女王风暴游戏攻略视频大全
创始人
2025-01-01 03:01:23
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一、DNF85风暴女王刷图加点

>>>>>加点方案<<<<<

中服[CHN] Lv 85格斗家:女>柔道家>暴风眼>暴风女皇

SP:全部 10770,已用 10770,剩余 0

TP:全部 36,已用 36,剩余 0

QP:全部 3980,已用 0,剩余 3980

方案传送门:

>>>>>通用技能<<<<<

后跳: Lv 1

基础精通: Lv 85

跃翔: Lv 1

物理背击: Lv 10

物理暴击: Lv 10

受身蹲伏: Lv 1

>>>>> SP技能<<<<<

LV 1阶梯

-上勾拳: Lv 1

-下段踢: Lv 1

-分身: Lv 1

-背摔: Lv 41

-前踢: Lv 1

-柔道家轻甲专精: Lv 1

LV 10阶梯

-蹲伏: Lv 1

-念气波: Lv 1

-鹰踏: Lv 1

-摔技强化: Lv 10

-抛投: Lv 36

-暴力抓取: Lv 10

-滑行抓取: Lv 10

-抓轰炮: Lv 1

-疾风追击: Lv 1

LV 20阶梯

-背摔强化: Lv 1

-折颈: Lv 33

LV 30阶梯

-螺旋彗星落: Lv 26

-旋风腿: Lv 1

-空绞锤: Lv 28

-霹雳肘击: Lv 28

LV 40阶梯

- [觉醒]抓取奥义: Lv 13

-裂石破天: Lv 21

-地狱摇篮: Lv 23

LV 50阶梯

- [觉醒]末日风暴: Lv 8

LV 60阶梯

- [觉醒]空绞连锤: Lv 2

LV 70阶梯

- [二觉]极手奥义: Lv 4

- [二觉]末日摇篮: Lv 6

- [觉醒]死亡摇篮: Lv 8

LV 80阶梯

- [二觉]风暴之舞: Lv 1

- [二觉]苍宇彗星落: Lv 1

>>>>> TP(EX)技能<<<<<

强化-空绞锤: Lv 3

强化-螺旋彗星落: Lv 5

强化-地狱摇篮: Lv 5

强化-裂石破天: Lv 5

中规中矩的加点,舍弃野蛮,加满肘击。背摔因为增强了,满上。

3大BUFF必满,有人说1觉被动不加伤害,貌似那人是用龙蛋测试的吧,擦汗。

风暴之舞加1,因为成长低,对不起那么多SP。

二、风暴英雄设计师访谈:女王之心

新的一期设计师访谈又来了,在这里我们将一起探索英雄的设计和运作机制,并将目光放在一个从技术封测早期就在游戏里的英雄。接下来,让我们一起和游戏设计师Kent-Eric Hagman聊聊刀锋女王凯瑞甘吧。

Trikslyr:凯瑞甘在星际世界中是一个非常强大的英雄。她是个果敢的领袖、拥有毁灭性的的精神力量同时也在许多艰难的情况下做出了英明的判断。那在设计凯瑞甘这个英雄的过程中,设计团队认为她哪方面的特色是最重要的呢?

Kent:对于设计凯瑞甘来说,我们很想表现出她强大的一面。她不害怕亲自做脏活,这一点在《虫群之心》中表现得淋漓尽致。我们想要表现出她咄咄逼人的特点,所以你可以看到毁灭跳击这样的技能,让她在团战中一跃进入交战的中心。还有女王之爪,可以把敌人拖向她。美工团队也非常想要突出她的翅膀部分和充满尖刺的感觉,所以《虫群之心》里的粉碎勒握在《风暴英雄》里变成了穿刺之刃来突出她充满尖刺的感觉。最后我们为她加上了灵能漩涡技能,这和她整体的游戏风格十分协调。

Trikslyr:在游戏当前环境下,凯瑞甘由于拥有上述那些技能变成了很多队伍很好的团战发起者。设计团队对她的这个角色满意吗?

