孙美琪疑案鬼佬怎么通关?孙美琪疑案鬼佬游戏中很多玩家还不知道所有线索在什么地方,那么下面小编就和大家分享一下鬼佬疑案关联线索全收集攻略吧。
鬼佬疑案攻略大全
一层
铁钩:房顶上钉着两个铁钩应该是某种刑的一部分。
椅子抓痕:(有靠背的红色椅子侧面)(旧版本有bug,若不能触发请下载新版本)用刑的椅子上有一处抓痕。
头骨:一个头骨,在铁笼外面。
硫酸:一大桶硫酸,晃了晃,里面还剩余不少。
叔叔救我:(没气的足球背面)一个没气的皮球,转过来,接触地面的部分有几个字:叔叔救我。
虫子符号:一个奇怪的虫子符号,像是一个标本,同时上面有铅笔画的痕迹。
项链:(冰柜内)一条项链被冻在冰柜的内壁,项链的挂坠形态和楼上古董店的一个神兽一模一样。
鬼头刀:一把鬼头刀,这种刀一般是古代砍头用的。
管道:地下室布满了管道。仔细听能听到偶尔有水流的声音,仿佛还有人在远端敲打。
尸体:(冰柜内)冰柜中冷冻着一具尸体,已经冻了很久了。
烟灰:仔细查看发现了硫酸桶上面的一撮烟灰。
冰柜:通过一根电线,连接到其他房间,持续给冰柜供电,使其这么多年一直在工作。
椅子:一把倒了的椅子。
酸桶:一个铁桶,桶壁有被硫酸腐蚀过的痕迹。
枷锁:用来限制人行动的枷锁。
胶带:门被暴力损坏,取而代之的大力胶,不过即使如此,下半部分也被人撕掉了,地下留出的部分刚好可以让我蹲着进去,这样我就不用弄脏手去撕该死的大力胶了。
一盒火柴:(出生点附近的管道上)(可查看)一盒火柴,说明在我之前有人下来过。
脚印:(进房间后左边地上和墙上)一串脚印,从门里出来,走到椅子附近。最奇怪的是为什么墙上有一双脚印?
挂绳:(天花板管道上)一段绳子挂在了房顶的管道上。
铁笼:铁笼的前面开了一个圆形的口,方便关在笼子里的人讲(将)头探出来。
坍塌:我差点儿以为我死了,在脑子里一阵闪回后醒来才发现我掉到了另一个空间,环视四周也是由上面房间一样的石板组成的,有明显认为修造的痕迹。虽然险些丧命,但此刻反而激起我莫名其妙的兴奋感,作为一个警察,这不正是我希望的场景吗?最好碰到洪千祖在里面吃人,哈哈哈,可惜我没带佩(配)枪......我这都胡思乱想什么呢我。
上吊:(挂绳+脚印+椅子)一个人走出来,径直站上了椅子然后脖子挂在绳子上,蹬翻了椅子,想要结束自己的生命,但是他(她)后悔了也或者有其他突发情况,想用脚蹬墙脱离绳子,但显然失败了,地上再没有他(她)的脚印。
坏了的门:仔细查看了一下这扇门,门是被暴力破拆的。
断腿:一条腿骨。皮肤和其他组织应该是被剔除或者被什么融化的非常干净。
水:(库房门口)地上一滩水,如果不是屋子里管道跑水,就是有人故意泼水出来引起外面人的注意。
旧沙发:非常破旧的沙发,皮都掉了,还沾满了血迹。
铁窗:一些铁窗,是后安装的栏杆,怕里面的人出来或者外面的人爬进去。
椅子抓痕:(蓝色椅子背面)椅子上有用指甲抓过的痕迹,是坐在椅子上的人故意留下的记号吗?看不出什么特殊的含义。
绳子:一根捆绑用的绳子。
红气球:一个红色的气球,被从铁窗里面塞出来,气球还连着一根线到屋子里面,这让我非常好奇,屋子里面关着什么人,我喊了几声,但并没有人应答。但很明显,气球是才被塞出来没多久,因为如果太长时间,它一定没气了。
钢锯:一把血淋淋的钢锯。
脚凳:一个脚凳,方便给身高比较矮的人能够到或者看到冰柜里面而摆放的。
骨桶:一个铁桶,里面有很多碎骨头。
三张照片:沙发上放着三张照片。分别是一个从远处拍摄的居民小区以及拉近后的一个具体住户,以及一个叫做“金丽宫”的夜总会。
鞋:一只鞋,和笼子外面椅子旁边的鞋属于同一双。
面包:一块发霉的面包。
钉板:用钉子和木板制作的钉板,应该抡圆了拍在洪千祖的脸上,他就笑不出来了。
尸骨:一堆尸骨,尸骨下面有少得可怜的衣物,肉体和各种组织都找不到,仅有尸骨。
毁尸:(硫酸+钢锯+钉板+枷锁+绳子+断腿+骨桶+酸桶+冰柜+铁笼+头骨+鬼头刀+鞋+尸骨+铁钩+尸体)笼子里的人被用以极刑,一定是想拷问出什么来,最后不知道拷问的人有没有达到目的,但尸体被残忍的砍头后骨肉分离。
囚禁:(叔叔救我+水+红气球+铁窗)通过这些痕迹,可以初步判定,这间房子里关着一个人,而且这个人还想向外界求救,但无论我怎么喊,也没人应答,要么是已经死了,要么是其它什么原因无法应答,还有个更大胆的猜测,也许里面非常”宽阔",这个人暂时不在这堵墙的后面,而是离这里很远的地方。
二层
铁笼抓痕:铁笼的墙壁上有几道深深的抓痕。
钥匙:(头骨内)(可查看)一把钥匙。
咖啡杯:一个咖啡杯。
驯鹿天牛:一只驯鹿天牛的画像。
雪茄:一根雪茄。
天蛾:一只天蛾的画像。
茶具:一副茶具。
年历:从属相看应该是82-83年的年历。那么这个房间应该是从83年开始就没人再住了。
抓痕:(床边的椅子上)床位椅子上有抓痕。
金龟子:一只金属打造的金龟子。这么沉挂墙上如果掉下来砸脚上...哎,我想什么呢。
麦芬:一块儿麦芬蛋糕,已经很多年了。
旧壁灯:(日历上面)陈旧的壁灯。
餐具刀叉:西餐的刀叉。
红色高跟鞋:一双红色高跟鞋,足以证明这间房子有女人住过。
棉被:一床棉被,双人的。
兰花蜜蜂:一只兰花蜜蜂的画像。
双人床:一张双人床。
标本:一个蝴蝶标本,装在一个塑料盒子里。
图纸:(虫子符号+驯鹿天牛+天蛾+兰花蜜蜂)(可查看)我将所有昆虫图样上的铅笔线条在地上画了一遍,然后将它们组合起来,是这样一副图案,像是某种装置。
两个人:(咖啡杯+雪茄+茶具+餐具刀叉+麦芬+红色高跟鞋+双人床+棉被)根据这些陈设,可以断定,这个房间住着的两个人,一个中国人,一个外国人,一个男人,一个女人,而且这两个人关系不一般。
三层
支架:(里面的房间镜子旁边的椅子上)要给不知道做什么用的木制支架。
零件(1/9):(床头柜上)(可查看)一个不知道做什么用的零件。
零件(2/9):(金龟子下面)(可查看)一个不知道做什么用的零件。
零件(3/9):(沙发后的铁窗上)(可查看)一个不知道做什么用的零件。
零件(4/9):(旧沙发下面,蹲下可见)(可查看)一个不知道做什么用的零件。
零件(5/9):(铁笼旁边的水坑里)(可查看)一个不知道做什么用的零件。
零件(6/9):(一盒火柴内)(可查看)一个不知道做什么用的零件。
零件(7/9):(红色高跟鞋内)(可查看)一个不知道做什么用的零件。
零件(8/9):(沙发上)(可查看)一个不知道做什么用的零件。
