1.《丧尸围城》(又名《死亡复苏》)
是由Capcom制作的Xbox360平台的ACT系列游戏。最初版本发售于2006年。
2.《生化危机》
日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil,是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。
3.《极度恐慌》
VUGames2005年发行第一人称射击恐怖游戏,Fettel利用大批在他精神控制下的克隆士兵对ATC总部进行围攻,主角作为F·E·A·R的新成员,与队友,以及三角洲部队合作,追捕Paxton Fettel,在追捕过程中得到的各种信息。
4.《腐烂国度》
是由Undead Labs开发,Microsoft Game Studios发行的一款沙盒式动作冒险类游戏,于2013年6月发行。
《腐烂国度》是一款开放式的僵尸生存游戏,游戏讲述了在末日时爆发了瘟疫,世界各地都被丧尸所感染。
5.《行尸走肉》
The Walking Dead是由Telltale Games开发的一款冒险类互动电影游戏,于2012年4月25日发行。
扩展资料《丧尸围城》游戏介绍
游戏的开发者稻船敬二说:“在当前的大环境下,每一个游戏开发者都无法再只注重单一区域,不能只把精力放在日本市场,应该用国际化的眼光去制作有更多潜力的作品。”所以他来到了欧美制作这样一款血腥的游戏。如今,这款游戏终于在日本与玩家见面。
游戏的主人公弗兰克.维斯特是一名记者,他为了报道小城的丧尸化而孤身来到该城市。可以想象几乎所有的人都是丧尸,任何人都对你有攻击的敌意。反过来说,弗兰克可以随意破坏,这样游戏的自由度和爽快感(或者说血腥程度)就被最大发挥出来。
为了降低游戏的过血场面造成的不良影响,制作人一再强调要在故事中尽可能地加入搞笑成分。贯穿于游戏各个角落的轻幽默稍微缓解了一下紧张的气氛。
参考资料:百度百科-丧尸围城
概情况就是上千个人同时进入一个关卡(地图)。每个玩家都扮演游戏里的一名角色,比如警察,军人,飞行员,还有普通人,超市管理员,学生,老师,司机,特工,武器店老板,医生,生化专家,小偷等。当然这些都是随机的,不过他们都有不同的强项与缺点~比如军人力量体力大、枪械精确度高,但是开锁速度稍弱,医生可以疗伤但体力,力量,速度稍弱,学生感知,速度好力量稍弱,很难开锁~之类的~基本上完全按照现实生活来设定。不过这些可以通过不断的练习(每玩一次游戏都将记录开锁,跑动,感知,负重,开枪的次数~并将其弄成经验点,经验点是每次游戏都会有的,职业属性加上经验点就是本人这局的属性)提升,如自己是医生体力为75,但是以前玩次游戏经常跑动,所以体力的级别有30,则自己这个医生的实际体力为105。
游戏里面分为三个种类的人:
1人类:人类可以用任何东西(板凳,扳手,铲子等)杀死任何生物,以求生存,当然大部分人类是团结的,平民职业占所有玩家数量的大半,所以逃跑才是平民的最终目标,所有的人类必须每5分钟或者10分钟吃东西~否则会导致各个属性值下降,比如速度力量等,20分钟不进食就会死亡。所以人类除了逃亡还要寻找食物保持生命和属性当玩家被丧尸追赶时要时刻看自己的体力~因为丧尸的体力绝对要比人类好
2感染者:感染者根据自己的情况和丧失攻击自己的严重情况来得出自己还有多久来变异,当然为了生存(继续游戏)可以解决相对应的玩家也可以根据情况去寻找药物,医生。延长变异时间,甚至寻找到真正的可防止变异的药物或者专家
3丧尸:刚开局有5个在同一地点产生的超级丧尸,比如研究所,这5个的能力超强,而他们的感染方式差不多类似于CSol~只不过要想完全感染必须要人类完全死亡才行~否则把他们当成被感染者,每杀死若干人类都可以得到相应的升级(随机的),如速度,血量,力量等,如力量的大小关系到攻击力和是否能快速打开超级门,铁门,木门(所有的门都有自己的血量,丧失不会开门~只会砸门),感染者和人类一样需要进食~但是跟人类相反的是感染者越饿属性越强~只不过当到20分钟的时候,感染者就会饿死,感染者的血可以自动回复,只不过有个可回复量。
