传奇4公司最新出的游戏
创始人
2024-06-05 02:01:48
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一、《传奇4》游戏攻略

1:任务:解毒泉水

在遇到商人后,在绿色泉水面前,打开背包,在'空瓶子'上点击右键,选择使用,可以得到

'解毒泉水',回去给中毒的人,任务完成

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2:红色圣光符石

在完成解毒泉水的任务后,可以得到'红色圣光符石',回到商人那里,在闪烁着红光的白骨塔面前使用'红色圣光符石',可以解除红光,然后击破白骨塔,就能够通过.

这种符石和白骨塔相当于门与钥匙的关系,对应颜色的符石对应同样颜色的圣光

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3:机关:3个蓝色石像

在取得'蓝色能量油'后,在蓝色水潭面前使用,就可以启动机关

从左到右分别是石像1石像2石像3,石像2不能推动,其他两个可以

要点:石像2到达目标后会产生2个传送门,石像1和石像3要同时到达传送门,难点就是石像1和石像3的轨道长度不

一样,怎么推石像1和石像3位置,启动机关后可以同时到达

解答:将石像1推到最下面,将石像3推到比石像1高一点,然后启动机关

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4:显形卷轴

拿到'显形卷轴'后可以对透明的单位,或者看不到的路障,使用可以让其现行,使用成功后卷轴才会消失

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5:机关:12个火焰

拿到'红色能量油'后,在红色水潭面前使用,有5个石像,里面标了一些数字,表示下面的光柱的移动量,有的石像是顺时针有的是逆时针,光柱移动到的位置,如果有火焰就熄灭,没有的话就点燃,12个位置都点亮就成功

5个石像必须按照顺序点燃

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6:奥玛神殿石柱

拿到'奥玛神殿封印'后,可以开启传送门石柱,触发剧情,与青虎派交战,不能让传送门石柱被毁,主要使用火海和落雷,如果有召唤物的话尽可能使用

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7:机关:10个石像的机关

拿到2个'镜像石'后,对左右2个石像使用,开启一个结界,当石像移动到这里后会改变方向,通关改变9个石像的方向将红色的石像移动到红色的地砖上,离开启机关最近的那个石像无法转动

要点:红色石像与2个结界

注意:机关破解后,红色的石像会变成一个传送门,可以传送到第二场景'奥玛神殿',先不要进去,把商人那里的补给品尽量买下,然后放到次元箱,进入奥玛神殿后短时间内不能回来,里面没有商人

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8:红色镜面宝石:

拿到'红色镜面宝石'后,可以到散发着红色光芒的传送门使用,可以启动传送门

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9:机关:3个石牌

在奥玛神殿拿到3个石牌后,来到有一片地砖3个祭坛和3个石像的位置,3个祭坛上面可以放石牌,相应的祭坛和相应的石牌可以使上面的3个石像进行相对的移动,3个石牌代表着3个重量,1,2,3. 3个祭坛也代表3个数字,+1,+2,-2,上面的石像1和石像3是顺时针移动,石像2是逆时针移动,石像1移动量是一倍,石像2移动量是2倍,

石像3是3倍,例如你将重量为1倍的石牌放到+1的祭坛上面,石像1顺时针移动1格,石像2逆时针移动2格,石像3顺时针移动3格.同理如果放到-1的祭坛上,顺时针移动就变成逆时针移动,除了3个石像之外还有一个白色的石像,

这个石像可以用来挡住某一个石像,使其不能移动,需要使用这个白色石像

目的:3个石像都到达绿色石像上,机关破解

流程中最难得机关可能就是这个,了解原理之后只要注意白色石像的使用就很容易通过了

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10:机关:3个曙光项链

终于搜集齐3个'曙光项链',来到3个颜色的石像的地方,有红,绿,蓝颜色的石像,一共6个,可以推到对应颜色的地砖上,推上地砖的石像,就可以通过正上方的3个石像上放下'曙光项链',来点亮或者熄灭对应的光柱,3个项链表示3

