人生模拟器中国式人生智力属性上限怎么提高?人生模拟器中国式人生智力属性最高可以有多少?这个攻略是帮助玩家可以更好的了解这个情况而准备的,在游戏里面相信有不少玩家因为角色智力不高没法就职高级职业,下面就让小编带大家一起看看吧。
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智力属性上限:
在游戏里面玩家角色的智力属性最高可以提高到一百以上,不过这个就是只能看玩家的运气了,毕竟在游戏里面玩家在第一代的时候智力有个五十多就已经很多了,所以在这个时候玩家想要提高自己角色的智力上限就是只能等下一代了,而且因为这个智力属性上限都是随机的原因玩家想要有一个智力上限高的后代也是需要玩家刷很多代的,所以玩家一定要注意这一点。
另外在游戏里面需要玩家注意的就是,玩家在培养智力上限的子代的时候最好是选择独生子女计划,毕竟在游戏里面子代的兄弟姐妹都是会分玩家的资产,这样的话就算玩家有一个属性非常强的子代但是因为资产的原因也会导致玩家没法好好的培养,毕竟在游戏里面除了智商,情商还有名声都是非常重要的,所以玩家在游戏里面也是需要均衡培养才可以。
毕竟在游戏里面玩家想要培养一个自己喜欢的职业还是很难的,毕竟玩家想要转职的职业都是有很多限制的,而且要是玩家的属性不够的话,在后面也是没法升值加薪的,所以玩家在游戏里面一开始最好就是选择明星这个职业来积攒玩家的资产,从而让玩家在子代有一个更好的开始,毕竟明星在游戏里面可以说是最赚钱但是也相对容易升职的了。
总结:
总的来说,在游戏里面玩家提高智商的上限,那么最好就职的职业就是程序员了,这个职业在游戏里面的挣钱能力是仅次于明星的,不过在游戏里面还有一个军人的职业没有放出,所以玩家在游戏公测的时候也可以看看这个职业。
模拟人生1下载。。。。。。。
这是我最喜欢的一款游戏。看了一下网上的攻略,总觉得有很多技巧以前的玩家们还没有开发出来。在这里写一些我的心得吧,主要是美好人生和家庭派对的。
刚开始的新人,钱是不太够的。这时候要注意,买最便宜的地,造最小的房子,一般来说三间就够了(厨房,厕所和卧室)。这里注意,电话是必备的,但一定不要放在卧室。厨房稍微做大一点,顺便做起居室,这样,像什么电脑啊,电视机呀也可以放在里面。为什么一定要放在起居室呢?很简单,因为放在卧室会吵到sims睡觉。Sims是最讨厌没睡足就被吵醒的。他们会抗议很久!
剩下的钱呢,把东西买好一点:床一定要好的,一开始买不起3000块的那张床,也要咬牙买下1000块的那张拿破仑撬式床。床不好,就要花很多时间去睡觉,升级就会很慢,得不偿失的说~浴缸没钱的话就先买个差一点的对付一下,等上了班,赚起钱来了再赶紧换一个。3200的那个浴缸不仅洗得干净,还会很舒服。娱乐上也要舍得花钱,“马可”计算机虽然很贵(6500块),但加起娱乐来非常快。当然这在一开始也是买不起的,所以大家多多注意,赚了钱一定要舍得花,买最好的东西,这样你的sims才有足够的时间来升级,交友,否则生活琐事就够他烦的了,升级当然会慢。吃的方面,一开始一定要买一个食品处理器和一个微波炉,这可以使你花同样的钱而吃得更饱,很划的来。
最后一个必买的东西是报警器。一定要在每个通往外界的门上装一个,否则遭了贼你可是欲哭无泪的哦!不过有时候虽然赔了你一些钱,还奖励你1000元,但由于贼总是偷最好的东西(比如电脑),而这些东西又最容易贬值,所以往往这些钱还是买不回你原来的那件物品。有一个解决的方法就是把你最好的东西放在离门最远的地方,这样可以延长贼走路的时间,让警察阿姨在贼还没下手时就赶来,这样,呵呵,你就可以坐享1000大洋了!不过要实现这一点,需要你的房子稍微大一点,这样,路才会够长嘛。当然最开始的时候,估计你买的东西最贵也不过一千多块,怎么算还是有得赚的啦!
