计划新出的游戏
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2024-06-18 01:19:45
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一、随时随地动脑思考 2022年Switch上将要发售的策略游戏

任天堂已经为2022年的Switch公布了许多备受瞩目的游戏,在未来一段时间内将发行不少策略战术游戏,尤其是回合制战略战术游戏。以下是一些已确认将在2022年发售的Switch策略游戏,一起来看下是否有您喜爱的呢。

《三角战略(Triangle Strategy)》- 2022年3月4日

《三角战略》来自出色的《八方旅人》团队,本作采用了相同的HD-2D画面风格,得以在任天堂的掌机(以及其他地方)上看起来画面优秀。

这是一个让人想起经典的《最终幻想:战略版》的游戏,但同时具有大量的现代元素以及看起来很有趣的叙事和选择机制。《三角战略》的演示非常令人兴奋,并且根据粉丝反馈进行了各种调整和改进。

《高级战争 1+2:重制版(Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp)》- 2022年春季

本作最初计划于2021年12月发布,但任天堂和开发商WayForward决定将其推迟到22年春季。My Nintendo Store UK表明,本作很可能在4月8日到货。

顾名思义,这结合了系列前两作的内容,但完全重新设计和使用新的视觉效果,还有一些其他的质量改进。作为一个老IP,或许很多玩家只是听说过但没有体验过,所以希望这次的重制可以让更多玩家享受这款游戏。

《马力欧+疯狂兔子星耀之愿(Mario+ Rabbids Sparks of Hope)》- 2022年

《马里奥+疯兔王国之战》是Switch早期与育碧的意外合作,但最终结果非常棒,因此2022年发售的这款续作也足以令人期待。

虽然某些方面借鉴了XCOM等游戏,以及马里奥在移动和攻击方面存在一些曲折,但它仍然以出色的角色特定能力开辟了自己的道路。鉴于前作非常迷人,这部续作的前景也非常乐观。

《合金弹头:战略版(Metal Slug Tactics)》- 2022年

当本作最初在2021年夏季为PC揭晓时,很多人,尤其是那些《合金弹头》的老玩家们都希望推出Switch版本。不出所料,发行商 Dotemu乐于助人,这意味着Switch将拥有大量经典的《合金弹头》动作游戏以及这种新的策略类游戏。

不过,目前能从预告片中看出的,也就只有一个的等距倾斜俯视视角,系列一贯的滑稽军事基调,一些风格化的地图设计,和出色的 Boss战设计。

《漫威暗夜之子(Marvels Midnight Suns)》- 2022年

《漫威暗夜之子》具有 Firaxis Games(以XCOM系列而闻名)的开发血统,同时推迟到今年下半年(原定于3月发售),这也有助于使其在发售时得到充分完善。

本作的概念、IP和机制看起来都很诱人,唯一令人关心的是Switch版本的性能如何。《XCOM 2》在Switch上的移植版本可能有点粗糙,但如果该作从第一天起就计划了Switch版本,那么很有可能会有可靠的优化。

当然,2022年肯定将会有更多的游戏揭晓,毫无疑问,还会有另一些相当不错的的侧路游戏。继2019年的《火焰纹章:风花雪月》之后,也许2022年会给我们带来另一个《火焰纹章》的惊喜。

二、室内拓展游戏-10个经典项目

室内拓展游戏-10个经典项目如下:神枪手、串名字游戏、踩气球、大树与松鼠、无敌风火轮、雨的来去(大雨、中雨、小雨)、钩肘站立(培养合作能力)、合力吹气球、同心圆、信任背摔等。

1、神枪手

人数:8-12人

道具:一首音乐

类别:合作、反应及记忆

玩法:主持人将组员分成两组,每组选一种物品为主题,例如:生果、文具。

每位组员根据自己组别所选的主题,替自己起一个代号(例如:选生果为主题的可以苹果、香蕉、菠萝为代号)

另一组要留心记着对方每个组员的代号

两组组员分两边站立,然后暗中议定一位做神枪手

准备好后,主持人播放一首音乐,音乐停止时,所有普通组员必须立刻蹲下,只剩双方的神枪手站立,两个神枪手必须斗快喊出对方的代号为胜出该回合。另一玩法可以要求双方组员背对而立,当音乐停止时,神枪手立刻转身斗快喊出对方代号

新回合两组重新挑选一位神枪手再比试

2、串名字游戏

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

作用:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解

3、踩气球

游戏简述:利用个人或团体对抗的方式,以增加小队间的向心力。

游戏流程:

介绍规则:每个人的脚上绑上一(两)个气球,哨音响后,每个人一方面必需去踩破敌队的气球,同时必需保持自己的气球不被踩爆。

发下道具:每个人一(两)个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑上。

开始游戏:记得要宣布进行时间,并统一以吹哨来开始及结束。

趣味玩法:

可以变化的方式之一:所有过程采取单兵作战,没有队形。

可以变化的方式之二:同一小队的人两两一组(最好是一男一女一组),以勾肩或一只手绑在一起的方式进行。

可以变化的方式之三:同一小队排成一列,以搭肩的方式进行。

可以变化的方式之四:所有的人围成一个圈,每次回合各队派出三个人在场中比赛,有点像是摔角赛的味道。

可以变化的方式之五:每个人发给四个气球,分别绑在双脚及双手腕上。

可以变化的方式之六:一男一女一组,只有女生有气球,让男生一方面负责踩对方气球的工作,另一方面还必需保护自己的伙伴。

注意事项:

一、地形是好是平坦的草地或水泥地,不要有高来高去的地形,免得受伤。

二、一定会有的人作弊,将气球吹得很小,主持人必需主持公道。

三、这个游戏往往会造成男生很强势、女生很弱势的情况,所以建议尽量以团体作战的方式,让男生一方面还要分心来保护女生比较好。

四、在进行的过程中,如果气球不心小漏气或是跑掉了,一律当做被踩爆了!

五、主持人应特别小心伙伴的安全。

六、可以配乐以助声势。

4、大树与松鼠

适合人数:10人以上

材料及场地:无

适用对象:所有学员

时间:5-10分钟

操作程序

1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

5、雨的来去(大雨、中雨、小雨)

活动目的在环境气氛营造下,做潜层的感官知觉练习

器材场地室内外均可,不需器材,人数不拘

规则

1、以训练员为圆心,所有学员围成五个同心圆并面对训练员

2、由训练员示范以下动作,告知伙伴将要开始经历雨的来去

1)手掌相互摩擦:(下雨之前的风声)

2)手指交互拍打:(开始有雨滴)

3)多指一起拍打:(毛毛雨)

4)拍打大腿:(下大雨)

5)拍打胸口:(下暴雨)

3、示范完后请学员操作练习一次,每个动作依序由最内圈向最外圈传递

4、请所有学员将眼睛闭上,保持静默,再由训练员从圆心开始将1~5的动作向外圈传递,等所有声音停止,再让学员张开眼睛分享重点

1、张开眼练习与闭上双眼时感受有何不同?声音与视觉的差异?

2、在生活中自己是否曾因为擅于运用某些技能,因此忽略了一些既有的能力?在人际关系上会造成影响吗?

3、过程中你的专注力是向外还是向内?除了既有的动作声之外,还有听到其它的声音吗?

4、过程中声音是此起彼落,还是整齐画一?你又是如何掌握到团队的节奏的?在这个活动中,团队默契是如何形成的?

6、钩肘站立(培养合作能力)

以小组为单位,先由二人背对背,肘部相钩,坐在地上,主持人发令后迅速地站立起来。接着三人做、四人做、五人做……方法同前,看哪个小组钩肘站起的人数最多最快为优胜。游戏结束后议论一下,成功的经验是什么。

7、无敌风火轮

一、项目类型:团队协作竞技型

二、道具要求:报纸、胶带

三、场地要求:一片空旷的大场地

四、游戏时间:10分钟左右

五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

8、合力吹气球

借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

道具:主持人准备每组各六张签,上写:

嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个)

适合:全部的人

游戏方法:

1、分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2、主持人请每组每人抽签。

3、首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

9、同心圆

活动目的学习团队问题分析与解决的技巧;目标设定与挑战

器材场地12~16人一组(人员为双数),每组一个呼拉圈及一个障碍物(如角锥、毛线球、足球、…等)

规则

1、在地面放一个呼拉圈,中央放置一个障碍物(如角锥、毛线球、足球、…等),伙伴以呼拉圈为圆心,向外跨6大步,然后面向圆心围成一个圆圈,每位学员相对位置上均站有一人

2、每位伙伴必须经过呼拉圈的内圈,与对面的伙伴交换位置

3、过程中需保持前进,不可停止、后退或180°回转

4、通过圆心时,不可碰触呼拉圈及圆心的障碍物

5、人与人不能产生肢体接触或碰撞

6、活动采计时制,由小组设定达成时间,共计五回合;每违规一次/人,加计五秒

分享重点

1、每次的目标(时间)是如何设定的?执行的结果与设定目标有没有落差?如何从经验中调整目标设定?团队是否喜欢向高目标挑战?为什么?

2、当目标向上提升与向下修正,在决策过程或士气上有没有不同的感觉?

3、讨论的过程中,每位伙伴的意见是否都有充分表达或聆听?有没有什么声音被忽略了?从头到尾都没说话的人有吗?为什么?你注意到了吗?

4、发散的意见如何形成决策?有没有人扮演这种角色?你觉得它(角色)的功能有哪些?

5、当你不小心碰到呼啦圈、障碍物时,你的感觉如何?希望别人怎么对你?

6、过程中如何维持速率(效率、品质),和伙伴又维持着适当的距离而不碰撞干扰(良好的互动关系)?实际的生活或工作经验中,是不是也有类似的事?

7、行进中,呼拉圈、障碍物对你的影响是?实际的生活经验中,你对环境或人、事、物所造成可见或不可预知的阻碍,是否也有相同的反应?

