绿色矮小的怪物游戏攻略
创始人
2024-12-10 12:36:35
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一、求一个单机游戏

神圣纪事自从《暗黑破坏神》系列成为动作RPG之王以来,效仿者不在少数,在这些暴雪的“学生”当中,笔者感觉来自德国的Ascaron Entertainment表现最为突出。由它制作的《圣域》(Sacred,又称为《神圣纪事》)借鉴了一些《暗黑破坏神》系列的游戏模式,同时其自身也有鲜明的特色和震撼的效果,其画面之精美、音乐之动听、技能与魔法体系较《暗黑破坏神》系列之改进,可以说是对动作RPG的游戏模式作了进一步的完善。游戏为玩家开放了一个极为庞大的D&D世界,玩家在游戏中拥有极高的自由度,就笔者的感觉来说,它就像是一款单机版的网络游戏,像武器装备的组合、技能属性的配点,这些在网络游戏中经常被探讨的问题在本游戏中也很值得研究。因此对于同一种职业不同玩家可能培养出完全不同的游戏角色,比如六翼天使既可以培养成偏于法术型的魔法天使,也可以培养成偏于特技型的格斗天使。在本攻略中笔者给出的升级推荐方案仅供各位玩家参考,大家也完全可以自行“研制”自己喜爱的战士类型。另外《圣域》也支持联线游戏模式,既可以4人联手冒险,也可以16人PK对抗,从这方面来看,玩家是可以将《圣域》当作一款小型网游来玩的。《圣域》的背景故事讲的是安卡利亚大陆本来是一个安宁和平的世界,然而邪恶的魔法师沙达尔为了一己之私,妄图统治整个世界,在通过古老的咒语召唤出恶魔萨卡拉之后,使世界变成了危机四伏、硝烟弥漫的战场,人类、兽人、不死怪物以及其他生物都被卷入到旷日持久的战争中。而所有这一切,都源于沙达尔召唤出了恶魔萨卡拉,但是他又无法控制住恶魔。恶魔萨卡拉摆脱了沙达尔魔法的束缚,并开始向沙达尔展开了攻击,为此沙达尔绞尽脑汁,想要找到对付恶魔的方法……

◆职业心得篇

•角斗士(Gladiator)

•六翼天使(Seraphim)

•木精灵(Wood Elf)

•战斗法师(Battle Mage)

•黑暗精灵(Dark Elf)

•吸血鬼(Vampiress)

1.游戏操作技巧

《圣域》的基本操作方法有些类似于《暗黑破坏神》,用鼠标左键单击某一地点,主角即向该地跑去,如果按住Shift键则主角会慢步走过去,如果按住鼠标左键不放,则主角会一直跑。在游戏中按住Alt键即可显示当前画面中所有人物及可操作物品的名称,这有利于玩家方便地找到那些可以打开的容器。容器被打开后通常会有一些金钱或装备掉落到地上(打死某些敌人也会有东西掉在地上),这时可按下A键,主角会自动将周围地上的所有金钱、装备捡到包内(仅限于单机模式)。按I键可打开背包(BACKPACK),点击背包界面左下角的箭头可自动整理包内物品,右键单击可使用或装备包内物品,左键单击可将包中的武器拿起放到画面下方左侧的快捷窗口中使用。另外在这个界面下还可以切换到战斗技能窗口(热键F)和连续技窗口(热键C),左键单击“拿”起一个技能或连续技图标,可放到画面最下方右侧的快捷窗口中以选择使用。随着主角级别的提升,画面下方的快捷窗口会越来越多,可用1、2、3、4、5切换武器,用6、7、8、9、0切换技能或法术。那么为什么要有如此多的切换窗口呢?是因为游戏中的敌人会有各不相同的抗性,有的抗火,有的抗毒,有的抗魔,有的抗物理攻击(鼠标指向敌人时在敌人名字下方会有相应的图标显示),因此只有换用相对应属性的武器或技能,才能达到最好的攻击效果。

当鼠标指针指在敌人身上时会变成一个剑形图标,单击右键可使用特技或法术攻击(Ctrl+右键单击则原地使用法术或特技)。每次用过特技或法术后都需要经过一定的回复时间后才允许再次使用(在这个游戏中是不存在“魔法值”这个概念的)。单击鼠标左键可用武器攻击敌人(Ctrl+左键单击则原地攻击敌人),如果按住左键不放则连续攻击。若在Option选项中将“鼠标跟随目标”(Mouse:Follow opponents)勾选了的话,那么在按住鼠标左键连续攻击时主角就会自动追着敌人打,弓箭手会自动瞄着移动中的敌人放箭,这在攻击空中飞行的敌人时非常有用。这里要特别介绍一下木精灵弓箭手的一种打法——或许有的玩家还不清楚,木精灵在骑马时是可以边跑动边攻击的。具体方法是:先指向一个敌人按下鼠标左键不放,当看到木精灵有举弓动作时按着左键将鼠标指针移到另一处空地,而后迅速松开再按下左键不放,拖动鼠标木精灵就会边跑边射箭了。

在战斗中受伤是难免的,主角的生命显示于脚下的光环上(敌人也是这样),另外在画面右上角还有一个环状的“血槽”围绕着主角的头像。当生命值极低时就会有一个血红的光环从右上角“爆”出来,此时要立即按下空格键“补血”(不要告诉我你包里忘了带红瓶),慢1秒便可能血尽人亡。除了红瓶外,游戏中还有几种颜色的瓶子也可以用快捷键来喝——Q键喝黑色瓶子,打不死系怪物时可使其不能重生;W键喝蓝色瓶子,使杀敌所获经验增多,在与大批敌人群殴时适用;E键喝绿色瓶子,是主角中毒时的解药;R键喝黄色瓶子,使特技或法术立刻回复到可放出状态,在需要连续放“大招”的时候使用。

由于游戏的世界非常庞大,所以查看地图是经常要做的一件事。按下M键即可看到世界大地图,将鼠标指针放到地图边缘可卷动地图。如果按下鼠标左键不放可显示指针所指区域的小地图,并可在此状态下拖动鼠标查看周边区域。如果在游戏中按下Tab键,则可显示当前主角所在地区的小地图,并且不影响主角当前的行动,也就是说可以按着Tab键一边看地图一边跑路。其它游戏用键还有:L键:查看日志及与主角相关的信息说明;F键:打开技能窗口;C键:打开组合技窗口;H键:查看帮助信息;P键:暂停游戏;回车键:确认或接受;S键:存取档;F9键:快速存档;F8键:快速取档;O键:打开游戏选项菜单;Esc键:关闭窗口,进入系统菜单;鼠标滚轮(或小键盘的+和-):缩放游戏画面;`键:输入控制台指令;Ctrl+B键(或PrintScreen):截取游戏画面。在商店中Shift+左键单击自己的物品:快速出售;右键单击商人的物品:快速购买;在多人模式中Ctrl+左键单击同伴名字:传送到目的地。

2.游戏难度选择

《圣域》的游戏难度由低到高分为Bronze(青铜)、Silver(白银)、Gold(黄金)和Platinum(白金)、Niob(铌)5种。初次游戏的时候只能选择青铜和白银两种难度,当完成了白银难度之后才可以选择黄金难度,同样,只有完成了黄金难度才能选择白金难度进行游戏。当玩家选择高级难度的时候,可以将自己在先前难度级别游戏中使用的角色导入以进行游戏。

