1、英雄联盟S系列赛
英雄联盟全球总决赛( World Championship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。
全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S8(S是season的缩写,赛季的意思)八届的比赛。
2、DOTA2国际邀请赛
DOTA2国际邀请赛,The International DOTA2 Championships。简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。
TI8决赛现场,Valve公布——2019年Valve将在中国上海举办第九届DOTA2国际邀请赛。
3、绝地求生全球邀请赛
绝地求生全球邀请赛PUBG Global Invitational 2018,简称PGI2018,是《绝地求生》官方举办的第一届全球范围内的邀请赛,也是绝地求生最大规模、最高荣誉的一项赛事。
本次比赛于2018年7月25日至29日在德国柏林举行,采用四人组队的形式,分为TPP和FPP两种视角分别展开角逐。
4、守望先锋联赛
《守望先锋联赛》(Overwatch League,简称OWL)是全球首个以城市战队为单位的大型电竞联赛,于2016年11月4日成立,由来自全球各个城市的20支战队组成,是《守望先锋》电子竞技的最高殿堂。
守望先锋联赛共拥有20支战队分为太平洋赛区以及大西洋赛区,每个赛区由10支战队组成。
2019年,达拉斯燃料队、亚特兰大君临队以及洛杉矶英勇队三支参赛战队将成为在自己主场城市举办比赛的先行者,并预计在2020年全面实现主客场。
5、暴雪嘉年华
暴雪嘉年华(BlizzCon)是美国电子游戏品牌暴雪娱乐于每年举办的年度盛事,主要内容包括旗下游戏:《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《Heroes of the Storm(风暴英雄)》及其新作《守望先锋》。
6、英特尔极限大师杯赛
英特尔极限大师杯赛(Intel Extreme Masters),简称IEM,是第一个全球规模的电竞精英锦标赛。2006年 Intel德国公司与ESL合作创立了 IEM极限大师赛,开始实施以欧洲为基地的全球性赛事。2013年IEM在7月25日来到中国上海China Joy现场。
电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。
当地时间2017年10月28日,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,最终同意将其视为一项“体育运动”。
2018年2月6日,中国首个高校电竞体系化联盟“富联盟”成立 [1]。
2018年雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目
行业构成
电子竞技赛事
电子竞技首先离不开平台,也就是电视游戏、电脑游戏和智能手机游戏,所有电竞赛事都是基于游戏展开的。国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏、英雄对战MOBA竞技游戏、格斗游戏,广为人知的电竞游戏包括星际争霸2、魔兽争霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄联盟、风暴英雄、雷神之锤、DNF、绝地求生、APEX、帝国时代、虚荣、守望先锋、FIFA、炉石传说、彩虹6号、无限法则、王者荣耀等局域网/网战游戏。
电竞赛事一般是以联赛的方式举办,一年举办一次,或一年分多个赛季。
随着网络游戏的兴起,赞助商更倾向于网络游戏的赛事,于是表演赛项目不断加入电竞赛事。但由于赞助商的原因,2014年起国际最知名的电竞赛事WCG停办,电竞赛事也演变为由游戏赞助商、运营商自办的赛事,电竞产品也逐步多元化。
电子竞技与赛事
中国玩家可直接参与的、定期的电子竞技赛事为:
NEST全国电子竞技大赛:由国家体育总局体育信息中心主办,2014年比赛项目为DOTA2、FIFA online3、英雄联盟、SC2, [3]表演赛项目为三国争霸2。 [4]
Dota2:i联赛(imbatv)、G联赛 [5]、超新星公开赛 [6]、ISS中国网吧超级赛、DOTA2国际邀请赛
英雄联盟:LPL(英雄联盟职业联赛)、LDL(英雄联盟发展联赛)、MSI(英雄联盟季中冠军赛)、RR(英雄联盟洲际系列赛)、WCS(英雄联盟全球总决赛)、All-Star(英雄联盟全明星赛)
