电脑新出的国产游戏
创始人
2024-06-07 01:43:36
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一、中国国产的网络游戏有那些

第一部分鹰翔篇 2003年1月,《无尽的任务》正式宣布公测,拉开了2003年国内网络游戏市场纷争的幕布。在这幕布后面登场的群雄中,代表国外网络游戏势力的有万众瞩目的《奇迹》,依然稳健的《传奇》,刚出江湖的《命运》、《神泪》、《仙境RO》、《骑士》、《天堂》、《美丽世界》,不甘示弱的《魔力》《千年》《红月》等等。而代表2002年国产网游势力登场的有《大话西游II》《幻灵游侠》等等,当然,其中也有一些新生力量,例如目标软件的《天骄·秦殇》。《天骄·秦殇》,2002年12月9日正式内测,2003年1月15日开始公测,在玩家群体中广获好评,甚至开启了以一辆崭新的POLO轿车或者等值12万元人民币,在全国的参加《天骄》公开测试玩家中公开征集一位游戏代言人的活动,而且这款游戏的内容也制作得十分不错,就在天骄玩家的喝彩声中,另一款注定要崛起的国产网络游戏新军《征服》,也随着1月28日“开始内测报名”的新闻的发布而登上舞台。 2月是中国人的春节,一年里最热闹的时候,今年的春节最流行的还是在网络游戏中参加新年活动,而赶在2月3日内测的《征服》,也在一阵阵鞭炮声中,春意盎然。这款由国内知名网络游戏公司天晴数码制作的网络游戏,在登场后内测的两个月里,完全出尽风头,掩盖住了另一款选在2月公测的网游《新西游记》的光芒,甚至连许多同期测试的国外游戏都无法抵挡。就在持续发展的《天骄》和迅速崛起的《征服》,准备瓜分其他网络游戏地盘的磨刀声中,2003年第一个季度,悄然而过。除了以上提及的三款国产网游外,第一季度新登场测试的网游还有《天下无双》和一款后来了无声息的《成吉思汗online》。

二、请问,有哪些中国大陆的国产单机游戏

一:国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行:目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

三、最近有什么新出的3D国产网络游戏

《天源4591》

天源4591》是国内第一款自主开发的MMOFPS游戏,在保持了如Counter Striker和Battlefield等单机或局域网FPS游戏的传统特点之外,《天源4591》力图扩大游戏的规模,使游戏世界能够承载更多的玩家同时进行战斗,并且丰富游戏的内容,融入一些其他类型的游戏元素,如略、角色扮演和策略等。《天源4591》拥有武器、机甲、军团、战场、城市、国家等各类特性丰富的系统,使虚拟的天源世界变得更为真实。

《天源4591》采用了当前先进的3D游戏引擎技术,优秀的技术支持让用户能够身临其中并可以自行组织并策划数万人同时作战。在图形引擎方面,《天源4591》获得了Reality Engine的授权,这是目前世界上最顶尖和前沿的次世代游戏引擎之一,可以塑造出相当逼真和炫目的图像效果。和上一代游戏引擎相比,它拥有更强的动态光影处理能力,更丰富的材质特效,更高效的顶点和多边形渲染能力。在渲染方面,《天源4591》使用了最新的Shader Model 3,以表现更为真实的效果,并且向下兼容Shader Model 2.x和1.1,以适应中高端显卡。

在物理引擎方面,《天源4591》的游戏中集成了著名的NovodeX,能够创造出非常接近真实的游戏环境,并且拥有很好的运算速度(所有的运算都在服务器上进行!),使《天源4591》能够在游戏中支持数万人驾驶战车和飞机同时作战的大规模战争场面。在应用了大量前沿的游戏开发技术的同时,《天源4591》也根据多年来对国内网络游戏市场的调研和网络游戏开发经验的积累,为了适应国内的网络环境和硬件条件,为各种不同配置的情况作了有针对性的调整和优化,使大多数中高端配置的电脑也能够顺畅的运行《天源4591》的游戏,并且同样具有漂亮的图形效果。

没有外挂

在大多数网络游戏中本地运算的游戏都成外挂代名词!天源4591采用了服务器运算的方式彻底防止外挂的出现,但是这种方法的副作用对服务器的配置要求很严格!也杜绝了私服的产生!

没有等级制度

在大多数网络游戏中,经验值、等级和装备是评价玩家角色能力强弱的标准,不可避免的导致了网络游戏成为鼠标机械运动和外挂的代名词。

在《天源4591》中,评价玩家角色能力强弱的标准是由多种因素综合的,玩家的操纵技巧、对游戏的熟悉程度、选用的武器装备、所属的团队、所在的地形、团队所使用的策略等等诸多因素都有可能直接影响战斗的胜负。

强调团队配合

目前的大多数网络游戏都注意到了团队的重要性,无一例外的加强了团队组织在游戏中的比重,但仍然存在着如团队的目的性不强,组建或加入团队缺乏指导,团队难以长久维持等诸多问题,导致团队组织混乱,新玩家难以融入团队,或团队形同虚设。

《天源4591》表现的是一场大规模的战争,作为百万大军中的一员,作为战场上成百上千名战士的一个,玩家个人在战斗中能起到的作用是有限的,必须借助团队才能将其个人价值放大。如同一场真正的战争那样,游戏过程中会涌现出许多技巧过人的英勇玩家为人称颂。

对手是人

目前的大多数网络游戏中,主要的攻略目标都是一个个NPC和一个个赋予一定意义或者掉落装备的Boss。虽然也有不少提倡PK的游戏,但是最终无非是简单的机械操作以及将胜负建立在概率的基础上。