3.任务指示系统

地图超大,任务繁多,是《圣域》的一个主要特点。针对此项特点,《圣域》提供了非常完善的任务指示系统,以方便玩家进行游戏。在游戏中,当玩家遇到头顶上显示着“?!”标志的NPC时,便可以从他们那里接受任务;而头上显示着“!”标志的NPC则表示该NPC交给玩家的任务已经完成,与他交谈可以结束任务并得到奖励。这两种NPC在地图上都用白色的点表示,非常容易找到。当玩家接受任务后,可以按L键打开冒险日志查看自己所接受的任务。黄色的任务是主线任务,蓝色的是支线任务,任务名称前面打勾表示任务已经完成,而任务名称前面画着圆圈表示任务正在进行。

在任务进行中,玩家可通过屏幕下方的罗盘指针来确定方向。罗盘上的大指针指示着主线任务的方向,而蓝色的小指针则指示着支线任务的方向。当同时接受了两个以上的支线任务时,打开冒险日志,选择想要完成的任务,小指针便会指示出该任务的方向。此外,按住Tab键或M键,将小地图或世界地图打开,可以看到地图上有书本标志。绿色书本标志表示已经完成的任务地点,黄色书本标志表示主线任务地点,蓝色书本标志表示未完成的支线任务地点,而红色书本标志则表示失败的支线任务地点。书本标志的旁边一般都标明了任务的名称,可以与冒险日志对照参看。

4.符石交换

《圣域》中的符石(Rune)类似于其他游戏中的技能书,使用鼠标右键点击之后,如果是新的技能,则可以学会。如果是已经学会的技能,则该技能提升一个等级。符石是无法买到的,只能在战斗中从敌人身上打出来。由于《圣域》提供了6种职业,因此游戏中的技能符石也分为6类。不同职业的符石不能互用。不过在战斗中如果得到了其他职业的符石,也不要丢弃,可以在村镇中的NPC技能大师(Combo master)那里通过交换(Exchange)选项来交换获得自己职业的符石。交换的方式有3种:用2个换1个,可得到1个随机职业的符石;用3个换1个,可随机得到1个自己职业的符石;用4个换1个,可指定换取自己职业中的1个符石。

5.技能升级

游戏中的技能分为主动技能和被动技能两种。其中被动技能是学会之后就可以自动发挥作用的技能,比如骑马、凝神、武器精通等。许多被动技能是所有职业所共有的,也有一些被动技能是某种职业专用的。玩家角色在3级、6级、12级、20级、30级和50级的时候都可以学会新的被动技能(点击右上角窗口中的“新技能”(NEW SKILL))。每当角色升级时,都可以获得一些技能点数——1~2级时增加1点技能值,2~11级时增加2点技能值,12~29级时增加3点技能值,而30级以上则增加4点技能值。玩家可以自由地将技能点数增加到自己认为有用的被动技能上(点击画面右上角的技能窗口),从而加强该技能的效果。主动技能则是通过使用符石而获得的战斗技能,都需要通过点击鼠标右键才能放出。依据角色职业的不同,主动技能又可分为格斗类技能、法术类技能、陷阱类技能、弓箭类技能、吸血鬼技能等。当玩家在游戏中完成了“智慧之书”(Book of wisdom)任务后,便可以让技能大师将自己常用的或者威力较大的技能组合在一起,编排成一个连击技能,其威力要比单一技能大得多,而所需的回复时间也要长很多,必要时可以靠喝黄瓶连续发出连击技。下面简单介绍一下各项被动技能,关于各职业的主动技能将在“职业心得篇”中予以介绍。

Air Magic(气系魔法):提升法师天系魔法的回复速度并提高攻击速度。

Agility(轻灵):增强战斗中的攻防能力。

Armor(盔甲):提高护甲的各种防御效果并减少护甲带来的不便,提升速度。

Axe Lore(斧技专精):提高所有斧类武器的攻击效果和攻击速度。

Ballistics(陷阱专精):增加陷阱类技能的回复速度和攻击速度。

Blade(暗刃专精):提高黑暗精灵刀刃(Blade)类武器的攻击速度和攻击效果。

Bloodlust(嗜血):缩短所有吸血鬼技能的回复时间。

Concentration(专注):提高战斗类技能的回复速度。

Constitution(体制):增加生命及生命回复速度。

Disarming(卸除武器):使敌人在战斗中有一定的几率失去装备。

Dual Wielding(双手挥舞):允许双手持两件单手兵器作战并提高攻击速度和伤害力。

Earth Magic(土系魔法):提升法师地系魔法的回复速度并提高攻击速度。

Fire Magic(火系魔法):提升法师火系魔法的回复速度并提高攻击速度。

Heavenly Magic(神圣魔法专精):减少天使法术回复时间并提高攻击速度。

Long-handled Weapons(长柄武器专精):提高长武器的攻击力和攻击速度。

Magic Lore(魔法精通):提高所有法术类技能的伤害力。

Meditation(冥想):提高法术类技能的回复速度。

Moon Magic(月光魔法专精):缩短木精灵所有法术技能及魔法连续技的回复时间,并提高攻击速度。

Parrying(格挡):允许使用武器和盾进行格挡。

Ranged Combat(远程战斗):提高远程武器的攻击力和攻击速度。

Riding(骑术):会此技能者可以骑乘更高等级的马。

Sword Lore(剑技专精):提高剑类武器的攻击力和攻击速度。

Trading(交易技能):在商店中降低买价提高卖价,同时增加商店中出现特殊物品的几率。

Trap Lore(陷阱设计):减少陷阱类技能的回复时间。

Unarmed Combat(徒手格斗):提升空手及使用拳套时的攻击力和攻击速度。

Vampirism(吸血秘仪):使吸血鬼技能的回复速度加快,同时减少吸血鬼在白天所受阳光的

伤害。

Water Magic(水系魔法):提升法师水系魔法的回复速度并提高攻击速度。

Weapon Lore(武器知识):提高所有武器的伤害力。

6.角色成长

《圣域》中的职业角色在属性分配上具有与众不同的特点。角色在每次升级时只有极少的属性点数可供玩家自由分配(点击画面右上角的属性Attributes窗口),而其他属性点数则按原属性点数10%的比例增加到相应属性上,比如玩家在某一个等级的时候敏捷数值为48,当升级之后,敏捷数值自动升为52。至于可供玩家自由分配的点数,则主要对自动增加点数起到逐步积累的作用。下面简单介绍一下各项属性的作用:

Strength(力量):增加攻击速度、近战伤害力和生命点数。

Endurance(耐力):增加防御力和抗毒能力。

Dexterity(敏捷):提高防御效果和远程攻击力。

Physical Regeneration(体制强度):提高生命回复速度,增强耐力。

Mental Regeneration(心智强度):提高法术伤害力及法术回复速度。

Charisma(魅力):降低商店购买价格,魅力高者也可增加抗毒力。

7.物品装备

《圣域》中的武器或防具可以通过让铁匠镶嵌Rune或者铁匠的技能符来提升性能。比如某件武器或防具的名称后面带有(a/b)的字样,其中a表示已经镶嵌入武器或防具中的物品数量,而b则表示武器或防具可以镶嵌物品的总数量,通常提升武器或防具的性能需要花费大量金钱。另外游戏中也有套装物品,可以提供攻击防御加成或增加其他属性。不过玩家不必将整套物品收集齐全,只要数目超过一半,比如一套物品由6件武器及防具组成,玩家只需收集了其中的4件物品,就能获得该套物品所提供的额外奖励。在游戏中,套装物品的名称显示为绿色,稀有物品的名称显示为黄色,独特物品的名称显示为暗金色,魔法物品的名称显示为蓝色。

8.马匹使用

在《圣域》中,玩家可以骑乘马匹战斗或行路。不过除了木精灵之外,其他职业在骑马的时候有些战斗技能无法施展,而组合技能则是全部职业在骑马的时候都无法施展。不过玩家在骑马时可以使用践踏(Trample)技能——在马匹周围出现一个红色光圈,可向敌人冲击对敌人造成伤害。在游戏中,马匹也有等级之分,高等级的马匹需要玩家具有高级的骑马技能才能骑乘,这样可以提高行进速度和战斗威力。当玩家拥有马匹的时候,点击屏幕右上角色头像下面的马蹄标志,可以上马或者下马,如果马匹不在身边,则是吹口哨将马匹召唤过来。比如,由于不能骑乘马匹进入地穴,玩家只能下马徒步穿过地穴,将马匹留在地穴外面。当从地穴另一个洞口出来的时候,可以点击马蹄标志吹口哨将马匹从远方召唤到自己身边继续骑乘,非常方便。

人物介绍:

Gladiator(角斗士)

角斗士是以战士为原型的职业,从常理来讲应该是最好培养的人物。但是当一个玩家到了白金难度或者与人联机以后才发现自己练的角斗士原来只是沧海一粟,相信这是所有人都不希望发生的事。

在加点方面,现在的主流是加Physical Regenration(简称PR,体质重生),这个属性可以保证角斗士有最高的HP和最快的HP及技能恢复。然后在这个基础上,可适当地加一些Strength(力量)做辅助缓冲。在游戏技能的加点方面,初始技能Weapon Lore加攻击力,必须加满,而Concentration则适当加点即可。其他技能选择由于游戏设定的技能命中和角斗士允许学习技能的问题,只要不学武器精通类技能即可。这里优先推荐Constitution,作用相当于加PR,所以必须加满。排除学习所需等级的先后次序,只从适合发展的角度来看则依次是Parrying、Agility、Armor、Disarming和Trading。

武器防具的选择,武器选用攻高攻击范围大的武器,例如longaxe。防具则与其他角色类似。这里值得一提的是,一件装备最好先用一枚rune或首饰作为镶嵌的引子,以后想更换时可到铁匠栏里进行操作。

Seraphim(六翼天使)

六翼天使其实就是一位可以使用魔法的战士,既有攻击法术和攻击技巧,又有辅助的法术。就因为这样,产生了两种极端的练法:战斗型和辅助型。

与战士不同的是,力量属性与体制重生推荐加点比例为3∶1,这样做的目的并不是为了突出攻击,而是为了平衡。当然,选用战士的加点方法也未尝不可,不过作为队伍的中坚力量,六翼天使并不需要冲在最前面。

战斗技巧的选用方面,主攻为Hardhit,无论是对付落单的敌人还是COMBO来斩杀Boss,都是极强的手段,此技能同时也是对付远程攻击敌人的高招。对于副技能Multihit,国外资料中的一段描述是:跳着芭蕾舞、以优美的姿态转着圈,让所有敌人在陶醉中死掉。辅助技能可以选择圣光护盾,可以格挡敌人的攻击,在有盾的时候其作用尤其突出。武器和防具的选择与战士类似。

Wood Elf(木精灵)

所有资料显示,现役最强职业就是木精灵。一个初涉《神圣纪事》的玩家可以轻松地使用这个职业在任何一个难度上都能游刃有余的进行游戏,可见其威力是其他角色难望其项背的。

攻击力对于木精灵来说犹如天生的附加品,所以体质重生加满又成了必要的条件。对于使用弓的远程攻击职业,力量需要换成Dexterity(敏捷)。敏捷在这里的作用仅仅是增加一定的攻击和防御,所以不需要多加。这里有必要提一下,在现有的《神圣纪事》版本中,命中这个参数形同虚设,毕竟攻击敌人所使用的全是技能,而除开一些技能有盲点之外,命中率都是100%。

木精灵的战斗技巧很简单,只有Mulhit一种:每次射出大数量的向导箭,每支两倍以上攻击力,这也就是这个职业为什么是最强的根本原因。副技巧初期有Quick as flash,一级的此技能即可将奔跑速度提升至最高。在面对超强的、速度极快的敌人(例如:死亡骑士、龙)的时候,还可以用缠绕藤蔓(敌人无法攻击无法移动)或者变形术(在周围一定范围内敌人全部变为能力大大削弱后的小动物)先进行压制。最后还可以召唤独角兽充当肉盾。

武器选择弓,其所带的属性最好是毒(不停减HP和降低敌人移动速度),防具与战士要求相同。

Dark Elf(暗黑精灵)

1.5版的暗黑精灵只要是稍微有操作感的玩家,都不可能会有死亡记录。

暗黑精灵的加点是在一定技能恢复速度的情况下全力发展攻击力,这个职业的攻击力似乎是所有职业中最低的,所以最好是多加力量少加点体制重生。至于技能选择和加点倾向与上述几个人物几乎完全相同,当然,类似陷阱精通和双手武器等专项技能也可考虑。

作为注重打游击的角色,辅助技能将变为主攻技能:战争迷雾是随时准备释放的技能(为何这个职业不会死),攻击用的Hardhit和Mulhit随后即可一触即发,再加上食魂术,即是完美的暗黑精灵攻击全过程。

武器可选择本职业专用好武器,防具的选择其实所有职业几乎都是一样。

Battle Mage(法师)

普遍评价最难上手、最鸡肋的职业就是法师。

法师的点无可厚非是全加Mental Regeneration。技能是初始技能加满,其他的与以前的相同,不过只能适当地有针对性地加。

因为大多数都有用,所以战斗技巧选择无分主次:火球、火焰螺旋、陨石风暴、水化形体、魅影之力都是最有用的。特别是魅影之力这个技巧,是现在法师对未来的惟一憧憬。

Vampiress(吸血鬼)

比较有趣而且也较强的新类型角色,白天是骑士晚上摇身变为为吸血鬼。

基本点的加法与战士相同。技能方面也几乎类似,只是这里需要强调一下的是,此前的Concentration只影响普通人状态的吸血鬼,而新技能Vampirism和Bloodlust在吸血鬼状态下的表现相当不错。

