明白了吧游戏攻略大全
创始人
2024-12-22 00:31:01
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一、山有扶苏手游攻略大全

山有扶苏是一个让我们以古代宫女为角色扮演,去攻略一个个古代美男子的游戏,游戏中所有的好感度都取决于我们的选项,因此很多玩家们不知道怎么选,下面就让小编为大家带来山有扶苏手游攻略大全。

第一章

开始时醒来选【激动万分】可开启剧情壹;选【处变不惊】可开启剧情贰。

第二章

第一个分支开启需要的条件是〖是否开启过人物李桓〗,这里需要第一章的选项

从冷宫出来大地图选项选【御膳房】,遇见薛嫔欺负采薇选【上前制止】→【正面硬刚】,之后回到冷宫就会开启李桓的人物了~

如果不需要开启李桓不走这条线就可以啦

第二个分支开启的条件是〖是否开启过人物贺兰图〗,这里也需要回到第一章大地图选项,选【御膳房】

然后遇见薛嫔欺负采薇,不要选任何选项,等这个进度条走完,贺兰图就会出来解围啦~~

同样如果不需要开启贺兰图,就不用走这条线。

第三章

【旁敲侧击】的分支剧情需要谨慎果敢属性值的变化

●剧情壹:需要〖谨慎果敢≤-2,且智慧≥140〗

①若前两章〖谨慎果敢〗属性值未有改变,则第三章开始选【臣妾明白了】,端妃询问时选如实禀告→【解释一下】,端妃离开选【听话离开】,谨慎果敢的数值依次扣减1。

②若前两章已经改变了谨慎果敢的属性值,那么第三章仅有的这三个选项还不够,那就需要根据前面两章的一些选项:

第一章:御花园罚跪后采薇出现让你跟她回去时选【拒绝采薇】,回到冷宫得知采薇被欺负选【平静】

第二章:香炉事件时选【忍着】

这三个选项也能相应扣减1分谨慎果敢的数值

●剧情贰:需要〖谨慎果敢-2,且智慧140〗

第一章:御花园罚跪后选【跟采薇回去】,回到冷宫得知采薇被欺负选【气愤】

第二章:香炉事件选【抢回暖炉】

第三章:开始选【我擦,你耍我】,遇见端妃时选【毫无表示】

这些选项依次增加1分谨慎果敢的数值

第五章

这个分支的条件也需要谨慎果敢的数值变化,攻略和第三章一样

【良禽择木而栖】的分支剧情需要性格属性〖善良腹黑〗的数值变化

●剧情壹:需要〖善良腹黑≥2〗

第二章:选【斩谢周】

第三章:端妃询问时选【沉默】,回到冷宫采薇告知琼林宴取消选他才没那么好心→【谎称李琰遇刺】,向采薇了解情况时选谈论端妃→【询问端妃背景】

第四章:开始选【理由很多啊】

第五章:穿鹅黄色衣服,淑妃赐座时选遵命入座→【忍】→示弱→继续装白莲→【分支剧情壹】(智慧≥200,美貌≥200)

这些选项都会增加1分〖善良腹黑〗的数值

●剧情贰:需〖善良腹黑2〗

第二章选【不斩谢周】

第三章:端妃询问时选【如实禀告】,回到冷宫采薇告知琼林宴取消选他才没那么好心→【说出实情】,向采薇了解情况时选谈论端妃→【询问端妃为人】

第四章:开始选【啊,你问到我了】

这些选项依次扣减1分善良腹黑的数值

【不再解释,爱信不信】分支

●剧情壹:需〖热情冷淡≤-2〗

第一章:醒来选【激动万分】,御花园罚跪后回到冷宫得知采薇被欺负选气愤→【替采薇出头】

养成地图里,极端天气去书画院随便逛逛,有可能遇见花草被摧残的剧情,选【爱护花草从我做起】扣减1分热情冷淡。

●剧情贰:需〖热情冷淡-2〗

第一章:醒来选【处变不惊】,罚跪后回到冷宫得知采薇被欺负选平静→【不管闲事】,或采薇在御膳房受欺负,选了悄悄溜走,选【毫无波动】

养成地图里,极端天气去书画院随便逛逛,遇见花草被摧残的剧情时,选【离开,假装没看见】增加1分热情冷淡的数值。

【追上端妃】与【挑拨离间】的分支剧情都需要端妃和淑妃的好感度数值对比

●剧情壹:需要端妃好感度≥淑妃好感度

所以我们需要选择扣减淑妃好感度的选项及增加端妃好感度的选项:

①增加端妃好感度的选项:

第三章:在九曲回廊遇见端妃时选【乖巧请安】,端妃询问时选【如实禀告】→【解释一下】→【明明你刚刚还说了】,回到冷宫向采薇了解情况时选谈论端妃→【端妃】

第五章:淑妃喂橘子吃时选勉强吃下→【装聋作哑】

②扣减淑妃好感度的选项:

第五章:准备赴宴时选就这样,没事→继续站着→【询问缘由】/或就这样,没事→坐下等→分支剧情贰(谨慎果敢-3,美貌200,智慧200)→【忍无可忍】,和淑妃交谈时选【默不作声】,淑妃喂橘子时选勉强吃下→【装聋作哑】

●剧情贰:需要端妃好感度淑妃好感度

所以我们需要选择扣减端妃好感度的选项及增加淑妃好感度的选项

①扣减端妃好感度的选项:

第五章:淑妃喂橘子时选勉强吃下→【回答】

②增加淑妃好感度的选项:

第五章:

形状⒈就这样,没事→坐下等→【分支剧情壹】(见上面攻略)

⒉穿鹅黄色衣服→按兵不动→【分支剧情壹】(智慧≥280)

⒊穿鹅黄色衣服→遵命入座→忍→【示弱】

与淑妃交谈时选【坦诚有所防备】→【分支剧情壹】(智慧≥200)→良禽择木而栖→分支剧情壹(见上述攻略)→不再解释,爱信不信→【分支剧情壹】(见上述攻略)→勉强吃下→【回答】

