饥荒联机版的三月生活质量更新已经推出,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来《饥荒联机版》三月生活质量更新内容详情,以供玩家参考。
各位玩家大家好,
我们为大家带来了一次生活质量更新。本次更新包含了将世界设置更改为两类,世界选项(世界生成之后影响世界的东西)和世界生成选项(影响世界生成的东西)。游戏默认保存和载入预设和以前一样,你也可以将世界预设拆分为选项和世界生成预设以便单独管理。如果你搭建了一个专有服务器,应用世界选项的方式将保持不变,原来的方式仍旧可以使用。
变化
多个玩家可以同时打开同一个容器
通过点击和长按行动按钮可以重复所有行动
通过双击和长按制作按钮可以重复所有制作配方
将世界生成选项设置为“更多”将不再在所有生物群落生成更多该对象,而只会在该对象已经存在的生物群落中生成更多
世界选项(世界生成后影响游戏行为的东西)可以在世界生成后更改
预设目录调整后可以命名自定义的预设
增加了20多种新的世界生成选项
增项了60多种新的世界选项
在暂停菜单中增加了服务器指令菜单,具有回滚、重新生成世界等功能
在服务器指令菜单中加入了营救指令
暂停菜单中可以查看玩家的排行
世界选项中增加了改善玩家加入他人的服务器时选项。这些设置只会影响公共服务器。如果你是在本地和几个朋友一起玩一个私人的世界,将不会受到影响。
-额外的起始资源。第10天后加入世界的玩家将会有一些额外的资源可以用,以弥补后进游戏,起始区域的资源被其他人收集干净的不足。
-季节起始物品。如果新玩家加入世界时不是秋天,将会收到一件基础季节衣物,以帮助他们多活一段时间。
-出生保护。玩家刚出生时,如果出生点有太多建筑或者敌对生物,玩家将会获得一个临时增益,能够穿过建筑,保护他们不被瞄准。
-退出时掉落物品。可以设置玩家在离开服务器时只掉落不可取代的物品货掉落全部物品。
问题修复
冰可以漂浮了
小发光浆果在地上有不同的动画
修复了桦栗树更新错误
模组制作相关
我们已经不再使用worlddeciduoustreeupdater组件
本次更新中模组API的变化请前往论坛查看
创意工坊接口升级
我们升级了Steam创意工坊的接口,有如下的改善:
模组文件将会变得更小,下载时间会更快。
模组更新时将不再需要下载整个模组,只会下载更新的部分。
之前接口对文件的限制没有了。
Steam客户端会自动更新模组,无须打开游戏
使用高速接口之后,模组菜单获取信息的速度也会提高
更多的维多利亚皮肤!
这次人都齐了!之前没有的冒险家们这回也都得到了他们专属的维多利亚皮肤,每个人物对应的后进者维多利亚箱子是15元,全套的维多利亚箱子只要40元。我不知道你们是怎么想的,反正我现在就需要那个沃拓克斯的皮肤。
全新登录奖励!
我们有全新的登录奖励要送出。只要登录游戏,就能获得虫洞之谜箱子,包含了利齿虫洞、食人花虫洞、巨蛛虫洞、和发光蓝莓丛。
本周科雷奖励链接
直播掉落目前依然中断,我们正在努力工作让它能尽快回来。这里有1700点数,大家可以拿去兑换点自己喜欢的东西(链接将在北京时间3月19日过期)
主机平台
Xbox的版本可能会推迟发布。本次更新因为涉及内容较多,所以登录主机平台的时间会推后,我们会尽快让它上线。预计下周早些时候应该可以上线。很抱歉给大家带来不便。
暂时就是这些了
我们还没准备好下次的剧透,等过段时间准备好了,我们再拿出来给大家看。就到这吧,祝大家玩得开心!
1、《漫漫长夜》(THE LONG DARK)
由游戏开发商Hinterland Studio制作的第一人称生存模拟游戏。这款游戏设计思维紧密,玩家将会独自一人在安静但很漂亮的灾后环境中探索并且求生。
游戏目前为测试版,目前只开放了沙盒模式,并没有开放剧情模式,估计得等正式版才会出。
在游戏中,玩家将会只身一人探索加拿大南部的无人区(那里下满了雪),寻找并搜刮那些被原住民遗弃的房屋并以此作为庇护所,不要放过任何一个房屋,那里面不仅仅有你赖以生存的食物药品水源,更有猎枪子弹这些无法自己制造的物资。如果遇到合适的房屋,你可以把它作为你的大本营。
玩家不仅仅要直面对饥饿寒冷以及疾病,更要面对来自丛林的威胁——张着血盆大口饿的眼睛发绿的野狼以及横冲直撞丝毫不会和你客气的棕熊。小心!它们可是会要了你的命的!当然了,你也可以拿着刚刚搜刮的猎枪或者自己制造的弓干掉它们并且获取它们身上的肉以及皮毛,皮毛可以在风干之后用于合成。不过这里的子弹异常稀缺,要省着点用,瞄准再打。
你可以在游戏中可以搜刮房屋、钓鱼、狩猎来获取必要的资源,雪可以在有火的地方融成
遗憾的是,自始至终,玩家只能独自一人地在荒原中行走,没有一个同伴——哪怕是一条狗一只猫。
特别要注意的是——不要在晚上外出,夜幕有很多未知的威胁,比如熊与狼,你知道的,在黑暗中你几乎完全看不到任何东西,说不定你还没有看见它们它们就已经把你扑倒在地了。
2、《七日杀》
一款由The Fun Pimps Entertainment宣布的一款集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界僵尸恐怖生存游戏。
或者可以说是单人的求生之路加上被‘我的世界’方块化的现实世界!
