我们可以根据自身英雄特性出装。无论如何,在进行游戏时出的装备首先要契合英雄的特性。比如其中的一个装备振奋盔甲,其可以增加魔抗和冷却缩减,以及生命恢复和被治疗效果,用于对抗对面比较高的AP伤害,也适用于祖安狂人。在进行游戏体验时,我们可以进行相应整容的改变出装。
对于AD来说,技能的加成比较高的优先AD,比如德莱文男枪。攻击附带特效的出攻速,比如韦鲁斯薇恩。技能配合或者附带普攻的出三相,比如奥巴马飞机。饮血剑,改版之后的饮血剑更贵了,但我们总体感觉直接做饮血剑还是可以的。盾的意义其实不大,打得过你的不在乎那个盾,打不过的不需要那个盾。
出门装要全买,如果打的顺,可以压制对面,就合成顺风出装,反之逆风出装。最关键的是不要完全按照推荐来购买,要灵活变通,记得至少出一件防装用来保命。还有新出的吸蓝装备,也适合EZ之类的英雄,因为蓝耗比较高。
这里先说下装备合成的平滑性,也就是你能不能轻松把装备做出来。每次回家我们身上的钱是有限的,往往不够直接买到适合的小件或者大件,像灭世者的死亡之帽,瑞莱的冰晶节杖,三相之力等等。比如复仇之矛,老鼠,韦鲁斯等出飓风很不错。但是对于别的ADC出飓风的性价比就很低。
元气骑士蓝盾是守护花。元气骑士蓝盾植物是守护花新,成熟期1天,一次性作物,得到天赋蓝盾护盾被破坏时不受额外伤害。
元气骑士的特色关卡系统
当玩家击败最后一个关卡的BOSS时关卡3到5,玩家将进入下一个房间并获得魔法石,至此游戏通关。第一次通关游戏将解锁吊炸天模式。此外,在多人游戏模式下玩家可以与在同一局域网下的其他玩家进行联机上限为4人。
守护神殿玩家可在锻造台下方的圆形传送门花费500宝石进入,敌人以波次的形式出现。玩家需要强化武器,购买掩体,不让怪兽们冲进魔法石。
游戏内有6个传送门,没有怪兽出现的传送门标记蓝色,有怪兽出现时传送门标记红色。逢个位数为3或8时,会有更多怪兽过来攻击魔法石出现怪兽的传送门暂时增加1或2个。逢个位数为5或0时,会出现精英怪,每15波会出现boss数量为2到14个,每90波会永久增加一个出现怪兽的传送门,到360波截止。
无尽模式,玩家可以在旅行中选择无尽模式闯关,但是通过3五5后不会通关,而是以4到1,5到1这种方式闯关,不过即使玩家通关3到5,在4到1后战斗失败,通关证书还是会给。
元气骑士蓝盾是守护花。
元气骑士蓝盾植物是守护花新,成熟期1天,一次性作物,得到天赋蓝盾护盾被破坏时不受额外伤害。
元气骑士的特色关卡系统。
当玩家击败最后一个关卡的BOSS时关卡3到5,玩家将进入下一个房间并获得魔法石,至此游戏通关。第一次通关游戏将解锁吊炸天模式。此外,在多人游戏模式下玩家可以与在同一局域网下的其他玩家进行联机上限为4人。
守护神殿玩家可在锻造台下方的圆形传送门花费500宝石进入,敌人以波次的形式出现。玩家需要强化武器,购买掩体,不让怪兽们冲进魔法石。游戏内有6个传送门,没有怪兽出现的传送门标记蓝色,有怪兽出现时传送门标记红色。逢个位数为3或8时,会有更多怪兽过来攻击魔法石出现怪兽的传送门暂时增加1或2个。逢个位数为5或0时,会出现精英怪,每15波会出现boss数量为2到14个,每90波会永久增加一个出现怪兽的传送门,到360波截止。
无尽模式,玩家可以在旅行中选择无尽模式闯关,但是通过3五5后不会通关,而是以4到1,5到1这种方式闯关,不过即使玩家通关3到5,在4到1后战斗失败,通关证书还是会给。
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