【送他出去】分支剧情需要王爷的好感度数值大小

●剧情壹:李桓好感度≥15

前期有出过王爷好感度的攻略,根据那篇攻略走下来就可以啦

●剧情贰:李桓好感度15

前期王爷的攻略里也有提到扣减王爷好感度的一些选项,这里不多描述了,概况一下选项,具体可以看那篇攻略

第三章:如实禀告、解释一下、明明你刚刚还说了

第五章:我不喜欢你

这里的分支需要李琰的好感度数值大小

前期也出过狗皇帝的好感度攻略了,具体的大家去看那篇,这里概况一下扣减皇上好感度的选项:

第一章:致歉第三章:他才没那么好心

第六章

跟上一个分支一样的条件,不多说了~

【贺兰图密谈】的分支条件需要贺兰图的好感度数值大小,这里总结一下前面几章扣减和增加贺兰图好感度的选项,具体的后期会有攻略~

●增加贺兰图好感度的选项:

第二章:不斩谢周

第三章:催促贺兰图帮忙、昭容皇后、谎称李琰遇刺

第五章:扇他耳光、迅速松开分支剧情壹、反击分支剧情壹、让他等等分支剧情壹、调戏一下、还是再恐吓一下吧、安静躺在他怀里、跟他讲话

●扣减贺兰图好感度的选项:

第三章:解释经过撇清关系、听话离开、没有伞走不了

李琰好感度根据前期的攻略

【踹他一脚】的分支条件与性格属性热情冷淡有关

●剧情壹:需要热情冷淡5

第一章:开始时选【激动万分】;御花园罚跪后回冷宫,得知采薇被欺负选气愤→【替采薇出头】

第五章:淑妃喂橘子时选勉强吃下→【回答】,大地图选项选九曲回廊,遇见将军选【径直离开】,昏迷惊醒后选迅速松开→【反击】

第六章:和李琰谈交易时选【一口答应】

以上选项都能扣减热情冷淡的数值

●剧情贰:需要热情冷淡≥5

第一章:开始时选【处变不惊】;御花园罚跪后回冷宫,得知采薇被欺负选平静→【不管闲事】

第五章:淑妃喂橘子时选勉强吃下→【装聋作哑】,大地图选项选冷宫,喝下苦药之后选【口头告别】

第六章:得知挑选皇后时选【和我有什么关系?】

以上选项都能增加热情冷淡的数值

补充一下第六章扣减王爷好感度的选项:我要当皇后→冷静分析→请王爷进来→【抬杠】

第七章

补充一下第六章扣减李琰好感度的选项:

第六章:因为好奇心作祟→永宁王→【在意】;继续谈论→【更加坚定】;【小菜一碟分支剧情壹】

补充一下第七章扣减李琰好感度的选项:

第七章:听话靠近

【上前质问】分支:

●剧情壹:需要太后好感度≥15,且谨慎果敢≤10

谨慎果敢:

第一章:御花园罚跪后采薇出现让你跟她回去时选【拒绝采薇】,回到冷宫得知采薇被欺负选【平静】

第二章:香炉事件时选【忍着】

第三章:开始时选【臣妾明白了】;端妃询问时选认识禀告→【解释一下】→【听话离开】

第五章:良禽择木而栖→分支剧情壹(善良腹黑≥2)→【不再解释,爱信不信】→闪烁推辞→言明自己中过毒→如实相告→【我怕】;大地图选冷宫→【男女授受不亲】,喝下苦药后选送他出去→分支剧情壹(李桓好感度≥15)→想→【解释一下】

第六章:太监寻来选【以礼相待】;

和我有什么关系→好像也有点道理→分支剧情贰(智慧≥350)→【此事不简单】

我要当皇后→冷静分析→【让采薇万事谨慎】

第七章:开始时选【不敢坐】

以上选项均能扣减谨慎果敢的属性值;

太后好感度:

第七章:开始时选听话坐下→【很久了】→否认身份→【控制情绪】→杀李琰→【下不了手】

三个选项均能增加5分太后的好感度。(加分三连)

●剧情贰:其他情况(即太后好感度15,谨慎果敢10)

谨慎果敢:

第一章:御花园罚跪后采薇出现让你跟她回去时选【跟采薇回去】,回到冷宫得知采薇被欺负选【气愤】

第二章:香炉事件时选【抢回暖炉】

第三章:开始时选【我擦,你耍我】;遇见端妃时选【毫无表示】

第五章:开始时选就这样,没事→继续站着→【询问缘由】→坦诚有所防备→【分支剧情壹】(智慧≥200)→良禽择木而栖→分支剧情壹(善良腹黑≥2)→【继续解释】

第六章:太监寻来选【不给他好脸色】

和我有什么关系→【有什么好羡慕的】/好像也有点道理→分支剧情贰(智慧≥350)→【捡了大便宜】

我要当皇后→冷静分析→【承诺保护采薇】

第七章:开始时选【听话坐下】

以上选项均能增加谨慎果敢的属性值;

太后好感度:

第七章:开始时选【不敢坐】→不久前→承认身份→【没有目的】→【冤冤相报何时了】

三个选项均能扣减5分太后的好感度。

【劝太监】的分支条件:太后好感度同上,王爷好感度结合前面的攻略

【帮他圆场】分支条件:补充【剧情贰】所需的第七章扣减王爷好感度的选项:

舞乐坊怎么不搜、或是上前质问的分支【剧情壹】、劝永宁王

【遇见沙丽斯】分支条件:补充【剧情壹】所需的第七章扣减王爷好感度的选项:

打扰了!告辞!、回身走掉、表示怀疑/(表示理解→【因嫌恶而翻白眼】

二、失落城堡手游攻略大全

失落城堡手游是非常好玩的手游,很多玩家都在期待手机版,这不手机版终于和大家见面了,本次就为大家带来了失落城堡手游攻略大全,包括武器推荐、BOSS打法及技能加点攻略汇总,非常全面的内容,想玩好这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。

BOSS打法攻略:

新手武器推荐

【1】法杖优先,伤害高,自保能力强,萌新玩家,建议不要冲在最前面,躲在队友身后输出,配合技能帮助近战队友

【2】弓箭第二选择,躲在近战队友身后,利用弓箭的穿透副技能,可以帮助队友控制在他那条直线上的所有怪物,伤害虽然没有法杖爆炸,但是用的好比法杖更受队友的欢心

【3】枪,虽然攻击距离短,但是攻击范围为扇形,并且是穿透攻击,只要在扇形区域里的怪就会被打

【4】大刀,先从副技能螺旋转转转开始练起,奈何经验不够高,学会一招闯天下,只要不和怪物站在一条直线上,就有充足的蓄力时间,从上转到下,从下转到上,而且这招打很多boss都很实用