个范围,+:十字方向,x:斜向,米:周围8个地砖,难点是左右2片地砖会同时使用

提示:先看左边左下角蓝色的地砖,如果左下角的地砖没有点亮,那么只有这个蓝色石像才能点亮,可以先从这个蓝色石像下手,再来看右边是否需要蓝色石像

所有的没有颜色的地砖都点亮,机关破解

在有商人的那个房间下面,有发红光的白骨塔,靠近,再使用包里的红色石头就可以毁掉白骨塔的能量,然后就可以打破过去了。一直跑,在最后个房间上面有蓝色能量油,回到机关房间倒入油,激活机关。

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那个机关的开法,当然,前提是要先弄来蓝色能量油倒到机关房的水潭里,然后先把左边的机关推回到最左下的起点,右边的推到鼠标(2820.1141)位置左右,{以机关最左侧竖线线为参考线}。然后跑到水潭那,激活机关

,就会自己动了,机关附近的两盏灯顺利烧起,(如不是两盏都燃烧,说明位置还是错的,出去房间再进,重新推)出现蓝色圣光符石,这样应该就可以回去去打破蓝色的白骨塔了,进去后又是解谜。其中一个3种颜色6个石头推推

的估计暂时是搞不定的,因为道具不够,猜测是3条项链,因为我打到一条放上去了。所以去打另外个蓝色白骨塔。中间会打到绿色石头,(就是隐形怪,要用显形卷轴)就可以打掉绿色的白骨塔了。

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在需要红色能量油的房间,那个顺序3 2 2 2 3,就是把火都点燃,(可能有时会不同,因为我第二次进去是2 3 2 3 2)。开了进去打BOSS,最好准备好2个炸尸轴,很黄很暴力的烽火雷、药粉,还有药。

这个BOSS会借用尸体回血,所以在其间BOSS召唤出小怪后,集中弄死,用炸尸轴毁尸灭迹,不过BOSS还是会回几次血(打BOSS要注意开提高速度的技能。而且时间要在BOSS开始瞬移的时候,这样可以避开BOSS的攻

击,别跑直线。(奥玛神殿里那个会喷火的BOSS也是这样打法)。技能我是选择在开提高速度的技能后蓄力减速和小火球,拉开一段具体攻击,如此反复,当然也可以尝试其他技能,个别有随机的魔法延迟,落雷

而且好像有点不兼容其他个别技能蓄力,一加入就马上会自伤,不知道是不是BUG)当BOSS快死时会跑的贼快,怎么也甩不掉。可以考虑用炼狱缠身技能。当然也可以试试其他办法,比如一开始炸掉飞蛾的尸体,

刷小怪不理会,只盯着BOSS打,这样BOSS好像就不吸血了,不过,嘿嘿。简单模式这BOSS都这么难缠,很难想象普通和困难模式,打完BOSS拿白色石头,就可以搞掉白色白骨塔了1 h+ D; `6 w. c5?

红色能量油在一个房间里可以找到,除了僵尸的房间,其他的我是都清干净。在有4个棺材的房间,用显形药水让中间的棺材显形,发现传送石需要的石头,到达传送石那,放上石头,触发剧情,杀死武士,又有剧情,

得到六角形的石头(就是一开始从死掉的武士身上得到的其中一个石头一样)。在杀血金刚的时候,我发现召唤出来一个天兵很快就搞定,最好用炸尸轴炸下尸体,可能会掉东西。然后到达一个像水壶一样的推推的房间,分

别在雕像上放上两个六角形的石头,然后去调整每个水壶的朝向,我用ABCDEFGHIJ来代替石头,调整好的朝向应该为:

A(无视) B(无视)

C(上) D(左) E(右) F(下)

G(无视) H(上) I(上) J(左 F,

进去就到达奥玛神殿。不过不建议马上进去,我现在就郁闷了,出不去。

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继续,准备充分再进去奥玛神殿,里面有次元箱子,所以可以先把大药放好准备,我是BOSS战时才回去拿来用)。然后开始清怪,尽量省着药用,看红药和蓝药的比例适时的开启和关掉魔法盾,魔法盾很耗

蓝,开着时技能冷却时间到了可以再按下就会取消了。如果说刚开始的地图是豪放性的玩法,那这个奥玛神殿可以说是要有点锋芒内敛的感觉。能群的群,建议先放火弄死会给怪加血的塔,具体就自己琢磨了。

