明日方舟最近上线了全新独立模式月度小队,那么具体应该怎么玩呢?对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!
《明日方舟》月度小队模式介绍
一、月度小队
1.【月度小队】是有别于【常规行动】的独立模式,使用每月预设小队开始探索,在游玩途中将会解锁小队通讯记录。使用每月预设小队进行探索时,您无法解锁新的收藏品和完成月度委托任务,但可以获得已解锁的收藏品。
2.主题更新期间,月度小队阵容将在每月初刷新。您在每月可以使用不同的月度小队进行古堡探索并解锁不同小队的通讯记录。
3.在您使用每月预设小队开始探索时,无需拥有每月预设小队的干员,且这些干员的养成状况不受您现在已拥有干员的影响。
二、委托任务与奖励
1.在【委托报酬】中,您可以查看月度小队的委托任务。使用每月小队阵容参与探索,达成任务条件即可获得一次性奖励。但需要注意的是,与【常规行动】不同,使用每月小队阵容探索结束后,将不会进行探索分数结算,即在【月度小队】模式中,您无法通过探索来获得蜡烛。
2.主题更新结束后,所有历史小队将会回归常驻,奖励的领取状态会被保留,您可以游玩所有的小队阵容,来解锁对应小队的通讯记录和获得委托报酬。但无法再获得小队报酬中的蜡烛或是已经领取过的奖励。
游戏教程
游戏操作
鼠标左键选定右键移动
WASD-控制镜头移动
鼠标中键-旋转镜头
数字键-选择小队
F1到8选择攻击方式
G-上下载具
R-重型装备转向
I-物品栏
SHIFT\Q-控制蹲、卧姿态。
游戏战役选择
玩家可以选择不同的两个战役进行游戏。
分为美军战役和德军战役。
美军战役以进攻为主,小队突袭结合大规模战斗。
德军战役以防御开始,有更多的集团化作战。
美军战役更为基础,适合上手。
一、基本动作栏
基本动作栏是游戏中士兵和载具的基本功能界面。
提供了游戏单位可以执行的战斗操作。
功能如下。
F1:杀伤性手雷-对敌人士兵能造成较大伤害。投入战壕后能有效杀伤隐蔽的敌军。
F2:反坦克手雷-适合攻击敌方装甲部队。
F3:烟雾弹-在投掷点产生烟雾,干扰敌方射击视线,能提供不错的掩护效果。
F4:火箭筒-比手雷有更远的攻击距离,但是反人员和反装甲的能力稍弱。
F5:攻击-同样也可以由鼠标左键点击目标实现。
F6:攻击地面-对区域进行火力压制,而不是针对固定目标。
F7:近身肉搏-进入白刃战。
F8:治疗-利用急救包治疗受伤的士兵。
G:撤出载具-让载具上的士兵撤离。
二、策略功能界面
本界面提供了战略战术的选项。
用来向部队发布作战命令。
开火模式:点击按钮切换开火模式,可以在停火、还击和自由射击之间切换。
合理的利用开火模式可以节省弹药同时还可以辅助突袭和掩蔽。
行动模式:选择是固守还是自由行动。在坚守阵地时固守可以不被敌人诱离。
改变姿态:姿态切换为站立、蹲踞和匍匐。影响射击和掩蔽效果。
使用物品:使用物品栏中的物品。例如将武器配属不同的部队。
转向(R):大型的器械,如野战炮。射界有限。需要转向调整射界才能攻击到目标。
修理(SHIFT+R):修理损坏的车辆。
检查(X):查看物品或者单位的物品栏。
三、单位信息
本界面提供了单位的详细信息。
包括使用的装备、弹药以及弹药的数量。
同时提供单位的健康、损伤状况。
玩家还可以在此处开启直接操作模式。
开启后玩家将直接操作一个单位,利用方向键移动,鼠标瞄准和攻击。
四、地图
屏幕左上角的地图显示了战场的整体情况。
右键点击可以快速前往该区域查看情况。
红色为敌方单位,蓝色为我方单位。
同时还会显示阵地和大型载具的情况。