主战技能依然是Hardhit和范围性的Multihit,附加技能优先推荐召唤狼和唤醒尸体辅助作战。武器和防具注重的是插孔的插件,尽量满足吸血和增加夜晚时间。

矮人-

圣域第1打宝高手。。。凭着贪婪去刷龙,你会发现那是件多么爽的事,难怪战网上无数人选他来练小号大号。

技能方面矮人可分斧头和枪矮人-基本练斧头的多。技能必修为贪婪,火焰喷射器和矮人钢铁。加点可全体制。

二、寻找一个游戏,好心人帮个忙

你说的是《伊苏:起源》

《伊苏:起源》男女主角完整流程攻略

yeswill2

PS:3次通关后追加新的特性,下一回NEW GAME游戏时会在一开始获得通关回数*1W的SP,比如钩爪男通关后随便选择一个人进行NEW GAME,一开始就会有3*1W=3W的SP

男主角方面

Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以放球球攻击,打中后敌人防御降低

X为跳跃,中期可二段跳

C为魔法,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复

V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后飞行的眼睛增加为4个,而且魔法蓄力技有变化,后期可强化

S/D切换属性(前提是你已经有复数的属性了)

1/2/3切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了)

左SHIFT走路

空格或ESC......不用说也知道吧

攻略关键词搜索

矿石(后跟1-4表示数量)

衣服(2-6)

鞋子(1-6)

秘药(1-7)

果实(1-6)

风属性强化石(1-3)

雷属性强化石(1-3)

火属性强化石(1-3)

一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2

场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3

场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(最后一个比较远,先打开风结界,然后按跳跃可滑翔一段距离)

场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6

场景6,存档点2,向下到场景7

场景7走到底进入场景8

场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9

场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1,然后顺便踩机关开铁栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏

外层1

场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级

返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入

BOSS战........不难打,6级可虐杀,打完后获得面具,跟着跳下去

跳下去后进入了场景2,开宝箱获得青铜钥匙

前行到场景4,分岔口走上,使用青铜钥匙进入场景6,在场景6一个有大眼睛的墙壁上使用面具可看到隐藏的门,进入场景11

场景11对话后获得某个装饰品(日文盲...)

装备那个装饰品,前行到场景5,这样往吸你的那东西反方向走可不被吸进去,消灭4个炮台,对话后继续前进

场景12(这里的这几只蝙蝠可以反复出入拿来连级比较快),一开始先往上跳,靠着墙跳几次后可获得鞋子1,然后顺着踏板跳跃可来到场景13

场景13一开始往右走,进入场景14

在场景14进入一个很明显的陷阱里获得圆盘1,打闪光怪后开门,返回场景13

场景13上楼梯,先走左边,踩机关开门,在走右边进入打开的门

外层2,外层3 OTL

场景15,存档点3,打闪光敌人,然后开门

BOSS战..........不难打,先打身体,然后BOSS会倒下产生硬直,然后从手臂上去打头顶,如此反复,9级可轻松虐,其中BOSS的绿色泡泡可以放风结界来抵消掉,所以一般站BOSS身体下面打就是了,然后等打出BOSS硬直后可跳到头顶打

打完BOSS后经过场景16,场景17,存档点4后来到场景18

场景18分岔口往左打闪光敌人后打开封印,跳过去后进入场景19

在场景19一路杀到底,获得加速跑的物品,加速可以双点移动后加速,或者按住蓄力键(默认是C键吧,放魔法的)也可加速,但是攻击中不可加速,获得后利用加速踩机关,然后一直奔跑到下面进行跳跃回到场景18

场景18分岔口往右来到场景20

场景20进入后不久又有加速踩机关然后跳跃的地方,同理可通过,然后在分岔口往下走(其实也不过就一小平台OTL)可获得衣服2,然后往上到场景21

场景21一开始顺着上面跳跃,到分岔口先走上到场景22

场景22,存档点5,往上走

BOSS战........蝙蝠科魔物,当BOSS变蝙蝠追你时最好在加速跑状态移动,当BOSS变回来后开风结界离BOSS一定距离对其攻击,BOSS无非就是放黄色的雾状物体攻击或者爪来进行冲击波冲锋攻击,前者靠风结界抗着就是了,后者则要躲避OTL 12级虐待

BOSS战结束后前行到场景23,获得水龙的鳞,发生剧情,自动返回场景1,存档点1

对话完毕后找眼睛男,可免费强化一次武器,然后返回场景21,装备上水龙的鳞,在分岔口往右走,进入场景24

场景24分岔口向下踩机关,快速奔跑到上面往右跳到平台上可获得风属性强化石2,然后往上走来到场景25

场景25顺着路走,到外层4,存档点6,进入场景26

场景26打闪光敌人开门后进入场景27

场景27以后一直是水下场景,保证一直装备着水龙鳞,否则氧气消耗的很快,如果氧气不够可以打罐子(必出)或打敌人(低几率)获得加氧气的物品,场景27一直往左走来到场景28

场景28分岔口1向下(向左也没什么东西),继续走,路上会遇到水流阻挡,加速跑吧,到下面4层左右会遇到分岔点2,这里分左中右3个破裂口,先走最近的右边下到底后可获得果实2,然后走左边的到底后可获得鞋子2,在走中间下去进入场景29

场景29到底后可获得雷属性武器,很适用的一种魔法武器,普通释放时为HIT少攻击多,当蓄力后是HIT多攻击少(攻击只少了10%左右,但是HIT数猛增,特别是打不动的怪物,当蓄力后释放时有一定的延迟才爆炸,在这段时间里在按次魔法键可以让其马上爆炸,所以可以蓄力后连续两次点击来快速的释放引爆),原路返回场景27

场景27打闪光的乌龟开门(需要用雷属性的爆雷,秒杀系的....),然后仔细观察这个场景中有一个地方墙壁是裂开的,用爆雷炸开后获得圆盘2,然后进入刚才解开的门到场景30

在场景30最上部炸开墙壁后进入场景31

在场景31最上部获得秘药2,进入场景32

场景32,跳过机关(跳到一个毯子上后直接风结界,然后加速一跳就可以过去了,不过踩第2张毯子),进入场景33

场景33......这里素练机的好地方,敌人多且密集,而且一次大概也有400SP,可以来回多练练(或者说一定要练.....因为马上要打BOSS了),在这个场景先往右边走,到场景34

场景34,又遇上可爱魔物了,给它果实后获得雷属性强化石1

返回场景33向左走

通过外层5

进入场景35,存档点7,使用圆盘开门

BOSS战........蜈蚣,用爆雷蓄力炸吧,如果之前在那里练到18级的话对蜈蚣只能用很可怜来形容

打完蜈蚣后向上到场景36,然后前行

场景37,存档点8,前行进入新地域

场景38先走左边到低进入场景39

场景39顺路来到场景40

场景40救MM,获得道具红月的刻印,返回场景38

在场景38入口放入红月的刻印,开启机关,然后向右走到低进入场景41

场景41分岔口先向左,上梯子后发现有红色的眼睛印记,这里带上面具可以看到隐藏的道路(想挑战自己眼睛的人可以尝试用风结界+奔跑+跳跃来跳过去^_^),过去后踩机关,某个地面升起,然后回到分岔口像下走可以到刚才升起的地面那里一直走到低获得果实3,回分岔口还是向左,这里一直走到低进入场景42