【5】双刀,手短,但爆发高,机动性强,适合高端玩家操作,贴身平A滑步绕后,这些都是需要不断的实战经验才能做到的

【6】长矛,可以击退怪物,对付一些会霸体的怪物有非常好的效果,但是战场总是很复杂的,所以不建议新手使用

【7】剑盾,可防御大部分攻击,功能型更高,适合配合远程队友打近战的人形boss,除了那个可以召唤出黄金巨人的单手武器,其它剑盾不建议新手使用

一周目攻略

武器

武器总共分为七类,大剑,单手剑,双刀,火q,长q,弓箭,法杖,各有各的优点,体会一下就感觉的到了,新手前期不推荐大剑和长q,前三关推荐双刀,比较灵活,小怪基本两三下死,还有一些具体的就不细讲了。

天赋

萌新前期推荐三个地牢门,武器,箱子,药水是优先点满的,然后是下面的免疫负面药剂,比较关键的一个选项,因为如果出红色的大药基本就是80%的,其他两个也不会出现bebuff。

Boss

由于boss种类太多,主要就说常见的几种。

第一关

躲了第一波追逐之后贴脸输出就行,注意躲躲炮弹,最容易的一个

第二关

注意走位,不能贪刀,一刀一刀来。

第三关

有时候是小狗有时候是鲨鱼,小狗躲扑然后干就完了,鲨鱼近战上去刚(如果血药多)远程慢慢摸就行,放技能要一直跑,直到技能结束继续输出。(放技能的时候会出现鲨鱼鳍这个时候可以摸几下,不能贪)

第四关

比较难,走位要好,主要攻击模式有两种,突进和扔镰刀,推荐跟boss站在一条y轴,不能贪刀,一刀一刀来。多熟悉攻击模式技能还是比较好躲的

第五关

前期一定要攒药,因为最后很重要,第一个boss随机的,攻击模式也差不多,突进,连击,重斩,个人推荐在斜下方,比较容易躲技能,一刀一刀摸,过了之后会有一波补给,然后就是一周目最后的boss了,一共有两种形态,第一形态需要注意的是boss飞起来的话会放一个aoe技能接着会带着激光来找你,必须走到技能外面,然后走位,等落地疯狂输出,第二形态前期攒的药就可以用上了,药多就疯狂站撸,药少的话注意x轴走位,基本来说第一周目还是很容易的。

跳砍技巧

关于跳砍,里面有许多小道道。跳砍顾名思义,按住“跳跃健”在点击攻击就可以了,许多萌新会问“整那么多花里胡哨的,我直接站着平a伤害又高还能把怪物打硬直多好”。其实跳砍大有作为,它可以让你在怪多的时候耗怪物甚至boos的血量,还能让你显示的很有逼格,不然为什么moba游戏的高端玩家喜欢a一下走一步呢?哈哈开个玩笑,言归正传,跳砍在日常通关中不可缺少,甚至是单人噩梦难度更是离不开跳砍。

跳砍可以躲过远程怪的攻击,而且对于重剑来说,面对怪物多的情况下普通攻击有太大的后摇,这样会让怪“偷屁股”,所以需要跳砍和控制移动健进行走位和输出。

跳砍有时候比普通攻击伤害还要高。对于法杖类、弓箭类和抢类武器来说,跳砍可以连续触发两次。而且经过我在城堡里那么长时间的摸爬滚打和细心揣摩,我发现普通攻击两下打到怪物再跳起来攻击两下收益很高,不仅可以在怪物中灵活走位还不会因为缺少输出被怪物耗死,所以对于法杖弓箭类武器来说,跳砍就是“命根子”。如果有幸得到魔龙之翼的话,就相当于轰炸机了,因为远程武器跳起来打的话只有法球碰到地面,攻击才会失效,所以飞得高了自然也就打的远了。

加点推荐

药品用法跟大家讲过了点第三个分支技能,那么现在它的用处来了,“复苏”这个技能先放一放,咱先讲他前面的一个很实用的技能

“持久力”点到满级触发概率不低,所以当你的血量还不足以被秒的时候打怪不仅会因为心理暗示变得更加猥琐还可以触发持久力技能。另外再讲讲“复苏”,

每关都能触发一次,这不是白给吗,每关都能触发一次那得省下多少补品呀。而且对与噩梦来说,血量比黄金还要重要,所以血量方面必须把控的非常极限,不能多也不能被秒。而且打障碍物的话很容易爆出苹果等补品,发现捡不下了才吃一个,但是什么时候够吃呢,这也太穷苦了吧。唉不急,还有一个技能堪比神级

“饥不择食”,只前一个苹果回复10滴血,把这个技能点满之后回复15滴,这是什么概念?四舍五入就是一个亿呀。所以要想通关,把控血量非常重要。我的下一个帖子会细讲每个类型的武器的打法和比较突出的武器。

(补充)普通攻击没有打到怪物是不会瞬间跳起来的,只有打到怪物就会取消技能后摇,这个时候再跳斩就可以保证不会被打到。盾刀在噩梦里面你格挡一下之后可能会迎来更多怪物的围攻;双刀的话估计是跳砍收益最大的了,但是他的滑步如果运用的好的话会非常灵活,像泥鳅一样戏耍boss。

武器排名

TOP5:长戟-魔龙之牙

获取方法:击败第二章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得。

武器解析:这把武器的攻击力不算高,仅有24点,不过它有非常实用的控制系技能麻痹,每次麻痹敌人都可以大大提高我们的输出能力哦。

TOP4:双手-邪恶之力巨爪

获取方法:全章节全地点均有几率获得。

武器解析:这把武器的攻击高达41,虽然外形和技能都不算出色,但是强大的面板伤害使得它的泛用性非常高哦。

TOP3:双手-破坏者

获取方法:击败第四章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得。

武器解析:这把武器的攻击力有35,但是它更为全面,有着非常优秀的冲击波技能,能够攻击到前方扇形区域内的敌人,非常适合清理小怪哦。

TOP2:双手-恶灵之刃

获取方法:全章节均有几率获得,作为BOSS夜叉的武器,在击败该BOSS后也有几率获得。

武器解析:这把武器的攻击力较低,为28点,它拥有灵魂技能无影之刃,该技能能打出多段伤害,且具有位移效果,使用中自身短暂无敌,既可以清理小怪,也可以躲避BOSS技能,这把武器的不足之处在于新猎人们很难用好该技能,因此把它放到第二名。

