夜晚的黑兰德少年军驻地,安祥的氛围笼罩着每一个年轻战士,和平协议已经在黑兰德和都市同盟之间签订,主人公和他的童年好友乔伊也正计划着回家乡和七美团聚,七美是主人公的义姐,也是他在这个世界上唯一的亲人。
一阵厮杀声打破了夜的宁静,“敌人偷袭!!”帐外传来嘈杂的叫喊。队长劳德告诉他们,是都市同盟撕毁了和平协议朝少年军发起突袭,他建议他们从东边的森林逃跑。
东边森林是逃跑的必经之路,敌人极有可能设下埋伏,乔伊觉得事有蹊跷,便和主人公原路返回。不料在军驻地偷听到劳德与黑德兰王子卢卡·布莱特的谈话,原来卢卡不满和平协议,带领手下发起所谓偷袭嫁祸都市同盟,意在挑起战端。知道了整个阴谋的主人公和乔伊,向北边悬崖逃命。卢卡命劳德一路追杀,乔伊和主人公被迫跳下山崖,并在悬崖石壁上作下记号,两人约定如果失散,回此地找寻对方。
悬崖脚下的水流边,雇佣军队长维克多救醒了主人公,并将主人公当作俘虏带回了雇佣军山寨。主人公受到了不错的礼遇,并帮助山寨干活。夜晚,乔伊潜入山寨企图救走主人公,行踪败露后,两人被重新关回小房间。当晚,乔伊带着主人公再次逃跑,这次成功出逃。乔伊和主人公决定回家乡卡罗街去找七美,他们需要穿过燕北坡,但传说坡上有厉害的妖怪。
途经柳拜村,主人公结识了一群流浪艺人,他们也正愁找不到人一起穿越燕北坡,于是大家结伴上路。燕北坡上,主人公遇到了游戏里的第一个Boss--雾妖。卡罗街,主人公家中,七美正跪在玄客的墓前祷告,她和主人公都是玄客一手抚养大的。
七美见主人公平安归来,十分兴奋,她忽然想到,主人公和乔伊会不会就是街上盛传的帮助都市同盟袭击少年军的叛徒“少年二人组”。七美劝说主人公赶紧逃跑,并告诉主人公,无论他做了什么,她都会支持他的。主人公和七美拜别玄客墓后,正准备离家,却被一群王国军俘获。另一边,乔伊的养父母认为乔伊是令家族蒙羞的叛徒,将乔伊亲手交给王国军处置。
主人公、乔伊和七美三人相聚在王国的牢房里。乔伊质问劳德当时都市同盟的偷袭究竟是怎么回事,劳德告诉他们这全是黑兰德皇子卢卡·布莱特的阴谋。都市同盟的偷袭导致王国军少年兵全军覆没,由此引发的战乱,是实现卢卡野心的必要手段。劳德宣布,主人公和乔伊将被处以死刑。押赴刑场的路上,乔伊和主人公遇到了黑兰德公主吉尔,乔伊告诉公主,他们是被冤枉的。刑场上,主人公和乔伊被鞭打,对着夕阳,劳德感叹自己步步高升的大好前途,紧急时刻维克多和弗里克赶到,救下二人。
主人公和乔伊赶到大牢欲营救七美,不料七美早凭借独门武功绝学打倒了守卫顺利逃脱。一行三人站在卡罗街口,想到这次离开家乡不知道何时才能回来,不禁心情黯然。
再次返回雇佣军山寨,维克多不再限制主人公的行动。三人的心情在自由的生活中渐渐平复。山寨人手不够,三人四处游荡,为山寨寻找同伴。
一行三人在托托村口遇见了乔伊的救命恩人——一个可爱的小女孩比丽佳。为给爸爸过生日,比丽佳将自己的零花钱交给主人公和乔伊,拜托他们从妙芝的道具屋里买个木质护身符回来当作礼物。
主人公一行人带着护身符从妙芝返回托托时,却发现托托已被烧成一片灰烬。村民尽死,比丽佳在父母的保护下得以幸存,一个人在废墟中哇哇哭泣。爱普露出现,告知一切为卢卡所为,并要求主人公一行带她回山寨见维克多。
山寨大厅,维克多、主人公、乔伊商议作战事宜。用以对付王国军的武器“火炎枪”已经损坏,蔡是唯一会修理的人,他的家位于柳拜村的后山上。主人公从维克多处取得资金,穿过山路找到蔡,蔡答应助一臂之力,跟随主人公前往山寨。
不料返回柳拜时,发现柳拜已经被王国军占领,卢卡纵火烧村,滥杀无辜。主人公和乔伊愤怒,意欲上前拼命,蔡劝阻不成,只能打昏二人。
维克多在山寨大厅会见了蔡。他让乔伊和主人公先去妙芝躲避风头,二人要求为战争出一己之力,山寨于是拨了一支队伍给二人,二人为自己的部队命名。
王国军部队朝山寨进军,爱普露担任军师出谋划策。由于敌人发起连续两轮攻击,雇佣军不敌,山寨失守。乔伊和主人公在卢卡手上救下比丽佳,逃往妙芝。
逃亡途中经过托托村,在比丽佳指引下,乔伊和主人公进入一个看起来用于祭祀的山洞中。山洞尽头立有一块石碑,上面刻有玄客的话。
正在大家猜测之际,忽然一道光闪,乔伊和主人公已经穿越石碑背后的洞壁,站在他们对面的是莱克那多,她是门之纹章的继承者,平衡的执行者。
莱克那多称“开始的纹章”考察了乔伊和主人公的童年事迹,已经认可他们的资格,他们将被赋予改变命运的力量。不同的洞穴里,主人公被附宿了“辉盾纹章”,乔伊被附宿了“黑刃纹章”。
妙芝城外,因为没有通行证,守城将士拒绝主人公一行入内,脾气火爆的七美和守卫起了争执,最后被主人公和乔伊拉走。
无奈之下,一行人转往妙芝东边的白鹿亭歇脚。白鹿亭旅馆的男主人阿列克斯发现辛达尔族遗迹入口,他坚信那里藏有宝藏,希望能找到宝藏让妻儿生活得更好。主人公答应陪阿列克斯进遗址寻找宝藏,但条件是在找到宝物以后能借阿列克斯一家进妙芝的通行证一用。
辛达尔族遗迹中机关密布,众人历经艰险终于找到宝箱,但宝箱里面只有一株草药。阿列克斯一怒之下把草药丢在遗迹入口。返回旅馆,却发现阿列克斯的妻子,旅馆的女主人希尔达得了急病,高烧不退。大家一片束手无策之际,主人公从遗迹口捡回草药,希尔达服用后立即康复。阿列克斯守信,把通行证借给主人公。
妙芝城前,依据七美提议,主人公假扮阿列克斯,七美假扮希尔达,乔伊假扮儿子,被守卫一眼识破,主人公一行因此被投入妙芝监狱。
夜晚,妙芝大牢里,看着清澈如水的月色,乔伊回想起童年往事,希望将来能过上平静的生活。翌日,维克多把大家从牢中接出。
将比丽佳安置在酒馆老板丽奥娜处之后,维克多约乔伊、七美和主人公在妙芝市政厅见面。那里他们见到了妙芝的女市长阿那贝尔,阿那贝尔似乎对三个人的身世都很了解。
结束和阿那贝尔的谈话之后,三人遇到了市长亲信杰斯,他拜托乔伊和主人公穿上王国军少年军服,潜入王国军驻地调查敌军的粮草储备。
主人公和乔伊很顺利就进入粮库,但出来时正好碰见原少年军队长劳德。二人被围堵之际,躲进了公主吉尔的军帐。吉尔打发走了追兵,安排二人逃走。
军驻地入口,二人再次被劳德拦截,为掩护主人公和候在外面的七美,乔伊独自留下对付王国军。七美和主人公成功逃脱。
得知将如此危险的任务派给几个孩子去完成,阿那贝尔怒斥杰斯。乔伊许久没有返回,七美担心,跑到妙芝城门口等候乔伊回来。日落时分,乔伊才出现,满天暮霞下,七美和比丽佳欣喜地拥抱住平安返回的乔伊。谁也不知道,他们的人生正在偏离原先的轨迹,并且渐行渐远……