场景42进入后在最左边的一个面,从踏板一直跳向右移动到第二个面,在这里先到上层的最左边可以获得衣服3,然后进入这里的门到场景43

场景43,存档点9,顺路进行

BOSS战,无论输赢都一样了.........战完后会自动回到场景1,存档点1,对话结束后回到BOSS战那个场景去继续前景吧

场景44,45顺着路走就是了

场景46获得火属性武器,可用来点亮灭了的柱子,从场景43,存档点9返回场景42

这样一进入场景42则在第2面的上层,在这里往左走一点可以看到一个灭了的柱子,点燃,可以升起通往第3面的平台,在第3面也可以找到两个柱子,点燃后可以升起第4面出口的平台,在第3面下层可以看到一个箱子,里面有雷属性强化石2,一路向右通过场景42到场景47

场景47跳过转斧可以轻松通过

外层6,外层7,记住外层7

场景48在有转斧和熔岩的地方往上跳可以找到火属性强化石1,顺路走

场景49,存档点10,继续走可以到恶魔回廊

在场景50恶魔回廊里HP会一直不停的减少,不要和路上的敌人纠缠,快速的跑到第1个出口处,大概要消耗100多的HP,请保证HP足够

在外层8给可爱的魔物果实,可爱的魔物会给你一把锤子,然后回到场景49,存档点10,这时某MM会来提醒你

然后到外层7去,在靠外的通风管仔细听,有一个通风管有很严重的恶魔回廊里的那种冤魂的叫声,用锤子可以把这个管子打碎,这时回到场景50就不会减少HP了

在场景50先解决闪光的敌人把封印解开,解开后往上,到分岔口先走上面

外层9,获得矿石1,作用是交给眼镜兄可以让他给你升级武器

回到场景50分岔口走右边

在场景51先落到最下面的左边处,打开风结界,然后走弹跳后一直往左,然后顺着上去可以得到精灵之衣(日文盲,效果未知),在走右边的弹跳,弹跳到最后一个时可以看到一个箱子,然后弹到上面,落下后可以获得,里面有鞋子3,然后继续往上跳最后可以到达场景52

场景52,进入场景后记住这个柱子,此为柱子1,此处可向上或向左走,向上无意义,直接向左到达场景53

场景53后这里是个很大的场景,基本是一个圈状的地形,如果场景53一直往左走可到场景54

场景54有3只红鬼和2只拿剑的鬼,然后一个柱子,记住此为柱子2

回到场景53,在和场景54的分岔点走上面一直走两个分岔点这里有个向左的分岔点,过去后会触发宝箱的结界,4个柱子都熄灭了,需要全部重新点燃才能解开结界,这里最方便的路线是先回到场景54干掉那些怪物把柱子2点燃,然后到宝箱那里的附近有个如下图的突出点,可以从右面跳上去,上行不久可以看到柱子3,点燃后继续走,可以发现两座桥,先走左边那座,可以点燃柱子4,然后返回,到右边那座,顺着往上走可以获得秘药3,然后从那里的缺口跳下去就可以顺便点燃柱子1了,然后解开封印后在宝箱里获得圆盘3,前行

图片附件: yso_win 2006-12-22 02-56-07-31[(000039)06-31-06].JPG(2006-12-22 06:26, 58.9 K)

场景55,存档点11,使用圆盘开门

BOSS战.........好大,好帅气,好慢的攻击动作,用拳头的攻击方式有锤地(地面暂时沉入熔岩),直击和横扫,都很容易躲,躲开后打他手上的齿轮,耐久完了后他的那只手就会掉入,两只手都掉了后他会用嘴攻击,这时狠狠的对着头部攻击吧,第2次用嘴攻击的话会吐小怪物出来,还有一种天上掉东西下来的攻击方式,预兆是很大的.....想中也需要一点技术.....用好爆雷这个BOSS只有被虐待的份

打完BOSS继续前进到场景56,这里和钩爪男对话,然后继续前行

场景57,存档点12,这里分左,上,右,先走左边吧,来到场景58

场景58,这里的东西很多,一开始的两个楼梯是互通的,都没有上去的意义,走最左边的楼梯上去,一路向上,走过狭窄的桥梁,来到一个很滑的地方,在这里看到上面有个箱子,可以用风结界跳上去,里面是5000的SP,带上面具,隐藏的桥梁会显示出来,过去后可以拿到一个戒指(再次对不起....我日语白痴),拿了后跳到下面去,可以在拿一把大理石钥匙,还有个宝箱要从另外一个场景进来才拿的到,所以.....出去吧,回到场景57,存档点12,然后这次走右面来到场景59

场景59是沙地+平台的地形,由于现在还没有2段跳,所以如果掉进沙地里必须要从矮小的平台那里上去,比较耗费时间....所以最好不要跳进沙地了,而这里的爬行的怪现在还无法杀死,只能让其停止行动一段时间,先找到这里所有闪光的潜入地下的怪消灭后解开封印,然后往上跳(右面那里也可以往上跳,但是目前没有二段跳,所以上不去,不过在那里可以看见咱们的小可爱),跳到顶后进入场景60(其实这里也是场景57向上走,不过这里是从最上面进入的,而从57进入则无法到达预定地点)

场景60,进入这里后从缺口落下,用大理石钥匙开门,进入场景61

场景61消灭闪亮的怪物,拿到二段跳手环,然后从左边一直跳跳跳,跳到一个斜坡后往下冲,冲到一定位置后在二段跳到一个平台上获得火属性强化石2(OTL可把你找到了),OK,回到场景57,存档点12,这次让我们从57进入场景60

场景60进去后先往左边平台跳,然后一直往左出场景,回到场景58,并且出现在那个拿不到的宝箱的位置,获得果实4,然后原路回到场景60,走右边的平台上去可以获得秘药4,然后回到有沙地和小可爱的场景59

场景59,这次从右边一直往上跳吧,到顶后顺便去光顾下小可爱魔物,会得到鞋子4,然后往上走

外层10

场景62,经过一长小打小闹后天使MM给你一个铃铛,装备后可以彻底杀死不死系的魔物,继续前进

场景63,这里顺路走

场景64,这里先跳上平台后一直往右跳,踩机关,开栅栏,然后进打开的栅栏继续前行

来到场景63上层部,这里一进入后先往上跳,可以找到秘药5,然后一直往右走,踩机关可以启动上下浮动的平台,上去后先走左边,可以打开另外一个浮动平台,这里同一平面走右边的话有个宝箱可以拿到5000SP,然后走另外一个浮动平台上去,到达场景65

场景65.....一条路

场景66,这里有左边和右边两条路上去,左边走不了,先走右边

场景67,存档点13,顺路来到XX塔

BOSS战........BOSS还有一大群的使魔,可以用风结界在远距离攻击,也可以用爆雷蓄力+2发小的进行接触爆炸

打完BOSS后往上走,经过场景68阶梯........