10、信任背摔

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1、6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:高台最宜

四、需要器材:束手绳

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

三、最近有什么新游戏

使命召唤5(Call of Duty 5)

游戏类型:第一人称射击

上市时间:2008年11月11日

制作厂商:Treyarch

代理厂商:Activision

适应平台:电脑及主机

游戏介绍:

与《使命召唤4》不同,《使命召唤5:战争世界》不但由曾开发《使命召唤3》的Treyarch负责制作,而且游戏的战场也回到了系列之前的第二次世界大战时期,游戏将围绕发生在太平洋战场的战役展开,让玩家体验美军与日军之间的战争场面。

游戏采用了《使命召唤5:战争世界(Call Of Duty 5 World At War)》的图像引擎,除了游戏画面表现可以得到保证,新加入的火焰燃烧系统使得游戏中的战场更加逼真。在前作中获得好评的多人联网模式在本作中也进行了加强,本次不但加入了通过网络进行四人协力战斗的新模式,而且在对战模式中也加入了各种载具。

古墓丽影:地狱(Tomb Raider Underworld)

游戏制作:Crystal Dyanmics

游戏发行:Eidos

上市日期:2008年11月16日

游戏类型:动作冒险

游戏介绍:

《古墓丽影:地下世界》的游戏背景被设定为前作《古墓丽影:传奇》的故事之后,劳拉将展开一段前所未有的全新冒险旅程。本作的开发重点是要打造一款逼真而充满野性的豪华视觉盛宴,玩家将在高度互动的场景中体验全新的冒险乐趣。游戏中的互动效果达到了惊人的地步,不仅角色与场景间能够发生最大限度的互动,而且场景与天气变化等其他因素也将发生时时的互动。

极品飞车12(Need For Speed Undercover)

游戏类型:竞速

上市时间:2008年11月18日

游戏制作:Electronic Arts

游戏发行:EA Games

游戏平台:全平台

游戏介绍:

由EA旗下Black Box制作,紧张快节奏的竞速游戏《极品飞车12:无间风云》计划将于今年11月推出。EA在德国GC 2008展会发布海量游戏截图。为了让这款作品做得更像好莱坞,EA更邀请国际电影明星Maggie Q领衔出演这个耗费巨资制作而成的真人实拍过场影片中的女性角色,一旦玩家开始游戏,Maggie将为你推动故事的发展。EA的《极品飞车12:无间风云》将回归到极品飞车的本源,并再次引了危险刺激的警察追击赛?以及全世界最热辣吸引的公路追击赛。《极品飞车12:无间风云》目前正由位于温哥华的Black Box游戏制作室研发中,计划将于11月18日在北美、11月21日在欧洲先后推出。游戏将推出Xbox360、PS3、Wii、PS2、NDS、PSP手持机、PC和手机多个版本。

侠盗猎车手4(Grand Theft Auto 4)

游戏制作:Rockstar Games

游戏发行:Rockstar Games

发售日期:2008.4.29

游戏类型:动作游戏

适应平台:XBOX360/PS3(PC版将在12月2号出售,这是一款不可多得的好游戏)

游戏介绍:

《侠盗猎车手》系列历来都是以黑帮生活为背景的知名动作冒险游戏。《侠盗猎车手》系列最新作,主人公自然与黑道脱不了干系,游戏舞台是以纽约为蓝本所设计的自由市。本作的主人公名叫Niko Bellic,是一名来自中欧的30岁白人男子,被负债累累的堂兄 Roman的谎言所蒙蔽而来到拥有自由女神、帝国大厦、时代广场的自由之都,并于此实现他心目中的美国梦。

NBA 2K9

游戏类型:体育

游戏制作:2K Sports

游戏发行:2K Sports

游戏平台:PC Xbox360 PS3/2

上市时间:2008.10.20

游戏介绍:

自从“2K Games”发行《NBA 2K》系列篮球游戏后,TV平台上的篮球游戏就成为“2K”与“Live”双强鼎立的局面,更是热爱篮球游戏的玩家们必玩的游戏。2K系列作品向来以优秀的操作手感及贴近真实人物的能力数值,深获广大玩家的青睐。系列最新作品《NBA 2K9》邀请到NBA当红球星Kevin Garnett作为封面人物。

《NBA 2K》系列作品最初是由日本SEGA公司开发的一款以NBA为主题的体育类游戏,在2005年出售给知名的游戏开发公司“Take-Two Interactive”,如今《NBA 2K》系列都以2K Sports的商标发售。游戏主要设计概念在于让玩家能通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并从中体会到篮球战术打法的魅力。

在最新推出的《NBA 2K9》中,最明显的改变是球员的动作不再只是单纯的停下、投篮得分、离开,而是加入了许多球员的情绪反应,例如当球员接到一记巧妙助攻得分时,两名做出绝妙配合的球员就会在游戏中做出各种庆贺的动作,例如击掌或是开心地跳起撞胸。此外,游戏也忠实呈现了许多明星球员的招牌动作,例如湖人队后卫费雪的低位过人或是小飞侠布莱恩的不看人传球妙技。

既然你要的是新游戏又是好游戏,那么敢问你的显卡够强么?如果比8600GT或者HD4000还要差的话,你就无视我列出的这些游戏吧.

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