电脑新出的僵尸游戏是什么
创始人
2024-06-07 01:50:20
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一、关于手机游戏游戏《僵尸危机》

序章

游戏一开始,当主角可以移动后,直接走到红色标记的人那里按5对话,对话完后走进门里,再走左边的门,发现一丧B在吃尸体,按5用枪把它爆头吧(注…枪位会不断移动,掌握最好的时机可以一枪爆头),打完后出去,发现门锁了,并且城市开始发生异变,再走回去丧B吃尸体的房间,又一段对话…随着爆炸画面的结束,序章正式结束。

第一章

开始往左边捡物品,右边有存盘点,存盘点第一项存盘,第二项仓库,第三项商店,具体怎么操作自己好好摸索。顺着路走,干掉几只丧B,看见几油桶,打爆它,继续走,看见一群爬地上的丧B,走过去直接按5踩头,往前发现一油桶,把油桶推近木门,打爆,进去找到两东西,可合成血药,前走又一油桶,走近丧B涌出,打爆它就KO,进门,一柜里有物品,左边存盘,直走又一柜,别接近,否则被夹击。右走往上拿两物品,右走往下一直顺路走,过场景。过完场景后见到两种箱,木箱可毁可推,铁箱只可推,过了箱后见到机关枪,之后接到任务救四个人,四个人的具体位置自己好好找找,不用担心他们会死,顾好自己就可以了。找全后回去捡枪的地方,任务完成,走到红标志处,过场景。

场景过后换成控制暂时没拿刀的拿刀男,一开始去地图左下找存盘点,存盘点旁边有武器店,进去拿刀(如果这里看懂剧情的会发现这里的剧情好搞笑的),终于成拿刀男了,出来后往右走,看见一破车,破车旁边有商店可以拿飞标(右软键使用),拿完后出来往上走,走进酒吧,过场景。

过场景后,右走向上,左转拿钥匙,右转用钥匙开门,顺着路走,过场景。

场景过后,又存盘点,往下走,别捡东西,要留给女记者用,直接过场景。

场景过后,走几步,剧情触发,然后就换控制女记者了。女记者向下出屋(女记者右软键打开摄像机,可照明,可拍摄照片,照片拍得好有金钱奖励),顺着路走,途中可见一燃烧车辆,车下面的垃圾箱里有handgun枪,前走有一油桶,推它到木门前打爆它,进去有补给和强化版handgun枪部件,往右走,在两油桶上面的房间里有人,对话,选第二项,第一项,第一项,得到钥匙。返回烧车右边的铁门前,开门,直走右转,拿走垃圾箱里的转动把手,一直左走,跳过对话,左走发现一木门,开门并进入小屋取走屋里橙色灭火筒,回到烧车胎的地方,使用灭火筒,前走过场景。

过场景后,记者拿走拿刀男未拿的物品,向上走触发剧情,跳过后往左边存档,这时存档点多了第四项。第四个选项mike其实是拿刀男的物品栏,这时你可以随意拿走拿刀男的物品了,完毕后往右走,用把手开门,过场景。

场景过后,顺大路走,发现冒黑烟的丧B,直接打无效,这时只要按右键用照相机的光照一下他们就可以打了,记得了,打完黑丧B后,前面有两垃圾箱,一个开一个关着的,关着的里面可以找到刀柄,拿后顺路走,过场景。(细心的人可以在这个地图中找到另一个强化版handgun组件,组合方法是左键进入道具栏item,选择一个组件后选择combine再选择另一个组件,确认合成,以后需要合成的都参照这个方法)

场景过后,先走右边发现三个垃圾筒,其中一个有刀身,这时就可以合成小刀了。合成方法参照前面。

然后顺路走到存盘点,先装备上shotgun散弹枪,因为中间的门过后,第一关BOSS来了。一只大蜘蛛,攻击方式有三种,一种吐毒液,毒液在地上时不要走过。一种是近距离爪击,最后一种是繁殖小蜘蛛攻击你,最后一种是只当它的脚全没了后才这么攻击的。也就是说只打眼就不会用小蜘蛛,而且大蜘蛛的眼没血了后就会立刻死,因此散弹是最好的选择,既打脚又打眼。大蜘蛛死后掉下一把钥匙,拿起开面前的门进入房间,拿左边桌上的钢管,之后触发剧情,要在时间耗完之前赶回与拿刀男见面的地方。回去途中有蜘蛛,不建议打,如果你真的想打可以赶回去后再回来打。赶回去后,干掉众丧B,之后去存盘点旁边钉满木板的入口那里,进入后过场景。

场景过后一直前走,走到铁箱那里就推开它,上楼梯,出现选项,选第一个。至此,第一章正式结束。

第二章

刚开始要用拿刀男,先顺着红箭头走,走到红标记处后隔着玻璃与那人对话,对话完后捡起左边的钥匙卡,这时返回存盘点,往下走,左走,进入换装室,在右边拿一个橙色瓶状的喷发定型剂,往左走,拿电力房钥匙,出换装室,右走去电力房,进入后别急着拉电闸再进存盘点房间,看见地上的电筒,拿起来并装备,之后再去拉电闸,选第一项,这时突然黑丧B出现,右键用电筒照他们就可以打了,接着返回最初存盘点,左走回那人被困的地方,进入set1并一直向上走,过了三扇门后,一直往右走,见门就进,然后从另外一扇门出,一群黑丧B,不理会直冲,走到尽头就看见楼梯,上去二楼,过场景。