听说有都市同盟大会将在琼斯顿山召开,会议针对如何抵御卢卡·布莱特在都市同盟境内的残暴行径进行商讨。大会上,同盟国成员貌合神离唇枪舌剑指桑骂槐,只是急于保护自己而置同盟利益于不顾。会议召开中途,忽然传来了王国军朝妙芝进军的消息,各市长结集自己的军队准备抵抗。
阿尔贝那拜托维克多出兵拖住王国军几天,维克多答应。主人公和乔伊也希望能为战斗贡献一己之力,阿尔贝那答应等战争结束,告诉他们玄客的故事。
王国军的领军是索·洛基。除了雇佣军,都市同盟参战的还有骑士团。战争进行一半,由于接到古尔德团长的命令,骑士团撤军。雇佣军仍然成功拖延了敌军。
战争结束之后,丽奥娜的酒馆里,乔伊在房间里和陌生人讲话,被比丽佳撞见,乔伊掩饰过去。
翌日,主人公三人到市政厅处听阿那贝尔讲玄客的故事,恰逢南窗市市长古兰梅亚和天驼市市长古斯塔夫在办公室里起争执。阿那贝尔让三人晚上再去找她。
傍晚,七美和主人公再次去市政厅。大门一侧,一个陌生人和乔伊讲完话后消失了,主人公询问是谁,乔伊支吾不答。乔伊说战争不可能在短期内结束,他劝说主人公和七美离开,并嘱咐如果自己死了,一定要好好照顾比丽佳。说完这番意味深长的话之后,乔伊匆匆离开。
深夜,维克多带着南方的好酒来见阿那贝尔。两人在房里小酌交谈,聊战争,聊生活,聊妙芝的未来,也聊两个人对彼此朦胧的感觉。夜渐渐深了……
主人公和七美再次找阿那贝尔听故事,却遇见乔伊从阿那贝尔房间慌张跑出。进入房间后,主人公和七美发现阿那贝尔倒在血泊之中。
原来乔伊早一步找到了阿那贝尔,他告诉阿那贝尔他是来取她的性命的,并且他有足够的理由这么做。阿那贝尔试图设计反抗,但终于死在乔伊手上。
王国军攻入妙芝。杰斯前来通报,误以为主人公是杀人凶手,主人公和七美百口莫辩。形势紧急,二人只好带上比丽佳匆忙出逃,维克多和大家约好在南窗汇合。
半夜,主人公、七美和比丽佳筋疲力尽。三人在树下随便休息了一宿,朝着南窗的方向继续逃亡。
第二章
前往南窗,就必须从卡路奈搭船。可王国军制订了新规定,未得到允许船只一律不准出航。当地旅馆里,主人公和流浪艺人保尔冈、爱莉和利娜重逢,碰巧他们也想乘船离开卡路奈,大家再次结伴而行。在卡路奈东边岸口,主人公找到一间小屋,有个青年男子想求小屋主人开船载他一程,却被拒之门外。
大丰和杨空是小屋的主人,他们答应带主人公过湖,条件是主人公必须和他们赌骰子,主人公赌赢,大丰遵守承诺,把主人公连同流浪艺人一起载过了湖。
刚进南窗,主人公一行就遇到了维克多。将一行人在旅馆里安顿好之后,维克多让主人公到南窗市政厅和市长古兰梅亚会面。
市长告诉大家,妙芝已经沦陷,南窗形势危险,希望雇佣军能助南窗一臂之力,维克多答应。
古兰梅亚还说北窗附近有妖怪出没,导致最近常有女性失踪案件发生,维克多受古兰梅亚之托,和副官弗里多一起前去北窗调查。
维克多带领大家回到自己的家乡北窗。北窗人迹罕至荒坟遍地,吸血鬼奈克劳德忽然现身。吸血鬼要维克多取得星辰剑和自己一决胜负。维克多一行人,前往风之洞窟寻找星辰剑。
风之洞窟中,维克多遇到了吸血鬼对头马利家族的后人卡恩,卡恩随同他们一起找到星辰剑。星辰剑因不满维克多之前把他丢弃在山洞里,和维克多干了一仗。维克多胜利,再次把星辰剑收归己用。
维克多携星辰剑和卡恩一起来到北窗城堡的最高层。奈克劳德企图迷惑维克多,变幻出他的初恋情人蒂姬。维克多识破诡计,谁料奈克劳德留下一个怪物对付维克多,自己先行逃跑。维克多众人合力,打败怪物。
大家正准备分头去追奈克劳德,却碰上了弗里克带着大人小孩往北窗逃来,原来南窗被王国军攻陷,古兰梅亚被杀。众人商量继续逃跑,爱普露建议以北窗作为据点留下来,并言只要找到军师修,就有取胜的希望。
弗里克和维克多尽可能地去召集人马,另一方面,爱普露带着主人公和七美等人前往拉达托大街寻访修。修和爱普露一样是马修老师的学生,被逐出师门后成了著名交易商。在拉达托街的住处,修招待了爱普露一行人。他一口回绝了让他回去做军师的邀请。爱普露等人无奈,只好在拉达托稍作停顿。
为了说服修,爱普露用尽各种方法,但修似乎心意已决,而且处处躲避。就在大家一筹莫展之时,拉达托名侦探里查蒙德出现。支付酬劳后,里查蒙德答应为爱普露刺探情报。里查蒙德告诉他们,翌日为了一笔生意,修将会在拉达托东边大桥上现身,爱普露等人早早候在桥上。
里查蒙德的情报果然正确,修出现。在爱普露的再三苦求下,修往桥下扔了一枚银币,说如果爱普露能在水里把银币找出来,他就跟爱普露走。要找到银币,必须先把水闸关上。主人公找到看守水闸的阿马达,阿马达答应将水闸关闭一晚。
夜晚,在冰冷的河水里,爱普露、主人公和七美四处找寻银币。七美劝爱普露放弃,她说河里根本就没有银币,她看见修临时换了一颗石子丢进河里。就在爱普露想要离开的时候,主人公居然从水里摸到了一枚银币。
修出现,问爱普露天这么冷,为什么还要坚持找到硬币,爱普露回答是因为有必要。修被感动,答应就算自己用兵能敌百万大军,也决定跟着爱普露干了。
拉达托大桥上,里查蒙德独自得意地弹起一枚银币,他微笑自语:“工作要做得完美无缺。”
爱普露大家先行回到北窗基地,修随后赶到。仔细询问了敌我双方的情况之后,修迅速制订了作战计划。
战斗开始,敌军将领为索洛·基。采用修的计策,一见索洛·基的部队遭受狙击,原南窗部队的战士纷纷撤退,王国军吃了败仗。回根据地以后,主人公受到了热烈的欢迎,大家都被胜利的喜悦包围着。
修想以北窗为根据地,正式成立一个新同盟军,他希望主人公能担任领袖的职务。维克多认为主人公需要时间考虑,他叫七美和主人公晚上来找他,他将代替阿尔贝那,把玄客的故事告诉两姐弟。
晚上,维克多对主人公讲述了玄客的故事。主人公仍在犹豫之中。翌日,在众人的力劝之下,主人公终于答应接受领袖一职。门之纹章的继承人莱克那多忽然出现,她将约定的石板托付给主人公,并让自己的弟子洛克留下帮助主人公。方安大夫也赶来为主人公献上一己之力。主人公的同伴渐渐汇集起来,根据地的队伍也在不断壮大。
新同盟军成立的第二天清晨,根据地的广场上来了一个陌生男子。男子自称名叫费嘉,是原妙芝的使者,现在成为托利巴市的使者,在妙芝时,和主人公等,曾有一面之缘。费嘉对新同盟军打败王国军的战役评价很高,希望新同盟军能和托利巴结盟,共同对付王国军。众人同意结盟,认为这样能提高新盟军的战斗力。前往托利巴目前只有水路,根据地虽然有船,但没有船夫,主人公遂出发去寻找能开船的人。
在拉达托,主人公找到阿马达。在克斯克斯街,主人公找到杨空和大丰。阿马达开船带主人公来到雷克西街。留下一封介绍信后,费嘉先行离开。一行人朝雷克西西面的托利巴继续前进。
