电脑新出的抢劫游戏
创始人
2024-06-07 01:58:57
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一、电脑有哪些单机游戏耐玩,4G以下的

如果是模拟经营类的话。模拟农场19还行。不过比你规定的4G要稍微大一些。在快吧平台下的的话是5G多点。这款游戏应该不怎么陌生吧。打发时间的话非常好。而且里面的。车辆非常多。如果不作弊老老实实玩的话。我想玩一整年都够了。无论是种各种作物。还是饲养动物。都是可以的。游戏不大。可玩性却非常高。至于性能要求的话。也不算太高。调低点画质也能接受。运行起来也不受太大影响。

射击类的话。战地:叛逆连队2。可玩性也非常高。游戏大小在4G以内。游戏画质还不错。场景也挺丰富的。游戏的任务性非常强。如果是喜欢射击类游戏的话,这款游戏绝对值得一试。

最推荐的射击游戏还是。敌军前线。如果不是非得要求在4G以内的话。这款游戏为7.5g。绝对值得一玩。任务非常丰富。场景庞大而多样。剧情细节也做得非常好。如果是喜欢射击类游戏做任务的。10G以内这款游戏绝对。是数一数二的

如果为打发时间的话。旋转轮胎也是不错的选择。游戏大小在4G以内。对性能要求不高。场景较为逼真。不过任务性不强。

还有就是。孤岛惊魂3。游戏在7G左右。这款游戏拥有庞大的开放世界。众多的任务。很多的载具。还有狩猎系统。即便已经过去多年,但现在来看画质也还非常不错。

其实如果空间允许的话。真的不一定要要求游戏在4G以内。10G以内的游戏有非常多的选择。都是可玩性非常高的。如果真的要在4G以内的话。可推荐的就不那么多了。毕竟大小限制着。想要好玩的话。就得牺牲画质了。其实这样得不偿失。如果是考虑性能的话。4G和7~8g其实区别不大。但好玩的游戏确实要多很多。虽然没按照你的要求游戏大小都在4G以内。但这些游戏的确是我自己亲自玩过的。说的也是真实感受。希望能对你有所帮助。

大家好,我是大头,请多指教。

1.What Remains of Edith Finch伊迪斯芬奇的记忆(4G)

游戏一开始给人的感觉是一个诡异的故事,讲述了主角家族成员一个又一个的死亡,最后整个家族就剩下女主,于是开始调查····

一个又一个故事被揭开,这些故事从遥远的过去跨越至今,每揭开一个故事,玩家都会体验到一名新的家族成员在死亡当日的生活。最终你会发现,这是一个非常温馨而感人的游戏····

这款游戏将【讲故事】发挥到了极致,整体风格极具艺术性,强烈推荐!

2.Valiant Hearts勇敢的心(2G)

一款漫画风格的冒险游戏,用特有的基调讲述了一个普通人关于“战争”的故事。

主角将和自己忠实的军犬一同努力,在可怕的战壕中努力存活。随着的游戏剧情推动,主角和周围形形色色的人的不可避免地交织在了一起。

友情、爱情、牺牲、悲剧降临到每一个人的头上,而他们要帮助彼此对抗战争的恐怖,重新找回人性。

3.书雁传奇(3G)

一款老外做的中国风游戏,非常有意思。

游戏内容很简单,以远古神州为背景,主角书雁最开始是一个被宠坏的中国公主,但随后觉醒成为一名战士,从邪恶反派的手中拯救自己的国家。

游戏战斗系统有些不足,但是剧情很好的弥补的这一点,毕竟是以剧情为主,整个游戏玩下来,就好像看一部七八十年代的武侠小说一样。

4.上古卷轴(The Elder Scroll)系列

上古卷轴简称老滚(这个简称里是有一些故事的,这里就不多说了),是Bethesda(B社)旗下的良心大作之一,游戏背景宏大,地图面积大,环境开放。游戏为中世纪魔幻风格,可以拿刀砍可以拿弓射也可以当大魔法师。玩家可以以第一人称操作,也可以切换成第三人称。剧情丰富,风景迷人,喜欢这种风格的玩家一定要尝试一下。

目前最新作为《上古卷轴5:天际》,尚未了解到“确切的”新作资讯,由于老滚5是11年的“老游戏”了,中等配置的电脑可以特效全开。

老滚5同时还支持安装Mod,让游戏有更多可玩性。

5.辐射(Fallout)系列

辐射系列和上古卷轴一样,同属Bethesda,是Bethesda(B社)旗下的良心大作之二,它同样有宏大的背景、开放的环境,巨大的地图面积,丰富的剧情。与上古卷轴不同的是,辐射系列的游戏背景为核战之后被荒废的世界,走的是科幻风格,但灾难后的世界在整体环境上较为压抑,所以风景嘛,就不算特别好看了。