TOP1:双手-审判之剑

获取方法:击败第二章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得,但概率较低。

武器解析:这把武器非常全面,攻击也为35,但是有着正义制裁技能,该技能CD短,范围大,使用起来非常灵活,既可以引怪后利用技能一次性击杀,也可以在BOSS关卡稳定的对BOSS造成伤害。

基础介绍

考虑到这方面内容易出现缺漏的情况,我以天赋页为基本框架来进行解释与分析,未涉及到的部分自行决断。那么在解释天赋页之前,先对游戏的地图、周目、单人及多人的不同、普通噩梦模式四方面做一个解释。我所写的东西没有数据支撑,即都是经验及感受之谈,不过我会在可能有异议的地方进行标注的,各位看的时候不要尽信。

_总共有五张图,每张图都有固定的关卡数,拿第一张哥布林图举例,它共有五关,第五关为boss房,每关随机出现,但你玩多了会发现其实是游戏预设了一些关卡,每次从其中抽四关出来,见多了连会刷什么怪,具体在什么位置,整张图什么样都能记得清楚。至于boss也是同样的,哥布林图预设了3+1种boss(多出来的boss是后面解锁的),每次择一种出现,但每种boss的出现几率可能是不同的,不过没有进行统计或代码查验,不能定论。另外关卡里的罐头木桶之类的都要打爆,还有一些陷阱需要注意,其实耐心一点多留神,陷阱是很好解决的。

_周目一,二,三的最终boss都是不同的,且通关周目二及周目三都会解锁新的boss。周目一的boss两种形态,周目二的三种,周目三的两种。周目三之后的所有周目最终boss都与周目三一致。多人组队以最低周目的人为准,如果开噩梦,那就是噩梦模式了。

单人与多人的差别,这一块主要谈的是我的个人感受,因为没有数据支撑。每多一个人,怪物的数量及血量就会上涨,攻击力可能上涨(幅度不高)。一二人只会掉落一个宝箱,三四人会掉落两个,所以如果是萌新开荒的话,比较建议三人。更多的内容放到后面打法篇来讲。

普通噩梦模式的差别,当通完周目三后,牢房里会多出一个NPC,可以在他那开启噩梦模式。在第五关独角仙boss和关底boss之间的那个房间,和NPC聊天三次,会掉出来一个勾玉,拾取后打过关底boss可以开启隐藏关卡,隐藏关卡有三关,第三关打隐藏boss死灵之主,有两个形态,把这个boss打完就算是解锁游戏所有的内容了。个人打下来感觉,噩梦模式的差别体现在宝箱内物品掉落变少,怪的出手变快,硬直变低,攻击力变高,血量可能提升(幅度不高),同时有几率刷出魔化怪,即精英怪,至于boss的血量可能有两倍的提高,不同boss不一样,这我也说不清楚,但更厚了是确实的,而且噩梦boss的攻击频率提高了不少,配合提高的攻击力,稍不留神,一个失误,人就没了。总之噩梦在难度上的提升挺大的,两百多血被瞬秒也是屡见不鲜,还是需要多多熟练的。

天赋技能

第一大行

第四列上分行

出门武器更好,普通模式无所谓,但打到噩梦模式肯定也已经点了,总之是必须的。反正点了以后到第三关还没换武器也是常见的。

第四列下分行

重甲的减速效果减弱,就是点了后穿重甲能跑得更快,但哪怕把速度属性点满,穿重甲依然是个铁憨憨,虽然更肉点是确实的,但也没多抗几下。

第五列上分行

每过一个关卡道具栏里多一个炸弹,受道具栏上限限制,即满道具栏格子时不会给,满九个不会给。炸弹是炸墙必备,也是多人时的自杀利器,萌新不懂自杀好处的话,我会在打法篇解释。

第五列下分行

道具伤害增加,这主要是自杀更方便,使魔法水晶之类的伤害更高,魔法水晶、吊坠等最好留给独角仙、最后的boss,当然打之前的boss也可以用,比如史莱姆和大头都需要尽早秒掉,总之尽量不要在打小怪时用了。

第六列

血量较低时提升攻速与移速,满级15s,这里的较低是指在四分之一与二分之一之间的一个比例,飞一样的感觉,特别是拿双刀时,刀都快甩出去了。前期点数少点一级差不多了。

第二大行

第四列上分行

打开宝箱有更多东西,没点的话让点了的人开宝箱。至于效果如何,我不知道这个效果是不是只针对于牢房里的宝箱,我想我这个开噩梦宝箱只有一金币的人是没啥发言权的。

第四列下分行

献祭时可以保留一部分灵魂,基本没啥用,主要是为某件武器服务的,点一级解锁后面的更关键。

第五列上分行

在地精商店购买的第一件东西免费,这个商店指的是特殊房间里在地上摆一圈货的那种商店,不要手残了,把免费留给了两金币的苹果。这要配合后面的第六感(下面会讲),不然整把遇不到商店也是无用。

第五列下分行

打完boss得到的魂更多,能让升级更快。

第六列

有几率提示出特殊房间,满级百分之五十,会在特殊房间前有紫脚印。解释一下特殊房间是什么,有的关卡会有两个门,那么一旦有两个门,其中一个就是特殊房间,如果没有紫脚印提示的话,走哪个门是无所谓的;特殊房间有很多种,有很多怪的,也有啥都没的,有商店、商人等等,刷怪的特殊房间会比一般关卡难打。这个几率在多人时会多重计算的,比如两人会算两次,那就是三分之二了。点不够时可以只点一级,毕竟几率这个东西,还不就是有和没有么,哪怕满级,也有可能一整局遇不到一个商店。