刚进入托利巴,主人公就和一个背后长翅膀的少年撞个正着。托利巴市政厅前,警卫向主人公索取介绍信,大家发现介绍信与钱包全被偷走,估计是那少年所为。
为了追回介绍信,主人公跟随少年一直到他居住的村落。原来少年是翼族一员,名叫查柯。查柯无路可逃,便扇动翅膀飞走了。他告诉主人公介绍信已经被丢了。主人公空手返回托利巴。
市政厅门口,利多利怀疑费嘉逃跑和撒谎,要责罚他100军鞭,主人公及时赶到,救下费嘉。凭着手上的纹章,主人公证明了自己的身份。托利巴的全权大使马卡依接待了主人公。
马卡依告诉大家,托利巴一带狗波鲁多、翼族和人类混居,翼族少年偷盗成性。马卡依安排主人公一行人在旅馆“若叶亭”住下,第二天再商量结盟事宜。
翌日,主人公到达市政厅时,马卡依和利多利正在发生争执。利多利指责马卡依是个叛徒,说再也不愿意借助人类的力量了,尔后拂袖而去。主人公受马卡依之托,前往狗波鲁多村询问究竟发生了什么事情。
狗波鲁多村口,警卫不放主人公过去。无奈之下,众人原路折回,在路上又碰到了查柯,查柯偷走了费嘉的钱包,潜入一个地下通道后消失不见了,众人跟随进入。
地下通道出口的另一端,原来就在狗波鲁多村的训练场里。利多利告诉他们,狗波鲁多村的巡逻队在半夜发现了一封密信,信里说,以把托利巴市内狗波鲁多族居住地的支配权交给王国军为条件,托利巴将和王国军缔结休战协议。利多利表示从此不再相信人类,把主人公等送出了狗波鲁多村。
返回托利巴,大家撞见王国军将领奇巴父子为休战事宜会见马卡依。大家立刻明白这是王国军为离间托利巴和狗波鲁多而设下的计谋,力劝马卡依不要上当,马卡依一意孤行。
离开市政厅众人再次遇见查柯,查柯说他奶奶想邀主人公一见。另一边,费嘉认为形势紧急,向修写信求援。翼族村庄里,翼族首领丝丝和主人公讲述了翼族和玄客的渊源。
翌日,奇巴父子带领军队大举侵犯托利巴,协议不攻而破。托利巴形势危急,费嘉和主人公赶回利多利处求救。利多利在狗波鲁多族人的要求下终于肯出兵相助。同时,翼族也出动族人参加战斗。
一方面修率军赶到,前后夹击之下,王国军退兵。王国军的驻军地里,卢卡质问索洛·基败兵缘由,索洛·基后被卢卡处死。卢卡下面的目标是绿山,乔伊毛遂自荐接下军令状,自言能以5000士兵和妙芝的俘虏攻占绿山。
一方面,在各种族的共同努力之下,托利巴保住了。托利巴决定和新同盟军结盟,并派费嘉为修所用。查柯也愿意加入同盟军发挥作用。大家返回根据地。
第三章
根据地里,修告诉众人,绿山已经落入王国军手中,新同盟军和托利巴虽然没有实力收回绿山,但是必须把绿山代理市长泰来兹营救出来,这样在收复绿山的时候,就能得到老百姓的支持。修让主人公等扮成学生潜入绿山。费嘉先行一步,在绿山安排好一切事宜。
除了主人公和七美,可另外选择适龄同伴一起前去绿山,弗里克作为名义上的领队保护众人。绿山在托利巴的东北面。
绿山入口处,费嘉把入学通知书交给了弗里克。绿山广场上,一个女孩和王国军起了冲突,主人公上前制止,弗里克执剑喝退了王国军。女孩是绿山的学生,名叫尼娜。
弗里克陪同下,大家到绿山新叶学院里递交了入学通知书。学院老师爱米利亚安排大家住在学生宿舍。参观学院时,大家遇见了绿山代理市长泰来兹小姐的手下希恩。
在从学院回宿舍的途中,众人又遇见尼娜。看见弗里克,尼娜的倾慕之情溢于言表。
七美很喜欢学校的生活和学校的食物。宿舍楼里,尼娜说自己想和七美成为好朋友,七美很紧张。
翌日清晨,宿舍门口弗里克拦下主人公,告诉他们他怀疑泰来兹的失踪和希恩有关,希望主人公利用小孩的身份在绿山四处打探一下,说完话后弗里克匆忙逃跑。尼娜跟上,说自己为弗里克做了便当。
绿山的旅馆外,旅馆主人和王国军起了冲突。王国军称有人举报泰来兹藏身于这家旅馆,意欲搜查。王国军头目劳德命令放火烧店,希恩出面喝止。王国军离去,希恩向店主表达歉意。
晚饭过后,宿舍里,尼娜向七美打听弗里克的口味。并告诉七美,晚上不要太吵闹,小心会被夜游鬼带走,七美受到惊吓。
学院生活的第三天,主人公一早起床四处打探消息。在学院里,尼娜叫住七美,七美向尼娜询问夜游鬼的事情,尼娜说很多小孩都亲眼看见,可能真的有鬼。尼娜又称弗里克亲口说喜欢的人是七美。七美向弗里克求证,弗里克表示对小孩子没有兴趣。
弗里克带主人公众人到街上去找费嘉,不料费嘉被一群绿山市民围堵,他们认为费嘉就是告密叛徒,弗里克施计救下费嘉。费嘉告诉弗里克,把绿山攻打下的王国军将军在这2、3天之内会来绿山,他让大家一定要小心行事。
半夜,众人被一阵奇怪的脚步声惊醒,尾随“夜游鬼”,众人走入宿舍的地下室。点燃地下室墙上未亮的一盏灯,一条秘道出现,沿秘道大家进入绿山学院,看见“夜游鬼”潜伏在墙后。众人上前围住,发现连日来大家所说的“夜游鬼”原来是弗里克。弗里说他发现希恩果然有问题,于是跟踪他来此地。
众人继续往前,却发现希恩神秘消失。主人公移动雕塑,一道暗门在墙上出现。出门进入森林,往前不久,大家发现了一幢小木屋,原来泰来兹一直藏身与此。
尽管希恩阻拦,泰来兹仍然现身。她告诉弗里克绿山被占领的原委:原先被王国军俘虏的妙芝士兵被释放后都来到了绿山,王国军将绿山围住,不久,因为食粮短缺,士兵和市民开始反目成仇,内乱发生,绿山不战而败。
弗里克想带走泰来兹,泰来兹拒绝。她认为自己没有阻止内乱的发生,又弃绿山市民于不顾,已经没有资格担任市长一职。弗里克众人只能返回。
弗里克见劝说泰来兹不行,准备返回根据地。第二天清早,绿山广场上,王国军高额悬赏捉拿泰来兹。乔伊以王国军军团长身份现身,宣布已经对劳德有违条约的搜查行为进行惩戒。七美等人对乔伊的出现十分震惊,比丽佳上前去寻找乔伊,主人公行迹败露。形势紧急之下,费嘉施计扰乱人群,众人趁机从森林小路逃走。
弗里克决定强行带走泰来兹。森林小屋里,尼娜正在劝说泰来兹离开,原来她一直帮希恩替泰来兹办事。泰来兹执意不肯离开,准备自己找到王国军,以免再连累绿山百姓为她受苦。绿山境内,泰来兹被俘之际,尼娜带领绿山百姓出现,尼娜力劝泰来兹,拜托泰来兹珍惜生命,有朝一日能为绿山百姓重新夺回绿山。泰来兹终于省悟,跟随弗里克一行从小路逃跑。
王国军追赶,希恩独自阻拦军队,拜托弗里多照顾好泰来兹。众人继续向前逃,不料乔伊出现。乔伊劝主人公不要再当头领,离开纷繁战乱之地,他说战争的胜败早就已经注定,拖延战争是无意义的,还说黑兰德和都市同盟都不会让卢卡为所欲为的。七美不能接受乔伊为王国军效力的事实,比丽佳则对乔伊恋恋不舍。追兵即至,弗里多强行带走众人。
由于放跑主人公,乔伊遭受劳德诘问。可罗冈与希伊德替乔伊开脱,乔伊感激。可罗冈与希伊德说卢卡·布莱特带来的战乱只会荒废了黑兰德,他们愿意对乔伊效忠。