不得不多提一句的是,玩辐射系列游戏的时候,很多剧情会涉及到人性、伦理相关的问题,使得人们不得不进行深思(我这种智商的就思考不出来什么东西orz),但是游戏里只有观点,没有对错,决定权在玩家手上。

推荐喜欢科幻风格游戏的玩家尝试。

目前最新作为辐射4。辐射3对XP之后的系统并不友好(可能是我某些地方设置的不太好)。中等配置的电脑大约可以中特效运行辐射4。

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疫情期间又发现了新的低配好玩的游戏

(更低配,940都能战)

骑马与砍杀

刺杀希特勒

三角洲特种部队黑鹰坠落

杀出重围:人类革命

腐烂国度

阿玛拉王国

国土防线

子弹风暴

荣誉勋章空降奇兵,2010

正当防卫 1 2 3

中土世界暗影魔多

质量效应三部曲

龙腾世纪起源, 2

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放假回家只有渣机可玩一直在探索琢磨这个问题

通过实践推荐几个950左右配置可以畅玩,而且画质不算特别差的

RPG

上古卷轴4,5

辐射3,新维加斯,4

巫师2 1操作有点反人类就算了…

神界原罪

火炬之光2

轩辕剑3云与山的彼端,外传天之痕,汉之云

FPS类

地铁2033,最后的曙光

德军总部,新秩序,旧血脉,强推重返德军总部!

孤岛惊魂3,血龙,4

孤岛危机1,2,3

Cod4,6,8,9

生化奇兵2,无限

GTA罪恶都市,4,5,圣安地列斯

动作冒险恐怖游戏

温柔刺客

消失的光芒

森林

虐杀原型1,2

刺客信条1,ezio三部曲,黑旗,HD

忍者印记

杀手4.5

耻辱1

逃生1,2

恶灵附身1

寂静岭系列

卢修斯

生化危机4,6

黑暗之魂1,2,3

鬼泣4,5

古墓丽影7,8,9

三位一体1,2

呃...先更这么多,想起来什么再更吧

你好,推荐一款老牌经典耐玩但是却有有点小众的游戏吧——《自由枪骑兵》。

这款游戏发售于2003年,容量大概2G不到,但是麻雀虽小五脏俱全,甚至可以说在“提升电脑游戏自由度”这个方面,《自由枪骑兵》值得被载入游戏里程碑。

在这款游戏里你可以像玩《大航海时代》一样不用太在意主线,无论是做赏金猎人还是拉货倒卖又或者是去酒馆接任务,都可以赚到钱。

赚钱之后可以购买新的战机,然后搭配强力的武器,提升战斗力后再去享受太空战斗带给你的快感,这游戏的战斗系统确实也做的不错,爆炸效果、武器的粒子效果就算在今天看来也没有过誉落伍。

靠港之后还可以看插播的新闻,了解各个势力的新动态,这点也蛮有意思的,类似于《大航海时代》里的酒吧传闻。

由于其极高的自由度并且提供了大量可探索的星系,你也可以在这款游戏中享受星际旅行的乐趣。

这款游戏首先画面在今天看来依旧可以接受,太空遨游和战斗部分并没有让人感觉简陋。

其次,这款游戏有不错的养成纵深,购买飞船和购买配件,搭配出自己心目中理想的飞船,这个过程其实并不轻松,不用修改器的话还是挺漫长的。

第三,游戏有海量的可探索内容,包括星系,星球,声望,支线任务等部分。

最后,游戏的难易程度适中,既不会像EVE那样有很高的门槛让新手望而却步,也没有过于简单让玩家觉得乏味。

总的来说是一款非常值得尝试的游戏,在那个年代算是一款叫好不叫座,有点令人惋惜的产品。

以下就为你推荐那些非常耐玩并且内存需求非常小的游戏~

大小:200M

一款非常经典的塔防策略游戏,运用不同的植物来抵挡僵尸的入侵,游戏还有无尽模式哦,可以挑战自己的极限。

大小:1.1G

在游戏中你将扮演一位失去自由的囚犯,你所要做的就是通过任何办法逃出监狱,如果你如果想体验一把史泰龙主演的《金蝉脱壳》如何逃出防御重重的监狱的话,本作绝对合适,还支持多人联机哦