场景过后,先去右下的房间,进入会看见一大堆排放有序的尸体,其实都是丧B,只要走近就会起来攻击你,所以我们要贴着房间上面的墙走,然后打开房间的录音机,丧B居然跳舞了……………这时就可以随意走动了,丧B任你虐待,完全不还击,可以用来练练刀技,最重要的是记得在房间里面拿一瓶蓝色的天然气瓶,之后将天然气瓶与喷发定型剂组合成化学炸弹,之后去上面的房间,与女记者会合,接着往房间的破墙走,走近破墙使用化学炸弹,之后会换成控制女记者,用枪打爆化学炸弹,进入墙洞。房间内的桌子上有一文档,拿了后就会发现有钥匙,(这时候去一楼和二楼的左下角拿补给吧,附带密码1980,当然是可去可不去)返回二楼电梯处,电梯与楼梯之间有一扇门现在进入,上楼梯,过场景。

场景过后,往左走,存盘点。往上走转右到尽头(有一个转弯口暂时忽略)再往上走,开电闸,选第一个,返回之前经过的一个转弯位,上去直走打开门后,顺着大路一直走,可见到楼梯,上去过场景。

场景过后,就走到红色标记处,然后特殊剧情发生。

BOSS突然杀出。猎食者,攻击方式有两种,中等距离冲击和近距离攻击,它的弱点只有一个,每当它用一次冲击后,它会有一段冷却时间,在那一段时间里它是唯一可以受到攻击的。打完后,上飞机。至此,第二章正式结束。

第三章

章节刚开始,要控制拿枪男,任务是要修小船,这里注明一下,这章开始,会不断有猎食者出现,消灭方法参照第二章的BOSS猎食者的消灭方法,废话不多说,先顺着大路往下走,之后会看见红箭头所指的小船,走近,任务更新,然后顺着桌椅一直往左走,经了几个弯之后就可以过场景了。

场景过后来到了儿童公园,先左走,然后转上去直走,会看见存盘点。先往左边过小桥,然后向上走进一条林荫大道,走到尽头捡打火机,猎食者突然出现,如果不想打原路返回小桥旁边,这时走小桥左边,顺着大路走,并朝地图左下角的方位走去,见到一堆死尸,并往左走一直顺路走下去拿空油缸,想知道有没有走错就看看拿油缸的附近有没有猎食者突然杀出。拿完空油缸后返回这图的存盘点。存盘点右下有一片儿童玩乐设施,设施下面就是油桶了,问油桶,把油缸装满。返回存盘点所在的倒地上的大树那里,使用打火机和汽油烧毁大树,空油缸记得捡起来。现在倒树挡的路可以过了,直接顺路走吧,然后很快就可以在这个小区域里找到木材了,正当离开时,又废话了,同伴被抓,要赶在时候耗完之前赶回去。最快的路就是把右边的树烧了然后顺路走,走之前也记得把油缸装满备不时之需,接着过场景。

场景过后,一直往右走赶到飞机坠毁处,发现同伴消失了,于是马上上去跟上,过场景。

场景过后来到公园,赶紧往右边走,一直顺路走下去,会看见三个被困的人,再前走一些可发现转弯口,进入。一直往里走,进入铁笼里后会被锁上。这时先将困着同伴的铁笼里的丧B射死,一段对话后,来到铁笼左上角,对着对面的墙随便用枪射一下,又一段废话,废话后就可以对着墙的红色小开关射击了。射击后,门就会打开。(笔者认为游戏的开发商有虐丧B倾向,因为主角被困的时候下面也有一群丧B被困,可以远距离爆头,完全就是给我们虐的,建议玩家全都消灭吧,因为有助于自己提升枪法和增加金钱)往门出去后,往右走,看见存盘点…(假如前面有听我说的把油缸装满的这时候就看见存盘点后继续往右走,没有装满油缸的这里跳过。看见一倒树,烧了它,进去有隐藏道具拿的哦)。存盘点往上走转右,先隔着笼把丧B干掉,然后往左走同样做法,最后问开关把门打开,然后再返回右边尽头,进笼里拿一瓶润滑剂。之后按原路一直返回公园的大门,过场景。

场景过后,直接飞奔去小船的地方,对小船使用木材和润滑剂,坐船离去。一大段剧情过后,主角会身在军营中,右边就是存盘点,先进存盘点旁的木门和那人谈话。对话完后回去找队友,然后换控制拿刀男了。控制拿刀男往左走,见到一个站在两个帐篷中间的士兵,接到找金表任务,站在他下面的士兵有东西拿(问答选项是第二第一第二第一)然后向上走左转出去。

金表在这片地方的所有小草中最中间的那一棵,走近它按5就会触发BOSS战了。大家有没有发觉第三章开始多了很多植物丧B?没错,原因就是这章BOSS就是它了。植物人,攻击方式有两种,近距离束缚与远距离触手攻击,这章的BOSS是最好打的。狂扔飞标就可轻易收拾。BOSS死后掉落金表,回去交差吧。