刚迁入的一两天里,你的邻居们会陆续来拜访你(只有成人邻居),这时可以乘机认识所有的人,但没必要和每个都谈话,打个招呼,认识一下,就可以要求他离开了,集中精力对付其中的一两个人,和他们成为朋友,最好是把关系拉到100,这样就不容易失去朋友。每隔一天不联系,你们的关系就会减少2分,一直到0。所以一开始就算和每个人都说了几句话,但由于后来没有时间马上和他们社交,这几句话的交情也会随着时间的流逝而慢慢淡漠。同样的道理,如果你一开始和某个邻居处得不好,交情成了负值,也大可以不去理他,随着时间一天天过去,你们之间的恩怨也会一笔勾销,你们的交情也会慢慢变成0。从这一点上来说,这款游戏的确很有哲理,毕竟,随着时间的流逝,有什么是不可以抹去的呢?
交友有一点要注意,最开始的时候只能交谈,这时候千万不要称赞什么的,这会让对方很反感,两人的感情会降低。还有一点要注意,你的面板上显示的对对方的感情并不一定就是对方对你的感情,有时候感情降低是单方面的,注意两人交流时头上出现的小方块,一般来说你这边加一,对方也会跟着加一,但如果有时候出现了你加一而对方减一的情况,那你可得注意了,因为这时候你们对对方的感情就不一样了,不要看着自己这边感情都三四十了,就赶紧去称赞,这是不理智的,因为这个感情值是你一厢情愿得感觉哦~
这一时期,你的朋友也交得差不多了,钱也够用了,是注意要慢慢往上爬的时候了。升级是必要的。抓紧时间锻炼你的技能吧!请个女佣,请个园丁,很划算的!(我总是一开始就请,一天顶多五,六十块钱,但省了很多事)。如果觉得园丁很麻烦,就建游泳池吧,一样可以提高庭院的得分,但是注意,不要放跳板和台阶,因为sims好像都很喜欢游泳,好不容易请了一个到家里来想聊聊,一下没留神,她就游泳去了,这时候你完全拿她没有办法,叫也叫不上来,只好眼睁睁的看着她游到满意了,才爬起来,这时候时间也差不多很晚了,她就会提出要回家,你一晚上的时间就白白浪费了。所以千万不要提供任何能使他们下水的工具,白放个池子在那儿是不会吃亏的。
如果你的烹饪技术提高的差不多了(至少5点),就可以买个炉子回来了。用炉子的好处是它可以使你吃得更饱。而如果烹饪术不够的话,炉子会着火,千万小心!!
房子的布局是很重要的,它决定了你在房中穿梭所需要的时间。现在网上有很多豪宅下载,我看了一下其实是没有必要的。这些房子看看就可以了,真的住在里面是很不划算的事。因为那样大的房子,sims要花很多时间在走路上,相应的做其他事的时间就会减少,这是很影响工作和学习状态的。房子够用就好,东西买好一点才是真正的居家之道。
房中物品的摆设位置也很重要:冰箱旁边就摆上食品处理器,食品处理器旁边放炉子。不要把冰箱和炉子放在隔得很远的地方,这会使sims多走很多不必要的路,显然是不科学的。餐桌买不买倒是无所谓,因为买了餐桌的话,sims喜欢把什么账单呀,收到的礼物呀,都往上面放,这无形中又使他们多走了不少路。其实如果床,浴缸,电脑前的凳子都买了最好的,sims的舒适度一般都是很高的,用不着靠吃饭的时候坐在凳子上来补充。站着吃的sims一样可以交流感情,这一点请放心。还不放心的话,就买一个最好的橙绿色沙发(如果有书架,一定要放在书架旁,原因也是不必多走路)。
赚了钱多买些贵的装饰品,不会错的,对提高房间得分很有好
如果创造力还没有满,可以用钢琴来代替娱乐用品,一举两得,很有效。同样的道理也适用于逻辑,但是由于下棋的娱乐不如弹钢琴,有时候为了维持状态,还得再补充一点其他的娱乐才行。
上班的状态一定要好,状态发红时去上班,即使条件都满足了,很可能也不会给你升职。
成家时期:
这个时候,你应该升职也升的差不多了,钱也赚够了吧,怎么样?结婚吧?找一个意中人,和她(他)确定关系(当然就是在关系到八,九十的时候调笑,接吻什么的啦)。第二天再让她来,煮点东西喂饱她,等她上完厕所,再跟她跳会舞或是说笑话,或是请她看看电视,都差不多了之后,赶紧求婚吧~一般来说不会有什么问题,即使被拒绝,她也会让你知道原因,如:我需要更多娱乐;我需要更多社交等等,你只要满足她就可以了,等你觉得差不多了,再求一次,不要担心,这次应该没什么问题了。即使是星座不和的两个人,只要你满足了她的要求也是可是求到婚的,呵呵,不要一味相信命运啊!
