玩法如下:
1、购买地块:找到合适的地块,需要购买,将消耗一定的游戏货币,确保有足够的资源购买。
2、筹集资源:建造房子需要一定的资源,材料和资金。可以通过游戏中的活动或任务来获取资源,或与玩家进行交易。
3、完成房子:当房子完工后,可以交互装饰,增加房子的价值和吸引力。
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打弹子
打弹子是男孩们最经常玩的,也是人数最为自由的游戏,两人以上就可开玩。玩的人各出数枚,输者将丧失对玻璃珠的所有权。玩法通常是“出纲”或“打老虎洞”。在地上划线为界,谁的玻璃珠被打出去就输,叫“出纲”。在地上挖出五个坑,谁先打完五个洞,就变老虎,然后打着谁,就把谁的玻璃珠吃掉,这叫“打老虎洞”。游戏时,在地面共挖六个拳头大小的小坑,前五个坑每隔一米一个,最后一个坑约隔两米,称为“主坑”。从第一个坑外一米处向第一个坑中弹球,球落入坑中者继续向下一坑中弹球。不中则轮换,一人一次。同一球连进五坑后,再进“主坑”,出来后称为“主球”。主球可“射杀”任意对方弹球,被弹中的球算失败;其他球亦可弹中“主球”,需连击中三次,称为“攻主球”,而后成为新的“主球”,再继续射杀其他弹球。最后剩下的弹球为赢。整个人需趴在地上,一只手撑地,另一只手贴在地上,手心向上,用拇指和食指掐住弹子,连挤带拨把它弹出去。
顶核子
在场地内画直径10厘米、20厘米、40厘米三个同心圆圈,每圈线宽3厘米。核子(橄榄核)2个,一个放在圆心,一个由运动员手持。运动员身体须直立,用两手指持核子,顶中圈心核子。每名运动员可进行5次顶核子,如未顶中圈心核子为0分,如顶中,以核子最后所落的位置计算得分。10厘米圈为1分、20厘米圈为3分、40厘米圈为5分、40厘米圈外为10分。顶核子时,颈部倾斜角度不得超过8.5度,手持核子不得低于颈部。根据运动员5轮得分总和计算成绩,分数高者名次列前。
跳橡皮筋
“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕……”哼着童谣,然后依从膝盖、垂手、腰部、肩胛、头顶再依次往还的次序分9级进行比赛。每队三人,将橡皮筋拉开成等边三角形,对手三人须在标志物处按同一节奏、统一规定动作进行比赛。在任一高度未按同一节奏、统一动作和换位即为失败,停止比赛。最终按完成规定动作级数高者为胜。
造房子
规则玩法在长4米宽2米的平坦长方形地面上画上四层楼房,依次将小方砖踢入每层楼房,按照楼房格子的安排进行单脚或双脚跳跃,回到起点为完成。砖必须踢入指定楼层方才作数,跳跃时单双脚不得踩线,跳错楼层必须重跳。胜负依据运动员完成建造各层楼的时间进行比较,用时少者列前;用时相当以重跳、重踢次数少者为胜。
滚铁圈
在一个20米×4米的长方形场地内,放置3根圆柱。准备滚圈和铁钩各一个。听到出发信号后,从起点用铁钩钩住轮子向前滚动,在滚动中绕每根圆柱一圈后返回。不得用手接触滚圈,如果轮子倒地,可在倒地处扶起重来,但需加时5秒。最终所用时间少者为胜,若成绩相等,则按轮子倒地次数少者列前。
套圈圈
玩法是在6米×2米的长方形场地内,从起套线1.8米处起放20个瓶子,间隔距离为纵向0.4米、横向0.3米。准备直径为11厘米的套圈10个。比赛时每人持 10个圈,投10次。从起套线直线向前的瓶子分值依次为1、2、3、4、5分。未投中计0分。运动员脚踏或超过起套线为犯规,投中无效。根据运动员套中分值的总和计算,分数高者名次列前,如总成绩相等,按单次分值最高者列前。
抽陀螺
一般老上海人管它叫抽“贱骨头”。一根棍子上绑一条牛皮筋,抽在地上转的陀螺。陀螺有大有小,有木的有铁的,还可以比赛,2个陀螺对撞,谁的被撞停就输了。
扯铃子
在5平方米的场地内放1只铃子,1付连绳的扯柃棒。运动员两手各握一根扯柃棒,设法将场内的铃子在扯柃棒绳子上转动起来,并变换各种动作,时间为3分钟。铃子转动为比赛开始,记1分;3分钟内铃子连续转动,不出现落地记5分;铃子在绳上、棒上、空中、地上每变换一种动作加1分,每落地一次扣1分。得分多者获胜。
掼结子
需要台子1张,骨牌6只,结子1只。持6只骨牌掷向台面,随后将结子甩手抛向空中,接在手心,抛接之间将桌上6只骨牌相继翻成白色(正面)、横式、竖式、最后翻成黑色(反面)为比赛终止。上抛结子需在10次内完成1式,超过10次的加次数10次后进入下式。结子、骨牌每落地一次(出台面)判作二次抛结子。抛结子次数少者名次列前。
造房子
我们在长4米宽2米的平坦长方形地面上画上四层楼房,然后按照楼房格子的安排进行单脚或双脚跳跃,完成后回到起点。有个同学把砖踢到房子外去了;还有个同学跳跃时单、双脚踩线;有时还跳错楼层,所以只得重跳。最终还是XX厉害,用时少,赢了这次比赛。
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