我说的通俗一点,其实第一关的时候就出现的差不多了,第一个是利爪,跟着剧情任务做下去,这个就是第一个也是唯一一个在剧情中获得的能力,这个要干掉剧情中的怪物,然后吸收它就有了,还有重锤,这个你可以在技能界面购买,需要进化点数肌肉形态,鸡肋技能,字面上的意思,加强肌肉,强化攻击力,获得方法同上鞭拳形态,这个用来打飞机十分潇洒,获得方式如上剑刃形态,就是一只手变成一把大大的刀,近身十分强悍,获得方式如上热能形态,也是个鸡肋形态,使用后类似刺客信条的鹰眼,找出敌人罢了,敌人显示为红色,获得方式如上感染者视觉,这个是找出变异的感染者,任务有用,方法如上护盾形态,防御所必须的,获得方法如上装甲形态,获得方法如上,也就是说,除了利爪以外,其他的只要你的进化点数够多都可以在学习界面习得,学习见面按ESC,找到技能拦,技能的使用方法都会在右下角的方框中显示
A哥外型:
默认(A哥外表)在军事区域里等同普通路人
军方:包括陆战队和黑色守望人员可进入军事区而不立刻被通缉(除非你造成太大的动静)
路人:进军区会被通缉
变身能力:(在此状态下被军方单位看到会直接通缉(红灯))
武器:
利爪:
攻击迅速初期唯一能力到後期基本上不怎麼被使用因为除了地刺之外在後期的意义不大
而且地刺也只会被用来突袭(或偷袭)然而距离有限
而且地刺各种限制很多(不蓄满力杀伤力不够而且释放完後还要等A哥把爪子拔起来才能动)
重锤:
攻击较慢但杀伤力高在初期是打坦克战车最好用的但是後期因为有刀所以使用率下降不少
鞭拳(风鞭):
拥有中长距离的杀伤能力後期升级後可远程抓取右键的攻击也还可以用(至少打水塔或直升机)
肌肉强化:
肉搏和投掷的攻击力提升甚至可以将普通人(包括军人丧屍)一击打成肉酱
同时也能提升大招的伤害可配合子弹俯冲进行强力突袭
刀锋(利刃):
速度比爪慢一些攻击力很强
防御类:
护盾:
在损毁之前能完全挡住正面的攻击受到强力攻击後会损毁然後需要一段时间恢复
在开护盾时奔跑可以撞飞杂物和人
装甲:
全方位防御降低受到的伤害开启时降低灵活度和平均速度不能滑翔
视觉:
热能视觉:在有很多烟雾时适合使用能透过烟雾看到目标
感染者视觉:主要是在一个任务裏使用能看到感染方的个体(包括感染水塔丧屍猎手)
爪子适合打一些士兵,伤害小速度快,不适合打坦克,鼠标右键地刺能打远处士兵。锤子拳适合打坦克装甲,伤害高就是速度慢,不适合打猎人。肌肉我用的比较少感觉没啥用。鞭子适合打远处的敌人,士兵多时可以用鞭子横扫,清理的能快点,还可以用鞭子打天上的直升机,或者劫直升机。利刃感觉是最有用的了,速度也挺快,适合打坦克、猎人等,伤害比较高,经常能用到。护甲形态能提高自己的防御,使用护甲形态就不能滑翔了。
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