爱人搬进来后,如果是单身的,会带给你一些钱,如果那也是个被你发展的不错的sims那就更好了。两个人的钱应该足够负担任何费用了吧。不过别急着搬家,先生个孩子吧!
结婚三天后,下午四点左右会有电话问你想不想要孩子,说想,就会有个婴儿床出现。如果等不及,也可以在两人的状态都很好时让他们连续接吻,这时会有一方问“我们是不是该要个孩子了”。这样也会有一个婴儿床出现。然后呵呵,你就忙啦~
一个婴儿养大需要三天多一点的时间。你可以让你的两个sims轮流照顾婴儿,一人一天,因为如果连续两天不上班就会被解雇。
养孩子也有些诀窍,比如得再做一个婴儿房,里面放一张床,再把婴儿床放在里面,让要照顾婴儿的sims和婴儿睡在一起,这样一旦你的婴儿醒了,他的哭声会自动的吵醒你的sims,避免了婴儿哭了很久而你却还在睡觉,最后婴儿被人收走的惨境。
孩子哭了之后有喂养,游戏,演唱三项可供选择,一般选一次喂养,再唱三次左右的歌就足够哄孩子睡着了。
养孩子的时候,sims的级别最好高一些。如果是美好生活的玩家,在婴儿床变成小孩儿的时候一定要使夫妻双方各项指标都是满的,同时两人的感情达到100,这样变成的小孩的性格会很好,很有可能是个有洁癖,社交动物,富有同情心并且活泼和娱乐度也很高!
这样做有什么好处呢?当然有!有洁癖的孩子会自动帮你做家务。省去很多麻烦,同时很好相处,很容易和他成为朋友,你总不希望生出的是个问题儿童吧?
但是家庭派对好像就没有这个要求,在家庭派对中,孩子的性格似乎是遗传的,无法改变。
孩子刚生出来时各项指标都很高,除了社交,这时如果父母在场就赶紧和他交流感情吧!和孩子成为朋友是很好的事!
社交差不多了之后,可以让他开始学习。书架,电脑都可以。孩子的成绩到了A+以后,如果仍然好好学习的话,会有100元奖励哦,不过一天只发放一次。
记得要每天上学!不上学的话会使他的成绩降低,不过
举办派对:
好啦~结了婚生了孩子,还可以做什么呢?
买最好的地吧,建所漂亮的房子。
如果这时候你想搞个家庭派对什么的也是可以的。不过提醒你,这个派对只有麻烦,对你交友的帮助并不大,因为人太多,往往你总是疲于应付,请个厨师来可以省一些麻烦,不过厨师做的那点事实在很简单,自己就可以搞掂了,请不请各人随意。蛋糕里装着的舞男舞女就不要请来了,因为这些人总是喜欢调笑异性,弄得人家的另一半吃醋而愤然离去。
要准备好足够多的食品,咖啡壶,厕所和娱乐用品。厕所可以临时盖一间,里面放上马桶和洗手池就行了,不用很大。娱乐用品一定要你先玩一下你的客人们才会上去玩(很矜持的哦)。
性格选择:正派度一定要高,这样的人好相处。
外向的人很喜欢社交,同时他们的社交需求也很高,要经常与人交往才可以满足他们。同样娱乐高的人很喜欢说笑话,同时他们也需要常常游戏来满足自己的娱乐需求。
清洁度高的人喜欢洗澡和作家务,这在开始很浪费时间,而在最后会省下你很多事,玩家可以斟酌一下。
活跃度我至今没有发现有什么很大的影响。愿与大家交流一下。
耍赖玩法:如果你会用欺骗密技,那很好。建议你先不要上班,就在家里把所有技能填满,这样上班升职就从容多了。
希望大家能喜欢这款游戏。
开启屏幕左上方的提示框,然后输入以下密码即可:(注意:输入惊叹号可重复上一次秘籍,在密码间插入分号可一次施展多次秘籍)
rosebud获得1000个Simoleons
hist_add增加新的家族史
write_destlist附加路线列表至AllRoutes.txt档案中
auto_level建筑器具自动发展完成所需之等级
import(FAM file)自动载入指定的FAM档案
house(house number)自动载入指定的房子
prepare_lot检查并修正物件需求量
flush在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档
crash破坏游戏