到达场景69鬼面门......一开始男主角尝试开门...结果差点没了小命,昏迷后在BOSS战场景醒过来,然后回到鬼面门那里用海螺呼叫同伴过来,知道方法后去收集怪物的力量

回到场景66,这里把闪光的3只怪打了后道具里的第4排的那个戒指就充满能量了(千万别戴着那戒指打这3个怪....要不......),这个戒指的佩带方法是先带上那个能够破邪的装饰品然后就可以带上了,然后去鬼面门那里,顺利的打开了门,进去后对话完毕,打开宝箱获得琥珀钥匙

回到场景66,走左边,用钥匙开门,进入

场景70,这个场景和后面几个比较复杂,这里先往上走,然后看到旁边有个门,不进去,从右边一直往上层跳,跳到顶后发现左边是门右边是碎裂的墙壁,先炸开墙壁,然后进去

场景71进去后把闪光的敌人干掉,然后左边的地面沉下去了,返回场景70,然后从左边那个门进入场景71,然后跳下去

场景72掉进去后开宝箱,可以拿到圆盘4,然后顺着路下去,可以返回场景70的最底层

返回场景70后走左边,上去后先不进那个门,往前面走到底,可以拿到衣服4,然后进入那个门

在场景73左半面,这里一条路,一直往上走就是了

场景74,躲避机关,然后顺路一直走可以到场景70上部

场景70上部,这里分3个分岔口,先走左边的那条,进入场景73右半部

场景73右半部,一条路走到底回到场景70

在此处进入的场景70有个宝箱,里面有矿石2一个

原路返回场景70上部,这次走右边可以获得风属性强化石3,至此风属性升级MAX,然后回到分岔口走下面那条,这里请小心前行,因为路是滑的,而且还有转弯,一不小心掉下去就要重新来了过了

来到场景75,先进下面的门

场景76,这里的箱子里可以获得地爪......作用是在滑的地面不会打滑....返回场景75

场景75,装备鞋子后一直往上爬到顶,来到场景77

场景77怪很多,适合练级,打够了后继续前行

场景78,存档点14,用圆盘开门吧,后面素BOSS战了

BOSS战........这个BOSS没什么好说的了......用爆雷它就是弱智了,先打身体,这样它就不会放东西打你了,然后打沙地里的海星一样的东西,打完后跳到BOSS头顶狠打吧,然后一直重复.....想不过关都难......

BOSS战结束后前行穿过场景79

场景80,存档点15,穿过去

场景81,进入后里面是几个很简单的机关,过了机关后往上走到分岔口,先向上走(右边是之后要回来的路,过去也没意义,如果想练级到无所谓)

场景82,到分岔口后先往右走,可以看到机关,踩中后地面下沉,跳下去

场景83,顺路走,把闪光怪打掉后获得宝箱,里面有果实5,然后顺着路继续走可以回到场景81,然后在到刚才场景82的分岔口

场景82,这次走分岔口的左边(当心刚才跳进去的洞....别被敌人给撞进去了)可以看到栅栏挡住了一条路,继续走,可以踩机关,然后栅栏打开,通过栅栏一直走到顶

外层11,小可爱啊......给它果实,获得衣服5

场景84,很大的一个场景,先顺着路走,跳过断崖后会遇到上右下3条路,先走右

场景85,一条路走(跳)到底,然后消灭闪光怪物,可以获得深红钥匙,这里不走原路返回,而是直接跳下去

场景86,一落地后就可以发现身边有个宝箱,里面有雷属性强化石,至此雷属性MAX,取得后一路走回去,回到场景84的岔路口你会发现你是从下面上来的,所以还剩下上面了

场景87,一路想北(上)

外层12,对话

场景88,先顺路走,到达大场景后先走左边去

场景89,存档点16,顺路走

场景90,把闪光的敌人消灭后封印解开,发现别人变石头了OTL,顺路继续走到底可拿到龙骨钥匙,返回场景88

场景88,这次走右边的门进去

场景91,消灭一堆虾兵虾将后(的确都是虾子....)利用出现的弹跳点上去获得矿石3,返回场景88

场景88,继续往上走,到顶后开门进入场景92

场景92,一开始的弹跳机不用理会,跳到旋转的东西上面,然后跳到下面那个旋转机上,顺着路走到底获得鞋子5,返回刚才那个上面的弹跳机,走上面的路,到分岔口先走上

外层13,走到底,对话,获得黑XX,按剧情来说应该回去解除石化,不过为了后面路线方便回来,先进行以下部分

返回场景92分岔口走右边

外层14

场景93,顺着路走就是了

场景94,在左上角有火属性强化石3,至此火属性MAX,然后顺着路往上走

外层15

场景95,存档点17,到这里了,先回到场景67,存档点13,然后到封印着天使MM的那个地方去,可以合成东西,跟着来到那些被石化的人的地方,既从场景89,存档点16往左走后到的那个场景,看见大家都回复了,并且获得了圆盘5,然后回到场景95,存档点17,开门,OK,BOSS战

BOSS........MS像螳螂的东西...用好爆雷的蓄力,如果你这里有39级的话这螳螂你可以捏死他.打完后男主角魔化(原谅我DMC打多了)........第2战螳螂.....6个眼睛呀.....更是切菜.....之后一直是剧情,完毕后最后一个装饰到手,作用似乎是复活OTL

场景96,狭窄的通道而已

场景97,存档点18,存档把,接下来的敌人异常凶猛,需要多练练级

场景98直接跑就是了,注意这里的一些魔物会对男主角造成异常状态攻击

场景99一直走,到分岔路口走右边(往上无意义),然后二段跳跨过去,走到底可以拿到果实6,这也是最后一个果实了(只能喂小可爱魔物最后一次了T_T),然后一直往上走到顶

场景100(3位数了....)消灭闪光敌人出现上升的东西,第一个上升点上去后先不要走,上去后仔细观察,可以往左边在跳跃,跳过去后可以最后喂小可爱一次.....这次居然给咱们这么一个指南...使用方法是当你的那人物名字左边那个槽子满了后按V键,出现4个眼睛后在按一次V键.....黑洞爆发...OTL,继续走,有一个上升和走右的岔口,现在不用升上去,直接走右到底

场景101有个可以落下去的洞,先不下去,往前走,可以看到闪光的敌人,消灭后发现有个宝箱封印解除了,这时回到那个洞,下去吧.....下去后在上来的过程中可以发现那个封印的宝箱,获得黑耀钥匙,继续往上爬,可以在发现一个宝箱,获得衣服6,至此所有衣服都获得完毕,按原路继续走

场景102,存档点19,使用钥匙

BOSS战......这个......当时43级.....和他拼血,0难度.....所以没啥说的了....本来以为BOSS魔化后会在打一次....结果........唉.....失望.....战斗过后获得一个控制镜子的东西

回到场景100,到第2上升点,一直往上走,进入镜子里

场景103,镜子........这个地方不难走,也没什么地方可走,进入后有左边和上面两个镜子,上面的是回去的,先进左边,进入的地点需要记住,这里分上下右 3个方向,上是回刚才那里的,所以排除掉,现在只说说有价值的走法下-》右 2W SP右-》左-》左秘药6拿了秘药6和直接进那个镜子,会进入右-》左的那个房间,这次在走右,可以拿到矿石4至此武器已经MAX,然后进入后面那镜子,可以到一个有大镜子的场景,进去

场景104,存档点20,只有左和右,右为返回刚才那里,左为打BOSS

BOSS........活用爆雷,46级可以把这MM虐的死去活来的

打完BOSS后继续走,场景105,一条线,没什么好说的了

场景106,进去后有5条岔路OTL,其中左上是死路,先到左下和右下已经路途中的闪光怪解决掉,然后走右上,又有岔路口,先走下,消灭闪光的怪,然后走上,一直顺路走到底获得鞋子6,至此所有鞋子都获得了,然后走上路

场景107,又是复杂场景OTL,先走上拿圆盘6,再走右踩机关,在走左,上去后分岔口走右先踩机关然后继续往上跳,走到分岔口先走左边,有个箱子,里面是秘药7,返回刚才那分岔口,往上走

场景108一路走就是了

场景109,存档点21,放入圆盘,小决战

BOSS.........还是血拼就能过的BOSS.....注意其中途会放持续时间很长的粗激光,需要躲开,49级很保险

打完BOSS后一直往上走吧......