因为在《天源4591》中,技术才是强弱的代名词,策略才是攻城拔寨的基础。《天源4591》中,玩家在游戏中的行为将被发挥到最大,充分摆脱简单以攻和防以及爆击率这样的概率论为核心的战斗。

三大氏族阵营

地典

地典在氏族联盟时期比较平静,没有引起其他氏族的重视。地典的领导者们一直隐忍到氏族战争爆发,他们游说其他氏族,并建立有地典把持的新氏族联盟,并将一直不肯屈服于地典的风后驱赶至严寒、贫瘠之域。地典的机器人可以变身成为载具和武器,并且能够组合一起并肩战斗,拥有先进的机甲设计和制造能力,战术灵活多变,防御顽强,攻击犀利。

风后

风后是天源最坚韧的氏族,他们曾经是原氏族联盟的忠实追随者和善战的战士。在天源的历史长河中,他们一直保持着顽强的氏族生命力而经久不衰,对联邦时期的技术文明发展起到了非常重要的作用。风后的机器人和载具都以装甲厚重,武器得火力强悍著称,但这同时也造成了他们行动略微迟缓,不甚灵活。部队组织严明,兵种齐备,协同作战能力突出。

羽山

羽山曾经是力牧氏民族的一支,是一个非常具有攻击性的氏族,但由于孤鸿山的隔断才使得他的锋芒有所收敛。他们崇尚在敌人还没反应过来之前解决战斗,通常一击即中,不中即走,使得所有和羽山氏族作战的氏族军队非常头痛。联邦崩溃后,羽山立刻着手与风后展开资源争夺,其步行者机器人和载具都具有行动迅疾,武器精确度高的特点,虽然牺牲了装甲的厚度,但是对于喜欢迅速击败敌人的羽山人来说,这都是值得的。

配置要求

项目最低配置推荐配置

操作系统Windows XP SP3

Windows Vista SP1

Windows 7同最低配置

物理内存Windows XP/7最低512MB

Windows Vista最低1GBXP/7为1GB

Vista为2GB

显卡ATI Radeon 7200

NVIDIA GeForce 2ATI Radeon X1600

NVIDIA GeForce 7600 GT以上

处理器CPUIntel奔腾4 1.3G

AMD速龙XP 1500+Intel奔腾D

AMD速龙64X2

声卡DirectX兼容声卡或主板内置声卡同最低配置

基本操作

→在加入战斗之前,让我们先来熟悉一下按键和操作吧。

→与大多数FPS游戏相同,机器人的基本操作很简单,WASD控制前后左右移动,鼠标控制转向和摄像机,数字键1-9用来切换当前手持的武器装备,等等。

(W/A/S/D/ Z/X/C/V/Q/ LEFT SHIFT/LEFT CTRL TAB 1-9)

→不同类型的载具,驾驶操控的方式可能略有不同。一般来说,WASD仍然用来控制前后左右,悬浮载具和飞机依靠鼠标来控制方向,大多数飞机可以由E和C键控制垂直升降。

→数字键1-9分别代表相应的自动前进档位,1档速度最慢,9档速度最快。

→当靠近一些带有蓝色显示屏的设施时,屏幕右侧会出现一条边栏,上面显示的是这个设施的名称、占领国、能量值和装甲值。

→此时,按R键可以打开设施的使用界面。例如机械舱(机器人生产和领取),可以在这里领取或更换机体、装甲和武器装备。

领取机器人时需要注意的是:

1、装备列表旁的数字代表了这个装备当前的库存数量,如果为0,是无法正常领取的。

2、“数据”一栏中显示了当前装备组合的一些数据参数,其中如果所配的装备,它们的功率之和大于额定功率时,也是无法正常领取的。

3、另外,还有一些机体或装甲和限制,会导致无法装配相应的装备,会在选择时显示红色的提示信息。

→窗口的左侧列出了十个可供保存的快捷配置栏,您可以将自己的装备组合保存下来,便于下次使用。

→基地和大本营里都会有载具领取平台,打开领取界面可以选择并领取载具。

→与机器人领取不同的时,当领取的人过多或载具库存数量不足时,您需要排队等候。

→对于敌人的设施,包括门、炮台等,可以使用“数据终端”将它们破解并写入本国的控制程序。

→有些基地主控电脑的破解还需要携带有“处理器”,而破解大本营主控电脑则更是需要“指挥车”或“卫星基地”的配合。

小队和指挥

→您可以和其他友军组成作战小队,最多10人,分享战斗信息和功勋。按I键打开军团信息界面,就可以邀请其他战友加入您的小队。

→作为小队长(1号队员),您可以发布小队指令,按F1键可以对全队发布指令,按F2-F10键则可以单独向第2到10号队友发布指令。

→作为一名队员,您可以向其他队友发送快捷呼叫(K键),通知并提醒他们战场上的变化。

部队、军团、功勋和军衔

→在作战中,您会获得功勋值,部队会定期根据战士们最近一段时期内所获得的功勋值来评定军衔。

→军衔是战士们在军队中地位和能力的象征,军衔高的战士相较于军衔低的战士具有更高的优先权或职权。

→新兵加入军队后,首先被分配进入“新兵部队”,通过参与作战行动,使自己的功勋值达到1000时,可自动晋升为“兵士”。

→此时就可以申请加入其他正规部队了。在新兵部队里,只颁发“兵士”军衔,只有加入了正规部队后,才有可能晋升到更高级的军衔。

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