第三大行

第四列上分行

药剂师给的药都是正面效果,保证出门三瓶药不是假药还是很关键的。解释一下药水,一局游戏里的药都是未知效果的,当你喝了后再遇到才会显示效果,举个例子,出门拿了瓶红色小药喝了扣百分之五的血,后面再遇到一瓶红色小药,如果显示了效果,那肯定是扣血的,如果没显示,那肯定是回血的,因为红色小药就三种,一种扣血,两种回血。

第四列下分行

食物提供的回血增加,满级+5,不多说,优先。

第五列上分行

喝到负面效果的药有百分之四十几率抵抗,点了后就可以放心喝药了,毕竟喝到假药还有一重保证,不过非酋还是要再考虑一下的。

第五列下分行

击杀怪有几率回血,满级百分之三十,虽然回的血很少,且不一定触发,但还是能提高不少容错率,要注意的是杀了怪才可能触发,如果和大佬排,你可能会杀不到几个怪。

第六列

血量较低时,触发回血满级15s,每秒回百分之二,这个较低和前面的第一大行第六列差不多,但比例还要更低一些。能够提高非常多的容错率,优先点满,具体打法篇再讲。

装备道具

本篇只是一个大概的讲解,不会涉及到具体装备道具的解释。

游戏里的武器共七种,护甲粗略点看共三种。每种武器的攻击连击不同,特殊动作也不同,每个武器的技能也不同,所以想要精通所有武器是比较困难的一件事,推荐萌新选择一两种比较顺手的武器开始练,虽然武器掉落是随机的,但自己想要练好某种武器的心思是要有的;每种武器跳A的时机和技巧也是不同的(见技术篇),打法和操作思路也是略有区别的,更具体的就需要各自去感受了,写起来麻烦。护甲分轻中重,大部分护甲是有武器加成的,比如护甲上会标注使用***,双刀时加暴击减冷却,这些护甲尽量让有相匹配武器的人捡。另外武器和护甲都有可能有一个附加属性,这是不同武器不一样的,随机出的。这个附魔和地图上出的附魔师的附魔是不同的,所以可以同时存在。

道具有药水、食物、一次***及宝物,多人时都要注意金币和道具的分配,如果不是大佬还疯狂抢东西,就完全是在破坏其他人的游戏体验了,详细会在打法篇里说,这里稍微讲一下宝物,宝物有四种加属性的属性石以及其他各具特色的宝物,属性石杀怪开箱大罐子等都会出,其他宝物主要是靠开箱和特殊房间来获取,一身好的宝物也是通关的保障,需要注意的是有些同一类别的宝物同时捡不能发挥最大效果,如同时捡了给武器上火属性和冰属性,在同一时间只会有一个触发。

操作技术

当然用技术这个词不太恰当,只是因为怕某个字被吞,只好退而求其次。本篇主要讲走位和跳A,这个游戏看似是个2D,其实很讲究Y轴和Z轴的把控,那么为了更好地阐释与理解,我引入基础的三维坐标系来进行分析。另外这一块内容去B站看个通关视频就能了解了,我也可以选择做一个三分钟视频来解释,或者画一些草图来具象化,然而都没有,纯文字版对我的挑战还是挺大的,如果没有讲明白看明白就去看看视频和直播吧。

先说说走位,假想你正在和一个人高马大反应比较迟钝的壮汉面对面搏斗,最优的策略是后退吗?显然不是,更优的选择是在侧面或绕到背面进攻,当然这是一个很简单的理想模型,不过其原理完全可以用在这个游戏里。当你和怪面对面站着时,怪就是个笨比,大部分怪的攻击距离都在负X轴以及第二三象限的小部分区域上,似扇形,Y轴即是他的侧面,如果你在怪攻击时,处于它的Y轴上你肯定吃不到伤害,同理,正X轴也是,而到达正X轴的方法就是通过跳,大部分怪的碰撞体积比较小,完全可以直接跳到背后去,或者稍微侧一点就能到背后,至于比较大的怪也就是侧跳角度上的差别,看完下面跳A后可以通过大哥布林和石头人进行练习。这里的走位及下面的跳A讲的是应对绝大部分怪和boss的通用性操作,有些怪骚起来真的挡不住。

至于跳A,上面走位没讲到攻击,是因为在跑动时攻击,肯定会停下来,那就需要依靠跳A来实现走位的同时攻击了。先解释一下跳A,就是跳在空中时攻击,除了双刀需要更高的攻速,所有武器都可以在空中A两下,手机版的比较难操作,但其实一般跳A一下就行了,因为跳A两下需要较快的手速,一旦失误,就要承担被怪攻击到的风险,能保证跳A两下零失误的都是大佬。至于跳A两下的具体操作细节则是跳与攻击键同时按,大概在抵达最高点往下落时再按攻击键,就能相对轻松地跳A两下了,主要还是节奏的把控。

接着讲为什么要跳,这游戏的跑动有两个阶段,第一阶段算作是加速阶段,当持续走四步后就会进入一个高速阶段,跳了一下后,只要两步就能回到这个高速阶段,这样当进行跳A时,能够保证更快地进入高速阶段。

最后来说跳A与走位的结合,如你在负X轴起跳,空中A一下,落在正X轴,怪的攻击打在负X轴上,应该能够在脑海中浮现出这个动作吧,当然这是一个理想情况,因为在不远的地方有很多远程攻击会朝你飞来,如果你的落点选择的是正X轴上,那你必中无疑;那么一般情况下,都是选择一个侧角度,将落点选择在正负Y轴,第一四象限上,即怪的侧后方,这种操作在应对一大群怪时非常有效;另外也有将落点定在第三象限上的,主要用于应对正前方的小批次怪,不需要转向,更快地接上硬直。跳A需要多加练习,当练成之时就可以万怪丛中过,片伤不沾身了。

跳A相比于A出连击的伤害肯定要低,而且操作繁琐,但更加的安全稳定,且是打boss必备。额外讲一下练习跳A的首选武器吧,***个人认为是最佳的,不因为什么,就因为我喜欢玩***,扇形的攻击区域能够很好地覆盖到怪物区域,但不能靠的太近,不然打不到伤害;而双手武器确实是跳A最佳,其挥动覆盖面积极大,你甚至可以站在负Y轴上直直起跳A大怪。