场景110,存档点22(最后一个存档点了),存一个然后见最终BOSS吧

BOSS.........打到这里相信大家都有很好的技术了,在这之前提前装备上装饰品的最后一个,可以复活两次的那东西,然后开打吧.....(这个BOSS我第一次看到的影像就是FF8里的OMIGA)注意BOSS第2形态需要用对应BOSS的盾的颜色的属性释放后靠近BOSS然后攻击来消耗其耐久度然后才能伤害到BOSS,第3形态需要先把左右两个使魔打掉后才能攻击本体,其实战斗方法也挺单调,先破防,然后进行爆发,接着乱打几阵马上进行下一论的破防,破掉后几乎又能用爆发了

男主角流程攻略完毕

三、寻一款很老的游戏

《梦幻战士 Dreams to Reality》

年代久远再加上有个日本游戏和它同名,所以不好找啦。

一、游戏简介

这是一款由Cryo公司制作的一款第三人称视角动作冒险游戏。操作平台为Win 95。这个游戏即时演算3D图形,色彩艳丽,影象逼真。在游戏中玩家要扮演硬汉邓肯,穿梭于各梦幻世界中,除了能在陆上行走,在水中游泳,还可伸出双臂翱翔在天空中。连接各情节的动画制作精美,风格与现实世界大不相同。游戏中可应用17种魔法进行战斗。

二、完全攻略

第一章安克(Angkor)岛

开始时会看见几个蓝色的精灵,走上前去和他们谈活;在附近逛一逛.会发现一些“玛纳”(Manna,就是那些像气泡一样的物体),要尽可能多收集一些,以确保日后在战斗中补满法力。做得差不多后,飞往对面的汉曼(Hamman)岛。可以找到一个红色精灵,从他那里得到一把弓。接着,与岛中央大门凹陷处的蓝色精灵交谈,然后按“Ctrl”键启动开门的机关进入门中。

来到了汉曼岛的内部,先将两名负责守卫的螳螂打倒。扳动墙上的拉杆,开启安克岛中央雕像口中的神秘通道。返回安克岛后,由雕像的大嘴进入另一个通道。沿通道继续前进,不久遇见一个绿精灵,跟着他走进下面的通道,来到一个满是石柱的地方。小心地在平台间跳跃,等跳到有玛纳出现的地方补满法力,就可在左侧拿到一把钥匙,这时就可以从另一边有红色精灵把守的出口离开。刚一出来又落入水里,在水底迷宫中遇到分叉路后,向右前进就可以完成此关。

第二章魔法湖

浮出湖面,穿过空中的窄缝,可到达另一个湖,在墙壁上会发现两幅画,而湖中央则有一幅飘着的画。之后,再穿过窄缝回到原先的地方,墙上的任一蓝色通道都会回到汉曼岛。回到汉曼岛后,进入水池,在水池里可以拿到一个号角。出去之后,朝着鲸鱼的方向前进。抵达鲸鱼处时,鲸鱼醒了过来,从其尾端放出很多玛纳。只要紧跟着鲸鱼便有充分的法力,安全飞抵双石之岛(2-Rock Island)。在抵达双石之岛后,朝着拥有再生法术(Spell)的红色精灵飞去,以获得补血法术。

第三章雕像之岛

抵达雕像之岛,先去拜访法师,然后在岛屿的上空飞行,可看到一个红色精灵。从他那儿取得一个鼓(Tomtom)后便可前往非洲之岛(Island of Africa)。抵达非洲之岛后,将鼓交给法师,可得到一把弓。拿着弓返回雕像之岛,在雕像前面的水池中按下“Ctrl”键,进入刑室。找到一名被关在牢笼里的绿色精灵,谈话后。在通道内可找到一个把手,扳下它,跳到牢笼上释放绿色精灵。顺着通道移动,可找到虎之室(Tiger Room),在这里还会发现一只静止不动的螳螂,其旁边通道的尽头有个绿色精灵,想办法将精灵带回虎之室后,回到雕像之岛,然后跟随右侧的鲸鱼移动。

第四章石柱之岛

调查左边的门,可以找到隐形法术(Invisiblity Spell),然后可以飞往峡谷之岛(Island o f Canyon)。在峡谷之岛上跟绿色精灵谈话并飞到热气球旁,把热气球带回来给精灵,可以换取一张蓝图(Plan of the Surf)。回到石柱之岛,进入左边的门,来到五角星形的中央,可发现冲浪板(Surf),拿着这些东西去风之岛(Wind Island)吧。

第五章风之岛

先在岛上四处飞一飞,会发现两处不太好降落的平台。先飞到正面右侧的平台处,抵达时就能进入该门,和里面的红色精灵谈话,得到所需的铜钱(Coin)。接着继续寻找另一扇门(在岛背面),并和其中第一位精灵谈话,取得第一个线索(Black Note)。出来后会直接回到岛正面的大平台处,来到一扇巨大的门前,按下控制钮,门便会开启。要在平台上不停地跳跃,穿过这个房间(有些平台是会移动的)后又来到另一个地方,这里必须尽可能地以最快的速度随着路径移动。再次返回石柱之岛,进入右边的门,杀死里面的Boss和蓝色精灵,和绿色的精灵谈话,可再取得另一枚铜钱,现在可以返回风之岛了。抵达风之岛以后,飞到岛背面的第二扇门里,和里面的第二个精灵谈话,会找到第二条线索(White Note);然后再做一次冲浪,回到峡谷之岛。拾起弓,冲向鲸鱼,必须在规定时限内抵达出口。

第六章竞技场

先和巫师对话。接着用弓杀死棕色精灵,然后来到竞技场的中央对付黄色Boss,随后通过位于白色精灵后方的通道,在通道中寻找到出口后就可以进入第七章。

第七章瀑布

飞向红色精灵以取得控制法术(Possesion Spell)。取得法术后,施展控制法术,分身进入水底下去见美人鱼,便可控制她,然后在靠近4根石柱的黑暗缝隙中进入水底迷宫。在迷宫中找到一支笛子,然后直奔出口。在出口可找到乌龟。找到后带着他们朝头目飞去。接着就等着黑色的“你”的到来,这时可以故意让他攻击一下。受到攻击后,就会落入意识之井(W ell of Consciousness)中。