零件(9/9):(金龟子下面,与零件2相同)(可查看)一个不知道做什么用的零件。
四层
镜子:一面浮夸的镜子,欧式的风格,被摆放在房子中央。我喜欢看镜子,能让我更加冷静地审视自己。但这面镜子,不知道为什么,我面对他的时候有一种异样的感觉。
放大镜:(图纸+零件1~9)仔细想了一下,这些零件都和那个支架有关,看上去比较简单,我可以把它们组装回原样。
蝴蝶翅膀:(撕下桌上蝴蝶标本的翅膀)(可查看)如果放大镜是观察昆虫的,那么这个房间只有一个标本,所以,我从标本的蝴蝶上撕下一块翅膀。
丑闻:(关联出四层线索“放大镜”后,把蝴蝶翅膀放到放大镜(即支架)上)他们想得到我那个秘密,ESA准备资助的那个香港饮料公司,将一种叫做“斯克罗”的合成物质混入饮料给大众服用。这种合成物质具有控制作用,在某种"情况下,可以实施对人的精神控制。有了这个丑闻,造成的股市变化足以让他们捞一大笔。我恨我看错了那个女人,现在后悔已经来不及,我对这些虫子的研究藏到了仓库后面的密室,如果我能活着离开
冥想:(关联出一层线索“毁尸”“囚禁”“上吊”,二层线索“两个人”,并找出四个抓痕后,点击屋内镜子并长按)每次面对镜子,我都能让自己非常清醒,而且能产生很多离奇的想法,以前破案的时候这种冥想对我帮助很大。上吊,囚禁,毁尸,两个人,还有人故意留下的抓痕,这个抓痕遍布卧室和铁笼,可以确定这些抓痕属于笼子里的人。这些线索加上我的猜想,大概能还原出事情经过:82年,有一对夫妻住在古董店的老房子里,他们有一个2岁的孩子。女的和一个鬼佬搞在了一起,被丈夫发现,丈夫杀了鬼佬,妻子上吊自杀,孩子不知去向。鬼佬是个生物学家,死前被逼问过事情,这个事情足以让丈夫暂时放弃对妻子出轨的报复,转而如此残忍的杀死了这个鬼佬。他应该是得到了自己想要的答案。但妻子却报了警,并且在报警后上吊自杀,将孩子锁在了更里面的房间。
真相
真相:(冥想+丑闻)丑闻证实了我的猜测,82年至今10年了,那孩子应该已经12岁了,姐姐让我找的东西八成在他手里,我想洪千祖他们应该还没有进入那个“仓库”。
洛阳城
东方未明(名字随便起)风尘仆仆地赶到洛阳城,在城口目睹了河洛大侠江天雄出手抓恶贼的风采后,赶进城内,在城中央看到了那尊小虾米前辈的雕像。看着雕像上年轻的面孔不禁有感而发,自己也一定要闯出点名堂。这时边上一人自言自语,言语中对小虾米也极是敬仰,未明和其交谈后,得知他名叫谷月轩。二人一见如故,便到边上的茶馆喝茶,席间又结识了武林"百晓生"徐子易,此人著书《武林通鉴》一本,书中记载了武林中所有的成名人物、武林排名和重大事件,谷月轩的事迹也在其中,原来他是逍遥谷无瑕子的大弟子。茶过半酣,谷月轩有事先行离开,二人约定申时相会于酒店一楼继续饮酒畅谈。
支线补遗
1、和徐子易对话选"徐兄似乎很爱喝茶",茶道技能增加。
2、进白马寺看到两人吵架,随后一声琴音使二人化干戈为玉帛,到上方和弹琴的姑娘谈话,音乐技能增加。
3、和大雄宝殿前的灵相禅师对话悟性增加。
4、和白马寺里踢毽子的小女孩玩猜迷游戏(4组题答案全是1、2、3、4的选择顺序),赢后悟性增加。
5、在酒店边的屋子里会遇到丢了檀木象棋的小孩阿仁,随后到野拳门打拳的擂台边抓住小偷阿德(在他伸手偷时和他对话),眼功+12。然后将檀木象棋还给阿仁,得到《橘中秘》。再和他对话选择"弃子争先",棋艺技能增加。
6、在赌场的角落里会看到输光的猎户李三,答应帮他翻本后得50钱本钱,然后赢到300钱后就可以了。之后在城外村落遇到他,他会赠送黄桦弓一把和200支箭枝,并进行打猎小游戏。最好能打到熊,并且留着别卖。
7、和城外村落里的养花农对话,花卉技能增加。
8、在洛阳酒馆里可以买即墨老酒,然后拿给城外村落里的钓叟,钓鱼技能增加。
9、在通往城外村落前的一间房里可以结识书生李徽之,午时过来和他对对子,书法技能增加。对子一览:
一枝草一点露/一个人一片天
一时劝人以口/百世劝人以书
一门父子三词客/千古文章四大家
一粒米中藏世界/半边锅里煮乾坤
一双冷眼看世人/满腔热血酬知己
三间东倒西歪屋/一个千锤百炼人
世事洞明皆学问/人情练达即文章
交友须带三分侠气/做人要有一点素心
千古文章双管笔/四时风雅一篇诗
天若有情天亦老/月如无恨月常圆
随后到城中央从书画家那里拿到松风亭诗再回去给李微之看,书法技能增加。
10、和野拳门掌门对话后可以玩"石头、剪刀、布"的游戏,赢后眼功增加。
11、和城中央的白衣书生对话绘画技能增加。
12、和回春堂药铺的老板对话医术技能增加。
13、和古玩店的老板谈话鉴定技能增加。
14、在杂货店、香烛店、药铺、市集等地买东西,鉴定技能均会增加。
15、赌场赌大小,有时赢了会加耳功,赌注为50钱一次。
16、从城外村落往东到森林里可以打猎、挖矿、采药、钓鱼,打猎会提升打猎和轻功技能、钓鱼会提升钓鱼及软功技能、采药会提升医术技能、挖矿会提升铁匠技能及眼功、硬功(并非每次都有)玩家要尽量多做,以多赚钱。
17、在市集、酒馆、客栈、茶馆吃东西都可以补充体力,并且提升茶道、饮酒技能,但要花钱。如果在茶馆中连续把所有茶喝两遍,徐子易还会送一件茶具:玉兰花六瓣壶。
18、在申时之前到香烛店买两柱香,并卖掉除金刚经以外的全部东西,然后到白马寺大雄宝殿拜佛,选1运气+80、选2各项指标+20、选3魄力+80、选4悟性+20。建议2。
19、和回春堂对面民房里的婆婆讲话,之后到市中央小白豆浆喝东西,然后会回去,婆婆会叫你带"营养鸡汤"给小白,带到后道德增加,然后答应小白向洛阳客栈二厨订菜,见到二橱后给他黄精(采药采来)厨艺增加。别忘了回复小白。
20、在酒馆的厨房遇到厨师婆婆,然后给她钓一条虹鲤来,可以学会酒煎黄河鲤鱼。
21、在白马寺和跳绳的小孩对话,然后到洛阳客栈吃饭,接着到厨房和厨师对话并选择"称赞厨艺",学会道口烧鸡,厨艺增加。
22、到城外森林的山洞里,和矿工对话能得到铁铲,挖矿技能增加。
23、一次性卖给鱼滩大婶五条虹鲤可得十条红虫
24、在未时,白衣书生又到了古玩店,和他对话鉴定技能增加
25、在巳时去看齐丽表演,会遇到八褂门的商仲仁,对话并选择:"君子该说的话",每次道德+3,可以加到100为止。
未明一人在洛阳城里走动,了解了解这里的门派及江湖人物,不久就到了申时,来到酒馆谷月轩如约前来,二人开怀畅饮,突然未明肚痛晕倒,原来是谷月轩的师叔玄冥子下的毒,想看看师兄无瑕子的本事,谷月轩无奈将未明带回逍遥谷治毒。
逍遥谷