大小:3.8G

非常经典的一款已丧尸为主题的多人合作恐怖游戏,可以单人跟AI也可以跟好友一起玩,最多支持4人

大小:3.5G

一款韩国制作的恐怖游戏,故事主要发生在一所校园,当然在剧情和惊悚度上也是非常不错的,并且还支持多种结局

生化系列最为重要的一部作品,开创了生化系列双主角模式,非常经典的一部作品。

大小:3.9G

极品系列的第9部作品,在游戏中你将体验到非法的街头赛车、改装和紧张的警察追逐过程

大小:351M

非常硬核的一款作品,简直就是2D版本的血缘,游戏画面复古但是内容绝对精彩,有着非常庞大的武器库和不同能力怪物boss等待你去挑战

非常棒的一款即使战略游戏,在游戏中你可以建造不同文明的设施最后称霸世界

我自己玩的比较久的单机游戏是帝国时代系列,这是一款即时战略类型的游戏,在1997年开始发行,到现在已经有23个年头了,还是获得不少人的喜爱,时不时可以打发时间娱乐一下。

帝国时代系列的游戏在当年还挺火的,至今全球累积销售数量已经超过了2000万套,我觉得游戏事件和公平竞争是这个系列成功的主要因素。

帝国时代系列的前两部游戏背景是从石器时代向古典时代的跨越,还有一部是代表罗马帝国的形成和扩张时期,之后还有两部处于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。

公平竞争体现在所有玩家刚开始都是一无所有,只有4个农民给你发展扩大自己的帝国,玩家需要不停搜索资源,像食物、木材、黄金和石头。食物可以用来生产军队和农民,通过市场还可以换取黄金,主要通过耕田获得食物,还可以通过采集野果和狩猎获得。木材的作用是生产某些作战部队所需的材料,还是农民耕田的资源,可以通过砍伐树木得到。黄金和石头属于矿物资源,需要人去开采。当玩家有了足够资源和特定的建筑物,就可以升级到下一个时代。

不知道你们还有什么好玩的单机游戏,一起分享讨论。

说到耐玩的游戏的话,个人认为就是生存类游戏比较耐玩,其次到模拟类游戏,4G以下的游戏相对而言画质上限不会太高,可玩性依然值得肯定的。

《森林》是一款生存类游戏,略带小小的恐怖,一场飞机失事导致主角与他的孩子失散,主角要想要找回他的孩子,必须要经历重重意想不到的困难,由此也开始步入了一个类似食人岛的地方,遇到的敌人都是十分可怕的对象,到了晚上更加是危机重重,在四面八方都存在威胁的情况下,有一处避难所的栖息地才是最让人感到放心的。

本游戏可以通过自己精心培养一只细菌那么大的生物逐渐成形,而且外观随着成长而改变,给玩家带来不少的快乐体验,游戏的主要内容也是不断让生物吞食比自己小的生物或者植物让自己的生物快速成长,后面又可以跟别的生物打交道,另外还能够不断地繁殖后代,游戏阶段性十分明确,每一种阶段都是一份乐趣。

游戏体积不但小,而且还有许多可玩的游戏成分,比较有特色的的地方就是可以组建帮派,团体战斗等,而且在这部中,交通工具十分齐全,就连自行车也有,另外还有一些特殊的任务可以慢慢体验,例如骑着自行车翻山越岭,搞些特技分数之类,当然还有载具跳舞等。

虽然游戏仅仅只是在4G范围,但是有趣程度依然很高很高。

一、使命召唤4:现代战争

现代战争是一个比较老的游戏了这款游戏比较经典依然有很多人喜欢玩,并且重制版进步了很多游戏的模型和贴图纹理以及特效还可以。经典的关卡和多人游戏地图让游戏玩家获得新的画面体验。

二、古墓丽影:崛起

古墓丽影:崛起是一个比较好玩的游戏,劳拉已经非常充实的冒险变得更加的丰富,增加了支持合作模式和耐力模式成为游戏的亮点。对于第一次玩这个游戏的玩家来说,20周年纪念版会带给你不一样的体验和惊人的冒险。

三、上古卷轴5

四、黑暗之魂3

黑暗之魂3是一个完美的收官之作,里面的武器造型很有艺术感设计得很好,千变万化的武器战斗让你对这个游戏充满乐趣。这个游戏凭借优秀的探索元素与激烈的战斗相结合赢得很多游戏爱好者的喜爱。