之后去最最下面的士兵那里接救人任务,接完任务后,下去过场景救人,遇到人时出现对话框,统一选第一项,仔细搜索下吧,下面有很多的东西可以拿的。由于任务比较简单,所以这里一笔带过。完成任务后,回去交差。发生剧情。

换控制女记者了。进去存盘点上面的房间,从另一扇门出来,往下走。推开铁箱,顺着路一直走。看见存盘点,用转动把手开旁边的门。进去问电脑,选第一个。出去按红色开关,然后与队友会合,选第一个。

换控制拿枪男,去刚开了的铁门那里过场景。至此…第三章正式结束。

第四章

一开始,与站在黑色车面前的士兵对话,可以拿到激光枪,这一章扫射丧B必备,激光枪要用电,没电了可以去充电站充,充电站是一个中间发蓝色光的东西。装备激光枪后一直右走,看见一辆黑色车后就往下走过场景吧。

场景过后,一直往左走到尽头,往下走,过场景。

场景过后,往下走,再过场景。场景过后,一直往右走。走到尽头向上走,过场景。

场景过后,左走走到箭头所指位置。然后对话过后,就可往下走离开了。(如果往里走就可以问士兵选择可选任务,营救十五个人,比较简单,这里就不详说了)离开后,往右走,过场景。

场景过后,往右走,剧情发生,进小屋后,之后顺着箭头走,也就是顺着小屋的路一直走。到最后出屋后,走近黑色车,过场景。

咳咳…接下来我要介绍的是这个游戏里最具虐丧B倾向的环节,齐齐撞丧B。这个环节要做只是尽情地撞丧B和躲避障碍物。具体情况自己摸索一下吧,不然就没意思了哦。至此…第四章正式结束。

第五章

开始直接往上走从正门进入,然后过场景。

过场景后,继续往上走,发生剧情。剧情过后先往右边拣起地上的力量增幅器并装备上,这时按右键就可以使用力量爆发。房间里有柱子需要你同时把它们打成绿色,所以只能用力量爆发去打。打完后往下过两扇门,看见存盘点。然后一直顺大路走,又剧情。剧情后拣起地上死了的老头旁边的文件,之后往下走,顺路走看见一大房间(请好好记得这房间),又剧情。剧情后从大房间出来往左一直走,走到岔路往右,进一房间里拿卡片1,之后再走岔路左边,进电梯。选第一再选第二。出来看见存盘点,往下走,右走,上走,右上走,顺路走到电梯。选第一再选第二。出电梯后一直顺路走,走到尽头用卡片1开门进入,看见存盘点。往右走从另一扇门出。然后一直往下走,突发BOSS战。

BOSS的打败方法参考第二章猎食者BOSS的打败方法。顺便说说这BOSS比起猎食者有些许差别,因为他会喷出一些小虫攻击你。BOSS打完后,从下面的门出,然后左走。看见房间就进,这里有两堆黑丧B,全部用力量爆发收拾吧。收拾完后拿右边桌子上的卡片2,出门。下走,推开箱子,上走用卡片2开门,进入房间,里面有隐形障碍,基本上靠右走就很容易过。过门后,拿房间最左边的桌子上的一瓶黄色的东西,下走出门。出门后一直上走回电梯,选第一再选第一。出电梯后先找到最初提及的大房间,大房间右边有一扇门,输入密码1982,进去拿到卡片3,再回电梯。选第一再选第二,出电梯后,下走,右走,下走,右走,用卡片3开门进入房间,调查上边靠右的柜子,找到一文档,找到之后,出门时会有突发事件,如果没有突发事件建议再找找。找到后出去回电梯,选第一再选第一。又找到大房间左边的门,输入密码1270,进入拿到血液样本。再回电梯,选第一再选第一。出电梯向下走,右走,用卡片3开门进入,把房间书柜推开发现暗门。一直往里走,拿到蓝色瓶状液体,完成。

之后换女记者,回电梯,选第一再选第二…出电梯一直顺路走,看见男主角后对话,选第一个。剧情过后换拿枪男,问上面的机器合成病毒抗原,然后推开右边的书柜进入暗门,剧情过后,出暗门。拿起病床上的针筒,进道具栏直接使用针筒。之后再问上面的机器合成病毒抗原。回电梯,选第一再选第一,出电梯后往右走,过场景。

场景过后,再顺路走到木门处,过场景。

场景过后就是一连串的丧B大战了,大战途中所有的路都是唯一的。所以小枫就不在这里一一介绍了,需要值得注意的是几个主角会在这场丧B大战中轮流使用。当你走到最终存盘点旁边的时候,主角刚好轮了一圈,那就恭喜你了,最终BOSS战将要来了,向上走过场景。

场景过后往右上走到直升机面前对话,选第一项之后第二次选项任选,之后就要在五分钟内打败BOSS。打败之后立刻跑到倒下的同伴旁边,然后再跑到直升机面前对话,选第一项,然后一大段剧情,至此最终章到此结束,游戏正式通关。