弗里克带领泰来兹回到根据地。随后,费嘉带着希恩和尼娜也赶到。
王国军驻地,卢卡对乔伊不费兵卒就把绿山拿下的战绩十分满意,问乔伊要什么奖赏,乔伊说他要的是黑兰德的公主卢卡的妹妹。卢卡欣赏乔伊的气度,乔伊则另有计划要告诉卢卡。
修想和马蒂尔骑士团结成同盟,让主人公前往骑士团所在地洛卡可斯城一趟,七美执意要一同前往。他们从绿山附近的一条森林小道走。
森林里,马蒂尔骑兵团青骑士团长麦克罗托夫将主人公一行迎进城。
骑士团领袖古尔德接见了主人公众人。古尔德态度傲慢口出狂言,十分看不起还是一个孩子的主人公,安排主人公住上几天就打发他们走。
夜晚,洛卡可斯的客房里,门之纹章的继承者莱克那多再次出现。她告诉主人公,战争渐露狰狞,还会流更多的眼泪和鲜血,她要主人公面对现实,不要逃避,要改变命运和开辟新的未来。
翌日,洛卡可斯大殿上,红骑士团长卡米欧报告,为追赶逃到骑士团境内的妙芝的流民,王国军大军压境,卡米欧希望古尔德出兵援助妙芝的流民,古尔德应允。主人公也参加战斗。
谁知道骑士团大军只是在境内观望。古尔德的理由是骑士团境外的事情,骑士团没有任何理由和权力出手。流民最终被王国军抓走。王国军撤退,没有对骑士团有进一步行动。
洛卡可斯城里,主人公无意中听见麦克罗托夫想擅自前往妙芝调查究竟出了什么事情。卡米欧阻拦不住麦克罗托夫,只好拜托主人公费心照顾。
在通往妙芝的关卡,麦克罗托夫怕被人识破,想混在主人公队伍中,不料守卫还是认出青骑士团长了,并告诉麦克罗托夫卡米欧带来口信,嘱咐他要小心。
快进入妙芝城时,忽然一道不明紫色光束从城内飞起,在空中舞动变化,最后汇集成一个狼模样的野兽。
琼斯顿山上,卢卡欣赏着仇恨的野兽被释放,他的狂笑和仇恨充满了整个大地。妙芝市内,主人公走向琼斯顿山。一名男子从会场跌撞跑出,声称家人全部被银色的怪物给吞噬了。主人公被王国军发现,只能暂时离开妙芝。
洛卡可斯城里,麦克罗托夫将妙芝上空的怪兽以及妙芝市民被虐杀的惨状汇报给古尔德,希望古尔德能出兵援助妙芝,却被古尔德一口拒绝。为维护正义,一直以身为骑士而骄傲的麦克罗托夫不惜违背骑士的誓言,卡米欧响应麦克罗托夫,带领一批骑士纷纷倒戈。他们愿意追随主人公参加战斗。通往骑士团的森林小道里,修带军队前来接应。大家顺利返回根据地。
回到根据地,七美和主人公都松了一口气。虽然没有和骑士团结盟,但从骑士团来的军队增强了同盟军的兵力。战争又要开始,主人公需要好好休息一下。
皇都路路若由,卢卡对王国军将领奇巴父子忌讳颇多。新来的王国军军师莱昂·西尔巴巴古曾担任过赤月帝国的军师,他自称有奇策对付奇巴父子。
根据地接到报告,有王国军出现在拉达托街上。维克多带着主人公和七美等到拉达托打探情况。拉达托大街上,奇巴父子宣布这条街由王国军接管,并且保证保障当地百姓的安全。奇巴的儿子克劳斯发现主人公,他告诉主人公他会全力出战的。
修认为,与奇巴的对决是一场实力之战。第一场战争中,利多利不知为何忽然临时撤兵,没有取得胜利。返回根据地后,修重新拟定了作战计划。
皇都路路若由,皇王阿卡雷斯·布莱特、皇子卢卡·布莱特和乔伊汇集在皇宫正殿里,为乔伊举行骑士册封仪式。
乔伊将自己的血滴入葡萄酒,宣誓终身效忠黑兰德皇王阿卡雷斯·布莱特,不料皇王饮入酒后忽然倒地。原来乔伊事先吃了解毒药,再往自己的血里下了毒。--这就是乔伊那日和卢卡密谈商量的暗杀计划。
对父亲的憎恨,让卢卡在父亲死后,快意大笑。
黑兰德再次对根据地发起进攻。修让军队兵分两路,一路作为伏兵将敌人包围。众人对修的计划心存疑虑,修胸有成竹自有妙策。
幻象杀手-全攻略
操作指南
《幻象杀手》的控制操作与其他冒险游戏不同,建议正式开始游戏前先进行教学指南。在主菜单中选择新影片(New Movie),然后选择教学指南(Tutorial),按照屏幕上的指示练习怎样控制角色的行动。
↑↓←→键:向前走,向后、左、右转。如果同时按住鼠标左右键,则角色向前走;向左或向右移动鼠标,则角色向左或向右转。
鼠标左键:转动视角/执行动作。
鼠标中键:主视角。
鼠标右键:视角转换/转动视角。
小键盘数字1键:视角复原(室外场景)。
小键盘数字3键:显示精神状态。
右Shift键:跑步。
右Ctrl键:显示PDA。
回车键:切换角色/PDA中切换模式。
Esc键:暂停游戏。
空格键:观看。
相信很多玩家都玩过模拟体育游戏,其中百米赛跑要求玩家尽可能快地交替按下←键和→键以模拟双脚的快速跑动。同样,在《幻象杀手》中有些行动也要求玩家以最快速度交替按下←键和→键才能完成。
如果同时按住↑键和小键盘数字8键则向前翻滚,同时按住↓键和小键盘数字2键则向后翻滚,同时按住←键和小键盘数字4键则向左翻滚,同时按住→键和小键盘数字6键则向右翻滚。玩家还可按住鼠标左键,朝着前后左右4个不同方向移动,以代替按住小键盘数字键。
当玩家控制的角色来到一件物品或一个人跟前时,屏幕顶端有时会出现动作图标。白线和红点表示玩家移动鼠标的方向。按住鼠标左键,朝着红点方向移动,就可完成一次行动。如果选择与另一个角色交谈,对话选项将出现在屏幕顶端。按住鼠标左键,朝着白线和红点指示的方向移动,确定对话选项。对话选项下面的蓝色指示计表示对话反应的时间限制。如果在蓝色指示计消失之前没有作出任何选择,蓝色指示计左侧的标志表示:如果是蓝色标志,那么游戏将为玩家选择默认选项;如果是红色标志,那么玩家将退出对话。
精神状态
精神状态显示为屏幕右下角的蓝色指示计。在游戏中,玩家需要时刻留意角色的精神状态。如果角色的精神状态下降得过低,那么将导致角色精神沮丧或其他负面影响。
PDA(掌上电脑)
按下右Ctrl键可打开角色的PDA。按下回车键,在信息(Information)和角色日志(Character Log)屏幕之间进行切换。信息屏幕包含以下内容:精神状态、游戏时间、生命数量(一些行动过程可能对角色造成伤害或让角色丧生。每次丧生将损失一条生命。如果生命耗光,则游戏结束)、奖励点数(在游戏中,一些行动或发现将赢得一些奖励点数。玩家可使用这些奖励点数在奖励菜单中开启原画、动画和其他奖励)、奖励完整率(赢得的奖励点数百分比)、故事完整率(完成剧情的百分比)。
在恍惚之间,你拿起匕首,刺死一个陌生人。恢复知觉后,你意识到自己的所作所为。警察即将到来,你唯一要做的事情就是逃跑。在这座城市中,作为一名普通的IT经理,你无法解释自己为什么突然变成了一个杀人犯。手中的武器和刻在胳膊上的奇怪标记是仅有的线索。然而,这并不是一个孤立的事件,其他人也在杀害完全陌生的人。如今,你要在自己精神垮掉或被警察逮捕之前调查事情的真相。幸好,你可扮演4个角色,可从不同的角度来审视每一个细节,以不同的方法应付每一个对象,从而找出隐藏在这些谋杀者身后的黑手。下面,让我们先来认识一下这4个角色。