water_tool创造壕沟或溪流
shrink_text(font_size)(text)创造shrunk_text_#.bmp档案
edit_char创造单人角色模式
interests显示人格与爱好资讯
draw_all_frames off关闭动画
draw_all_frames on打开动画
draw_origins在每个人物初始画面描图
core_dump复制整个内存至core_dump_[date:time].txt档案
dump_happy复制选定人物的计分影响到档案中
dump_mc复制选定人物的起始贡献至档案中
debug_social将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框
sim_log end结束模拟登入
cht(filename)执行'file.cht'档案
draw_floorable off关闭地板格点
draw_floorable on打开地板格点
assert强迫测试宣告
window log_animations登入动画事件日志视窗
map_edit off关闭地图编辑
map_edit on打开地图编辑
move_objects on移动任何物件
tutorial off关闭教学模式
browser_failsafe防止浏览器失效
preview_anims off关闭预览动画
preview_anims on打开预览动画
tile_info编辑者状态
quit退出游戏
#import从Tuning.txt档案读取行为调整常数
rebuild_cp重建整个控制面板
refresh_faces对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入
bitmap refresh_textures对所有角色调整纹理并重新产生
restore_tut恢复教学模式
rotation(0-3)转动摄影机
route_balloons off关闭路由除错器
route_balloons on打开路由除错器
fam_test(opcount)对游民执行一系列随机操作
save储存执行中的房子
history储存家族历史档案
plugh说'plugh'
porntipsguzzardo说'porntipsguzzardo'
xyzzy说'xyzzy'
draw_routes on显示选定人物的行径
draw_routes off关闭选定人物的行径
log_mask设定事件日志遮罩
autonomy(1-100)设定自由思考等级
sim_speed(-1000-1000)设定游戏速度
edit_grass(number):设定土地改变价值
grow_grass(0-150)设定土地增值
lot_size(number)设定批量大小
sim_limit(milliseconds)设定模拟器最大容许毫秒
sim_speed(-1000-1000)设定模拟速度
set_hour(1-24)设定每天时间
bubble_tweak(z offset value)设定'想'气泡的Z补偿
(directory path)设定邻接目录至路径中
rotation lot_border(tl)(tr)(bl)(b)设定批量边界上限
allow_inuse设定是否选单显示
memview显示内存视窗
sim_log begin开始模拟登入
swap_houses(house number)(house number)切换两个房子并更换家庭
sweep off关闭滴答声
sweep on打开滴答声
tile_info on打开显示资讯并排
tile_info off关闭显示资讯并排
visitor_control切换访客手动控制
report_assets切换财务报告
auto_reset切换自动物件重置功能