打法详解

虽然我是想冠以战略篇,战术篇等看起来更高大上的字眼,但我所写的可能还达不到这个要求。那么本篇主要是想将一些打法上的技巧及多人时需要注意的东西记录下来,熟手和大佬就不用看了,没啥新鲜的。

多人最好是找能够沟通的,带脑子的人打,不要去野排,或者进一些奇怪的房间。那么我们假定一个水平稍强一点的甲和三个水平差不多的已丙丁组成的四人队伍,这个游戏需要一命通关,资源随机刷且是定量的,多人可以拉起来但资源还是有限的,所以如何分配和调控资源是需要考虑的问题,那就非常忌讳争抢,在这样的四人队伍里,最有效的打法是将资源集中在甲身上,比如属性石和宝物都让甲拿,保证甲的食物一直处于饱和状态,这样甲稍强一些的技术就能够有更好的发挥了。

多人中可以拉人,那就有不嗑食物的打法,如已和丙在每一个关卡都可以选择不吃任何食物,起到一个近似肉的作用,那么有上面提到的回血的buff,就可以在每张图都触发,死了再拉起来,这样就能省下非常多的食物。如果是在那个拉人进度条的白点上被拉起来的人,就能恢复到近半血,比如当丙只有30血时可以用炸弹把自己炸死,拉起来后进下一张图,没有吃任何食物,却又是一条好汉。

上面说的这些是多人时常用的技巧,不论是二三四人,都是适用的,对于水平比较好的队伍,完全可以拉完整个图的怪一起打了。当然也有些高手单人也这么做,效率是高了很多,下一把的效率也提高了不少,所以一般都是一批一批怪进行处理,另外去切后排的弓箭手法师时,比较容易进入后面怪的警戒范围内,而拉到更多的怪,这在走位时是需要注意的,解决办法是先把怪往一侧拉,再剿灭,到第五张图尤其适用。另外怪的优先解决次序都是先把较难处理的杀了,比如幽魂,还有远程的也需要先杀了。

打法是多变的,而且不同水平的玩家也会采取不同的打法,上面所列举的内容都比较地实用,希望看到这的萌新能够明白这些打法中的原理并运用。

三、萌萌塔攻略大全

萌萌塔是很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了萌萌塔攻略大全,包括BOSS打法与装备、技能选择指南,非常全面的内容,想了解这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。

新手攻略

普通关卡

前期一直打到第八关的BOSS才被卡主,所以前期的BOSS有啥特点我也没记太清楚,第四关那个大蛇应该会卡住一些玩家,其实只要把身上装备都+2然后再精炼完毕,应该可以硬刚过去的,打的时候有个时间到了,是一圈符号,然后中间会出一个符号,你只要在规定时间内把这个符号找出来就可以了,应该需要找3-4个然后获得一个BUFF,好像是无敌几秒,还是免疫几次攻击,我也记不太清楚了。第八关的BOSS主要难点在于机器人那量两下极光,只要在两下极光的间隙喝药就可以轻松过关。最后一关的BOSS冰女主要是冰抗需要达到90%以上就可以进去困难模式了。

困难关卡

这个模式的关卡跟普通模式的BOSS好像差不多,主要是就14关的大蛇打着比较麻烦,剩下的BOSS都是免费赠送,我打到20关的时候身上还是70级的装备,战力也才90000多。

技能

困难关卡开始,只要你技能对了,BOSS就随便打。首先是第一个技能一定是冰霜那个减速的,我也不记得叫啥名字,贴图不让我贴,只能靠感觉说了。这个技能是可以叠加的,也就是说你打怪的时候一直用这个技能,怪的速度会越来越慢越来越慢。基本打不过BOSS的主要问题就是掉血太快加不上来,所以这个技能完美解决。

后期的怪物物理攻击都爆表,大部分怪级别比咱们级别高了以后暴击又特别高(基本上我40多级的时候打那些60以上的怪就要被一直暴击了)所以,想不靠装备通关同学们注意了,在倒数第二排的技能里,有一个减少收到物理伤害50%同时减少自身抗性80%的技能,就需要学一下。

我打到20关的时候武器是55的橙色,一身70级的全加抗性的紫装。不到9000血,3000左右的攻击。

花钱方面就,买了纯白套装,还有精灵。精灵只买了一次,用的50级的大地精灵。

就像是论坛里面有个大神说这个版本的不平衡性导致,这个版本没有技能流,没有慢攻速武器的地位,所以,这个版本的怪强度都在物理系怪物身上,攻击巨高,血量也巨高。反观法系怪物,基本都是小脆皮,伤害也感人,还不会暴击,所以80%的抗性可有可无。同时这个技能可以闪避第一攻击,往往法系怪物还没打到你的时候它就已经被干掉了。

无尽

等到20关能拿到100级装备的时候,这时才是你们去刷装备的时候,前期拿着100级的武器,头盔和衣服就可以欢快的去刷无尽了,很多人反应说进去无尽怪物都30级,自己才1级怎么打,那是你们装备太弱了。等你们拥有100级的装备再进去,发现里面怪物你们都可以秒杀。然后就是在里面刷材料做橙装,然后更强,进更多层。

装备

中后期的橙装出的明显少很多,而且橙装最多坚持两关就会被淘汰,所以紫装完全可以供你们通关去打无尽。装备店的老板是会刷紫装的,每次进塔够100能量出来,装备店的就会刷新你最高层数的紫装,看见好属性的金币就可以购买,+2再精炼足够使用了。100级的3个装备都+2再精炼足够你撑到无尽100层以后了。无尽里面的橙装多的你们都会嫌弃,用鸟送出来都是免费的,真的不小心死了没送出来300钻一件指定装备它不香吗??所以别盯着钻石箱子看来看去了,都是骗小孩钱的。钻石就是用来买图纸,还有升级那些终极装备用的。