Lucas Kane,游戏主人公,普通的IT经理,一夜之间变成了杀人犯。不过Lucas清楚自己杀人时完全失去了控制。为此他要在被警察逮捕之前尽力找出谋杀案背后的真相。
Markus Kane,他已两年没有与弟弟Lucas联络了。如今Lucas双手沾着血污来到自己身边。作为一个牧师,他在亲情和正义之间左右为难,难道血浓于圣水吗?
Carla Valenti,作为纽约警局的杰出探员,没有人向Carla发出挑战。如今,Carla负责调查Doc's Diner谋杀案。起初她将这起残忍的凶杀案归结为精神病人的“杰作”,而后出现的宗教图案促使她开始了进一步调查。
Tyler Miles,纽约警局探员Tyler一直被工作时间和女友关系之间的矛盾所困扰着。他想尽快侦破Doc's Diner谋杀案,但这个凶杀案却不是轻易就能侦破的。
1.谋杀(The Murder)
可控角色:Lucas
发生地点;小饭馆(Doc's Dinner)
精神状态指数:隐藏尸体+5,清除血迹+5,隐藏匕首+5,清洗自己身上的血迹+5,得到硬币+5,吃东西+5,喝饮料+5,启动自动唱片点唱机+5,付款之后离开+5,乘计程车离开+10,从地铁离开+10,从厕所窗口向外看-5,使用电话-5,走到柜台后面-5,与带着帽子的人交谈-5,与女服务员交谈-5,与警察交谈-10,未付账离开-10,被发现杀人-60。
在厕所里,一个人小便之后正在洗手。这时Lucas坐在马桶上精神恍惚,不断地在自己胳膊上刻下奇怪的标记,然后他径直走到陌生人身后,挥动匕首将他刺死。随后Lucas从幻觉中清醒过来,意识到发生了可怕的事情,于是赶紧清理杀人现场。
首先,将尸体拖入隔断中,这样做会在地上留下血迹。拿上拖把,将地板上的血迹清理干净(按下鼠标左键,来回移动)。靠近小便池的地板上有一把匕首,将它拿起来,Lucas会自动将其处理掉。接着清洗自己身上的血迹。来到自动贩卖机前,反复击打,直到掉落一枚硬币。拿上硬币,离开厕所。走到自己桌前,坐下来吃一些东西,然后喝一点饮料。用硬币启动自动点唱机,放上一首好听的曲子,然后离开饭馆。顺着马路向右走,找到地铁口,乘坐地铁离开。
2.调查(Investigation)
可控角色:Carla、Tyler
发生地点:小饭馆(Doc's Dinner)
精神状态指数:喝咖啡(Carla、Tyler)+5,与吧台前的两个家伙交谈+5,走近出租车(Carla)+10,听自动点唱机(Tyler)-10,与无家可归的家伙交谈(Carla、Tyler)-10,使用小便池(Tyler)-10,从后门出去(Carla、Tyler)-10。
探员Carla和Tyler奉命调查Doc's Dinner凶杀案。进入饭馆,与警察Martin交谈,Martin告诉Carla询问女服务员Kate时最好放松一些。接着与吧台前的警察交谈,然后询问Kate,尽量保持良好的态度,可得到更多的信息。来到柜台后面(Tyler也可做同样的事情)喝咖啡,然后查看Lucas坐过的座位。在桌子下面找到一本莎士比亚的书,同时发现座椅上有血迹。让Tyler也查看一下Lucas的座位,并且与吧台前的两个警察交谈。接下来进入厕所,Carla调查地板上的血迹,Tyler查看Lucas先前所在的隔断。匕首的隐藏地点是随机的,可能是在最右边的隔断里面(让Tyler冲马桶),或在窗户旁边(让Carla查看)。而后从饭馆后门出去,在小巷中与乞丐交谈,选择“You”和“Seen Anything”,可了解到一些有趣的事情。返回饭馆,再次与警察交谈,然后离开饭馆。
3.翌日(The Day After)
可控角色:Lucas
奖励点数:10
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:使用马桶+5,洗澡+5,听音乐+5,吃药+10,使用绷带+10,喝牛奶+5,看电视-5,看桌上的照片-5。
一早醒来,本来以为是做了一场噩梦,可是看到床上血迹,Lucas意识到确实发生了可怕的事情。从床边拿起桌上的药吃下去,头痛减轻了一些,然后用床罩将带有血迹的床单掩住。来到客厅,将带有血迹的衬衫放到卫生间的洗衣机中,然后打开橱柜,使用绷带包扎伤口。小便之后好好洗个澡,然后回到卧室,穿好衣服。进入客厅,打开橱柜找到一个奖励卡片,然后从冰箱中拿到一些牛奶。这时电话铃声响起。接听电话,原来是哥哥Markus打来的,让Lucas到公园与他见面。放下电话后来到阳台上,看到黑乌鸦,得到奖励卡片。稍后警察前来敲门,从客厅餐桌上拿到钥匙,将房门打开。警察询问发生了什么事情,Lucas告诉他自己不小心用玻璃划伤了自己。接着警察要求进屋检查,由于Lucas事先已做了充分准备,警察什么也没有发现。等警察离开后,Lucas也走出公寓,前往公园去见牧师Markus。
提示:如果先前吃过床边桌上的药,那么不要喝冰箱旁边的酒,否则Lucas晕倒,游戏结束。
4.忏悔(Confession)
可控角色:Lucas
奖励点数:20
发生地点:公园
精神状态指数:见到Markus+10,救活小孩+20。
来到公园,先不要去见Markus,在一个弯道处拿到奖励卡片,然后经过一些孩子在玩雪的地方,找到Markus。与他交谈,将先前发生的事情告诉他,然后在对话选项中选择Convince。另外,Markus还交给Lucas一个十字架,增加一次生命。Markus离开后,Lucas产生幻觉,预见到一个孩子将要落水。过了一会儿,那个小孩真地掉入水中。Lucas急忙跑过去,把小孩从水中救起,并且尽力将他救活过来(有时间限制)。这时先前饭馆中的警察认出了Lucas,但并没有逮捕他。
5.警察工作(Police Work)
可控角色:Carla、Tyler
奖励点数:20
发生地点:公园
精神状态指数:使用马桶(Tyler)+5,洗澡(Tyler)+5。
Carla来到警察局,一直向前走,先不急着上楼,在楼梯的右侧找到奖励卡片。来到楼上,穿过办公区,走向自己的办公室(右上角)。同事走上来交谈,但并没有让Carla感到松心。当来到办公室跟前时,Jeffrey抱怨Tyler欠他一些钱没有还。不过这跟Carla没有关系。进入办公室,给懒骨头Tyler打电话,随即切换到Tyler。