经无瑕子医治,未明脱离了毒痛,但身体依然虚弱,于是就留在逍遥谷里修养,几个月后总算恢复健康。因见无瑕子精通琴棋书画,医理武功也甚高,未明一心想要拜他为师。无瑕子见其资质不错,便收其为徒。于是未明成为了无瑕子的关门弟子,门中排行老三,接下来的几个月里一直勤奋练习。(如果和无瑕子好感度底,那么在拜师前会考三道题,很简单的)
很快到逍遥谷已有一年,九月初江喻前来送帖邀请无瑕子赴河洛大侠江天雄五十大寿寿宴,无瑕子不喜走动江湖,因此交代谷月轩、荆棘和未明带礼前往。
洛阳城
到了洛阳城城口,一个黑衣女子跑来撞了未明一下便逃跑了,一查看未明身上的贺礼鹰形金冠已被盗,离寿宴还有一段时间,于是三人分头去找,约定午时碰头。先到驿站门口询问,得知黑衣女子可能到当铺去销赃了,赶到当铺选择正确的头像(第二排从右往左第二个),得知其不满意当铺开的价格又到古玩店去了。赶到古玩店又扑了个空,老板称她被四个人带到客栈去了。来到客栈向右边四大恶人老大·吃打听(有熊掌的话可以避免战斗),然后又到酒馆向老二·喝打听,接着到赌场遇到老四·赌,并猜他身上的钱是单是双(一般会输掉所有钱)最后在森林里的山洞口发现了盗贼史燕和老三·嫖。出手打败老三,拿回了鹰形金冠,并放走了史燕。(如果在午时没有找到,那么谷月轩会找到,他和荆棘对未明的友好度会降低)
终于赶在寿宴前找回贺礼,三人前去赴宴,江天雄面子果然很大,到场的除少林、武当两大门派,还有其他名门正派和江湖正义人士。众人道贺过后互相认识了一下,突然天龙教夜叉护法率人前来捣乱,众人出手将其击败,随后夜叉护法逃离,在场的不少人受了伤,寿宴不欢而散,未明和两位师兄回逍遥谷报告情况。
逍遥谷
到逍遥谷把事情告诉无瑕子,然后继续苦练各项武功技能。到了第二年十二月上,由于未明练功刻苦,进步神速,无瑕子派其参加华山上举行的少年英雄大会(如果和无瑕子好感度底,各项技能都不高的话就不能参加)。大会上未明和自己年龄相当的各派少年好手同场竞技,并夺得第一。(第一得日月神功、第二得金蚕宝衣,第三得碎宇刀,第四得齐眉棍,第五得武学宝典,第六得十全大补丸)
杭州城
经此一役,未明名声大增,江湖人称少年英雄,无瑕子也越来越喜欢这个小徒弟了。到了第三年二月初,无瑕子要忘忧七贤之中的丹青、书生去杭州带点湖笔徽墨,未明也一同出去走走。到了杭州,先往右走过桥买湖笔徽墨,然后在上面和买菜包的人对话,得知有人在这里乱涂乱画,绕到里面一看发现一双碗筷,两位前辈见多识广,知道这是丐帮集合的暗号。顺着筷子指着的方向在衙门右边(图1)和下方树丛里的房子上见到了另两个暗号(图2)。敲开边上的门,原来是丐帮杭州分舵的基地。和舵主李浩交谈,得知他们正准备营救被关压在灵隐寺的戚将军,选择"加入行动",道德增加。来到灵隐寺,进去后先解决掉几个看守,发现里面机关重重,选择第一个"将六平五",然后打败里面的看守,接着按照从上到下的顺序在地上的方坑里放入蟾蜍的雕像,鹤的雕像,鱼的雕像(图3)。过了机关再打赢一仗,将墙上的对联排成"乐莫乐兮新相之,悲莫悲兮生别离",终于看到了牢房。打败头头于霸天后顺利地将戚将军救了出来。任务完成,告别丐帮后三人回逍遥谷。
支线补遗
1、触发结局4必要条件:和两位前辈到了杭州往左走,听闻怡春院的香儿姑娘不但国色天香,而且精通琴棋书画,是江南第一名妓,但若要见她的话,需得通过琴棋书画四大考验,因此爱慕者很难见到。丹青与书生定要未明去试试,为不扫二人兴致,未明答应了要求。来到怡春院二楼,和门口的丫环对话(琴棋书画技能均高于30),然后进到房里,桌上已放好了四样试题,第一题听调辩曲(随机的!),第二题下棋,第三题选三,第四题拼图,全部通过后就能见到香儿了。
2、在太白楼边的民房里再次遇到书生李徽之,和他对对联:
投石惊破水中天/闭门推出窗前月
水帷善下方成海/山不衿高自极天
半坞白云耕不尽/一潭明月钓无痕
好鸟枝头亦朋友/落花水面皆文章
人间净土须忠孝/心地功夫在圣贤
对完后得到《蜀素帖》
3、救人前到灵隐寺门口和僧人对话,悟性增加。
4、到明月楼吃东西,学会东坡肉,厨艺增加。再吃一次学会叫花子鸡
5、和衙门前的白衣老头玩读音游戏,按照2、4、1、4、4、1、3、4的顺序选,得到《快意时晴帖》。
6、和白衣老头身后的算命先生对话,运气增加。
7、在市集会看到唐伯虎题字,和买伞的人花200钱可以买到唐寅真迹伞(鉴定技能要高)。
8蜜饯店买下酸梅,交给丝绸店有身孕的老板可买特殊染色的紫色丝绸,将它送给城门口的大叔得早春图。
9午时去酒馆,得知有猜谜活动。谜底为:①双沟大曲:一将执叉发号令,一对瓜锤打火星,只见火星四面射,少时火星便金星(铁匠)。②吴酒:半天不动,忽然一动,上面欢喜,下面好看(鱼叟)。③惠泉酒:当路一棵麻,不满三尺高,风来吹不动,雨来就开花(卖伞的)。④茅台:草家妈妈有四女,不爱肉,只爱菜(卖菜的)。⑤丹阳封缸酒:锦绣屋里养孔雀,有风收屏风开屏,收屏无风开屏有风(卖扇子的)。⑥江西麻姑酒:大叔有东西,样子真稀奇,有翅飞不起,无脚走千里(卖鱼的)。奖品是三颗千锤百炼丹。
蛇的雕像:在桥上遇到蓝婷,得知她的翠玉金簪不见了,到明月楼打败五岳四龙夺回金簪,交还给她后得到。(如果在养成时在城镇碰到五岳四龙并打赢,那么这里就能直接拿到)
龟的雕像:到龙井村往上走会和蓝衣服的人说话,答应帮他传口讯,然后往下和种茶女对话后回复他就能拿到。
蟾蜍雕像:在城里的右边和跳绳的红衣小孩对话,知道他在玩捉迷藏,答应帮他找三个小孩。之后在衙门左边的墙角里、药铺和天下第一扇中间空地的树后,河边民房前的水缸里,找到后就能得到。
鱼的雕像:和太白楼里的酒客对话,得知河边的钓叟善钓鲤鱼,曾获得钓鱼大赛优胜并得到鱼的雕像,然后到河边和钓叟对话,跟他比赛钓鲤鱼,钓8条就基本能胜利了(有时钓5条即可)
鹤的雕像:到桥边和老婆婆对话,花500两买下祖传膏药,道德增加,然后到龙井村给养蜂人治伤(如果医术技能高的话可以不用买直接给她治),得到蜂蜜,把蜂蜜拿给灵隐寺门口玩耍的小孩得到盐,然后把盐给客栈的大师傅得到肉包,再把肉包给杭州城口的乞丐得到蟋蟀,把蟋蟀给怡春院门口的人,得到5000钱和鹤的雕像
逍遥谷
回到逍遥谷把湖笔徽墨给无瑕子,无瑕子友好度增加。五月初,无瑕子交代成都芙蓉坊的年祺是他多年的老朋友,要未明去拜访一下。
成都
到了成都,来到芙蓉坊,发现芙蓉坊生意萧条,原来是受了城里天城酒楼和宝福楼两家的冲击。明日就要举办天下第一名厨大赛,年祺希望通过参赛获得第一而重振芙蓉坊。然后年祺要未明到外面逛逛,到午时再回来。
