弹车一样的炮弹滚来,接着一般都是砸下铁矛散出雷花来,放个蓄力跟着走就好了。激光炮蹲下就行了,HP过半后炮弹落地会燃烧,在他落地前一定要用蓄力顶掉,还有就是BOSS会撞过来,还有可能用矛砸下来。但是如果换成风冰两主角这关就是恶梦了,滚球加落雷很难躲,开盾也很容易破,最好就是在版边开盾起跳,这样就只会被打到一两次,HP过半后就是两个火球加落雷,不开盾很难避开,祈祷吧。奇树林区:难度较高,一开始能量战车要跳到他后面开盾,把车打爆了是魔钥。此外就是背景中的那些石像眼里放出的光弹只有落地后才有攻击判定的。后面根本就是大混战,不过在这要把气蓄满很容易。魔锁在后面上树前干掉丧尸车进入的树洞里。

BOSS:魔心妖树

一开始只会从树上掉下果子来砸人,用普通子弹都可以打掉了,不过还是在旁边用蓄力来的好,同志们一看那时情况就知道了。打掉五分一的HP后会转移阵地,大家可以在下面把超杀蓄满了再上去,不过小心掉下来的炸弹。上去后再打掉点HP后BOSS会变掉,这时先用蓄力打个半死,接着就好了。BOSS的子弹不密,就两导弹讨厌,子弹都可以用蓄力抵消。

打完后就通关了,不过如果你只用一个币通关的话会奖励。出现条件:一币通关,不能接着玩。那样就会和你选的宠的强化版对战。变态的难度会给各位玩家带来一个不可能的挑战。

BOSS1:魔电蜘蛛

选雷主角通关面对的BOSS,非常难打。它要是上面发光的话就是放等距离雷电,放出的眼睛可以打掉,它会用爪子向主角那里边攻击边移动。一开始千万别跳到它面前放蓄力,在它的爪子落地后可以马上跳过去走到它身下走人。不过不要在它身下呆太久,要是它全身发光的话就表示要在身下放雷了。总的来说这BOSS没什么招能挡掉的。接着的第二形态比较容易,反而是攻击的好机会。BOSS浮在半空中,在主角头上停住,放下雷弹,很好办。反而要的是速战速决,不然要是出超杀的话就几条命都不够死了(夸张了)。不过BOSS会在更高处左右来回扔下雷弹。基本没法躲。不过打得快的话BOSS出不了这招。

BOSS2:火焰魔龙

选火主角通关面对的BOSS。千万不要站在BOSS前面最近的平台上,在那会有BOSS的喷火。喷出的火会变成火球,碍于火主角蓄力的特性,会从头上砸下类似魔电蜘蛛群雷那样的火球,可以挡也可一跳出平台后飞回来躲。HP一半后也没什么强力的技能。其实要是掌握决窍反而比魔电蜘蛛还好对付,有规律的。可以在一开场蓄力攻击后马上跳到后面的平台,蹲下,这样那个跟踪球就打不到你了,接着再来打。接着应该是天上掉火球,一般无视,接下来应该就是喷火了,跳到躲第一波攻击的平台上蹲下躲,接着后面的光球来时起跳。接下来就重复的多。至于HP过半后的光球三连击也不难,开盾也可以。

BOSS3:暴风翼龙

选风主角通关面对的BOSS,BOSS以子弹多为特点,盾一般挨不下一次完整的攻击。一开始会向前放发射三个一组的散弹扫射,躲到他下方就好了,接着会招出三个送子弹的杂鱼,选择中间那个杂鱼的黑色的波动枪。BOSS还会对正前方无目的地散射,对那个放盾几乎没用。正下方是死角,但是不能正好躲那,不然他往下的毒气比啥都可怕。两种毒气都要往前跑才行。反弹弹就用冰枪KO。其他靠自己了。

BOSS4:冰雪魔兔

选冰主角通关面对的BOSS,是横向移动的BOSS战。会从嘴里吐出大堆气泡,要快点用子弹打掉。竖着射出的三颗子弹,开盾的话肯定会挨一下。在子弹靠近时跳过去才没事,最好是开着盾跳过去,安全第一。从上面射下六颗冰弹,不好躲,和魔眼章鱼一样的光弹,开盾躲。总之,这关的BOSS是4个隐藏BOSS里面难度最低的。

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