Tyler起床后来到卫生间,找到一个奖励卡片,然后上厕所,洗澡,穿衣服。来到客厅,与女朋友Sam交谈。Sam正在心烦,哄她几句,让她高兴起来,然后与她吻别,直奔警察局。一直来到Carla的房间。进入之前,Jeffrey走过来讨账,跟他打赌篮球比赛,获胜者得到200美元,Jeffrey欣然接受,然后Tyler走进Carla的办公室。
6.现实交替(Alternate Reality)
可控角色:Lucas
奖励点数:10
发生地点:银行(Naser& Jones Bank)
精神状态指数:洗手+5,看Tiffany的照片-5。
虽然Lucas杀了人,但他还是决定去上班。从厕所的隔断出来,向右转,找到奖励卡片,然后离开卫生间,返回办公室[屏幕上的地图显示出Lucas的位置(蓝色)以及目的地(办公室,红色)]。Lucas发现自己拥有了预知能力。这时女朋友打来电话,同意她晚上到自己公寓来。接着Lucas离开办公室,前去修理工作站。可是当他来到工作站时,遭到大批虫子攻击。好不容易躲过了虫子的侵袭,Lucas急忙乘坐电梯离开。
7.重建(Reconstruction)
可控角色:Carla
发生地点:警察局
精神状态指数:通过Action Sequence+10,未通过Action Sequence-10。
来到太平间,Carla需要完成4个Action Sequence来理解验尸官所提供的信息。如果Carla能通过Action Sequence,将发现以下事实:受害者直到最后一刻也没有看到罪犯;受害者倒下,头颅受到损害;受害者在死前看到惊奇的事情;凶手是左撇子。而后,验尸官提到一个类似的案件——The Kirsten案件。
8.泰勒和凯特(Tyler& Kate)
可控角色:Tyler
发生地点:警察局
Tyler让Kate通过电脑软件描绘出Lucas的特征,结果并不是很重要。
9.失去的爱(Lost Love)
可控角色:Lucas
奖励点数:5
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:熟练地弹吉他+10,小便+5,听音乐+5,吃药+10,睡觉+10,给Tiffany倒酒+10,真诚对待Tiffany+5,缠绵对待Tiffany+5,与Tiffany同梦+20,给Tiffany弹吉他之前亲吻她-20,过早亲吻Tiffany,她将离开-30,从梦中醒来-20。
在自己家中,Lucas利用各种方法充分恢复自己的精神状态指数。小睡之后,听到Tiffany按门铃。先从厨房的食柜中拿到奖励卡片,然后将Tiffany请进屋中。如果想与Tiffany温存,需按照以下顺序与她交谈:询问消息→请喝酒→给她一杯酒→寻找两个纸箱(一个在卧室电脑桌的左侧,另一个在电话旁边)→说“Sincere”→说“Sentimental”→说“Alone”→熟练弹奏吉他→亲吻她→……睡梦中,Lucas被起居室的声音吵醒。如果出去查看,会发现乌鸦,走到屋外的走廊,看到神秘小女孩Jade,精神状态指数-20;如果不出去查看,则继续睡觉。
10.捉迷藏(Hide and Seek)
可控角色:Lucas
发生地点:墓地
精神状态指数:救出飞机棚中全部小孩+10,解救小孩失败-20。
在墓地中,先从角落中拿到生命+1,然后朝母亲的墓碑走去。与Markus交谈,Lucas回忆起童年的时光——Lucas单独坐在一边,Markus和他的伙伴正在玩耍。Markus让Lucas和他们一起玩,但Lucas不感兴趣。于是Markus和伙伴们决定溜入禁区——飞机棚。Markus几人离开后,Lucas预见到飞机棚将要爆炸,决定赶快将他们救出来。于是来到地图的东北面,爬过栅栏,一直向前走,躲在一块巨石后面。接下来向西走,不要被卫兵发现,穿过栅栏中的洞口,藏在另一块巨石后面。前面的飞机棚门口有一个卫兵正朝着Lucas所在的方向。耐心等待一辆卡车从飞机棚中出来,趁它挡住卫兵的视线,赶快穿过道路,进入飞机棚。在飞机棚中,Lucas让Markus赶紧离开,然后赶紧寻找剩下的伙伴。3个小孩分别在楼上、楼下飞机里,以及飞机棚另一端的货架中,Lucas要在限定的时间里将他们全部救出。
11.友谊比赛(Friendly Combat)
可控角色:Carla、Tyler
奖励点数:10
发生地点:健身房
精神状态指数:喝水(Carla、Tyler)+5,热身(Carla、Tyler)+10,胜利(Carla)+20。
在健身房中,Carla喝了一些水,然后训练两种不同的器械作为热身活动。同样,Tyler也按部就班地做着同样的事情。比赛开始后,扮演Carla连续获胜。
12.任务报告1(Debriefing)
可控角色:Carla
奖励点数:10
发生地点:警察局
精神状态指数:找到录音带+20,惊恐-10。
Carla和Tyler向局长汇报案情之后,得到新任务。Carla要去档案室查看Kirsten案件,而Tyler则要调查饭馆中找到的那本书。Carla患有幽闭恐怖症,不喜欢小空间,尤其是黑暗的小空间。顺着通道向前走,在拐角处找到奖励卡片,来到大门前,先打开灯,然后开启大门。现在所要做的事情就是通过按下鼠标左右键来控制Carla的呼吸,让她保持平稳。一直向前走,使用阀门移开书架,找到电脑终端,但电源被切断了,无法启动。向左走,转动阀门,找到电源,将其启动,然后返回电脑终端。Kirsten的录音带放在1990~2000年的书架上。面对着电脑终端,向右转,转动最左侧的轮子。穿过通道,这里好像是一条死胡同。接着转动左侧的轮子,打开另一条通道,不过这条通道上什么也没有。返回电脑终端,再次转动左侧的轮子,然后转动同一排最右侧的轮子,穿过开口。在这里,转动前面的轮子,“1990~2000”区将打开。拿上录音带,将其放入电脑终端,发现竟然没有数据。
13.任务报告2(Debriefing)
可控角色:Tyler
奖励点数:20
发生地点:警察局
精神状态指数:在书中找到书签+20,将正确的书交给Takeo+10,将错误的书交给Takeo-5。
Tyler来到书店,先向左转,转过拐角,在通道尽头找到奖励卡片,然后顺着楼梯下楼,使用放大镜查看Lucas丢下的那本书。在某一页左上角发现一行小字以及缩写M.K.(Markus Kane)。将书拿起来,掉落一张书签,Tyler赶紧把这张书签收好。与白胡子老头Takeo交谈,他交给Tyler一本样书,让Tyler找一本与样书同一个作者的书。使用放大镜查看样书,发现作者为De Gruttola。上楼,在入口右侧的桌子上找到一本书,注意到De Gruttola的年代为1976年。返回Takeo那里,顺着他身后的小台阶爬上去,从另一本书上得知自己要找的书放在3楼的白色区。最后将书交给Takeo,但没有从他口中找到任何有用的线索。