技巧浅谈

再次强调一下,那是主线攻略,所以有很多技巧没能告诉大家,在这里我将为你揭露些许。

1.游戏中按*键可以快速切换武器。

2.游戏中按0键可以随时填充***。

3.游戏中按两下方向键可以前冲一段距离。

4.游戏中在起码有一小段距离的跑动后同时按5可以用强有力的近身攻击。

5.通关后会新增面包车冲击模式,并且重新玩游戏的话一开始就会有力量增幅器使用。

6.第五关领取了卡片3之后可以回去一开始的拣到力量增幅器的地方,可以对着实验房间附近的电脑开启实验室大师模式测试,再一次打柱子,完成实验后再问一次电脑,力量爆发的使用冷却时间变为原来的一半。

7.在可以选择游戏的主菜单画面时按#1979开启debug选项,debug其实是游戏开发人员为了测试游戏的完美性时使用的模式,进入该模式后选择一个章节进入游戏后按1开启上帝模式,上帝模式下子弹无限,力量爆发无冷却,并且无视丧B。

二、寻一款非常好玩的单击僵尸游戏

《求生之路2》(Left 4 Dead2)因其爆头及断肢画面被德国及澳大利亚区别对待Pixel Force: Left 4 Dead,Valve不得不为这些国家和地区另行开发洁本。而这款红白机的《求生之路》将会合适下至3岁上至80岁的玩家.游戏可选择单人游戏或双人游戏,单人游戏只能用《求生之路》角色中的任意一个,故事背景和PC版的《求生之路》一样,目前依照介绍视频来看只有BOOMER这个小BOSS,可以喷射胆汁。

此版本已于2010年1月4日发售,游戏名为Pixel Force: Left 4 Dead

游戏名称:Pixel Force: Left 4 Dead

中文名称:像素部队:求生之路

游戏发行:Eric Ruth Games

游戏制作:Eric Ruth Games游戏截图

游戏语种:英文

游戏类型:2D Platformer

发行日期:2010年1月4日

游戏截图

[编辑本段]特色

角色、武器和道具

游戏中有4名幸存者角色供玩家选择。包括越战老兵(美国陆军“绿色贝雷帽”部队)比尔(Bill,全名为William Bill Overbeck),电脑系统分析员路易斯(Louis),唯一的女性幸存者角色、喜爱恐怖电影的大学生佐伊(Zoey)和纹身机车骑士弗朗西斯(Francis)。

玩家可以选择其中一个角色进行游戏。在游戏中,幸存者会有大量的武器使用,包括Ithaca 37泵动式散弹枪(pump shotgun)、M16突击步枪(50发弹匣)、春田制勃朗宁M1911A1手枪(15发弹匣,取得两把的话就会是双枪)、乌兹冲锋枪(50发弹匣)、Benelli M4 Super 90散弹枪(又称XM1014)(10发弹匣)和Ruger Mini-14狙击枪(连15发弹匣及瞄准镜),这些武器都附有一个可随意开关的迷你手电筒。

手枪是玩家在游戏起初必备的武器,以及在受伤倒地时唯一可以使用的武器,玩家有机会在游戏中获得多一把手枪。除了手枪外,所有的枪械都有弹药的限制。

在初始,玩家只能使用攻击效率较差的Ithaca 37泵动式散弹枪和威力较小的乌兹冲锋枪,在游戏进行时,玩家可以从场景中寻找高级的枪械使用,每过一段场景,就可以在适当的地方寻找到枪械和子弹,安全屋外武器的存放位置是不固定的(比如有时候找到了放武器的白桌子,再玩一轮却没出现),每关都有若干地方随机出现,玩家要仔细寻找,前两小关的安全屋里是Ithaca 37泵动式散弹枪和乌兹冲锋枪,后两小关的安全屋里则是高级武器。

在游戏中,友军误伤(friendly fire)是会被计算的,也就是说,幸存者会被其它幸存者的武器误伤并损失生命值。在难度为“容易”的游戏中,幸存者不会因友军误伤而受伤,但游戏仍把它纪录下来。

玩家也可以在游戏中得到弹药、急救包、止痛药、燃烧瓶(制造火种对付成群的僵尸)和土装铁管炸弹(其闪光和声音能够吸引僵尸扑向炸弹)。

也有一些大型物品(瓦斯罐、汽油桶、氧气瓶)可以帮助对付僵尸(射击它们以制造爆炸或火焰),不过它们是不能被随身携带的(玩家拿着它们的时候不能拿着枪械),大型物品可以按射击键扔出,按E放在原地,被子弹击中后即开始产生作用(氧气瓶有3秒的延迟,被击中后会发出吱吱声再爆炸)。在每一大关中,都会有些操作场景道具引发尸群的场景,这些场景中肯定能发现若干燃烧瓶、土质炸弹、瓦斯罐、汽油桶、氧气瓶以便幸存者防卫使用,有效利用可以极大的方便防御。