未明到城里走走,到酒馆喝喝酒,不久到了午时,回来发现有人偷走了名厨大赛的四样食料,年祺因此无法参赛,未明必须找到土辣椒、野熊肉、稻香米、月蓝草。出门后和边上的小贩交谈,得到一点线索。
土辣椒:先到兽皮店找赵五要土辣椒,他提出用药铺老板那只粉红色的兔子做交换,来到药铺,老板说除非用十株仙鹤草来交换。从下方出城,在林子里采到十株仙鹤草(养成时到杂货店可以买),然后回药铺交换粉兔再拿给赵五即可(图4)。
野熊肉:在成都城下方的井边给乞丐100钱得到鹅毛毽子,然后拿给牌坊下的跳绳的小女孩得到胭脂,再去兽王庄给四庄主,就能批准去后山打熊了。
稻香米:到宝福楼和酒客谈话,得知破庙那边常有香气传来,赶到破庙边的小屋里,和大婶对话就行。
月蓝草:到百草门花1000钱从少门主这里买
找齐四样食材后拿回去给年老,但年老说还需要一份特殊的香料,去天成酒楼和两个老头对话,得到提示,然后和牌坊下的小孩对话,知道在破庙那里有香味。赶到破庙,从右下方的树丛里进去,点击树后就能拿到百里香(图5)。随后把东西给年老,休息一晚后,年老已拿回了名厨大赛的桂冠。未明带着腊肠和麻婆豆腐回逍遥谷。
支线补遗
1一接到年老的任务后,出门和房顶上的人对话得到《兰亭序》(图6)
2在天府酒楼二楼阳台和小二对话可学会宫爆鸡丁,在宝福楼吃麻婆豆腐,可学会烧制方法。
3在同仁药膳,对话后可以喝冬虫夏草猪肝汤
九月初,无瑕子召集大家。原来青城派掌门逝世,后继掌门将由青霞子和紫阳子二位比武胜负决定,要求各门派派人做个见证。赶到青城山作证,紫阳子获胜,但他居然要和天龙教结盟,在场众人愤然。青城派在江湖中名誉扫地。赶回逍遥谷把事情告诉无瑕子,无瑕子已预见到天龙教将掀起江湖风波。
第四年六月初,接到武当卓掌门卓人清五十大寿的请柬,未明前去武当赴宴。席间二弟子古实的房里传来叫声,众人赶到一看,房里是天山派的秋娟姑娘,她身上衣衫不整,边上站着古实,随后方云华挑唆说自己看到古实昨夜行为怪异。卓人清听后不等古实分辨就要将他逐出师门,这时天山派的易兰赶到,原来秋娟是她和卓人清的女儿。现场顿时混乱,此时天龙教的法王前来,将古实带走了。
寿宴又是乱中草草结束,未明回到逍遥谷把事情告诉无瑕子后就暂时安定下来,此后一直没什么大事,未明在谷里日日勤练武功。第五年七月下,无瑕子吩咐未明带东西给少林方丈无因,到了少林才发现天龙教的龙王逃了出来。协助少林寺打败他们,但还是被他们逃了。事情严重,未明赶回逍遥谷将事情告之无瑕子,无瑕子感叹江湖从此不会平静。
七月底,看见谷月轩和荆棘在争斗,边上还站着玄冥子这个叛徒。原来荆棘嫉妒谷月轩受师傅疼爱,名声越来越响,而且还和他暗恋的曹姑娘来往,决定离开逍遥谷。未明上前打败他们,二人离去。并声称加入天龙教再回来报复。
无瑕子知道事情后立刻病倒。为阻止天龙教兴风作浪,无瑕子要二人出谷召集名门正派人氏于九月初九在华山召开武林大会,共商征剿天龙教一事。
召开武林大会的首要条件就是要邀来少林、武当、丐帮三大帮派,缺一不可。(八月底前)
少林:
到少林邀请方丈,但方丈却因为《楞加经》、《般若兰经》两本经书被盗而无法抽身参加:
《般若兰经》:到少林寺右边的树旁找到无嗔大师,得知他是盗走经书的无戒大师的哥哥,然后到洛阳野拳门和齐丽对话,得知近来赌场举办了地下格斗竞技场,所以没人来看他们打拳了。到赌场和庄家对话然后连赢他五局,就可以参加地下竞技大赛了。无戒会每四日出现一次,如果第一次碰见并把他打败,那么马上回少林告诉无嗔大师,他就会加入队伍。然后等到第一次见到无戒后的第四天再去,无嗔就会出手带走无戒,并带回《般若兰经》。
《楞加经》:先去洛阳钓20条虹鲤,然后到乐山大佛给渔翁就可以到河对岸了。来到山上打败三个藏僧,从边上的宝箱里拿到盒装龙井茶(图7),然后到杭州龙井村问老伯(图8)得知那几个藏僧曾来过此地,并强行要买茶,还说要买铲子,然后赶到杂货店打听到他们说要去"龙晶山"埋东西,再到龙井村的上方草地上挖矿(图9),挖到的宝藏就是《楞加经》。把《楞加经》带回给少林方丈,少林就答应参加武林大会了。
丐帮
到杭州的丐帮分舵,得知他们正在找东厂陈公公的犯罪证据,并要未明也留心一下。来到成都和牌坊下的小孩对话,知道了这里有丐帮的记号。在衙门边找到第一个暗号(图10),顺着方向一直找到芙蓉坊左边的房子,敲门对暗号后见到了成都分舵舵主庄孝(图11·13)。得知未名是自己人后,一名丐帮弟子来报,说这几天未时会有东厂爪牙到成都来,大家各自去找消息。来到百草门下方和桌子边两个人对话,得知这几天常有奇装异服的人出入衙门,然后等到未时去成都外面绕几圈就会发现东厂爪牙,打死他们后拿到东厂令牌,凭此进入成都衙门并拿到密函。赶回杭州分舵,发现一名奄奄一息的丐帮弟子,原来事情败露,李舵主等被抓到杭州衙门。到杭州衙门打败陈公公和其爪牙,救出丐帮的人。随后会见到丐帮帮主,丐帮也答应要参加武林大会了。
武当
来到武当后会发现掌门卓人清被天山派的何未峰下了毒,经检察需要金翅鸟血、火凤凰、怪捻鱼三样药材。
金翅鸟血:去成都万兽山庄打听金翅鸟消息,但庄主也没有这种鸟,而且要打金翅鸟需要射雕弩才行,到洛阳找李三知道做射雕弩需要九曲木和天蚕丝。然后到成都找卖柴的花20000买下九曲木,接着到乐山大佛救下唐伯虎后得到唐寅真迹扇,然后到杭州龙井村和养蚕女换天蚕丝。把两样东西拿给李三就能做成射雕弩了。到大地图最上方的沙漠打金翅鸟(图14),这里比较难打,应该先把几个要害(画黄圈的)的血打光,然后再一次性射几个要害就行了。(打3、4次就很熟悉了)
火凤凰:回逍遥谷找花翁,得知火凤凰是种很难养的花,当今世上只有剑圣花了30年才种活了。到乐山大佛对面的剑庐找到剑圣,他提出要是未明能照顾好一盆花的话就赠送火凤凰,在每天辰时和未时来照看这朵花(图15),有浇水、除虫、施肥、唱歌四个选项,
怪鲶鱼:到杜康村知道最近河水遭到污染,然后和河边的人对话知道河里有条怪鱼,并喜欢吃蛇胆。在池中急流处抛竿(图16),就可以钓了。难度很大,所以请多准备蛇胆。
收集到3样药材后回武当治好卓人清。
天山派
如果完成了武当事件,那么此时去天山会得知秋娟失踪。去成都和牌坊下的小孩对话得知在破庙里常能看到一个蒙面女人,进入破庙发现方云华正要强暴秋娟,秋娟不从并自尽,方云华乘机逃跑。把秋娟救回逍遥谷之后,再去武当时,正好赶上卓人清准备将掌门之位传给方云华。上前揭穿他真面目,但证据不足,众人半信半疑。随后秋娟赶到作证,一切事情水落石出。武当和天山派均会参加武林大会。