Kent:很满意!尽管这不是我们最初的目标。最开始我们希望让凯瑞甘拥有行云流水的游戏风格,所以我们给了她那些技能,而这些技能组合起来造就了她团战发起者的角色。回头看看,她现在的游戏风格确实也符合她在星际中的形象。

Trikslyr:让我们花些时间谈谈凯瑞甘的终极技能吧。灵能漩涡和她的游戏风格十分吻合,但她的第二个终极技能召唤雷兽看起来比较难以和她的其他技能配合。设计团队是否有计划来改变这个终极技能,还是认为目前状况已经很好了呢?

Kent:我们觉得让每个英雄有两个终极技能可以选择是一个非常有趣的设定,这让玩家在游戏中期需要做一个重要的决定,并提供了多种不同游戏风格。这么看来我们认为雷兽这个技能确实还有改动的空间。不过具体改动你们可能还需要等等,因为我们还在研究。

Trikslyr:凯瑞甘从《风暴英雄》诞生之初就是个可以使用的英雄了。设计过程中是否有一些好玩的时刻你想要和我们分享的呢?

Kent:从最早设计凯瑞甘以来真的已经过了很久很久。曾几何时她还是一名远程施法者,拥有诸如连锁闪电和灵能变换这样的高伤害技能,但不管她的技能怎么变,她一直是战场里最可怕的英雄之一。在彼时的测试中,很多时候同化效应这个特质都是过强的,导致她变得近乎无敌。所以经常会看到凯瑞甘1v5的情况,紧接着就是听到大家的惨叫。

非常感谢Kent-Erik Hagman抽出时间和我们一起聊了聊凯瑞甘。如果你错过了我们之前的设计师访谈,请点击下方链接,并时刻关注官方网站来获取时空枢纽的最新消息吧。

三、《炉石传说》费林大使英雄之书17关攻略大全

《炉石传说》游戏中新一期的英雄之书挑战已经开启了,很多玩家想知道费林怎么过,那么今天我就给大家介绍一下炉石传说费林大使英雄之书17关攻略大全,有需要的小伙伴不要错过了。

《炉石传说》费林大使英雄之书17关攻略大全

第一关:序章

第一关没有任何难度,我们只需要选择自己喜欢的伙伴,对它使用英雄技能就可以招募到自己的队伍里。在后续的对战中,被选中的伙伴会作为随从牌加入到你的卡组中,它们可以通过战吼获得不同的强化效果,还会有专属剧情出现。

我的选择是第三个伙伴——哈鲁斯·观日者,剩下两个暂时还没试,但通过方法应该大差不差,就不一一细说了。

第二关:登船

第二关分为两部分,第一部分是非常简单的解谜模式,海兽号被分为了燃料箱、锅炉和压力阀三个部分,我们需要修好这三个部分才能启动海兽号。修理方法就是按照它们的描述选择对应的工具攻击它们。具体的对应关系是燃料箱和扳手、锅炉和撬棍、压力阀和锤子。后续还会出现类似的解谜关卡,对应关系是一样的。

第二部分是一个比较简单的对战,敌人的直伤能力比较强,我们只需要多多利用技能探底找法术铺场、解场,同时完成任务叠甲,就能轻松苟住,慢慢靠场面取胜

第三关:危险水域

第三关的敌方技能是每回合让我们猜双方手牌费用总和的高低,只要能猜对,我们就能获得幸运币加快节奏,倾斜手牌,进而更稳定地猜对,滚起雪球。如果你猜不对,好像也没什么好办法,反正我是一次都没错……

Boss对我们的唯一一个威胁是它有一个偷取幸运币的随从,但我们肯定会把幸运币用掉,且这一个随从面对我们的场面也翻不起水花。

第四关:总有更大的鱼

第四关遇到了我们的老朋友钩牙船长,我本以为是一场恶战,毕竟卡牌原画里的它可是把海兽号给劫持了。但实际上,这一关的难度并不高,和第二关类似,只需要用技能探底找铺场、解场法术就能轻松取胜。