玩家可以以手上的武器把身旁的僵尸推开,叫做Melee,在单机模式中可以无限制使用,在部分连线游戏中有一定的限制,连续使用需要休息一阵子才可以恢复;在准星处于完全水平状态下,Melee可将正前视界内横向和纵向120度范围中的普通僵尸和Boomer、Hunter、Smoker推开一定范围(Boomer太胖了,推的距离较短,一定要它小碎步倒到最后两步再攻击才不会把胆汁溅在自己身上),在被Melee时,僵尸没有任何攻击力,完全被动挨打,并会物理碰撞其他僵尸,引发连锁反应(不会无限连锁,被连带撞到的僵尸再碰撞到的其他僵尸不会受影响),此方式在面对尸群围攻时背靠墙连续使用可以有较好的效果(但须同时预防Smoker的舌头攻击)。使用纯熟把握好距离感之后,完全可以戏耍Hunter,面对Hunter攻击从容Melee后反击。Melee本身也具备一定的攻击力(攻击力疑为5),一般攻击3-4次攻击后普通僵尸会失去战斗能力,对特殊僵尸连续使用能将其杀死。对TANK、WITCH无效。用Melee可以拯救被Smoker缠绕或被HUNTER扑倒的队友,在离被扑倒、缠绕队友较近时使用较好。较远应直接杀死扑倒、缠绕队友的Hunter、Smoker,具体情况视玩家枪法和枪支类型决定。

生命值和状态

幸存者的速度会随生命值的降低而减慢。血量与速度的关系在40生命是一个分水岭因为TANK的普通速度是你40血的跑速。而且39的血和40的血跑速明显不一样.当幸存者的生命值降到零的时候就会受伤倒地,无法活动。如果幸存者意外地从高处(如天台)失足坠下,幸存者会抓住高处的边缘而无法动弹(跟受伤倒地的状态一样)。无法活动的幸存者要等待其它幸存者的救援(由其他幸存者扶起)。

幸存者倒地或挂在高处的边缘时,画面会有另一种血量槽(受伤状态或者叫无助状态)来计算幸存者的生命值,这个血槽的血量为300.受到攻击正常扣血这些生命值会随时间而减少(失血)每秒3点。当生命小于20时画面逐渐变黑如果在生命值归零之前幸存者还没有被扶起的话,幸存者便会死亡。挂在高处时被救起会因你无助的时间减血倒地时被救起给与30点的受伤生命

幸存者非跌落而是被攻击倒地时,只能以手枪进行还击,手枪的攻击频率和上弹夹的速率都是倒地前的一半。而且准确率基本为零只能打近身2步远(不是指射程是指精准射击)只是你的准星为最大

被扶起后的幸存者会有暂时性的生命值受伤状态(生命值会随时间而下降)。当幸存者再一次受伤倒地时,同样地须由其它幸存者扶起,但此时画面会变成黑白色,表示玩家已经进入濒死的状态。这时候如果再次倒地,幸存者便会死亡。

急救包可以增加幸存者的生命值,并能把生命值状态回复正常,也可为队友加血(手持急救包准星对准要帮助的队友按鼠标右键)生命值恢复至80,第二次96第三次99无法加到100.这里是指连续使用.但急救包救人需要一定的时间。止痛药可以为幸存者提供暂时性的生命值,且止疼药补充生命不需要时间,还可以直接递给队友.因此,在你快没有生命值而且感染者捣乱的情况下,止疼药比急救包更珍贵。另一种情况除外就是已经来了尸潮事件但是丧尸还未到达你已经倒地一次血槽处于受伤状态这时最好找密闭房间墙角或者死胡同使用急救包

如果幸存者被杀死了的话,只要等待一段时间便可以复活(会出现在游戏中一些小房间里,必须由其它幸存者所解救,简单和普通难度下解救的幸存者满血参加游戏,进阶和专家级被救的幸存者以50的血量返回游戏),如果所有由人类控制的角色都宣告死亡或者全部幸存者都受伤倒地、死亡的时候,游戏便会重新开始。但是对抗模式无法复活.

默认僵尸攻击力难度分化表(有些未注意,所以数据不是很全,希望有玩家可以补上)

简单普通高级专家

普通僵尸 1 2 5 10专家僵尸高速冲刺时可造成一次20的伤害超过5只近身攻击到你的话你连转身的时间都没有就倒地

Hunter 5 5 10 15普通攻击伤害等同普通僵尸伤害。存在突袭伤害高空落下制伏生还者视高度最大可一次性造成25点直接伤害无视任何难度

Smoker(括号表示卡住) 2(5) 5(10) 10(20) 30(30)专家时被卡住前1.2秒无伤害但是1.2秒后将开始计算同时攻击的普通僵尸伤害(HUNTER扑倒后普通僵尸攻击不增加伤害,只计算HUNTER伤害)。

Tank(倒地砸) 20(30) 30(50) 77(90)直接倒(142)(Tank击打后飞出的箱子、柱子等物体伤害程度不同)但是不管是什么模式只要被游戏内的TANK打的动的物体物理接触:直接倒地:哪怕只是擦到一点边.