天剑门和绝刀门
要这两派参加有两条路线:
1、在养成模式时,经常去森林会发现唐门和八卦门要挑拨天剑与绝刀两派的阴谋,然后在12月会去干预。打败商鹤鸣和唐飞,再打败两位掌门就能让他们复合。然后到了召集武林大会期间,去这两派其中一个,就能知道两位掌门均在凌云窟研究"刀剑合一、摩诃无量"的意思,并且要未明通知他们说天龙教将在廿五日来血洗两派。然后到乐山大佛,一直到打败藏僧的寺院,往右来到凌云窟,和两位掌门战斗,胜利后他们就会悟出道理,并答应参加武林大会。
2、在养成模式里没有发现唐门和八卦门的阴谋,到两派会发现门人均受重伤,天剑门会要求绝刀门出面求和。到成都发现西门玄已将掌门之位传给西门峰,到芙蓉坊找年老的女儿出面,两派复合,如此只要玩家的名声高,他们就会推荐你做武林盟主。
揭发江天雄
在辰时到洛阳城外绕几圈,会遇到天龙教的人,打败他们后能拿到书信,发现是有人通知天龙教要在武林大会埋炸药。谷月轩猜测洛阳只有江天雄、西门玄、关长虹三人有嫌疑,于是决定找三人的笔迹和书信上的对照。
江天雄:先去白马寺和灵相禅师对话并捐款1000钱,然后再对话答应帮其筹集善款,到江天雄家对话就能拿到他的笔迹。
关长虹:到长虹镖局找关长虹,知道他喜欢王羲之的书法,如果之前没拿到,可以回逍遥谷找书生借,然后拿给关长虹就可以取到他的笔迹
西门玄:到天剑门右边的房里会听到两个弟子谈论西门玄年轻的时候追过香烛店的老板娘。然后到香烛点问老板娘拿到西门玄的情书。
拿到三人的笔迹后会回逍遥谷查看,最后确定是江天雄的笔迹,于是决定在武林大会上揭穿他。
结局篇
结局①武林盟主
难度:★★★★☆
完成这些后等到八月三十日,就会回逍遥谷。九月九日,各大门派齐聚华山召开大会,但关于何时围剿天龙教不能达成共识,于是决定比武推举武林盟主。然后接连打好几仗,并胜利,随后就会阻止江天雄的人点火炸山,再打败天龙教的人就可以当上武林盟主了。
结局②武林至尊
难度:★★★★
没有能揭发江天雄的阴谋,在武林大会上众人被炸伤,然后连续打好几仗消灭了天龙教。回到逍遥谷,无瑕子把掌门传给未明,徐子易前来告诉他已经是武林至尊了。
结局③武林霸主
难度:★★★★★
在养成模式在森林里发现天龙教要害绝刀门跟天剑门的事件,以及百草门要打毒龙教。随后选择帮助天龙教和百草门,到了五年七月底选择和玄冥子一起走,并完成武当事件跟找寻毒物事件,然后去打毒龙教,而后又接下了把丹药逼各门派吃下(8月底前完成),到了8月底打败龙王跟其余武林门派,再杀掉玄冥子、天王,那么你就时武林霸主了。
结局④西域安国侯
难度:★★★☆
在杭州见到香儿,第五年时会在森林遇到香儿,选择帮助香儿,之后到少林送东西时选择帮助天王,随后被无瑕子赶出逍遥谷,最后会和天王去西域建立了理想国度,天王死后被封为安国侯。
结局⑤要饭
难度:★★★
在八月没有完成任务,回到逍遥谷。随后荆棘和玄冥子会打上来,此时少林武当已被夷为平地,其他各派均归顺天龙派。打赢他们后,无瑕子自尽,谷月轩和未明各自逃命。多年后,未明在和狗一起争夺剩饭。
结局⑥被猎人误杀
难度:无
咳咳咳,这个结局不是一般人能完成的,听好了:在一开始的洛阳不要完成任何任务,初始悟性为0,然后到逍遥谷和无瑕子下棋时故意下错。在病好后无瑕子会考你三道题再收你为徒,只要故意答错,那么无瑕子就会以你无天份而拒收你为徒。此时未明会出谷,接着被一名猎人的飞箭误杀
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3Q
迷室3是一款密室逃脱解谜游戏,玩家们将解开列车上的谜题才能逃出喔,很多玩家可能想知道迷室3攻略大全、迷室3TheRoomThree全章节图文通关攻略,小编为大家带来了介绍。
*迷室3攻略大全
《迷室3》作为《TheRoomThree》的官方中文版,完美的为玩家还原了原作。其中最值得称道的,自然是《迷室3》中独出心裁的关卡设计。本作共含六大关卡,每个关卡以不同房间一一对应,玩家们在逐一破解谜题,踏足全新房间之余,还将获得零星的隐藏关卡线索。这些扑朔迷离的线索,交织成了《迷室3》令人称道的多结局模式,这大大提高了游戏的耐玩性,也让玩家在通关后获得更大的惊喜感。
※逼真细腻的场景机关※
从游戏场景到机关设计,《迷室3》都采用的是国际领先的3D建模建构,精巧细腻,非常逼真。在解谜的过程中,只需要点击或滑动屏幕就可以完成旋转、缩放、推拉等一系列操作,用手指就可以开启一段刺激的解谜冒险。
逼真的光影效果让游戏有了艺术品的质感,变换视野同时,物件上的光影也会随之改变,这种体验堪比3D电影!小迷已经爱上了机关桌子上的光影暗纹,真的想要摸一下。
※重回维多利亚时代※
在整体氛围感和细节处理,制作团队也是完美主义附体!《迷室3》的故事背景发生在维多利亚时代,为了凸显时代的印记,制作团队对于当时的流行文化、古董文物、建筑风格进行了大量的研究。
游戏中的古宅建筑、家具陈设、机械装置等元素都借鉴参考了当时的美学风格,彰显出工业革命的成果;游戏的整体色调也偏灰暗低沉,犹如穿越回到了欧洲中世纪光线昏暗、大雾弥漫的伦敦大街。
※音效配合刺激加倍※
恰到好处的音效更是《迷室3》的点睛之笔。小迷总是会冷不丁被吓到,但又不舍得关掉声音,真是刺激。
配合不同的场景,游戏中的背景音效也会随之改变,老旧齿轮的摩擦声、逐步逼近的脚步声、凄厉阴森的鸟叫声,配合第一视觉的操作体验,玩家时刻身处一种背脊发凉的压抑紧张状态。
【第一章】
阴森森的乐调伴随着火车前进令人感受到莫名的神秘感,映入眼帘的是火车的3号包厢。
四周看看,有一本日记在桌台上,你的箱子在对面的座椅上。桌面上有一个日记本,点击日记本打开,几篇日记和看不懂的几幅画。
合上日记本后。火车进入一个隧道,会出现一个人坐在你的对面,火车出了隧道后又消失不见了。(小编手速过慢,人没截到。)
一个机关盒莫名出现在桌子上,上面还有一把钥匙。捡起钥匙收起来。机关盒很神秘,应该拿出透,视镜看看。
打开手提箱,打开上方夹层,拿到透,视镜。(在屏幕右方会出现透,视镜按钮)
退回房间,回到机关盒处,点击透,视镜会看到一组分散的积木,将其拼好。
机关盒上出现了钥匙孔,用刚才的钥匙将其打开。出现一个三角锥物体,收好。