钩牙有一个随从叫卑劣的鹦鹉,最好能快速解掉,不然会让钩牙的海盗获得不少成长。而且,钩牙是有冲锋海盗的,即使场上没有海盗也不能掉以轻心。

第五关:海兽号

第五关又是解谜模式,在工具对应关系的基础上,加上了一步操作:工具必须先攻击火种加热,再攻击正确的部位才能修好海兽号。同时,场上还会出现一些干扰因素,阻碍我们攻击。

具体步骤:

第一题:对燃料箱使用浸水,对水元素使用火球术,武器攻击即可。

第二题:对锅炉使用浸水,使用海床传送门,依次打出可升级机器人(不会被击杀,能触发侦察兵战吼)和海床侦察兵,武器攻击即可。

第三题:对压力阀使用浸水,依次打出艾萨拉的清道夫、海沟勘测机、沉没的清道夫、锤子(下一个机械变0费)、火花钻机攻击泡沫元素、4个硬币、2个火花攻击泡沫元素、寒冰箭攻击泡沫元素,武器攻击即可。

第六关:大海狂乱

第六关依然是前面的玩法,就不多赘述了。

第七关:弃船

第七关是一个生存模式的变种,Boss的技能对于我们其实没什么压力,但能清掉我们的随从,妨碍我们攻击(解救)目标。这一关的重点其实是Buff和保护我方随从,让我方随从能够扛住每回合的2点伤害持续输出即可。

费林大使的技能可以发现到给随从会4血的法术,等于让随从多撑两回合,很好用。敌方场上还有一些货物,我没管,有拿到过奖励的小伙伴可以分享一下。

第八关:厄祖玛特

第八关应该是卡住比较多人的第一个难点,厄祖玛特场上有7个触须,分为3种,每一种有不同的休眠时间。我们必须把所有触须都消灭,让它们处于休眠状态,才能取胜。思路其实很简单,先消灭休眠时间长的触须,再消灭休眠时间短的触须。

由于每一条触须的血量都很高,虽然它们攻击力比较低,但持续输出下来,我们也根本吃不消。所以,这一关一方面要自己苟住,另一方面是尽快解场,解掉的触须多了以后,即使苏醒过来,也会被快速处理掉,压力就小多了。英雄技能可以找到一个叫补给链的法术,回血+叠甲+过牌三效合一,对于这一关的帮助很大。

第九关:灭火

第九关又是解谜模式,武器依然需要先“附魔”,但火种变成了海水。

具体步骤:

第一题:对燃料箱使用冰冻药水,寒冰箭+冰刺攻击火元素,武器攻击即可。

第二题:重点在于用探底对牌库牌序保证比敌人的费用高,防止敌人打出法术解掉我们的场面导致场攻不足无法过墙。探底顺序依次为熔核巨人、沉没的哨兵、泡泡机器人。

第三题:对压力阀使用冰冻药水,依次火花钻机攻击扇贝,2个火花攻击扇贝,烈焰风暴,水晶之力给压力阀回血,闪电风暴,武器攻击即可。

第十关:鱼人成灾

第十关是经典的鱼人关卡,和以往遇到的所有鱼人Boss一样,只要我们苟住,耗尽Boss的手牌,后面就是轻松平推。而且,这一关的Boss使用了新版本的鱼人术体系,前期的场面很弱,基本是打一个被我们解一个,完全没压力。

Boss的技能是在鱼人死亡时给另一个鱼人加血,解场的时候一定要注意。尤其是用话痨奥术师的时候,看起来是等差数列的完美场面,实际可能解掉第一个直接给第二个加血,直接断掉。

第十一关:上古试炼

第十一关应该会根据第一关选择的伙伴不同而发生改变,我第一关选的哈鲁斯,在这一关没有任何难度,Boss的随从和技能都很弱,一路平推过去就行,哈鲁斯可以获得一个新的能力。同理,其它伙伴应该也能获得新能力。