Witch 19 46 92死亡(Witch攻击是一击倒地的,这个是倒地后的伤害值)

Boomer 2 5 10 20(不确定) Boomer中距离吐胃液专家级别非常可怕胃液本身无伤害

Infected(感染者)

Zombie(僵尸)

游戏中最普遍的感染者便是Zombie(僵尸)。

僵尸与幸存者为敌,他们会攻击幸存者并阻碍幸存者逃脱。这些僵尸的设计参考了一些以僵尸作主题的电影(包括28日后)。僵尸通常会成群结队地行动,生命值不高,在50左右不同难度下的警戒度有所不同(无性别区分)。

游戏中僵尸的特征包括:

丧失理智,看到活人就会疯狂攻击。对声响以及光源极为敏感,敏捷程度比正常人高许多。七孔流血,皮肤灰白,并会发生出奇怪的叫声。在接触任何幸存者以前,僵尸大多会进入“闲晃”的状态。闲晃时,僵尸们会蹲、躺、坐、靠墙、呕吐,甚至还会打架。除了一般的感染者(僵尸)之外,游戏中还有五种特殊的感染者,他们有比一般感染者更具威胁性的特殊攻击技能。

Boomer(炸弹魔)

其他叫法;胖子、肥仔、胖胖、口水、肥肥、波莫、肥猪 HP-50

特殊感染者的一种,特征是肥胖的身躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。

除了移动速度较慢之外,Boomer只有极低的生命值,但是可以使用鼠标左键使Boomer可以往幸存者身上喷胆汁,当幸存者被胆汁喷到时,除了视线受到极大阻碍之外,胆汁的独特气味会立即引来一大群僵尸,僵尸会把身上沾到胆汁的幸存者当做最优先的攻击目标。作为Boomer可以利用鼠标右键进行近身物理攻击。当Boomer被杀时,Boomer会产生尸爆,.被尸爆击中的任何人都将因尸爆的冲击波而被震开,如果有HUNTER正在攻击生还者会被尸爆炸开.TANK也会被炸入僵直状态,并且尸爆所附带的胆汁若喷溅到幸存者的话也会引发僵尸群的攻击。

Hunter(捕猎者)

其他叫法;跳蚤、青蛙、强X犯、疯子、亨特、小飞侠 HP-250

特殊感染者的一种,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、机动性最强的感染者。

Hunter在爬行状态下会发出独特且令人毛骨悚然的叫声,按下鼠标左键可作出远距离飞扑,甚至可以通过墙壁以及天花板进行三角跳的动作。

Hunter能够扑倒幸存者,并能压着扑倒的幸存者不断攻击。被扑倒的幸存者无法自救,必须要借由其他队友把Hunter杀死或Melee(推打攻击)才可以获救,否则被扑倒的幸存者将会被Hunter持续攻击至死。

hunter可以在混乱状态下使用鼠标右键进行近身物理攻击。

当Hunter扑中幸存者的时候,附近所有的人都会被其强大的冲击力撞开。

HUNTER技巧性是四种感染者中最高的.背跳.墙跳.反弹跳.天花板跳。HUNTER的跳跃甚至可以称之为一门艺术。

且有额外最高25点的突袭伤害。伤害视突袭距离而定。

HUNTER着火后扑倒幸存者伤害会增加。

Smoker(烟鬼)

其他叫法;舌头、吊妹子、傻莫克、斯莫克、大蛇丸、长舌 HP-250

特殊感染者的一种,身上带有绿色的胞子丛(绿色烟雾)和咳嗽声,身型略高,脸部半边有着肿瘤,会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。

当使用鼠标左键将幸存者Smoker拖行至身旁时,Smoker还能使用鼠标右键的双拳对受捆绑的幸存者加以攻击。另外若受捆绑的幸存者在遭Smoker拖行途中若卡到其他东西,受捆绑的幸存者也会因为Smoker舌头的勒行而受到伤害。

只有杀死Smoker或者对受捆绑的幸存者Melee(推打攻击)来打掉该幸存者身上所缠绕的舌头才能解救受捆绑的幸存者。当然使用攻击来打断链接Smoker与受捆绑幸存者之间的舌头也是办法之一。

当Smoker被杀死后,原本Smoker身上带有的胞子丛将会瞬间蔓延开来,大量的浓密胞子丛将会阻碍幸存者的视线。幸存者身陷呛鼻烟雾中时,会发出咳嗽声,此时无法使用内建的语音说话(但依然可以使用麦克风交谈)。

烟鬼把幸存者拖下墙檐可产生秒杀效果。

Witch(女巫)

其他叫法;女八神(攻击方式。。。)、哭丧女、BITCH、婊子、猫妖、老太婆、HP-1000~1030区间内随机变化

特殊感染者的一种,其特征为会跪坐在地上哭泣,哭声很远就能听到,如果很接近的时候可以听到很悲哀的一种歌声,身上只有内衣,有一对亮黄色的眼睛和血红色的爪子。

Witch不会主动攻击,但会因外来的刺激而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击witch或者长时间过于接近Witch的话,Witch就会被激怒。受到过度的刺激时,Witch就会对激怒她的幸存者发动攻击。

Witch发动攻击时,会往目标直冲过去,并且把目标击伤倒地并不断攻击幸存者至死(在“专家”难度的游戏里,Witch会直接把目标杀死)。即使其他幸存者企图阻挡Witch的去路,该幸存者也会立刻被Witch给推开。阻挡情形严重一点的话,Witch甚至会直接将攻击目标改变为阻挡自身去路的幸存者。

为了保持游戏的平衡性,Witch的行为模式被设定为被动。因为她的能力过于强大,所以在对抗模式中不开放给玩家操控,完全是由电脑AI所操控。

L4D的旅途上,秒杀WITCH是人生的一大乐趣。但是失败的话感觉乐趣更大.....因为队友笑疯了.....