拿起三角锥物体后,很多枝条进入包厢,你渐渐失去了知觉,眼前一片黑暗。
在一个类似监牢的地方醒了过来,打开门上的小窗,向外看看,看到一个人走过水池。
转过身,在监牢中央有个三棱柱台面,台面上有一封信,打开。信上说让你去寻找一个东西,如果找不到,你就不要出去了。
在这个房间里,最可疑的就是这个三菱柱台面。有一个小窗在上面,想必有东西在里面。
三棱柱上还有3个滚筒,根据透,视镜,每个滚筒的上方各有一句提示的话,根据提示的话选择正确的物品。
转到左边,根据话语提示,选择羽毛笔。再向左转,选择怀表,再向左转,选择空气。
中间的小窗打开,里面有封信,打开。
根据信上提示,这个叫Craftman的人有工具可以给你利用完成任务。信封背后有个红盒子,拿起收好。
点击红盒子,打开。里面有个镜头,安装在你的透,视镜上。
回到监牢大门处,点击右边的透,视镜按钮,会发现钥匙孔闪闪发光,点击钥匙孔,进入。
滚动黄铜色物体,上下接缝处出现闪光即可(如图所示),随后门开了。
走出房门,来到大厅。走近水池,有一封信在水池边缘,打开。
信上说第一个线索已经给你了,其余的线索出于安全起见,把它分成了四份,找到然后到水池来。
将背包中的三棱锥放到水池台面三角凹槽处,浮现了一个徽章,拿起收好。
来到大厅一个存放很多徽记的墙面处,将徽章放在第三排凹槽处。其余4个徽章会浮现出来。
4个徽章都是滚筒形式,根据规律将其转动成正确徽章。如图所示。
随后你会发现这是一道机关石门,石门缓缓上移,进入房间。
这间房里放了很多书和电闸,四处看看,桌子上有一封信,打开。
信上说了一大堆,但都是废话,只是要求你证明自己的能力。
走到房间左边的大电箱处,将其按照左下角提示的连接方式连接起来通电,连接好后,如图所示。
来到窗口的电闸处,拉下来,窗外的小路,城堡的灯都亮了。
通电导管持续将电流导入房间中间的投影盒上,扳动投影盒上的四个开关。中间会出现一个按钮,按下点击。
桌子上的电波出现,利用两个转钮将波形调成一致。
投影仪将会投影到右边墙壁上方,墙壁裂开出现一道门,自动进入。
进入另一个房间,中间有个大圆桌,在窗台很明显有一封信,信上说的废话很多,重要的就是有下划线的字母。
来到右手边有个排列字母的地方。下面有张纸条说是这座城堡的名字,四个字母。
很好判断将刚才的四个字母排列上去,提示:两个指针指着一个字母,字母会发亮。
拼好后,下面抽屉打开会出现一个木块,拿起收好。
四处寻找,有字母的石阶下好像有东西,一个圆球样的小坛子。
点击左边背包中的小坛子,翻转过来,转动它,从里面取出磁铁。
退回,圆桌上有个抽屉,打开(注意要用两只手哦)。一块齿轮型木块,拿起收好(手速慢了,没截到图,抱歉~~~)。
将齿轮型木块放入圆桌中心,转动~~一个建筑沙盘就出现了。
在沙盘上找到水车,转动,旁边的小门会打开,通过透,视镜进入。
房间中间出现一个机械蛇,拉动尾巴。如图所示排列好,按动其头顶的按钮,将其嘴中的磁铁取出,拿起收好。从房间中退出。
如图所示,下方有两个插孔,刚好将背包中的门形木块插入,转动,随后周围会有六根柱子立起来。
打开透,视镜,进入门中。发现地上有个六边形,先不管。
六根柱子上有三根上有2个凹槽,两根手指同时点击不放。3根柱子上会出现如下图所示图案。
根据图案,分别在六边形上画出会出现如下图案。随后六边形打开,会出现一座小塔。
小塔的这面(如图)有个抽屉,打开得到一个钟面,拿起收好,退回沙盘。
沙盘上的钟楼没有钟面,从背包中拿出放上去,打开钟面,透过透,视镜进入。
里面是一个机关猫头鹰,把鼻子往上提,转动头部,胸部一侧会打开,沿着轨道拉动机关,翅膀会打开,拿到小船。退回沙盘。
通过透,视镜回到小塔处,来到小塔的这面,将两个磁铁装上。上下各有一个插销锁住,通过透,视镜可看到如图画面。
退回,来到小塔这面(如图),将小塔抽屉上的字符与横竖对应,点击可看到如图所示。回到磁铁面,将其排列,上插销打开。
在小塔一侧有这样的字符,根据规则同样在这面(如图)使横竖对应,如图所示。回到磁铁面,将其排列,下插销打开。
打开小门后,取出木头模型一块,拿起收好。
侧边有一个八角形图案,通过透,视镜发现其实是一个指南针模型,我们需要通过旋转移动将NESW字母拼合起来,从而打开机关,得到一个木块。
退回沙盘,将刚刚得到的木块,放到这里(如图所示)。整个沙盘震动上升,来到这里(如图)。
退回到房间里,发现沙盘后面的桌子上有一个头盔形状物体,仔细观察发现左下有一处按钮,有明显划痕,把X和方块扭到对应位置,即可打开头盔铭牌下的机关,得到一个黄铜铆钉。
头盔左边有一个有划痕的小孔,把黄铜铆钉放进去,滑动可得到一个金属的橡子。
拿走橡子后发现内部还
有一个小扳手,扳动后打开下方的暗格,得到一个木块。
来到头盔右边,抽屉里发现一封信和一个鹿角。
回到沙盘,先把千米得到的木块放在下图缺口中,启动机关,出现一个球形物体。
观察发现球的两面有一个圆环和一个圆形封闭的铁片,把圆环旋转到刚好嵌套圆形贴片上,打开密封的圆形铁皮。
通过透,视镜进入其中,发现里面有一只金属蚱蜢。
把金属蚱蜢的腿往下扳动,打开身体中间的机关。
身体中间的方块往下拨动,开启尾部开关,尾部扳手扳到底部,发现头部机关可以活动了。
打开蚱蜢头部,发现道具金属指针。
拿到指针后,回到头盔处,把指针放在下图的圆盘里,此时圆盘下面的旋钮启动,可以旋转旋钮来移动指针了。
我们发现圆盘上的神秘字符中有几个和头盔下的铭牌上的字符一模一样。旋转旋钮把指针分别指向三个字符中,激活字符。
打开头盔右上的开关,得到一个铜塞。
把铜塞中间的三角形缺口安装在下图位置,扳动铜塞,发现头盔正面的玻璃上的金属圈可以旋转。
旋转两个金属圈至图示位置,打开右边的螺丝开关。
拧开螺丝后,发现头盔里竟然有一个骷髅头,从骷髅头中得到一个水晶玻璃瓶。
把前面从指南针机关里得到的木块放在下图缺口里,触发机关,出现一座新的房子和一个轨道。
将得到的道具小船放在轨道上,滑动到房子边上的港口里。
房子会打开一个小口,通过透,视镜进入其中。
解开机关,得到老鼠里面的钥匙。
用钥匙打开沙盘上一座建筑的锁孔,出现另一个小洞,通过透,视镜进入。
里面是一个残缺的木偶人和一个沙盘上的小建筑物。
本处需要多次转动沙盘下方的把手,依次把木偶人的双手和脚拼上,每装上一个部件,就会触发一次沙盘上的建筑物机关,需要用透,视镜进入该机关。
知道最后把木偶部件全都拼起来,木偶会自己动起来把手上拿的建筑物的另一半还原。