五、尼尔:机械纪元

尼尔:机械纪元是一个疯狂又带着乐趣的游戏。里面有很多新颖的点子和很棒的游戏体验。这个游戏的故事虽然扣人心弦,但是它的人物刻画比较吸引人,里面的战斗特别有趣。

六、逃生2

逃生2采用全新的角色和设定让游戏玩家体验奇异的新旅程。这款游戏将会检验你的信仰,你在游戏中扮演摄像师和妻子一起工作然后一起去冒险探寻那些不知道的秘密,故事情节是一个谋杀孕妇的案件开始,有一点恐怖哟。

七、侠盗猎车5

侠盗猎车5的剧情扣人心弦,壮观的抢劫场,幽默的元素使得游戏玩家爱上这个游戏。这个游戏可以按照自己的想法来展开属于你自己的冒险旅程,是电脑十大耐玩单机游戏之一。

八、尘埃

尘埃是一个比较好玩的游戏,尘埃的音效很好比较真实让玩家体验更佳。在电脑十大耐玩单机游戏中这款游戏以火爆的越野赛车和真实的天气和画面效果吸引了很多玩家的喜爱。

九、孤岛危机

孤岛危机是一个不错的FPS游戏,里面纳米装甲可以让你有特异功能让游戏体验更佳。这种游戏玩起来很好玩,就是时间玩久了会很累。偶尔玩一下也是可以的。

十、生化危机4

生化危机是一个比较好玩的动作冒险游戏。采用3D化的方式呈现,让游戏玩家的角色和行动更加的自由是电脑十大耐玩单机游戏之一。这款游戏是很多男生喜欢玩的一款游戏。

强烈推荐魔兽争霸3冰封王座!

推荐理由一:该游戏不需要过高的电脑配置!

基本上说,目前大部分电脑都可以运行魔兽争霸3,所以不用担心因为游戏而选择电脑。

推荐理由二:庞大的世界观和颇为完美的游戏剧情!

这个不用过多介绍,魔兽争霸3以及魔兽世界在中国的成功世人可见。

推荐理由三:丰富的扩展玩法!

魔兽争霸3里有一个非常有名的附加软件,叫做地图编辑器,这个的意义在于官方将游戏的内核引擎开放给玩家,玩家可以在地图编辑器里百分百自由设计自己喜欢的玩法!

MC

之前我玩过一个,侠盗猎车。这个游戏还不错。里面地图也大,能抢车,摩托,船,飞机,能开的都可以开。武器可以百度搜一个秘密,进入游戏后,直接输入。就会过的各种武器。玩的很刺激,可以试试。现在也有很多版本了。

二、介绍几个好玩的单机电脑游戏

你好!!

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分,一是国产RPG,欧美RPG和日式RPG.(这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下:(如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二:欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一:国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行:目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二:欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2.上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4.<无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5.<神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6.<哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7.<辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8.〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三:日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

谢谢!!

三、什么电脑游戏好玩

好玩的电脑游戏有《使命召唤4:现代战争》、《古墓丽影:崛起》、《上古卷轴5:天际》、《侠盗猎车5》、《尘埃》等。

1、《使命召唤4:现代战争》

《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty 4: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward制作并由Activision发行的使命召唤系列的第四部作品,也是“使命召唤:现代战争”系列的开山之作。

2、《古墓丽影:崛起》

《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险游戏,该游戏是《新古墓丽影(原名:Tomb Raider,即是古墓丽影9)》的续作,于2015年12月正式发行。

3、《上古卷轴5:天际》

《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类(RPG)单机游戏,是开放世界游戏的代表作。《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。

4、《侠盗猎车5》

侠盗猎车5的剧情扣人心弦,壮观的抢劫场,幽默的元素使得游戏玩家爱上这个游戏。这个游戏可以按照自己的想法来展开属于你自己的冒险旅程,是电脑十大耐玩单机游戏之一。

电脑游戏

电脑游戏(computer game),是传统游戏形式的一种。随着个人电脑产生而出现的一种由个人电脑程序控制的、以益智或娱乐为目的的游戏。20世纪70年代(特别是80年代)以来,随着个人电脑技术的高速发展。

电脑游戏的内容日渐丰富,种类日趋繁多,游戏的情节也越来越复杂,图像越来越逼真。游戏内容来源于现实生活和对现实生活的加工。大体分教育性电脑游戏和娱乐性电脑游戏两类。前者用于教育和教学,可使知识的掌握变得更加容易和富于趣味。

有助于促进对个体智力的开发和训练,可进一步扩展思维的空间,有助于培养想象力、创造性以及思维的灵活性、敏捷性和求异性等。

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