杀WITCH的方法.

1.丢火.然后跑...死亡竞赛.没跑赢就死...

2.用霰弹枪爆头.秒.

3.用土制.煤气罐或狙击枪爆头将其打入僵直状态.近身进行推打..推--开枪--推--开枪--推--开枪--可将WITCH蹂躏致死..

Tank(坦克)

其他叫法;BOSS、猛男、猩猩、肌肉男、绿巨人、坦克 HP-4000 6000 8000 10000对应不同难度

特殊感染者的一种,体型极为巨大、壮硕,手臂极为粗壮,攻击力和生命值极高。除了鼠标左键挥拳攻击之外,按鼠标右键Tank也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击。被Tank打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。

Tank也可以用强劲的攻击力道把地图上的物件击飞出去来攻击幸存者(如汽车、树干、水泥支柱等),也能把其它感染者和幸存者无法摧毁的物件摧毁(如混凝土墙、地下铁列车车门等)。

火焰虽然会令Tank比较容易死亡,但是火焰是能够提高Tank的攻击力和速度(只限于战役模式。在对抗模式里,燃烧中的Tank的速度将不会有任何改变)。

战役模式中的Tank是随机出现的,平常出现次数不多甚至不一定会出现,但在最终章中路途中有一只最后防守有两只救援到达后无限刷新。对抗模式中Tank也是随机出现的。但是尊序双方你有我也有的规则.

[编辑本段]剧情

根据官方说法,游戏的故事发生在美国佐治亚州的沙瓦那,游戏中的灾难是由变种的狂犬病毒所引起,而游戏中的四名幸存者对这种病毒免疫。这种病毒是经体液传染的。

游戏共有4个剧情(campaigns),分别为:毫不留情(No Mercy)、死亡丧钟(Death Toll)、静寂时分(Dead Air)和血腥收获(Blood Harvest)。每一个剧情都被分成五个章节。在前四个章节中,玩家必须和其它幸存者一起逃到下一个安全地点(安全屋),而在最后一个章节中,幸存者必须死守一个据点直到救援来临。这些剧情都是线性任务(linear),有固定的起点和终点,但当中会有好几条支路,以增加游戏的可玩性。每一条支路的长短、路上所遇到的敌人和得到的补给品的数量也不一样。

毫不留情(No Mercy)

玩家要从市区的的一座公寓经地下铁路和下水道逃到慈爱医院(Mercy Hospital)顶层寻找救援。

死亡丧钟(Death Toll)

玩家要经高速公路和地下水利设施逃到河岸市(RiverSide)寻找救援。

寂静时分(Dead Air)

玩家要从市区的一座温室逃到大都会国际机场(Metro International Airport)寻找救援。

血腥收获(Blood Harvest)

玩家要在阿勒格尼国家公园(Allegheny National Forest)中沿着铁路走到军队的据点寻找救援。

坠机险途(CRASH COURSE)

玩家要继续毫不留情剧情,剧情是飞机坠毁后,二个关卡,要找到一辆救生车逃生。

[编辑本段]模式

玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。玩家要根据提示逃到下一个安全的地方(安全室),到达指定地点后便要抵抗不断来袭的僵尸,直到救援的来临以离开疫区。

游戏有四种难度可供选择(容易、一般、进阶和专家)。游戏还设有“成就”供玩家解开,只要玩家能完成成就列表中的要求(如:单独战胜tank,完成所有“专家”难度的战役一次),就可以解开成就并记录在游戏中。

目前游戏模式有四种:

战役模式

四个玩家组成队伍对抗全数由电脑AI操控的感染者,幸存者队伍的任何空缺会由电脑AI暂时操控来替补,直到有其他玩家加入来占据那位置。如果玩家需要离开一会,也可以在菜单中选择“休息”,那玩家就会暂时由电脑AI代替,直至玩家回来或是离开服务器。

对抗模式

四个操控幸存者的玩家对抗四个操控特殊感染者的玩家。双方在游玩的战役中于每一章交替扮演攻方、守方,幸存者为攻方、感染者为守方。

幸存者要逃到安全室或离开疫区,守方就要尽可能的阻止攻方抵达安全室或逃离疫区。

玩家扮演感染者时,只能扮演Hunter、Smoker、Boomer以及随机出现的Tank。

在一张地图上玩家可以扮演的感染者最多可以同时出现三个Hunter,一个Smoker和一个Boomer。

对抗模式的难度不供玩家选择,而是被设定为一般。为了游戏的平衡性,所有对抗模式地图都在战役模式地图的基础上有一些细节及设定上的修改。另外,在对抗模式中,幸存者是不能复活的(除非该服务器使用特殊插件)。在对抗模式中,melee(推打)是有限制的,当幸存者进行了连续三次的melee后,便会出现疲劳。要等待一小段时间让幸存者回复体力,才可以继续使用melee。