退出透,视镜里的世界,发现沙盘上的建筑物也展开了,如下图所示。
把前面得到的橡树种子点击打开,如下图。
再次进入有八面的柱状建筑物的世界,把橡树种子插在橡树图案的那一面。(记住橡树种子的机关一定要完全打开,否则无法当钥匙用哦)
打开门后发现是一个鹿头骷髅,缺了一个角,我们把得到的鹿角插在骷髅上。
我们发现鹿角有几个部位有金属圈,可以滑动,把左边调整成与右边一致。打开上方的石头机关。
这时石头下方出现一个凹槽,我们把水晶给放进去。
这时,上方的石块开始闭合,从石块最上方我们拿到一块发光的宝石。
将发光的宝石放在刚刚沙盘上出现的灯塔里。
灯塔开始发光并且可以拆下,我们得到道具,一盏发光的灯。
拿到灯后,我们面前的沙盘变成了一个铁笼,类似于电梯,中心是一个方向盘状的金属。
我们把其拼合成方向盘,铁笼触发开关关闭了起来,把我们带到楼上。
楼上只有一个机关,需要通过旋转中间两环(先用上面铁条固定上半部分铁圈再旋转上半部分)摆放成下图位置,固定下半部分铁圈。
把灯放进方孔内,触发机关。
原来刻有铭牌的位置暗门被打开,得到一个三角块。
【第二章】
第二大章开始,拿到三角锥后,我们被传回这个房间。
走回大厅,将三角锥放入空白槽内,水池浮现出一个小台子,将其转动打开,发现里面是一些碎石块,上下可以转动。
将上下旋转与正对着背后残缺的门一起构成一个完整的门。
进入后直奔电箱(根据之前经验),将其调节通电,如图所示。
进入这个房间拉下电闸,再回到投影仪旁。
扳动开关,按下按钮,来到桌旁将电波波形调成一致。
投影仪发出光后被自动传送。
转眼来到这个房间,一个机关放于桌上,近前查看。
将顶部的把手推到另一边,右边铁扣转动。
往下看,两边同时向外拉,小门打开,拿出小柱子。
将小柱子插在如图所示地方,向左拉动,左边铁扣转动。
顶部翻开后,将左下角铁块向上推动,小塔出现,通过透,视镜进入。
发现一个齿轮箱放在其中。到左边打开拉门,拿到手柄。
到右边转动转盘对应槽口,取下齿轮盘。
转到正面将齿轮盘装上,转动至方孔处,将手柄安上,转动。
上盖打开,将金属板推至如图所示,把手向右边拉动,绿灯闪亮,拨动开关,退出小塔。
小塔关闭,四个铁饼出现。
将四个铁饼依次移至如下位置。
左上角小塔出现,通过透,视镜进入。
发现里面有个齿轮箱,将手柄插上(中间的区域可以旋转,上方可以滑动)步骤如图所示,将齿轮送至圆圈处,按下按钮。
齿轮箱顶部打开,将滑块上下移动至与下方面板相同图形,向右拉动扳手,绿灯闪亮,拨开开关。
在齿轮箱一侧拿到圆柱金属齿轮块,带到大厅此处位置,插上,左前方有楼梯出现。
拿上蓝色电箱上的转轮,走上楼梯。
看到这里(如图所示),将转轮安上,上方的钟敲响,铁门旁的红水晶被震碎,铁门打开。
用透,视镜看画,将光点走出白色线条,拿到钟面。
回到大厅出,钟面安放在这里(如图所示,这里不需要打开透,视镜,小编不小心按到了)。右侧凸出,将马分别吃掉四个棋子。
侧面出现舞蹈者模型,拿起收好,上方出现小塔,用透,视镜进入。
分别将三方的挂扣拉至中间,再向外拉,安上手柄,转动,上盖打开。
将三个转盘转至与下方图示一样,拉动把手至右边,拨动开关,齿轮扳手出现。
将刚获得的扳手卡在这里,转动打开门,进入。
下楼右侧有个红色箱子,过去打开,原来是个音乐盒,拿起转轴钥匙,收好。
将箱子右侧滑板拉至右边,通过透,视镜可以看到一些碎积木,将其拼好,浮现十字插口。将转轴钥匙插入,转动。
音乐盒响起,面盘上的舞者转
动。音乐盒下方有个方块按键,按下一次,面板上的金色阻路便会消失。模型小人就会通过,这里说下步骤,小人转至A处,按一下按键,小人至B处,按一下按键。待小人至C处,再按下按键使其通过。
小人到达中心后,右下方的卡槽打开,将获得的小人插上。这里说下步骤,当小人至A处时,按下按键,再当小人至B处时,按下按键。再当小人至C处时按下按键,最后当小人至D处时,按下按键。
两个小人汇集至中心后,从其中一个小人背后拿下一个红宝石。
退回至房间,看向这个地方,最下方缺了一颗宝石,将红宝石装上。参照下面两个图形摆出。(记得摆好后点击上方按键。)
后面会出现投影光和几块碎石。将其拼成鹰的形状,拿到钥匙。
来到这里用钥匙将其打开,拉下手柄。旁边的笼子落下,一只乌鸦飞到上面房间。
去上面房间找乌鸦,乌鸦飞到钟上,钟来回摆动,下面房间的红水晶震碎。
回到下面的房间,通过透,视镜看这幅画,将光点走至终点,拿到表盘。
回到这里将表盘放上,左侧出现十字插口,将转轴钥匙插入,表面转至12点。
楼上的大钟被敲响,装置上的红水晶被震碎,栅栏打开,拿起三角锥,第二大章结束。
【第三章】
第三大章开始,得到三角锥后,回到了这个房间。
来到大厅,将三角锥放入空槽处,水池浮起一个光亮装置,收好。
来到这个门前,将刚得到的光亮装置放上,再将几个圆环调节一下,使其光线传导至中心(如图所示)。
门升起后进去后面一个房间,还是老样子,直奔电箱。
将电箱通好电,拉下电闸,沿着通电导管去第一个房间。
将投影仪打开,再将波形调成一致,这里注意按住下排的滑板来回运动,与上排的速度保持一致。
投影仪发出一束光,自动传送。
被传送到这个房间,有个金字塔形状的装置在桌子上,走近观察。
旁边有个小盒子,拿起收好。
金字塔最下排左边有个小按钮,按下,会出来一个小抽屉,一根铁棒,拿起收好。
将金字塔的左侧下方的两个扳扣向上扳。
下方一个拉板出来,按照下方给的示例跳好。
得到一个三角标记的金属槽块。
安装在金字塔前方的第一个插槽处,将手柄移至第一个灯泡出。桌下的齿轮改变。
向右转来到一个控制板前,将右上方的钥匙拿起。
找到房间的这里(如图所示)。
用钥匙将其打开,金属杆拿起收好。
拉起地板后,将其中的把手拉动,使水流向左侧流动。引起水车转动,金字塔桌底的齿轮转动。
回到控制台前,将金属棒插入右边十字卡槽。这个控制台是控制吊着的沙袋的,左边杠杆控制升降,右边杠杆控制前后左右。
控制台10点方向至11点方向共有两块特殊的地板,先将沙袋移动至第一块石板上,对面门上的齿轮将上端插销打开,先去门边把上插销扣住,不然齿轮走了还会扣住的。
再将沙袋移动至第二块石板上,下插销打开,门随之打开。
进入房间后向右转,将里面的小窗打开。
回到控制板处,将沙袋通过小窗移至房间里。
进入房间,将手柄拉起划破沙袋,掉落金块,拿起收好。
来到房间中的炉子旁,找到右上角这里(如图所示)。