新手常见问题解答

安装包下载过慢

点到具体的安装包中,点击右上角,选择发给电脑然后退到主界面,手机QQ聊天主界面中会多个我的电脑,从那边下载很快。

充值不到账

值不到位请找群主或者客服,私聊提供:登陆账号+角色id+角色名+充值截图

登陆账号就是进入游戏时,登陆界面上方的那个角色id+角色名就是点背包后的那个界面,角色名上方就是角色id

黑洞、地图彩蛋

随机出现的

前期钻石的使用

建议优先拿来开背包跟仓库,10层之前钻石不建议拿来强化装备,紫色装备+2足够通关10层

钻石的获取

每天看广告可以领取2100钻石,基地30次,塔里30次。进图的第一层一定有鸟或者氪金

存档丢失

该游戏为联网的单机游戏,无法更换设备(手机),记录在

本地,存档丢失,请用相同设备相同账号过完新手指引后下

载存档就可以恢复

杂物该怎么处理

直接出售,避免占格子,用处不大

宝石怎么处理

前期宝石都可以直接出售,留一些74攻击宝石过度,117攻

击宝石只有在无尽中能获取,无法合成获得

装备上的宝石怎么取下

无法取下,但是可以直接用新的宝石直接顶替掉

技能怎么加点

看相册中塔的那张,无尽的那张可以暂时不管无尽

(无尽开始人物都会临时初始化从1级开始,与外面无关)

武器架、防具架、珠宝

武器架是架子上放着武器刀枪、防具架是架子上放着盔甲,珠宝袋是像书包一样的东西。

新人礼包

新手领取新人礼包兑换码请找群管理(叫游戏客服)

礼包兑换呢,齿轮打开最底下(如果没有就是层数不够)

时装在哪里穿

是过完2层,人物等级10级与哥布林商人对话后,在邮箱的下面会多个心出来

时装上的孔

幻化装备上的孔洞只能镶嵌幻化宝石,幻化宝石是在黑暗研究所里面掉落

NPC

道具商人是过完3层解锁

合成阵是过完4层解锁

分解功能是过完5-5解锁

存档与读档

游戏左上角可以进行存档或者读档,使用是做装备前存档,没有做到好的装备属性,别做两次,做两次今天就没得玩了可以进行读档,一天只有一次机会,慎重使用。

洗属性的时候记得用这个,不然运气不好,几千钻石就没了,开礼包会自动上传存档,无法回档

塔中退出

塔中死亡,不复活,会反还一切消耗,钻石、药剂等,也可以选择左上角退出游戏。哪怕是你已经用钻石复活过几次,都没事,会反还。

基地商品更新

每次塔中出来,基地商人的商品会刷新,锻造师那边的锻造属性也会刷新,转盘可以抽一次奖励

词条库的刷新

爬一次塔,回来摇两次筛子,前两次只要100钻石,别一直摇!后面越来越贵!!还有摇到需要的属性的时候,记得利用存档机制。

装备洗什么属性

看相册大佬的装备怎么洗,可以参考,后面明白了,再换就是了,一般是缺什么属性,洗什么属性

金色转盘

金色转盘是不定期的限时时装抽奖。抽取时装(幻化装备)

前10层装备强化与获取

前10层都不建议用钻石强化装备。当前最新层数的紫色装备强化+2,再精练下都可以过完。后期钻石很缺。基地哥布林商人有出售高等级的紫装。

需要购买的卷轴

基地处:武器:毁灭,项链:毁灭钟摆

塔里:宝石卷轴不要,装备卷轴不要,别的卷轴都可以买下购买卷轴需要的勾玉,基地处500钻石50个。

黑暗研究所(无尽)

过完10层后才出的副本,三角帽是10层的特殊副本里面刷,具体的看boss攻略的最后。神圣宝珠是无尽里面神圣碎片合成的推荐礼包、免费时装、免费精灵

精灵

武器前面的装备栏是精灵,前期精灵只能通过128的精灵礼包获取到最高获得金色品质的精灵。

红色品质精灵只能通过合成获得,把多于的精灵分解获得精灵之魂。

大概2发到3发128的材料够合成一个红色品质的精灵。

礼包购买

68元的纯白恶魔套装(没有武器)最好的时装,没有之一

25暴击,25攻速,40爆伤。

红色精灵属性

看相册

蛇杖

128的黑暗礼包2%概率开出当前最好的时装武器(蛇杖)

蛇杖的效果是击中满血敌人必定晕2秒。

13-1的钻石箱子可以开到正义突袭相同的效果(晕鞋)

免费时装(一)

基地哥布林商人出售,赵子龙套装,使用研究员资格证兑换(资格证无尽中获取)真龙枪不如龙枪

免费时装(二)

不定期的限时,时装抽奖也可以免费获得时装,抽奖卷在道具商人处5000钻石购买20张

免费精灵

多余的时装可以进行分解获得幻化之尘,然后在哥布林商人

处购买精灵礼包

300幻化之尘购买一个礼包,礼包最高可以开到金色品质精

精灵哪个好

红色以下都一样,红色品质推荐绿野跟海洋,海洋需要搭配蛇杖绿野需要搭配翡翠鸟

属性

生命、生命恢复(击中和击败)

游戏最基础的属性之一,生命归零意味着gameover或者600钻。生命恢复依靠装备和技能及红药(50%)装备一般附带击中回复和击败回复,而击中回复中又分为击中点数回复和击中百分比回复。不同的武器有不同的最佳回复方法,除非到了后期无伤打怪的时候,不然建议装备和技能都要考虑到生命回复,否则容易卡关。

法力、法力回复(击中和击败)

游戏最基础的属性之一法力关系技能的释放。法力回复主要靠蓝药(50)、技能及装备。除非走纯技能流不靠普攻,否则特定技能加上蓝药的回复完全够用。

攻击速度

你对怪的出手次数数值越高出手越快。

命中

你对怪造成有效攻击的可能性,数值越高有效攻击次数越多。

闪避

影响怪对你的攻击成功率数值越大怪物的攻击成功率越低

暴击率

影响你攻击造成额外伤害的概率,主要依靠左侧技能和装备进行提升,单件装备词缀的暴击率数值最高为18%(装备需强化满)