模式采用CS的那种形式(cs最大32人~这个是1000+人)所有的玩家都可以按照自己的意愿来给自己的游戏人物加能力值如枪械类,治疗类,如同练级游戏一样~练级的方式就是在游戏中多做此类的事情~如开枪,治疗,开锁等。比较有新意的就是游戏里加的好友(姐姐妹妹弟弟哥哥或者朋友父母爱人)可以用手机,电脑等联系到对方。还有个比较新意的就是玩家可以使用任何东西~比如你可以去超市寻找药物,可以拖动物品挡住门达到拖延丧尸进来的效果,可以点燃煤气达到爆炸的效果,钥匙(可以快速开门,前提是你用对了钥匙),打火机,手电筒,食物,衣服(保暖以及防御力,好些的衣服可以完全阻止丧尸感染~但衣服都有耐久度,用光后就相当于衣服破了)头盔,收音机(如果军方发出信号,则可以从中听到逃跑路线),GPS(这个游戏玩家的地图只有周围500米可以看到,除非有GPS才能地图全开否则就像迷雾一样看不见),地图,电话(可以联系自己的好友得到对方的地点或者打110求救,在军方和警察局那里一般都能收到这种信息),电脑(~寻找逃跑路线或者求救,看到丧尸大致分布图),电视(寻找逃跑路线,看到丧尸的大致分布图),炸药,枪械,弹药等等这些东西都可以在游戏中的任何角落找到,当然武器店和军方肯定武器多,影像店肯定电视多诸如此类。
汽车直升机等等都可以开~汽车如果在汽油足够,交通不拥挤并且有地图的情况下是可以开到安全地带的。如果一堆僵尸或者人挡住你~你可以开过去压他们~但是他们人数越多你阻力越大~直到停止。超级丧尸(个头庞大)可以在汽车开的情况下打翻他,(体积小的)或者吓坏开车的人(有吓人的技能~可以让对方处于混乱状态),直升机一般看玩家的职业是否有驾驶技能。还有是否有充足都油,开动直升机需要20秒~,没驾驶技能的人开直升机需要看此人的属性,属性越差~开动直升机的时间越长1分钟以上~而且起飞后还有很大的操作混乱(导致坠机)。所有吃油的器械都可以到加油站加油~也可以寻找备用油桶。
游戏开始:所有的职业和地图,人物地点全部是随机的。发生了紧急报警,此时可以跟着群众逃跑,或者藏在一间房子里等待救援(每个玩家除了僵尸都有自己的家~随机布置的)。有的玩家身上有手机~,可以跟好友联系~,毕竟人多力量大。也可以报警。警察局一般都有警车,枪械(警察的枪械稍弱~只有手枪,来福等),和50名警员(全部玩家的二十分之一)~警察局可以以不断的救人来武装自己,救个人就相当于多把枪。如果有人报警~则可以在自己的GPS,电脑,电话上找到求救人的地址~并且开车前去救援。军队只有当游戏进行了2分钟后(前2分钟军队可以看好友的视角或者随机看别人的视角)才能随机出现在地图的边缘,军队的装备有直升机,越野车(上面带机关枪的),等重型武器,火箭筒,冲锋枪等。军队的人数是50(全部玩家的二十分之一),生化专家5人(所有玩家的两百分之一)可以治愈感染者~也可以让人类免疫,但是治愈一个人需要10秒~左右,而且治愈的药物十分有限~不过专家有地图可以找到那些药物(丧尸的始发地)。特工只有5人(所有玩家的两百分之一)特工可以快速开锁~熟练所有武器~开直升飞机等任何技能~各个属性也非常高~而且自身刚开始只有一把手枪。还有好多职业就不一一介绍了。不过所有人都有自己的目标~如军人是军人是剿灭所有丧尸~平民是逃命(也可以参战~只要逃出去就算任务完成)~警员和医生是救人~生化专家是寻找免疫药剂,特工随机。这里面没有固定的任务~但只要生存下去就是胜利者。本游戏同时在线玩家数量众多~所以不怕死了或者长时间因为缺人玩不了游戏。
求生之路
简称L4D
求生之路》是一款剧情设定在现代城市的恐怖生存游戏,当中的四名“幸存者”将必须同心协力,才能抵抗僵尸大军和恐怖的BOSS级变种人,并从中杀出一条血路。游戏的合作求生模式(Survivor Co-op Game Mode)将横跨四个不同的部分,地点则包含市区和郊区。游戏是以四名幸存者组成队伍,不过玩家可选择1至4人进行游戏,所以不论单人游戏或多人合作游戏都能支持。透过新一代的人工智能技术系统,所有非玩家的幸存者和僵尸角色能藉由观看玩家的动作来调整每个游戏的节奏和关卡难度,进而逐渐形成独特的游戏体验。如此,玩家每次进行游戏都能获得不同的感受。
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