将刚刚在这个房间拿到的小盒子打开,里面是一些木柴。
拉开将木柴放入,把铁棒嵌入转轮上方,将转轮向左转动,点燃木柴,炉子被燃起。
将托盘拉出,放上金块,再推进去。
将这里的三段转成与金字塔最下面一层相同图形。
到旁边鼓风机处鼓风(注意左边的表,指针进入红色区域即可)。
钥匙滑落下来浸入水里冷却,拿起钥匙。
将钥匙插入第三层钥匙孔,转动,出现一个机关滑块。
将滑块滑到左边,左侧打开,拿到一个钳扣,收好。
将滑块滑到右边,右侧打开,拿到一个模具,收好。
将刚拿到的钳扣右侧二层对应处,向下滑动,取出一个轮盘,收好。
轮盘取出后,盖子打开,出现一组模型。
将其移动至对应处,得到圆形标记的金属槽块。
刚得到的金属槽块放在对应处,再将手柄画质第二个灯泡处。
下方齿轮变动,根据齿轮转动的导管来到房间内这里。
将背包里的轮盘转动变成一个齿轮,安装在机械下方。
机械将盖子打开,拿取带子。
将袋子套在两个转轴上,车床运动。
下棋子,再将旁边的托盘内棋子拿起。
回到外面房间,来到金字塔左侧,将两个棋子放入。
通过透,视镜查看,将里面拼成如图所示。
金字塔四个边上出现四个小镜子,点击第一个的按钮,发出一道光。
将第二、三个上面的图形对应到第四个小镜子的对应处。
按下第四个镜子后的按钮,第二层钥匙孔出现。
回炉子处,将背包中的模具插入下端,重新转出第二层钥匙的图形。
再将刚刚的钥匙熔化,制成新钥匙。
用新钥匙将第二层打开,用透,视镜进入。
将三颗宝石镶嵌在对应处,拿到红宝石。
将红宝石放在上面一层对应处,钥匙孔出现。
回到炉子那要是熔炼制成新钥匙。
用新钥匙将第三层打开,金字塔分解开来,出现一个眼睛。
用透,视镜进入,将四颗红宝石并列排在下方的框内。
出来,小平台上凸起一块,在背后拿到方形标志的金属槽块。
将刚拿到的金属槽块放在对应处,滑动手柄至第三个灯泡处。
背后的门打开了。
进入背后的门,拿起印刷机上的木条,去另一个房间。
将木条放在切割机上,将其切成两段,拿取一段。
再将木条放置与旁边车床的托架上,制成一个木柄,拿起。
再去另一个房间,将印刷机上的木柄换成新的,转动手柄。
印刷机打出来一张手模型的图纸,通过透,视镜进入,在外面房间的炉子旁的手臂上有对应的暗号。
转成暗号后获得一个凸轴轮。
将得到的凸轴轮放入外面房间的手臂中,调节滚动得到手上的钥匙。
回到金字塔旁,将钥匙利用三次,分别转动三面。
小平台缓缓下移又出来,得到三角锥。第三大章结束。
【第四章】
第四大章开始,拿到三角锥后回到这个房间。
来到大厅,将三角锥放上,拿到一本书。
带着书来到这个房间,这里有一个书架。
将书放上去,出现一个电梯。
将把手向右拉动。
穿过一条走廊,来到这里(如图所示)。
二话不说直奔电箱,将其调节成如图所示。
拉下电闸后沿着通电导管来到这里。
将投影仪打开,发现桌上的电波没有芯片。拾取螺丝刀。
下楼穿过大厅回到第二个房间。
将电波内的芯片拆下,拿起收好。
再回到刚刚的电波处,将芯片安上。
调节波形,投影仪发出一束光,又被传送走了。
被传送至这个房间,四处查看下。
首先来背后的这里(如图所示)。
看向这里(如图),将其四个红点点亮。
打开后取下玻璃盘,拿起收好。
再到左边的桌子上,打开圆盘,按下按钮点亮。
将刚取得的玻璃盘放上,将两个玻璃盘转动拼出完整的龙形状。
取得水晶星星。
拿到星星后回到这里,将星星装上。
几个闪光点浮现。按照桌上圆盘上的红点点亮。中间翻转出一个圆盘。
将镜头和纸条取下,拿起收好。
转过来,到房间另一侧转动这个把手,望远镜伸出去。
将望远镜的镜头换成新的。
再去左边的桌子上的这里。
将纸条放上下移,对应到正确的位置,得到字符。
将望远镜上的两个坐标转轴调成相应的字符,再调节远近和大小,直至绿灯闪亮。
金属板出现,拿起收好。
将金属板放到刚刚纸条的位置。
透过透,视镜得到两个新的符号。
回到望远镜处,将两个坐标转轴调成相应的字符,再调节远近和大小,直至绿灯闪亮。
铁柄出现,拿起收好。
走出房间向左转,来到铁门处。
用铁手柄将铁门打开,来到天台。
先去查看这个台子。
将这里打开,拿到方孔齿轮。
将这里旋转成正确的图形(如图所示)。
将这里转成(如图所示),得到圆孔齿轮。
用透,视镜看向这里,将其形状拼成(如图所示)。
来到另一个房间门口,拉下电闸,栅栏打开。
进入后四处看看,将左边桌上的指针拿起收好。
回到天台,将刚得到的指针放在小台子左边的对应处,再旋转至箭头处。
再将这里的阀扣打开,出现一个机关台。
将圆孔齿轮装上,旋转手柄,得到三角孔齿轮。
将三个齿轮装在(如图所示)位置,转动手柄得到一个大手柄。
将大手柄安装在小台子的这里,转动。
一个球形装置出现,拿起收好。
打开球形装置得到两件道具。
再将这个手柄改变形状。
回到机关台,将刚刚的手柄放在对应位置,旋转。
再将齿轮放在如图所示位置,旋转机关台手柄。
几个球形装置出现,三角锥也出现了。
来到第三个半球的这个位置,将背包里的半球装上,按下顶部按钮。
这个球开始移动,小台子上翻出来一个符号。
来到第二个球的位置,将其两边拉下打开,按下顶部按钮。
这个球开始移动,小台子上翻出来一个符号。
来到第四个球处,将其附带的小球孔对应,得到一个铸件。
将铸件放置于小台子的对应处。
一个洞门出现,用透,视镜进入。
进入后来到控制台处,旋转,得到一个雕刻切片。
出来后来到第四个大球处,将其花纹按照世界地图拼好,按下顶部按钮。
这个球开始移动,小台子上翻出来一个符号。
小台子下面的台柱打开,得到一个镜头。
下天台,来到这个房间。
去右边的控制台,将雕刻切片放入。
旋转后按下按钮。
台面翻转过来后,将上面按照地上的图例排好。
排好后,对面的大门缓缓打开。
出去天台,记住小台子边缘的记号。
回到望远镜的房间,按照记号调节成对应的符号。
再将刚刚获得的镜头装上,调节至对应符号。另一个房间被供电。
沿着导管去另一个房间,根据红灯闪烁判断图形方向,再将其画在左边的仪器上。
仪器上三个红灯都亮了后,会出现一个界面,两边的按钮控制左右,上方的按钮控制前进。
在其中将这几个符号亮起,再将这几个射线发出。
屏幕碎裂出现一个小球,拿起收好。
回到天台,将小球放在对应箭头棒处。
小球打开,用透,视镜进入。
将其中槽口对齐,向下拉手柄。
出来后按下
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