14.阿加莎(Agatha)
可控角色:Lucas
奖励点数:25
发生地点:Agatha的房子
精神状态指数:完成Action Sequence+20。
径直向前走,Lucas找到Agatha的家。敲门进入,先从右侧的厨房中拿到奖励卡片,然后穿过客厅,在下一房间中找到Agatha。与Agatha交谈后,推着她的轮椅来到卫生间,找到奖励卡片,然后朝着客厅走,告诉Agatha自己的窘境,两个问题之后,似乎此次拜访就要结束了。不过在Lucas离开之前,Agatha请他帮忙喂一下自己的小鸟。从角落的抽屉中拿到鸟食,分别喂给3个不同笼子中的小鸟,随后对话继续进行下去。推着Agatha来到客厅,Lucas需要为仪式做一些准备。先从房门左侧的抽屉中拿到蜡烛,然后在厨房中找到火柴,接着在桌子上点燃3支蜡烛,拉上窗帘,将房间中的灯关闭,Agatha将带着Lucas回到凶杀时刻。突然,Agatha停了下来,让Lucas转天过来。
15.问题与子弹(Questions& Bullets)
可控角色:Carla
发生地点:警察大学
精神状态指数:射击成绩优秀+10。
在射击场尽头处与Sargeant Mitchell一边交谈一边射击,了解有关Kirsten案件的情况。
16.双倍或放弃(Doubles or Quits)
可控角色:Tyler
发生地点:警察局篮球场
精神状态指数:开玩笑+5,赢球+20,输球-20。
Tyler与Jeffrey之间的篮球比赛,赌注是200美元。
17.风暴(The Storm)
可控角色:Lucas、Markus
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:获救+10
Lucas回到家里,事情突然变得怪异起来。一股强风吹了进来,Lucas四处跑动,躲避家具的碰撞,最后来到阳台上,几乎掉下去。这时,Markus赶来,及时将Lucas救了上来。
18.黑暗征兆(Dark Omen)
可控角色:Carla、Tyler
发生地点:Carla的公寓
精神状态指数:使用马桶(Carla)+5,看电视(Carla)+5,Tommy来访(Carla)+5,喝酒(Carla)+5,与Tommy交谈(Carla)+5,询问Tommy有关银行的事情(Carla)+20;发传真(Tyler)+5,打篮球(Tyler)+5,发现水印(Tyler)+10,疲劳(Tyler)-20,询问工作(Carla)-5,塔罗牌预言(Carla)+30。
在家里,Carla利用各种方法充分提高自己的精神状态指数。这时有人按门铃,邻居Tommy带着红酒前来拜访。与Tommy交谈,他拿出一些塔罗牌,不过预言结果都不好,让Carla很不高兴。切换到Tyler,使用电脑上网查看,浏览世界新闻,发现先前找到的书签是一列股票报价。于是Tyler给Carla打电话汇报情况,Carla让Tyler将书签传真过来。发送传真之后,切换到Carla,向Tommy请教股票报价,Tommy说可通过水印来确认来源。将情况告诉Tyler,切换到Tyler,在灯下查看书签,发现水印,然后两个人决定前往Lucas工作的银行调查。谁去都可以,选择Carla。
19.变脸(Face Off)
可控角色:Lucas、Carla
奖励点数:10
发生地点:银行(Naser& Jones Bank)
精神状态指数:找到钢笔(Carla)+5,找到莎士比亚的书(Carla)+5。
Lucas正在工作,但预感到Carla的到来,于是他要赶紧将一些东西藏好。起身,先将旁边的表格藏好,然后向左转,藏好莎士比亚的书。接着坐下来,从右侧的抽屉中找到奖励卡片。这时Carla走进来,询问了一些问题。其他问题都可如实回答,但关于胳膊上的伤口需要撒谎。特别是不要承认谋杀发生的那晚去过饭店。Lucas蒙混过关后,又看到了虫子,提出去一下卫生间。切换到Carla,先从桌子上拿起钢笔,然后从抽屉中找到莎士比亚的书。这些证据已足够。等到Lucas从卫生间返回,Carla离开。
20.再访阿加莎(Back to Agatha)
可控角色:Lucas
发生地点:Agatha的房子
精神状态指数:到达+20,查看Agatha的尸体+30。
进入房子,来到客厅,发现Agatha的尸体,并且有人已报警。从窗户离开,不会被别人发现。在离开之前,可从存放鸟食的抽屉里找到钥匙,打开一个鸟笼,拿到一张旧报纸,上面有Agatha的遗言。
21.快乐周年(Happy Anniversary)
可控角色:Tyler、Carla
发生地点:Tyler的公寓
精神状态指数:跳舞(Tyler)+30,组合证据(Carla)+10,得出结论(Carla)+20,疲劳(Carla)-20,离家(Tyler)-20。
在家中,Sam让Tyler打开烤箱,将香槟酒倒入玻璃杯。做好之后,Sam穿着一身黑色的衣服走了进来。Sam想要跳舞,Tyler随手打开音响,然后与Sam跳起舞来。这时Carla正在检查证据,需要将不同的证据组合起来以便找出凶手。这要取决于先前的搜集工作,以下是两个可用的组合:①将从银行找到的钢笔与指纹组合起来;②将两本莎士比亚的书组合起来。Link the two Shakespeare books with each other。确定了杀人凶手之后,Carla给Tyler打电话。切换到Tyler,放下电话,Tyler离开家,Sam非常不高兴。
22.血洗(Bloody Washing)
观看过场动画,Lucas预见到自动洗衣店的谋杀案。
23.对质(Confrontation)
可控角色:Carla、Lucas
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:逮捕Lucas的想法(Carla)+30,没有发现Lucas(Carla)-20。
Carla和Tyler来到Lucas的公寓,进屋后发现Lucas并没有在家中。这时Lucas正在一边想着Agatha一边往家走。不过,他预感到了Carla和Tyler正在楼上等着他,于是急忙返身逃走,摆脱了警察的追捕。
24.琼斯队长的不满(Captain Jones is Really Upset)
