不得不说,当萝卜看到“沙盒”与“腾讯”两个词时,还是对其抱有极大期待的,一方面是目前国内几大游戏厂商都已投入了大量的资本在沙盒与开放世界游戏大类中角逐;另一方面,能让腾讯在这款代号《饥荒手游》的游戏在项目阶段便决定代理,想必游戏质量应该不差。
原版的《饥荒》是由Klei Entertainment工作室开发的一款动作冒险类求生游戏,游戏中的最终目标就是——活下去,玩家存活的天数越长,最后的分数就越高。在生存玩法的基础上,游戏中也包含了沙盒元素,玩家可以收集游戏中的各类材料来制作武器、科技物品以及建筑来帮助生存,同时玩家们也能不断地探索游戏中的黑暗世界,并收集零件来修复传送门,以开启传送门进入冒险模式。
不同于多数生存游戏,俯视角的2D平面建模以及黑暗风的美术设计都让《饥荒》有着独特的味道,虽然画面比起市面上主流的3D沙盒生存类游戏相对简单一些,但游戏性仍然是极佳的。目前原版《饥荒》已加入了联机模式,萝卜曾经也和朋友们玩得不亦乐乎,这次盛趣要研发《饥荒手游》的新项目也让萝卜十分的期待。
但鉴于目前市面上已有的《饥荒》手游,萝卜猜测盛趣游戏研发的此款代号《饥荒手游》的游戏项目或许会有许多不一样的地方,如延续原版“饥荒”的故事与世界背景,强化游戏中的“沙盒”玩法,让玩家除了生存与建造、探索外还能改造地形、饲养生物、搭建大型建筑等等。
当然该项目也有可能将游戏的建模与视角以一种新的模式展现在玩家面前,即便是将此项目做成一款3D沙盒生存向手游也未尝不可能。
饥荒英文名叫做 Don’t Starve
游戏介绍
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
2022年2月,Klei宣布旗下《饥荒》游戏通过 Steam Deck验证。
背景设定
前传剧情
麦斯威尔是魔术师,原名叫威廉卡特,旅居于英国,他的表演很失败,所以他很穷。他负债累累,就去投靠了远在美国的亲戚。但他在美国的表演依然不成功,就去了美国旧金山投靠他哥,但火车半路出事故了,威廉幸存了下来,但他打这以后就像变了个人,还称自己叫“伟大的麦斯威尔”。在沙漠火车事故之后,威廉·卡特拥有了一本书,那本书成了他表演魔术的重要道具。
后来威廉·卡特一炮而红,成了美国西部小有名气的魔术师,为了维持名气,他工作量变大了,于是他想找一名助手来帮助他。接着来一个名叫“查理”的小女生来应聘了,接着成了麦斯威尔的女助手。但她根本不知道麦斯威尔的那本书隐藏着什么秘密。
在一次表演中,魔法书中的影怪突然失控!麦斯威尔侥幸挣脱,但书中更多的影怪还是把他抓走了。不仅他被抓,而且查理也被卷入了这场事件中。就这样查理和麦斯威尔被影怪带到了另一个世界,也就是玩家来到的这个世界。
故事背景
《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。
开场剧情
在每次玩家一开始新游戏时,麦克斯威尔会说:“朋友,你看起来不太好。“在黑夜来临之前,你最好先吃点东西!”
目的设定
游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。
1、口袋版是手机版,和其他三个不一样。其他三个都是属于游戏DLC,巨人国是增添了四季BOSS,和原版差别不大。海难是将游戏场景换到海上,在各个小岛上生存。
2、玩的人数不同《饥荒》单机版只能自己一个人玩,《饥荒》联机版可以选择和别人一起玩,也可以选择自己一个人玩。
3、个版本。《饥荒:巨人的统治》(ReignofGiants)也翻译为《巨人国》,是生存游戏《饥荒》的首个DLC,游戏中加入了新生物、新道具、四季变换等等,最特别的是各种巨大的敌人,这也是该DLC名称的由来。
4、两个版本都具有不同的特色和玩法,根据个人的兴趣选择。
5、饥荒单机版与联机版区别为:初始三维不同、生火不同、死亡不同。初始三维不同单机版:单机版的初始三维为生命100,理智100,饱食100。联机版:联机版的初始三维为生命150,理智150,饱食150。
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