目前是试玩版。
游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
在游戏中,被僵尸咬了会持续失血,需要绷带包扎,否则会一直掉血直至死亡;矿物要自己找,有矿洞的哦,千万不要错过每一个矿洞!要知道那些矿石是很有用的;僵尸到晚上会暴走,各种跑各种跳各种要上吊,它会到处乱蹿,火光会吸引它们的注意力,致使它们攻击你所在的房屋,所以说最好不要点火。
游戏主要有四个槽:饥饿槽,饮水槽,血槽,体力槽。
饥饿槽空了会行动迟缓持续掉血攻击力降低,饮水槽也是同理,血槽大家都知道空了你就屎了,跑步拆东西什么的会消耗体力,体力比较难回,如果空了你就只能站原地默默等体力槽慢慢回上来,然而如果你喝了咖啡或者是啤酒的话都不是事儿~
游戏有一个5x5的网格制作系统,可以用来制造“近战武器,枪支,陷阱,发电机,电动工具,运动探测器,地雷,炮塔,药膏,(和)药水。每一项都有质量水平的划分,可以通过使用特殊组合来创建更好的物品。”换言之,玩家可以升级他们的制作能力来制作更好的物品,也可以升级烹饪能力来做出更洁净的食物和水。
和许多僵尸游戏一样,玩家在游戏里处于一个开放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚烧树林和辐射地带”——全部地区都在步行距离以内。游戏具备动态故事生成系统,玩家在游戏中遵从基本的生存法则:寻找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和摄水等诸多量化平衡条件。玩家可以在游戏中种植和收获庄稼,捕猎,追踪和驯养动物,同时建筑堡垒以保护自己免受僵尸威胁。
死亡之后不会结束游戏,如果你有床你可以选择在床上复活否则就只能听系统由命随机地点复活了,当然不管你有没有床,背包里的东西都会掉光只留下了放在身上的物品,你可以回去捡之前掉落的东西。
3、《这是我的战争》(THISWAR OF MINE)
啊哈,这是楼主最喜爱的一款游戏了。
《这是我的战争》是由11 bit工作室所制作的黑暗求生游戏,与一般的战争游戏不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在战火中求生存的平民,开发商给出的理念是让玩家从另一个角度去看待战争。
可以说战争是游戏常用的故事背景,因为它能为玩家提供最直接的游戏目标:杀死敌人获胜。但历史告诉我们,任何战争,最大的受害者永远是平民。而市面上无数的军事游戏,几乎没有一款对这些无辜的平民的处境进行描绘,而本作将填补这一空白。
目前已双平台登陆。
据说游戏背景是萨拉热窝围城战,乃是近代战争史中历时最长的一次围城战,有兴趣的话大家可以去看看。
游戏的目标只有一个:存活到战争结束。
随机组合,随机地图,随机避难所,随机每个地图的剧情以及物资。
新手开局只有两个组合,一号组合:跑得快,厨子,砍价姐,二号组合(三基友):跑得快,厨子,清道夫。
不得不说,这两个组合都是挺不错的,这两个组合需要活到第45天——战争结束之日,就剩一人也算是通关了。
每个组合都有固定的存活天数
这款游戏有一个善恶值系统,它会根据你做的善恶事来给出结局,如果你是专门屠杀平民的又不做任何好事的玩家的话那么恭喜你,你将会获得全黑暗结局;如果你是一个乐善好施专杀土匪士兵的玩家的话那么就是全完美结局,不得不说这个结局看善恶值系统有道德绑架之嫌。
有趣的事,这款游戏分出了许多不同的流派:经济流,主要靠交易以及自产物品来维持生计,偶尔砍点人,大多数新手都是这个流派;屠杀流,专门杀士兵土匪的流派,最稳定也是玩家最多的一个流派;冷血流,直接屠全图,不管好蛋坏蛋见了直接屠,这个流派的玩家仅次于屠杀流;圣母流,不杀任何人,主要是靠交易以及自产自销,人迹罕至啊;拾荒流,专门捡物资,新手玩家也蛮多。
人物有四种状态:饥饿状态,生病状态,心情状态,受伤状态。
无论是哪种状态到了下限任务都会一命呜呼