可控角色:Carla、Tyler
发生地点:警察局
精神状态指数:解释(Carla、Tyler)-5
琼斯队长对Lucas逃跑感到非常不满,冲着Carla和Tyler发脾气。让Carla和Tyler相互交谈,避免失去过多的精神状态指数。
25.堕落天使(Fallen Angels)
可控角色:Lucas
发生地点:圣保罗教堂(Saint's Paul Church)
醒来之后,发现Agatha站在自己身前。与Agatha交谈,她向Lucas解释了一些事情。不过Lucas马上遭到了教堂中雕像的攻击,这场战斗比较艰苦。而后Markus唤醒了Lucas,他认为Lucas发疯了,但Lucas认为自己非常正常。
26.肥皂、鲜血和线索(Soap, Blood& Clues)
可控角色:Carla、Tyler
奖励点数:10
发生地点:自动洗衣店
精神状态指数:查看尸体(Carla)+5,查看角落中的血迹(Carla)+5,查看尸体(Tyler)+5,查看电话(Tyler)+5。
Carla和Tyler乘车来到洗衣店外,Carla让Tyler先进去,自己与这里的警察Garrett交谈,然后也进入洗衣店。让Carla查看男人的尸体以及角落中的血迹。拿到奖励卡片后,让Tyler查看男人尸体、女店员尸体和电话,然后离开。
27.逃亡者(The Fugitive)
可控角色:Lucas
发生地点:Tiffany的公寓
精神状态指数:躺在床上+10,吃东西+5,喝饮料+5,看电视+5,没有被Tyler发现+10,看乞丐-5,看乌鸦-5,从雨水管道落下-10,听电话留言-20。
转过右侧的拐角,一直向前走,Lucas预感到了警察,决定走另一条路。翻过两道栅栏,来到后门,发现这里也有警察。等他们转过头,避开他们的视线,快速跑到另一侧,顺着雨水管道爬上去,来到Tiffany卧室窗前。找到砖块将玻璃打碎,进入Tiffany的房间,躺在床上休息。过了一会儿,Lucas预感到Tyler会搜查床下。既然预感到了,也就不怕了。从厨房找到一些食物和饮料,一边吃东西一边看电视,然后洗澡。等到Tiffany回来之后与她交谈,向她解释发生的事情。这时警察按门铃,Lucas急忙藏在客厅的衣柜中。等到Tyler搜查之后,警察离开Tiffany的家。
28.朱诺斯(Janos)
可控角色:Carla
发生地点:疯人院(Bellevue Asylum)
精神状态指数:到达+10,告诉朱诺斯没有病+10,房间打开-20。
Carla来到疯人院,拜访Kirsten案件中的杀人犯Janos。走进Janos的房间与他交谈,询问了一些凶杀案的情况。当Carla准备离开时,突然停电了,助手Barney被疯子们杀死,Carla的幽闭恐惧症袭上心头。这时控制好自己的呼吸,紧贴着左侧的墙壁向前走。当遇到疯子时要停下脚步,最后看到微弱的亮光,朝着大玻璃门跑过去。
29.会见库里亚金(Meeting Kuriakin)
可控角色:Lucas
奖励点数:5
发生地点:博物馆
Lucas装扮成记者来到博物馆拜访Kuriakin教授,准备从他这里了解更多的信息。与教授交谈之前,先从角落中找到奖励卡片,然后来到教授身边。教授询问Lucas为哪家报社工作,Lucas回答为《纽约时报》工作。接着Lucas向教授请教异常行为后面是否隐藏着某些黑暗力量。于是教授质问Lucas的真实身份,Lucas将真实情况告诉了教授,教授让他从侧面的员工通道离开。当Lucas来到停车场时,一些汽车朝着他冲过来,Lucas轻巧地躲过了它们的撞击。
30.姆严的秘密(Myan Secrets)
Lucas与Myan交谈,他告诉Lucas死期到了,并提到可能在另一个世界见到过Lucas。对话结束后,Myan召唤出一些黑色的野兽攻击Lucas。Lucas在逃跑过程中突然发现了Agatha,她让Lucas去解救一个被Myan用来祭祀的小女孩。
31.部落(The Clan)
Lucas在床上翻来覆去地折腾,同时预见到了另一个幻景。
32.危险和错乱(Danger& Obliquity)
可控角色:Lucas、Carla、Markus
地点:廉价旅馆(Sleazy Hotel)
精神状态指数:上楼梯(Carla)+30,关门(Markus)+30,Clara和Tyler没有发现Lucas+20,Lucas没有被发现(Carla)+30,Markus被杀(Lucas)-60,拿起电话(Lucas)-20。
Lucas从床上醒来,还没想好到哪里去,这时Clara和Tyler顺着楼梯走上来。Lucas起身走到电话旁,给Markus打电话。Markus先拿起一部电话,但不要选择谈话,然后打开左侧房门回到自己的房间,接听Lucas的电话。切换到Lucas,告诉Markus没有时间了。于是Markus急忙关上房门。接着Lucas让Markus赶紧报警,并等待警察到来。
切换到Clara和Tyler。Carla走到Tyler身边,打开旁边的房门,发现走错了房间。
把第一张图中镜子下面的光盘碎片1找到;
从垃圾桶里把碎纸片移动出来获得第1把黑色钥匙和光盘碎片2;用黑色钥匙开启柜子第一个抽屉,获得一把锤子;
用锤子把镜子敲碎得到一个魔方图案,然后点击镜子中魔方的九宫格,使其颜色与桌子上获得的魔方有血手印的那面一致,获得第二把红色钥匙,然后开启第二个抽屉,获得光盘碎片3和腰带;
将第6张图中左侧纸移开,获得光盘碎片4,点击钟表上部红色按钮,打开钟表把4个光盘碎片放进去得到第3把绿色钥匙,打开第三个抽屉,获得一把尺子和一张邮票;
点击柜子左侧,出现一句话:我看见有东西在里面,但是拿不到,因为太
远了。所以用尺子把第4把黄色钥匙取出来,打开第五个抽屉,获得一个手电;
点击柜子右侧墙壁箭头指的地方。出现一句话:某人遮掩墙壁上的东西,用手电照射遮掩部位得到数字:5271,将得到的数字输入第5个抽屉得到第5把蓝色钥匙,打开第四个抽屉获得一封信和手帕;
翻译信中内容:当你找到这封信的时候,我可能已经死了。我没留下什么东西,但是我有丈夫送给我的(手帕)。请替我保管好它。这本书上神秘的(邮票)让我进入了这个房间,在这个房间里我找到了(腰带)和一把枪但是我没有找到(子弹),这些都是证据。
根据信中提到的内容,关联找到的东西,然后得到数字:4936.将数字输入门上的密码锁,游戏结束。
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