当有人还在问年轻人该不该存钱的时候,有的人已经开始存钱了。
其实每个人心里都明白,存钱是理所当然的。
只是现实的诱惑是在太大:新的电子产品,好的化妆品,新的游戏,以及包包奢侈品。
总有一样是你喜欢的,也总有人不顾一切的去买这些东西。
在这个“消费主义”盛行的社会,商家们无所不用其极,总是在用各种各样的宣传手段来鼓励年轻人去消费,美好的东西太多,如果什么都想要,钱包自然是空的。
美好的东西,会刺激人类分泌更多的多巴胺,让你体会到快乐。
为了短暂的快乐,甚至有的人会通过透支未来的方式来获取自己想要得到的东西。
这像不像美人鱼里美人鱼和巫婆的交易,
只不过美人鱼的交易所损失的东西是明显能看到的。
但是你透支的未来,总是给你一种你自己能应付的过来,甚至可以轻易来填补这种透支的感觉。
这种错觉就像是一种慢性毒药,慢慢的把你拉入负债的深渊。
或许你会想到,古代的一种刑罚,叫凌迟。
这样割肉的方法,与凌迟何其的相似。
在经济学上,只有长久的割客户的肉才是赚到的,而一刀切是傻子才做的事情。
这就是现在的大多数网络游戏,为什么会有季卡月卡年卡,
为什么不给你一刀999的快感,而是让你抽奖抽到手麻,
而是让你充钱像打怪升级一样,慢慢的升到VIP8。
但是当你对游戏热情消退的那一刻,你会发现无论游戏里的VIP几,对你的现实生活而言,毫无意义。
言归正传,为什么要存钱?
“手中有粮心中不慌”
钱是什么?钱是保证你的生活与需求能够得到满足的充分必要条件。
所以无论多少岁,当你接触到钱的那一刻起,最应该做的就是培养起储蓄的意识。
仔细想一想,大多数人不存钱的原因是什么:
工资太低,除去房租/生活费用/房贷/没,花去一大笔钱。
这些应该是大多数人的思维,当劝别人理财时,听到的最多的一句话就是:
“手头上的钱太少,不值得去花那么多心思,
等到以后钱多一些了,再去好好的谋划。
”
还有些刚毕业的同学会想,刚毕业未来还很长,先玩两年再去认真工作还不迟。
但是你知不知道,人与人之间的差距不用两年的时间便可以天差最好还是要对自己的消费有个规划。
毕竟生活中除了生活必须的花费以外,有很多额外的花费在等着我们。
这些额外的花费大多是不可避免的。
所以在存钱初期,我的建议是,先存自己所有收入的2/10。
这看起来不是一个非常困难的条件。
但是困难在于,你要每个月都存下来这2/10
而且,这两成的储蓄,你要拿出一半做储蓄,另外一半用来买基金或者股票等理财产品。
或许你会说,那么一点份额是不是太少了。
当然不少,投资都是有风险的,
在投资之初,没有必要把自己太大份额的资金投进去,
那是很不明智的行为。
如果你对自己的储蓄有较高的要求,
你可以试试强制储蓄。
为自己定下一个自己每个月能够储存的最大额度的目标。
每个月收入下来的时候,强制储蓄这笔钱。
就算是自己遇到了生活费还差那么一点的时候,也不去动用这笔钱。
而是通过兼职或者暂时的朋友周转等手段来解决目前的困境。
这样做的好处是,让你能够更加快速的去完成自己的储蓄目标。
写在最后,理财和存钱的观念越早建立越好,这种事情百利而无一害。如果等到需要钱的时候,才体会到理财的重要性,或许是有那么一点晚了。千万不要觉得自己收入尚少不值得理财,也不要觉得自己错过了理财的时机而有所怠慢。
《勇闯死人谷二》。手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。几年前一个僵尸的手机游戏,还可以买枪,存钱闯关,英文名字的是《勇闯死人谷二》,这是以僵尸题材的射击闯关一款单机游戏,可以来感受末日生存的丧尸威力,它的题材结合跑酷玩法在众多僵尸类FPS游戏里显得别有新意。
典型的成功学说辞,为自己找借口从新开始奋斗。销售零存整取说白了就是一开始的零零散散的付出,日积月累,等到成功后才可以看到所有,这个所有包含了付出还有回报,所以这个比喻很恰当!客户没次的拒绝,只能说明他要么没需要,要么就是你工作没有做到位!每次的拒绝每次反省。终将是一比丰厚的经验!
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