电脑版已更新至132版本,手机版貌似更新到了110版本。
4、《荒岛求生》(Stranded Deep)
依然是测试版……而且300m都不到,算是小单机游戏吧
荒岛求生是一款由Beam Team Games开发并发行的第一人称冒险独立游戏,玩家扮演的主角要在一个荒岛上靠自己的能力以及运气努力活下来,这位苦逼的主角是因为飞机失事幸存下来漂到了这座孤岛上,但是这座岛真是小的可怜,除了稀疏的植被和几棵树之外就没别的东西了(怪不得300m都不到)。
玩家需要利用岛上的树木制最基本的生活设施作木屋,竹筏,桌椅,武器等,食物来源只能靠海里的各种海鲜了(高蛋白,嘎嘣脆海鲜味哎哟海鲜过敏了唉)。
但是玩家下水捕鱼时必需提防海中游来游去的鲨鱼,一不留神就被鲨鱼给咬死GAME OVER就好玩了。玩家可以潜到海底,在海底可能会遇到沉船,沉船中会找到一些有用的物资。
游戏里的每一天玩家都会面对不同的挑战,就看玩家单身几十年的脑力手速能不能撑到援助来的那一天了。
5、《末日拾荒者》(NEOScavenger)
末日拾荒者是Blue Bottle Games制作的一款冒险游戏,游戏有着是比较精致的像素风格画面。游戏中玩家扮演的是一名末日后的幸存者,而你要在游戏中搜集各种物品,从而帮助主角生存下去。
大小只有几十m,所以画质是不敢恭维的,但是可玩性爆表,算是一个有着简陋画面的文字游戏吧,很多游戏细节都需要玩家用自己的脑洞脑补。
游戏类似于回合制,一格一格地慢慢走,有行动点,行动点没了就走不了了,只能靠休息补充。
汉化的话有点坑啊,一大半都是英文是什么鬼?!而且汉化过后的版本bug比较多啊,所以不推荐使用……
6、《生存战争》(Survivalcraft)
又是几十m的小单机,已双平台登陆。
生存战争(Survivalcraft)是Mojang旗下生存战争公司Candy Rufus Games开发的RPG游戏,你被困在一个荒岛上,需要不停探索,开采矿物,研究工艺和武器,使用陷阱等等来保护自己,在晚上建立一个庇护所让自己休息,你还可以与世界上的玩家分享你的成果,在这个游戏中有无限多的可能。模拟生存考验的RPG类游戏,优质画面效果。
可玩性高。
广阔的地图,无尽的挑战。游戏中玩家扮演的是一个被困在一座荒岛上的方块人,不断探索,开采矿物,研究工艺制造武器,安插陷阱捕获猎物,造农田种蔬菜等等来获取食物以此提供自己新城代谢所需要的能量。
在夜幕将至的时候躲到自己事先建好的庇护所里,制造衣服和铠甲以增强自己的防御力抑或者是提高自己的速度,制造棉衣以便在极寒地区保暖,玩家可以任意在第一人称和第三人称视角之间切换。快用你巨大的脑洞打造奇葩的世界吧。
扩展资料:
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
参考资料:
饥荒游戏-百度百科
类似《饥荒》的游戏:
1、《荒野日记:孤岛》
流落到了孤岛上只有孤身一人,想要生存下来就要不同的寻找各种资源,尤其是食物是生存下来的必须品,一旦食物耗尽还没有新的发现,那就只有死路一条。
2、《饥荒:海滩》
被困在了一个热带的群岛中,在这里将会遇到一些全新的动物和环境,只有快速的适应着一切才能生存下来。岛上充满了危险,杀机四伏,一定要打起精神。
3、《冰原守卫者》
这是一款中世纪风格的沙盒手游,玩家需要在冰原上生存下去,那么需要好好的建造自己的家园,培养出强力的巨龙,只有巨龙才能对抗邪恶的寒霜军团的入侵。
4、《阿瑞斯病毒》
在这款丧尸围城的游戏中,最重要的事情就是寻找食物,武器还有各种装备,但是短缺的装备只有通过合理的利用才能发挥出作用,这一切都需要玩家去思考。
5、《辐射避难所》
在辐射避难所中,玩家将是庇护所的管理者,负责分配所有的资源和食物,但是分配会影响庇护所中居民的心情指数,为了使得大家都高兴,就需要费一番脑筋了。
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