暴击伤害

影响当你触发暴击时所造成的伤害倍率,数值越大伤害越大主要依靠左侧技能和装备进行提升

幸运

影响你掉宝率主要靠药剂和装备提升另外可以开buff

经验、金币获取

影响你经验和金币的获取倍率主要靠药剂提升另外可以开buff

攻击力

分为最小攻击力和最大攻击力

影响你对怪物造成的伤害

附加攻击力

分为四种元素攻击

影响你对怪物造成的伤害

其中前者受护甲影响后者受抗性影响

护甲

影响你的减伤百分比数值越高减伤百分比越高

抗性

影响你受到的元素伤害

抗性100的时候该系元素伤害免疫

抗性大于100的时候该系元素伤害对你造成回复

装备系统攻略

装备主要分成4种颜色:金紫蓝白。

而对于提升战力主要依赖金色装备和紫色装备,白色装备用于出售获得金币,蓝色装备用于分解换成材料。

顶级装备,需要从图纸制作中获取(或者欧皇附体极微小的掉落几率),图纸金装备一般需要500个蓝色装备分解材料和100个紫色装备分解材料。

紫色装备一般需要100个蓝色装备分解材料和10个紫色装备分解材料图纸则需要从商店购买,部分稀有图纸需要用代币去冒险地图的随机商人购买,代币小概率会在木桶中产出大概率在boss层宝箱处产出,也可用钻石换取。

装备等级一般按每5级进行分阶,另外有部分装备依据获得层数确定装备等级。

装备出处

金色装备

冒险地图紫色箱子、头目怪(小概率)、冒险地图橙色箱子(小概率)地图上的护甲架、武器架、珠宝袋(极小概率)

紫色装备

冒险地图橙色箱子(一定几率)、头目怪(一定几率)、精英怪(小概率)、普通箱子(小概率)、普通怪(极小概率)

蓝色装备

橙色、普通箱子(较大几率)头目怪(保底出)、精英怪(较大几率)、普通怪(一定几率)

白色装备

普通怪物掉落

装备词缀

金色装备3条,紫色装备2条,蓝色装备1条,图纸装备4条以上另可能附带独特词缀

词缀内容

技能等级提高,属性提高,属性伤害百分比增加,金钱获取、幸运、经验获取提高,对特定怪物(人类、亡灵等等)攻击百分比提高

特殊词缀

图纸装备独有,另部分掉落金装附带

强力技能推荐

暗影愈合

暗影愈合首选,首先这个技能可以配合任何搭配,而且在爬塔中经常会碰到有些时候的血蓝瓶分配不均的情况有了这个技能多余的蓝可以快速转换为血量,而且在面对boss的时候有些时候会碰到血瓶cd的情况,这个技能恰好能防止血瓶cd中的boss二次爆发,所以强烈推荐

凛风冲击

极快的出手速度、附带的减攻速自带一条技能树搭配而极少的耗蓝保证初期打小怪时能多次出手而且减速以及后续的冰冻会对大部分boss起到作用,所以作为前期的低损清小怪技能和主要控制技能强烈推荐。不过由于该技能绑定技能树,所以在等级不够时效果略逊于前者

狂野瞬劈

多一次伤害高点的普攻除了补刀没啥用

深渊之火

1技能中伤害最高的技能,但由于伤害前摇极长经常出现伤害溢出或者怪都被你砍死了火球才砸上去的情况,无法达到低损清怪不推荐

邪能闪电

补刀用技能,耗蓝过多不推荐

腐蚀之云

1技能中总伤害最高的技能但是单次伤害不足前期无法造成有效补刀从而多损失血后期总体伤害比不上2技能的血肉成灰十分鸡肋。

血肉成灰(强烈推荐)

持续6s的超高输出从开局到后期无论是打boss快速清怪都非常好用,输出技能的No.1推荐搭配重武器使用效果最佳。

嗜血打击(推荐)

中规中矩的技能,同1#的暗影愈合作用类似但是对于其他元素技能而言物理技能是不会给抗性抵消的所以作为补刀技能非常合适而且技能释放瞬间的回血在绝大部分情况下都是防猝死的最佳手段。可搭配任意技能

冰霜新星(推荐)

作为冰系的强控技能冰冻对大部分boss都有效果而且搭配1技能凛风冲击的减速能造成更多的伤害。该系技能树打boss的核心选择,但是如果作为其他技能的搭配可能好用程度不如之前两个技能。

闪电奔涌

极低的一段伤害前摇极长的2段伤害,超高的耗魔,不得不说电系技能前期真不受待见

深度腐蚀

无缝的减抗技能增加法术伤害但是法术伤害最高的却是2#技能这就冲突了,可能比较好用的还是搭配腐蚀之云使用让它稍微强力一点吧

混乱重击

无缝的减攻技能降低的是对手的物理攻击但由于游戏机制物理攻击和护甲是按百分比减伤所以实际降低的伤害并没有想象的那么多,不推荐

4-10BOSS攻略

4-10的BOSS堆火毒抗性(具体有没有用我也不知道堆就完事了)

正常打魔法阵点对了就好过唯一的难点就是魔法阵。

BOSS火抗有点高不用使用二技能就光用一技能加血就行。

如果有击中回血的装备可以用一用效果不错。

5-10BOSS攻略

5-10的BOSS就是堆电抗堆高了,真的轻松打,80以上就行,BOSS会有个护盾打掉护盾才会掉血,如果有击中回血的装备可以用一用效果不错。

6-10BOSS攻略

6-10的不需要抗性,话如果有矮人伤害的可以用一用,也不是很难,如果有击中回血的装备可以用一用效果不错。

7-10BOSS攻略

7-10的堆火冰抗,堆高了轻松打,火抗最好超过90冰抗80就行,如果有击中回血的装备可以用一用效果不错。

8-10BOSS攻略

8-10需要一些技巧,这个游戏中最有玩点的关卡,可以堆一点人类伤害。

如果有击中回血的装备可以用一用效果不错。

BOSS血量到30以后会放2段激光,每段60%真实伤害,就得插秒加血,打不过就多打几次练一练这个需要手感,25级去打最好因为可以学习血盾很实用。

9-10BOSS攻略

9-10堆冰、毒抗性超过90最好。

BOSS貌似会降低你的50%回复效果,BOSS带反伤如果攻击过高可能被反死,如果被反死就把戒指或者项链拿下来降低下攻击力,整体来说不算难.

10-10BOSS攻略

10-10堆冰抗,超过125轻松过,没有难度,BOSS身后黑箱子里面有主控装置,就是无尽的门票100幸运以下去开,出门票的几率大,如果幸运高不会出门票。

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