第十二关:回忆的幽灵

第十二关是正儿八经的生存模式,难度比较低,前面解解场,后面挂机都能过,没啥好说的。

第十三关:暗影散去

第十三关的难度比较高,主要是Boss的直伤输出能力非常强,一回合打我们十几血完全不是事。所以,我们需要利用随从的能力稳住自己的血量,费林大使选受伤可以给英雄回血的能力,哈鲁斯选攻击可以给友方回血的能力,苟住之后靠真言术韧和祝福造出一个大哥输出即可。

这一关不需要完全击败Boss,把Boss血量打低之后就会触发剧情杀,我们被Boss抓住,然后进入下一关。

第十四关:无光深渊

第十四关有点看运气,Boss的技能会每回合改变我们的消耗,如果一直被卡手,怎么打也没用。所以,看情况不对最好直接重开,不要浪费时间。我们在这一关的血量压力不是很大,重点是怎么在疲劳之前消灭Boss。

具体的过关方式和上一关类似,还是通过造大哥输出Boss。但是,需要注意的是,这一关的Boss有一个随从可以在回合结束时吞噬我们的随从并获得成长,造大哥过早可能会为他人做嫁衣。Boss还有恶魔之箭秒杀随从,尽量先骗出来。

第十五关:积雷过载

第十五关又是解谜模式,且需要自己选择合适的火种或海水给武器附魔。最后的密码不知道怎么选,但试出的结果是选第一个。

具体步骤:

第一题:用掉2个幸运币,虎鲸攻击工具包,对燃油箱使用浸水,海盗谈判获得专业调校,南海恶徒选择破海者(解掉小元素,破圣盾),寒冰箭解场,召唤火种,武器攻击即可。

第二题:这一题似乎有多种解法,我的方法是召唤海水(卡格子),火球攻击6血的深渊看守,对锅炉使用冰冻药水,探底拿到扫帚,奥术宝珠发现并使用雷达探测,场攻解掉无面投火者,探爪攻击工具包,武器攻击即可。

第三题:这一题注意不要过早召唤火种,否则会被AOE解掉。水闸+战争前线铺场,刃牙兽Buff,火花钻机攻击纳迦巨人,钻头攻击纳迦巨人,对压力阀使用浸水(我怕还有额外场面),钻头和盖亚攻击纳迦巨人,武器攻击即可。

第十六关:忠诚考验

第十六关有一定的难度,Boss的技能会不断增加伤害,血量压力比较大。所以,随从在选择能力的时候,还是要更加侧重生存。艾露恩神谕者和暗礁德鲁伊的解场Combo要利用好,撑过一定的回合,战斗就会直接结束,进入下一关。

第十七关:无可估量

第十七关,我们遇到了最终Boss艾萨拉女王。我估计绝大多数玩家应该都卡在了这一关,一方面是Bug比较严重,另一方面是Boss的强度确实比较高。先说一下Bug,转阶段的时候如果满场,就会直接把小Boss卡掉,导致艾萨拉女王一直处于无敌状态。

转阶段的小Boss都比较好处理,唯一一个比较难的是二人组得同时解掉,需要星辰坠落来处理,实战中基本都能拿到手,问题不大。艾萨拉女王最大的难点在于它中期可以依靠多个恶鞭海妖快速铺场并且刷法术补充手牌、过牌,给我们持续的压力。而我们在处理完二人组之后,是很难快速解掉这一波场面的。

我一开始也在这里卡了很久,后来发现其实这里有一个误区:小Boss要快速处理。正确的打法,其实是慢处理小Boss。尤其是看守者奥戈佐亚和二人组,前者自带清场,后者必然要用AOE,慢处理它们让Boss的铺场分散开,然后分批解掉,后续压力就会小很多。应该是艾萨拉女王50血以下,我们就会获得一张法术直接秒杀Boss。

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