可以通过地图更快速详细的了解战场态势。
五、部队状态
小队情况:玩家所有的军队分成部队的部队进行战斗。
在小队情况概览里能看到所有的部队情况。
点击部队相应的图标就能选取并控制该部队。
图标旁的原点代表了部队下属单位的个数。
人员组成:选取了小队后,可以在人员组成中看到部队成员的状态。
包含了基本的武器装备图案和生命血条。
补给:补给显示出作战军队的弹药数量。
兵力:可以查看当下可以操控的所有部队种类和数量以及援军的情况。
六、补给
战斗中会大量消耗弹药和维生物品。
这时就需要进行补给。
补给可以通过后方支援空投实现,也能通过占领阵地获取。
将找到的补给品点选放入部队持有的装备栏就能完成补给。
但是部队装备保有的空间是有限的。
所以要正确的分配和选取物资。
SQUAD战术小队精确射手步枪是游戏中的一系列常用武器,特射武器怎么用?下面给大家分享一个SQUAD战术小队精确射手步枪攻略
●精确射手在小队中的作用(以下简称特射)
特射作为当前游戏中使用难度较大,容错率较低,门槛较高的兵种,不建议刚玩游戏的新兵使用,因特射占一个特殊兵种位,而特殊兵种在小队的进攻与防守中扮演着极其重要的角色。一名合格的特射应具备良好的单兵素质,即拥有一定的枪法和意识,以及相对丰富的经验,否则便无法使其特殊兵种位的作用得到充分发挥。(个人建议标准:300米内固定人形目标首发命中/200米内移动人形目标有效命中/击杀死亡比2.5及以上)
丝瓜是一个讲究团队配合的游戏,因此,与其选用一个一局划水的特射,不如换上筒子或机枪来增加作为单兵对所在小队的贡献。(不要让队友糟糕的游戏体验成为你快乐游戏的代价,丝瓜不是cf,不存在所谓狙神甩狙瞬狙,用不来的话还是不要勉强)
个人认为,特射最首要的任务是清除敌方的压制火力。特射拥有各兵种中最高倍率的瞄具,因此更易于发现并清除敌方目标。当小队成员在进攻或防守中被机枪或固定武器的火力所压制时,特射的工作就是精确击杀该目标或是对其进行有效压制。(敌方机枪堡、陶氏、机枪手、特射、载具炮台应是重点关注对象)其次,特射的作用体现在压制敌方进攻路线。对于正在推进的多个敌军单位,特射能对敌方的预定进攻路线施加压力,打乱敌人的进攻节奏,为己方争取时间。(这一点与机枪手的作用相同,但特射容错率较低因此在面对多个移动目标时作用有限)最后,侦查敌情也是特射的主要任务之一。作为一般步兵队中除队长、侦察兵外唯一配备望远镜的兵种,特射应在小队的行进路线侧翼或敌人的预测进攻路线附近侦查敌人动向并及时报告队长。(队长通常离不开小队整体位置而特射可以选择离队行动)
与机枪相比,特射的优势在于无需依赖卧姿与地形即可对远距离目标实施持续打击,因此,一些小队长所认为的“特射一律不要,去换机枪”是欠妥的。(但开局请听从队长安排,小队的战术决定开局需要哪些特殊兵种)
总结:特射的主要作用 1.清除敌方压制火力 2.远程压制敌方步兵 3.侦查敌军动向
●提高精确射手的击杀效率
1.选择适合自己的fov(即视角广度,设置中可以调整)
丝瓜一共有四款狙击步枪(SVD/SVDM M110 L129A1),并且有着三种不同的狙击视野大小。其中英军美军俄军/车臣/叛军。因此,个人建议作为不同兵种时应采用不同的fov,而使不同狙击镜视野在屏幕中央的大小调整为相似大小。个人经验而言,相同大小狙击镜中子弹的下坠高度是近似的,因而可以依靠经验快速判断子弹落点位置。(实战中调整归零距离的时间往往会使得狙击手错过战机,尤其是对移动目标的狙击。有经验的狙击手可以直接目测距离来判断子弹落点,因此调整不同瞄准镜大小一致可以提升手感和命中率)