sim_peek切换窥视资讯
cam_mode切换镜头模式
all_menus切换显示无法互动之人物控制
music切换音乐
obj_comp切换物件档案压缩
quats切换四元数变量
sound_log切换声音日志视窗
sound切换声音
html切换网页
reload_people重新载入人物
soundevent引发声音事件
write_routes储存路由封包
#export将行为调整常数输出到Tuning.txt档案
玩《模拟人生》让人想起了小时候玩的办家家。而且游戏情节网状连接,眼看一个小区内居民越来越多,生活条件越来越好,有没有一点做上帝的感觉。但是有一点非常讨厌就是工作技能要不断锻炼才能升职,而且越升越难。好在是玩游戏,大不了耍赖呀!以下就是我的耍赖经验。
1、技能锻炼
每迁入一次新居时,居民的状态总是满满的。所以你可以先让你的居民买一所便宜一点的房子——其实也无所谓——买一项锻炼所必需的物品,比如练魅力买一面镜子,然后开始魔鬼训练,直练得他对你摇头说不想再练了,再把他驱逐出来,再重新迁入,状态又是满满的了。当然,你也可以打开秘籍调整他的状态,没日没夜的操练他。在此期间你大可以把速度设到最高,你会看到居民头上那个小标杆不断地被填满,但是记得最好不要让他有机会和邻居见面。道理吗?往下看。
2、社交
等你的技能锻炼得差不多时,好了,可以认识认识邻居了。不知大家有没有发现,每次迁入的第一天都不用上班,即使有工作也是放假的。而且第一天的九点钟,大约是小报童出现的差不多时间,会有一、二位不认识的邻居来串门。你也不必留他吃饭看电视,就盯住他和他聊天,一整天不断地聊,先别急着拍他马屁,只要聊到30-40,再说笑话啦称赞啦调笑啦,基本不会有问题。第一天最好和他拉关系到100,以后就无后顾之忧了。等他对你摇手说BYE-BYE了,你也该被驱逐了。然后再迁入,早上九点,换人来了。一般来讲,一个家庭有15个好友就足够了。如有不足,生个孩子吧,小孩之间交友是最快的最容易的,只要让他们问个好,说会儿笑话,然后就游戏,像黏住了一样,不叫停是不会停的。
3、大米技术
怕你的邻居不够多?弄两个大米(DUMMY)家庭吧,一个家庭最多八个人,你就弄个八个人的家庭丢到随便一所房子里,存盘退出。凑数而已。等用完了再赶出来删掉,反正升级以后除非你上班时表现太差否则不会降级。要自己造房子也建议你让大米人来造,因为这肯定是件亏钱的买卖。造完了再让主角舒舒服服地住进去。
4、结婚技巧
比起买进卖出或者靠省账单的赚钱方法,我更喜欢结婚!结婚其实很简单,最多只要两天时间。第一天待在家里先学习学习烹调技术,等他/她来。先和他搞好关系当上好朋友甚至确定关系(当然是跳出小红心啦)。放他回去吧,第二天再找他来,因为已经是好朋友了,一般他一叫就到的。注意别在他上班时间给他打电话。来了以后,聊回天亲个嘴儿,把关系提高的90以上。然后让他去,看他想做什么,煮点东西喂饱他,别忘了打开电视机叫他看电视。一般他吃饱了,上了厕所看了电视,和你聊够了(或者亲热够了^-^),就会发一小会儿呆,这表示他此刻是满足的。快赶!在他下个一欲望出现前求婚,多半他会喜滋滋的带上你的戒指。趁他打量戒指的时候快点击购买,把你的钱花到只剩几十块,又可以省些结婚费,结完了再把东西卖掉好了。哗,钱也带来了!不过记得要找单身的邻居结婚,否则是没有陪嫁的。一次不够多结几次好了。弄个大米人再把多余的人娶过去,然后一起丢进垃圾桶。留下你喜欢的王子公主永远幸福的生活在一起。我的夏娃为了住到那所最豪华的伊甸园里去成了结婚大王(至少结了十几次),嘴都给亲烂了——也不只谁设计的这么贵的房子还放到网上让人下载。起先是很有良心的为多余者物色一个美好的归宿,后来懒了,干脆弄死他,关在小黑屋里饿死。前几天还看到网上有人说他是扔到游泳池里拿掉梯子淹死他的。不过,每次都是心惊肉跳的。还要把他的骨灰卖掉,模拟世界里居然也有鬼!