会得到红的石头,在暗道里(注意,有几个房间有暗道,地图上没显示出来)。然后拿着它开门再得到蓝色的石头,然后就可以得到3个道具了,进机关房,里面的机关一开始可能会搞的晕头转向,不过多放几

次石头就会有眉目了,(注意上面还有个石头是可以推来挡的)。搞定后会发现这机关也不是很难。然后就可以扫除障碍了,里面好多的塔,还躲墙里,估计后面应该会没什么问题了。有情况的话我再补充。。。

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发现情况,塔多的离谱,而且血好像也多点。如果一个个清过去,估计没那么多的药,况且,进去后出口就被堵住,一场恶战在等着,最好准备充分进去。5 I Z' e6 h# n7 r* L+ s# m" T

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果然,杀完BOSS,外面的那些塔就不攻击人了。终于回到了原来的地图。。。。

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杀死BOSS后搜索其他房间,拿到一些东西,包括一张纸条,大概意思是把郡主送到矿区,会有人接应,回到开始的地图找到并护送女NPC,(特别注意:这里有一条项链),这里期间会触发剧情,女NPC

被吸进一个过不去的洞里,然后操纵女NPC找到最后一条项链(证明开始的猜测是正确的)。

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然后进入3种颜色6个推推的房间,我试过几次,好像有时会随即设置,所以感觉和那个点火把的机关一样,没有唯一的答案。提示下:就像“开灯”游戏,最终目的是把所有没有颜色的方块射出光芒,

至于如何判断最终目的,开灯规律如何,其实项链上早有提示。。。。

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然后进入通道,准备BOSS战,最好是带个疾速卷轴,几个解毒,还有在奥玛神殿里拿到的可以使用一次的技能,那个太帅了。BOSS期间会生小怪,要乘机往死里揍,不过要注意地下的机关偷袭,BOSS会放

3个导弹一样的火球跟在你PP后面,一段时间后就炸掉,所以必须要在出现火球后用加速技能。杀完就沿着新出的路出去,果然是有人接应的。。。一直跑,然后就结束了。重新开始时界面有通关物品提示,

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总体来说,这个传奇结合打装备解谜一体,且有剧情,这应该是个亮点。心血来潮今天又通关了次,基本上可以证实个别机关存在着随机设置,感觉很像学生时代考试时的AB卷,就是说,只能自己找出

方法来解,作者太邪恶了。。。。所以,即使作者不肯出攻略也就不足为奇了。解谜性比较高,寓意、哲理颇多(从作品作者名字:“新一”判断的,当然不排除我自作多情的可能),且不按常规出牌,不像其

他类直接一路通到底,而是进进退退,有点峰回路转的意思,一定要细心观察。如果开始就钻在那3种颜色6个推推的机关那里,估计游戏就玩不下去了。怪物智商有点高,可以从僵尸洞里的那个剑客,移动飞快,还

会半月刺杀,甚至瞬移追杀你、奥玛神殿里的将军模样的怪移动速度快、近身高攻击,中程距离就打刺杀,预先攻击;还有远程系如巫师这样的怪比较聪明的预瞄、BOSS各自拥有的晕人、火球、炎龙斩、地震波等技能、

以及会瞬移偷袭,加速一样的攻击等方面可以体现出来。不过智商太高了就被最傻瓜的打法搞定。技能快捷栏太少,个别技能关键时刻用不到,作者应该是故意设置没有魔法锁定,因为落雷要正中中心才对怪击晕,药也是没

有打包的;重复通关也只为攒钱买通关道具,然后享受了。里面的道具相当的黄,相当的暴力。(普通和困难模式,怪逐渐有点变态)没其他挑战性了,轮到花式玩法了。这应该只是一个试玩的DEMO,期待作者的完整版本

出来。我看好你哦。

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普通模式第一个BOSS尸王,感觉比简单模式厉害好多,感觉速度与反应都好快,如果被晕住,很大几率没几下就直接给弄死了。这也算了,不过有个BUG,就是好不容易把尸王打趴下,BOSS掉装备和金钱了