2.不同狙击步枪的威力
命中头部均为一枪致命
SVD系:约90%的情况下两枪致命
英美系:约75%的情况下两枪致命
(狙击手根据瞄准的部位决定开火次数,以节省宝贵的弹药。移动目标建议以最低致死枪数为准开火)
3.评估完成击杀的概率再开火合理控制体力条
在开火前,狙击手必须评估目标的击杀难度。评估的目的是为了保证高命中率。对于几乎不可能击中的目标,就要适时放过,避免无意义开火。(不要妄想去打六七百米开外蛇皮走位的敌人,连续开火不仅暴露位置还会引来偷袭的敌军)
充足的体力条是特射完成一次精确击杀最重要的保障。体力条为零时瞄准镜的晃动是最大的,此时连两百米内的目标都难以进行有效打击。要知道特射很多时候并非一枪致命,而晃动的狙击镜更会大幅降低击杀成功率。因此,个人建议狙击一般目标前保存至少三分之二的体力,狙击关键目标以及高难度目标前回满体力。
4.多个目标击杀顺序的选择
追车的筒子特射机枪手_光瞄步兵一般步兵
站立/蹲姿目标卧姿目标跑动目标
(卧姿目标起身需要一定时间,跑动目标则通常没有充足的体力还击,因此其威胁相对较小)
5.玩游戏的姿势
为提高狙击成功率,在开火前请调整呼吸,游戏里按shift屏息,现实中则深呼吸一次。最重要的一点,让你的眼睛尽可能地靠近电脑屏幕,物理放大那一坨小得可怜的像素。亲测有效。
●提高自身存活率
1.及时换点
作为丝瓜里最容易被针对的兵种之一,及时换点对特射来说是极其重要的技巧。一般来说,击杀两到三名敌军后就应当进行换点。(视具体情况而定)注意,此时在你与敌方小队大致位置连线的侧翼,敌方很可能已经出动了一个或多个针对你的突击手。(对面不傻,不会在队友被杀后还从原来位置冒出来给你送人头)
2.移动路线与地点选择
首先脑中要有一个概念:敌人大概会从哪出现以及敌人认为你会从哪出现。避开敌人的预计接敌方向可以有效提升自身存活率。其次,选择射击位置时尽量保证自己不会遭到多个方向敌人的同时攻击。菊花安全了才能持续输出。
当你的位置暴露后,最简单有效的撤退路线就是后撤。同时要时刻注意敌方绕后摸菊的步兵可能出现的位置。
狙击枪的枪管很长,因此在靠窗位置观察和射击时应尽量远离窗口。(也可以选择使用望远镜来进行观察)另外,靠在较薄的掩体上时不要把视角对准掩体,容易穿模的。
3.近战技巧
你手里的狙击枪在20米内的近战中远比手枪可靠。除非贴脸或无暇换弹否则不要掏手枪。手枪经常会出现打中敌人三四发却被回头反杀的情况,而狙击枪只要手速够快,近战能力绝对不输给各类步枪。(贴脸时狙击枪是打不出伤害的,实战中则很少会出现两人贴脸的情况)
4.姿势选择
体力为零时,遭遇没有发现你的敌人,应迅速卧倒来获得最佳的稳定性,视时机击杀。如果敌人已经发现你并准备开火,那么你首先要做的就是开镜,然后蹲下开火一气呵成。
体力足够时,蹲姿站姿卧姿(满体力时,三种姿势屏息时晃动幅度的差别对于击杀400米内敌人来说问题不大,因此建议采用机动性更高,更便于在受到攻击时隐蔽起来的姿势)
●常见误区总结
1.整局下来只知道趴着打压制,不去主动清除威胁(那为什么不直接选机枪呢)
2.离队郊游,只顾及自己游戏体验而没有发挥出支援兵种的支援作用(你不是在玩cod剧情模式)
3.不管多远见人就打(不要无意义开火)
4.我玩得不好但我就是要玩(想杀人的话选光瞄不吃亏,对于新手而言光瞄的容错率更高,同时也能锻炼枪法和意识。特装的存在应优先考虑其对团队的贡献)
5.击杀数多的特射才是好特射(能为团队提供有效支援的特射才是好特射)
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