星际争霸2:WCS(暴雪星际世界锦标赛)、GSL(星际争霸2联赛)
守望先锋:OWL(守望先锋联赛)、OWOC(守望先锋挑战者系列赛)、OWOD(守望先锋公开争霸赛)
终极火力:EFCUP冠军杯 [7],EFM大师赛 [8],TGA大奖赛
群雄逐鹿:群雄逐鹿冠军联赛 [9]
地下城与勇士:F1天王赛地下城与勇士职业联赛
WESG世界电子竞技运动会
“WCG”“CPL”和“ESWC”被称为世界三大电竞赛事。 [10]
世界休闲体育大会“铁幕杯”国际电子竞技 [11]
选手
即“电子竞技运动员”,是指那些出类拔萃,经过层层选拔,
有资格参加电子竞技比赛的职业玩家们。与传统体育的运动员一样,职业选手要对一款游戏(一个项目)经过长时间不断的练习。
选手一般分为职业选手和业余选手,区别在于业余选手只会以业余的身份参加比赛,而不以游戏为职业。职业选手一般都会隶属于某家俱乐部/战队,形成雇佣关系。
俱乐部
也叫战队。和体育联赛(如NBA)
里的俱乐部一样,是由运动员相聚而成的互益组织。职业战队一般都会拥有独特的标识(如队标、队服)以及进行统一的作息安排。
随着行业的规范及游戏水平的不断提高,职业战队出现了越来越多的新角色,如领队、教练、分析师等,他们一般负责战队的幕后工作,如选手指导以及比赛分析等。
赞助商
俱乐部的运作离不开赞助商,赞助商主要提供经费、实
物或相关服务等支持,而俱乐部或赛事组织者为赞助商进行商业宣传,形成互利关系。
业余战队一般无赞助商,或由网吧和个人提供赞助。而职业战队则更多的是由企业与俱乐部达成合作关系,并提供赞助。
曾经国内赛事和战队对赞助商的基本没有要求和选择,但随着中国电竞的发展,中国国内赛事和战队对赞助商的选择也越来越慎重和专业。例如,为了显示器刷新率能达到国际最高标准。
2000世界电子竞技挑战赛
雷神III,FIFA 2000,帝国时代II,星际争霸:血战
2001 WCG 2001(第一届 WCG)
雷神III,FIFA 2001,帝国时代II,星际争霸:血战,虚幻竞技场,半条命:反恐精英
2002 WCG 2002(第二届 WCG)
雷神III,FIFA2002世界杯,帝国时代II,星际争霸:血战,虚幻竞技场,半条命:反恐精英
2003 WCG 2003(第三届 WCG)
魔兽争霸III:混乱之治TM,FIFA2003,神话世纪,星际争霸:血战,虚幻竞技场2003,半条命:反恐精英,光环(XBOX)
2004年WCG
6款PC平台游戏项目包括:
·《Cunter-Strike:Condition Zero》(反恐精英:零点出击)
·《FIFA Soccer 2004》(FIFA足球2004)
·《Need For Speed:Underground PC Racing》(极品飞车:地下狂飙)
·《WarCraftIII:Frozen Throne》(魔兽争霸III:冰封王座)
·《StarCraft:Brood War》(星际争霸:血战)
·《Unreal Tournament 2004》(虚幻竞技场2004)
2款游戏机平台(Xbox)游戏项目包括:
·《Halo》(光环)
·《Project Gotham Racing 2》(世界街头赛车 2)
WCG公布2005正式比赛游戏项目
据来自荷兰WCG组委会的消息称,WCG2005的正式比赛游戏项目已经确定并已在网站上对外公布,在PC和XBOX平台上共有8款游戏入选。以下是具体内容:
PC游戏(6项)
1)星际争霸:母巢之战 StarCraft: Brood War- RTS
2)魔兽争霸:冰封王座 Warcraft: Frozen Throne- RTS
3)战锤40000:战争黎明 Warhammer 40,000: Dawn of War- RTS
4)反恐精英:起源 Counter Strike: Source- FPS
5) FIFA足球2005 FIFA 2005- Sports
6)极品飞车:地下狂飙2 Need for Speed: Underground 2- Sports
Xbox游戏(2项)
7)光环2 Halo 2- FPS
8)死或生终极版 Dead or Alive Ultimate- Action
这样看来WCG的发展方向越来越侧重于即时战略(RTS)类游戏。战锤40000代替了上届的虚幻竞技场,XBOX的PGR赛车被取消。不过最让人吃惊的消息就是CS:S取代CS1.6成为了正式比赛项目。这样世界三大赛事中只有ESWC仍使用CS1.6。
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