单机模式

顾名思义,就是玩家一个人独自进行游戏,幸存者队友及敌方的一般和特殊感染者全数由电脑AI操控。

生存模式

2009年4月23日,游戏加入了生存模式。在生存模式里,画面会出现一个计时器,地图里也会有大量的物资供玩家使用。当玩家准备好了后,便可以启动地图的机关(如起重机的控制杆、无线电等)。当机关被开动后,计时器便会开始计时,同时亦会有大量的感染者不断来袭,直到所有玩家死亡为止。玩家在开始计时后能坚持一段时间就能获得奖牌(4分钟以上获得铜牌,7分钟以上获得银牌,10分钟以上获得金牌)。游戏中共有十六张生存模式地图,其中十五张是经修改过的旧有战役地图,另外还有一张称为“最后一刻(Last Stand)”的灯塔地图。

特殊提示

在求生之路中尽量不要呆在一个地方不动,系统有一个设置,当玩家呆在一个地方不动时,系统AI会不断向这个地方引僵尸,而且一波比一波更强,甚至会刷出BOSS包括Hunter、Smoker、Boomer、Tank。

三、求一个电脑僵尸游戏,具体看描述

有可能是《超杀:行尸走肉》

知名的《收获日》开发商Starbreeze又是在最近给玩家带来了新作《超杀:行尸走肉(OVERKILL's The Walking Dead)》,这是一款第一人称的射击类潜行生存游戏,游戏中同样包含合作过关的要素,也就是说玩家们将一起组队在一个险恶的世界当中冒险。与《收获日》一样,这款游戏可以看成是即时玩法!

游戏背景

玩家将在The Walking Dead(行尸走肉)的世界中探索,并扮演幸存者抵御末日后的丧尸。

游戏中的华盛顿已经陨落,玩家需要和朋友在这个荒废之地中杀出一条血路。游戏中,玩家可以搜集战利品,寻找伙伴,击杀丧尸。

作为开发商Starbreeze的新作,本作的模式也可参考《收获日2》,单次游戏长度为一局15分钟到1小时不等。

游戏中的每个角色都会有各自不同的背景故事,技能,属性。完成任务之后,玩家可以获得相应的奖励,包括食物,武器,工具等等。

特色内容

应变、适应、克服。在这个万事停止运作的世界里,玩家必须物尽其用。The Walking Dead的末世本非宜居乐园,更别说寻找可用之物。在玩家搜索城市收集物资的过程中,他们将逐渐明白,武器和弹药几不可寻,并且品质良莠不齐。如果失去维护,枪支会在扣下扳机时卡住,消音器会断裂,而老旧的瞄准器只会为你的视野雪上加霜。

营地就是你的家。即使你安分守己,麻烦也会自动找上门来。当漫无目的的丧尸群恰巧朝着你的营地涌来,抵抗势在必行。强化你的防御,在保护其他营地成员的同时击退丧尸潮。

思考。战斗。存活。每个可玩角色均自带独特的技能树、团队职责、玩法和背景故事。但他们目标一致,生存与合作永远被摆在首位。游戏动作场面紧张刺激:你可以谨慎地发动无声近身攻击,或一枪爆头。你必须临机应变,因为这是一个状况百出的世界,任何转角处都可能藏着一大群丧尸。

故事还将继续。 OVERKILL’s The Walking Dead发布后,游戏开发还将继续进行,不断提供新的任务线、地点和武器等等,让玩家去体验、探索和使用。游戏发布后的活动将以OVERKILL Software的理念为核心,与玩家群体一起不断发展游戏。

游戏评测

优点

潜入:部分地图可以潜入,暗杀丧尸和敌对人类。

敌人:你的敌人不仅仅是丧尸,还有拿枪的人类。有特殊敌人,如丧尸的胖子,人类的重甲兵,狙击手等。

枪械与改装:枪械的细节做得很棒。在任务结算和地图中的战利品箱子里能拿到武器或配件

升级系统:每个可操作角色都有独特的技能树。营地也可以升级。

地图中的随机内容:同一张地图中有些东西是随机的,比如某一条近路,可能是挂着锁,要用开锁器撬开,也可能是用铁丝网捆起来的,要用工具剪开。因此队伍里要在开局分配好装备。

收集、合成:在地图里要收集营地的物资。收集素材合成特殊装备等(按TAB开启合成界面)

营地:相当于PD2里的安全屋。营地需要资源维护,可以升级解锁特殊装备,营地里有其他幸存者NPC,有商店,仓库等等。可以派NPC去特定场所工作,提升角色能力,也可以派NPC去做任务收集物资。

总体来说,本作品相当不错。既包含了经典的打僵尸内容,又有许多新的元素出现在游戏里。如果你是丧尸题材游戏的爱好者,或者刷刷刷爱好者,OTWD这款游戏则不可错过。

IGN评测

IGN表示,在《超杀:行尸走肉》中,只要你有一群能一起玩的朋友,跑任务,给角色升级,获得新装备,在僵尸群中杀出一条血路还是蛮欢乐的。

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