所以我的心得是:
找所破屋子先结婚(直接把两个人安排到一个家庭里是很不划算的)——锻炼技能——交朋友——购买理想中的“家”——生孩子——找工作——然后只要保证在上班前把状态调整到最佳,嘿嘿,一路青云直上!钱包也因为升官越来越鼓,有钱还怕什么,挑好的贵的买吧。
原先傻傻的,四口之家玩了一个月,黛安娜刚刚当上竞选议员。现在仅仅一星期,我的街区里住的不是院长就是市长。维多利亚女王嫁给了所罗门,居里夫人是黑社会老大,亚当和夏娃终于住到那所豪华的伊甸园里去了,接下来就等着家庭派对上市来扩充地盘了。
怎样我的经验有参考价值吗?还是可以借鉴的吧。祝你把你的小人国也建成快乐天堂。
主职包括:
烹饪、军队、体育、音乐、政治、执法、罪犯、医学、科学、新闻、商务,最高升到十级除了资料片11类
基本收入:大致在4000-10000之间,不过游戏进程中加薪不断,如果小人长寿,获得高收入也不奇怪。
兼职包括:农产品质鉴定员(超市)、现金收银专员(书店)、摺衣服达人(SPA中心)、饮料顾问(SPA中心)、守墓(墓园),最高升到三级,共五类。收入低,与某些主职可能时间冲突,成年小人不建议兼职
分红指的是游戏中可以收购的那十一家公司,入股或者收购之后,每周可以前往领取分红,全收购了,最高也就每周几万的收入。
任务指的是但玩家的技能提升后,通过电话找来的那些技能任务,通常都是给予奖金和好感。奖励每次1000到3000的样子,看起来不错,可惜机会实在太少,光靠这个不足以养家。
副职,咳……首先就是所谓的资本主义尾巴了……什么小鱼小虾、苹果西瓜、陨石蝴蝶什么的……还比如什么街头卖艺、画画、写书……当然,除了这几个来自技能的,还有来自特徵的,比如那个揩油就蛮有意思嘛,还有电脑达人能够在晚上22-24点之间黑人家的账号、天才可以上网解答数学难题等等……还有来自于职业的,比如职业政客可以没事挪用一下募集的资金啊,明星没事签个名啥的,小偷可以带一些“战利品”回家啊等等……
关于副职,要说一下的就是:
钓鱼:可以再凌晨0-6点去墓园钓死神鱼,大约6-12条,每晚收入1万不到(或多或少),周收入5w左右
种植:种综合植物,然后找最贵的书种下去,第二天收获了书籍再卖掉,几近bug,不过要手动施肥操作,很无趣。日收入几万到几十万不等。(上限受限于小人收割的速度)
搜集:建议忽视,很难找到多少值钱的收集品,完成挑战之后,请看着办。
卖艺:没有实施过,不过貌似收入并不高。
画画:中前期收入尚可,后期以小型画为例,每幅画要90-100分钟,收入400-600,周收入3w左右
写书:其实各种书最终收入差不多的,以童话为例,每本约2小时,版税600,维持6周,相当于周收入15w左右
贪污每次几十块,有很大概率被发现然后革职、小偷带回家的“战果”价值不等,从几百到上万都有可能。
其他黑客、解题、揩油、签名会都没有深入了解
个人建议是:没有必要弄钱,越多越糟糕。钱多税就多,一旦忘记交税单了,搬家公司会搬走你N样东西,尤其是升级过的家电,很烦人的……其实该买的买了,钱再多就是累赘了……
下面主要说说主职业的升级:(有些职业有分支,就不都列出了)
注:必须先说明一下,小人会经常有加薪事件发生,所以收入比我列出的参考周收入高是正常的!我给的参考收入是几乎避开了所有额外加薪事件的收入。(加薪事件可重复发生,时薪无上限)
以下列出的升职条件为最佳状况,升职速度最快(理论上条件全达标,大部分工作非工作狂也能做到一天升一级)。低于下列条件时升职条涨得慢,甚至负作用。
烹饪系列:依次等级为厨佣香料专家蔬菜切片工食材赏味者专门料理厨师糕饼主厨副主厨
大厨主厨五星级主厨
上班时间:前四个都是15-21 5-7个是15-20.5点 8-9是15-20点五星级主厨15-19点
送一台能永久保鲜的冰箱,靠近还有持续3个小时的+30心情buff。强烈建议作为首发职业,拿到冰箱再转职。
时薪依次为:25 32 39 47 84 108 124 150 201 380
上班时间:7-14 7-15 7-15 7-14 7-14 7-13 7-13 7-13 7-12 7-01
时薪:40 44 49 94 108 145 167 192 265 334
最佳的终极职业,虽然一次性上班时间比较长,但一周只要去一次就够了,安排时间非常方便
新闻系列:依次等级为报童拼字系统检察员自由作家转职部落客爆料消息处理者专案记者气象播报员首席记者主编当家主播
上班时间:8-14 8-14 8-14 8-12 8-13 8-13 8-13 8-13 8-13 8-12
时薪:38 44 50 76 97 126 151 204 251 398
升职要求的那个故事与回顾比较麻烦,要接见朋友,然后在电脑上“写”出来。另外,写的小说会更畅销。
剩下的还有太多太多你加我的QQ 791975282我慢慢给你到来
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