电脑新出的生化游戏
创始人
2024-06-07 02:02:04
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一、PC版的生化危机单机游戏共有几部

生化危机1~5有PC版,《生化危机

代号维罗尼卡》是DC游戏,可以用DC模拟器玩,但模拟器还未完善,游戏中经常会出现问题,但至少还能玩得下去

其他的像《生化危机0》、《生化危机1GC复刻版》、《生化危机

爆发1&2》、《生化危机

死亡寂静》都由于模拟器不完善,都无法在PC上运行,这个需要时间,过几年也许就能实现了,或者也可以期待它出个PC版

如果硬要把《枪下游魂》系列也算进来,那么枪下游魂1似乎也有PC版,反正PS版也能用模拟器完美运行

果断玩生化危机5

两个配合玩效果更好~~~

二、生化危机系列游戏有哪些

顺序如下:

生化危机0,生化危机1,生化危机2,生化危机3,浣熊市行动(与生化危机3同时发生),生化危机:代号维罗妮卡,生化危机4,生化危机:启示录,生化危机5,生化危机:启示录2,生化危机6,生化危机7,生化危机8。

《生化危机》(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil),是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。

简介:

本游戏成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。生化危机系列共推出了九款正篇游戏,而第十款正在开发中。除了电玩游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、电影、小说等多种改编作品。

三、生化危机的游戏有哪些

1.生化系列可不只5部,正统的就已经10作了,外传也已经7作了。

生化危机(系列的奠基作,用现在的眼光看画面粗糙,但游戏性依然很高)

生化危机2(系列的经典之作,现在看除画面相对粗糙外,其余的都比较完美)

生化危机3—最终逃脱/复仇女神(跟2代差不多,但流程比2代要短)

生化危机—代号维罗尼卡(这个很值得一玩,临场感的音效很好)

生化危机—重制版(1代重新制作的版本,画面有质的飞跃,严重推荐)

生化危机0(1代以前的故事,质量同1代重制相当,操作上有进化,推荐)

生化危机4(系列变革的一代,也是革新最大的一代,系列恐怖的概念发生改变,有向ACT和FPS跨越的趋势,但剧情依旧出色,推荐)

生化危机—死寂(1代的故事在NDS上的重演,除增加触摸屏的设计外,没什么别的,有DS的话可以玩下试试)

生化危机—恶化(生化4剧情1年后的故事,正统剧情,推荐观看)

影院/

生化危机5(目前生化系列单作发售量最高的作品,画面最出色,操作类同4代)

外传作品

生化危机—枪下幽魂(垃圾)

生化危机—枪下幽魂2·代号维罗尼卡(维罗尼卡剧情的枪下幽魂,也没什么意思)

生化危机—外传(1代的故事在GBC上的重演,没什么意思)

生化危机—枪下幽魂4·英雄不死(枪下幽魂系列最出色的一代,这个还是可尝试玩下的)

生化危机—爆发(最大的特色就是支持PS2网络联机)

生化危机—爆发·第2档案(同上,是爆发的续作)

生化危机—安布雷拉编年史(这个里面有些正统剧情,喜欢光枪射击的话可以玩玩)

2.电脑能玩的

PC移植过来的有:生化危机,生化危机2,生化危机3,生化危机4,生化危机—枪下幽魂

通过模拟器可以模拟的有:生化危机0,生化危机—重制版,生化危机—代号维罗尼卡,生化危机—安布雷拉编年史

移植作品推荐:生化危机,生化危机2,生化危机3,生化危机4

模拟作品推荐:生化危机0,生化危机—重制版,生化危机—代号维罗尼卡

我最喜欢的:生化系列我都喜欢,要按照我的思想,我全部推荐给楼主玩,这是个系列,故事剧情相关联,少了哪一部就等于少了那一部分剧情。如果楼主就是想尝试下这种类型的游戏的话,在电脑上玩,推荐生化1、生化2和生化4。

画面:生化危机(因为是96年的作品,画面粗糙的很),生化危机2(98年的作品,比1代是强很多,但现在看来还是会有些不舒服),生化危机3(跟2代比起来没什么大的变化),生化危机4(PC版的生化4画面随便比前作要好,但是跟家用机版本的比起来相差甚远),枪下幽魂(垃圾作品,不推荐)

3.剧情编排,生化危机0---生化危机---生化危机2和生化危机3(这两部的剧情是同时进行的)---生化危机-代号维罗尼卡---生化危机-安布雷拉编年史中的2003年克瑞斯和吉尔在俄罗斯的行动---生化危机4---生化危机-恶化---生化危机5

4.电影和游戏除了浣熊市,T病毒,丧尸,还有游戏中的部分人设外,毫无联系,电影里的女主角在游戏中不存在。电影中的男主角,1里的男主角游戏里没有,2里和3里的男主角的名字和身份等同于游戏中生化3的佣兵卡洛斯,但是电影中这个人死了,而游戏中却没有。

5.生化系列是我最爱的游戏作品,是现代动作恐怖游戏系列的先作始祖,它之后又衍生出一大批类生化游戏。剧情连贯生动,操作容易上手,画面在当期的年代都算是顶级的画面了,游戏性出色。缺点:尽管当初三上对于革新下了很大的努力,但是2代和3代的变化并不大,而在4代之后,三上离开了C社,生化系列也缺少了灵魂,生化5是竹内的作品,除了画面,游戏中到处都充斥着生化4的影子。失去最适合制作这个系列的制作人是生化系列最大的缺点,原来,即便某部作品的销量并不好,但总是可以从该部作品中找到灵魂的精髓,从5代,却没有了这种精髓。

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