第八章重返竞技场

寻找一名落单的白色精灵,并且进入他身后的通道。在通道中,从科学家莱(Ray)那里得到一件物品。继续寻找Camcorder的拥护者。回到竞技场,寻找一名矮小的紫精灵,谈话后再跟着他。

等一名红色家伙出现时,会被送到第一层。在安克岛的梦境(Angkor Nighhtmare)中,必须进入一个洞穴,并且找到一个红色精灵,得到第一只蜘蛛。接着又回到蜘蛛的地下密室,再等着出现另一个新家伙,然后被传送到汉曼岛。在这个岛屿上,必须抓住另一红色精灵,以取得第二只蜘蛛。先被传到船长的房间,然后又被传到复活岛(Easter)。在巫师的梦境(Sha man’s Nightmare)中,要找到一个紫色精灵,并把他带到岛屿中央。接着和3个红色怪兽决斗,以取得第三只蜘蛛(在那3种怪物出现时,最好赶快带紫色精灵向外跑)。再回到船长密室,会有一只蜘蛛出现,帮着打跑船长以及另外一只黑色蜘蛛(带他到敌人身边后,他会自动过去战斗)。胜利后,由黑色长棍子处可以出去。

找到以前在蜘蛛地下密室遇到的那两名水手,把他们带到蜘蛛太空船前面的绿色精灵处。当太空船体内充满水后,朝着黄色球体漂浮物猛游,接着再朝另外两个家伙游去,现在已经能控制蜘蛛了。接下来要做的是不断攻击其他巨型蜘蛛,然后朝着头形的雕像前进,快离开这个地方。

第九章死亡竞技场

回到竞技场,先杀死3只守门的小怪。现在已经进入死亡通道了。在死亡通道中,杀死所有的红色怪物后,能拿到第一个文字。离开死亡通道可进入邪恶山脉,再回头进入死亡通道,却来到了玛纳的喷泉处。补足法力后再出去,飞向一名站在某个平台上的精灵处,可得到第二个文字。第三个文字藏在云端处石像的咽喉处。回到洞穴中,跳入玛纳喷泉的源头处,就会到达最后的竞技场,和巫师谈话。在和巫师们谈过话之后,循着左边的通道继续前进,遇到扳手时扳动它。之后回到精灵们所在的位置,冲向巨型风扇。在工厂的迷宫中,选择左边的路线,跳过一堆移动平台处。在这里能找到一个紫色精灵,得到奥米茄(Omega)。向前回到再生工厂,这一次从右边路线走,遇到金属角架时穿过右侧,就会循着滑轮来到另一边。在这边时,尽可能地多存一些法力,然后在牛头人身上施展控制术,将他带到位于刚进入这里的平台处对面的再生机上。这时会出现一名家伙,朝他所在的位置飞去,他旁边的门便是出口。

第十章大树

还是先与法师对话,然后朝蓝色精灵飞去。把精灵带到大树旁,这时会出现一台机器,可以从中得到一些情报,接着可进入到一个状似鲨鱼的潜水艇内部。想出去时会有一绿色精灵来相劝。施展控制术操作绿色精灵,在水中寻找美人鱼并跟她们谈话,走近守卫时,她们会帮着用哨子引开守卫。随后,从鲨鱼的咽喉处回到鲨鱼体内。然后“灵魂归壳”进入水中,去找绿色精灵拿取启动潜水艇的关键物。但他并不合作,要你进入迷宫和他玩捉迷藏的游戏。在迷宫中好不容易找到钥匙,回到鲨鱼内部。瞄准出口处,现在鲨鱼已经可以移动了。现在已经控制了鲨鱼。现在要做的是,必须在最短的时间内离开迷宫。进入鲨鱼竞技场,按下“ Ctrl”键将其他两只鲨鱼杀死(必须杀死蛇和鱼)。然后发现一些用以增加生命的物品,最后试看碰触建筑物顶端的蓝色五星,随后便可以进入建筑物。在精灵对面的建筑物里面时,可飞入左边的屏幕内。然后,摧毁坦克怪物,得到一个小红帽。再回到原处,在有绿色精灵的那间屋子里选择右边的屏幕,这时会受到机器人的攻击。解决这家伙后,必须尽可能地靠近那个狼人,这样他才会由狼人变成小孩。带着小孩回到绿精灵所在位置,进入精灵头上的屏幕,本关即告完成。

第十一章比尔的房间

现在必须对莱(Ray)施展控制术,有个把手会很快出现。这时迅速施展隐形术,拉动把手,穿过屏幕。在电影影片中,杀死那些虚拟怪物,并进入位于楼梯顶端的电影放映室。在放映室内,放映师似乎被施了魔咒,向你发起攻击。尽快地离开放映室,并且穿过屏幕。来到非洲通道(Africa Tunnel)时,要找到这个迷宫的出口。然后,会抵达放映师之岛(Island of Projectionpod)。和3名放映师战斗后,顺着原路回到先前的电影放映室。拿起剑武装自己,选择右边的门,解决掉两个红色怪物后离开这里,和真正的比尔谈话。在传送舱(Telep ortationpod)内,躲避两名守护者的追击,直到攻击命令被取消为止,然后再回到传送舱处。在高迪(Gaudi)关卡杀死两名敌人以及之后的大蝎子。进入颤抖的洞穴(Grotto of Shiver s)后,找到离开的出口。最后,会发现主角站在祭司的前面,马上跳入空隙中。千万不要和你的双胞胎兄弟战斗,并继续逃跑。

第十二章梦井

现在已置身于梦井中,要从一口井的边缘飞向另一口井。在精灵的梦境中(Elf’s Nightmar e),要和所有的精灵战斗,同时会发现自己又再次陷入漩涡中。在梦境中(Servant’s Nightmare),要和怪兽作战,然后又会发现自己陷入漩涡当中。第三次,再次从一口井的边缘飞到另一口井。在这个梦境中,要和石像鬼(Gargooyles)作战,然后陷入最后一个漩涡当中。

第十三章返回地球

找到一把手枪和一部摩托车。骑上摩托车之后,寻战士兵并且把他解决掉。在出口处可以找到一个绿色精灵。进入专业军事迷宫,要杀死沿途的所有敌人,然后会被抓进牢房。等所有的巫师都离开后,就可施展法术离开监狱。出来后会进入一个房间,跟着绿色精灵移动,进入面前的门对面的通道。进入第二个库房后,跳到对面的平台上,进入门内。在进入通道前最好先施展隐形术。然后来到一个新的库房,在这里必须杀死所有的士兵,并且取得一部新摩托车。抵达外面时,找到这部摩托车的主人。

尾声通往金字塔的通道

和蓝色的精灵谈话之后,一面攻击敌人,一面朝出口快速移动。当位于空中时,向上飞行并抵达大世界(World of Fire)。在火世界可以找到大祭司,对其施展控制术。离开火世界,跳入一个洞内,抵达水世界(World of Water)。过一会儿,等水都蒸发完后,便可以找到水祭司。对水祭司施展控制术,将他带到大世界。在水祭司抵达火世界后,要立刻离开水世界。之后,要面对4名守护者。将他们全部解决后,将面对幕后的终极Boss,这就是黑暗王(Dark One)。解决掉黑暗王,得到最后的胜利。

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