,但是那些堵住门的机关竟然不消失,连续试了5次都这样,这个简单模式也遇到过。后来退出游戏重新进,再打死BOSS,机关消失,终于有路走了

二、传奇4游戏崩盘

近日,一款备受期待的游戏《传奇4》在上线后不久就遭遇了崩盘,引起了玩家们的强烈反响。据报道,该游戏在推出之前被誉为游戏行业的一股清流,但在上线后却难以维持原先的良好口碑和玩家数量。

在推出之后的第一周,玩家们纷纷反映游戏存在着卡顿、掉线、画面呈现模糊、操作卡顿等一系列问题。尽管游戏公司表示正在积极解决,但是随之而来的却是更多的玩家投诉和举报。甚至还出现了玩家因游戏问题而引发的互相攻击、侮辱等行为,导致游戏社区的氛围恶劣,用户流失达到惊人的程度。

据了解,《传奇4》游戏的崩盘除了技术原因外,还与游戏公司的运营策略有关。其采用了新的付费模式,引起了玩家的不满。在游戏中,除了游戏内置的付费模式外,还有限时礼包、抽奖等付费活动。玩家们反映这种付费模式过于贵且不公平,导致游戏的整体体验降低,同时也让游戏公司声誉受到了严重的损害。

事实上,游戏崩盘不是一个孤立的事件,类似的事情在游戏行业中屡见不鲜。这也引发了对游戏公司的反思。要想避免崩盘事件的发生,游戏公司应该在游戏开发之初就尽可能合理地布局整个游戏体系,并在游戏上线后持续保持对游戏的维护和修复。游戏公司还应该制定合理的游戏规则,使玩家感到公平并获得游戏的最佳体验。

总之,游戏崩盘对于游戏公司和玩家都是一次沉重的打击。在游戏行业中,唯有不断提高自己的技术和维护能力,以及制定合理的规则和付费模式,才能扬名立万,赢得玩家的青睐。

三、《传奇4》这个游戏有人玩过吗,好不好玩

对熟悉传奇IP的玩家来说,《传奇4》的出现必然会引起轰动,但本次封测依然让《传奇4》吸引了很多新玩家和一些游戏评测博主。最主要的自然是传奇游戏以往的那种史诗级大作场面和宏大的世界观、地图,以及众多有趣的玩法,让这些玩家感到新奇。

目前有关《传奇4》的具体消息并不多,但B站上一位UP主搬运并翻译了韩国游戏玩家BJ浪子的相关录制视频,感兴趣的玩家可以去参观(优酷和腾讯视频也有展示)。

《传奇4》延续了传奇的世界观背景,故事也依然是在玛法大陆展开,尽管《传奇4》与前作的相隔时间已经将近20年,不过作为一款"蓄谋已久"的年度大作,《传奇4》在各方面都相当亮眼。

以up主的视频来看,首先得以肯定的是《传奇4》在画面上更精良,尤其是CG动画和角色动作,已经达到影视级别。人物的对话动作不再僵硬,而且击打动作特效十足,光影配色都非常鲜艳,十分符合当下审美。

比如在游戏内所展示的飞跃动作(游戏中称为轻功)中,角色的冲刺感很强,下落过程也十分轻盈,颇有国内的一种仙侠味。据说还能PC端与手游版《传奇4》互通,届时移动端的操作效果可能会更爽。

其次在游戏内的很多系统设定上,《传奇4》的细节也堪比3A大作,即便是最开始的捏脸玩法,都足以让很多人跃跃欲试。就连玩家自己也调侃,都是标准的整容脸,光滑得令人难以置信。

另外,《传奇4》一改往昔作品中肝到爆的刷怪升级策略,在个人成长中采用修炼和强化使玩家所扮演的角色变强。玩家可以利用"奇缘系统"逐步揭秘完成任务,获取强化装备、角色能力如内功等特定资源,而且还可以携带精灵共同在玛法大陆探索。值得一提的是每个精灵的能力也不尽相同,形象各异,不同等级的精灵附加的效益不同,这些都值得玩家认真调教。

《传奇4》不愧为传奇系列力作,就各方面而言,《传奇4》在前作的基础上得到很大的提升和改善,也不枉国内传奇老粉期待一波,更不枉这一代经典IP的蓄力。

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