肉鸽赖克类游戏是RPG游戏的分支之一,起源于Michael Toy与Glenn Wichman在UNIX系统上共同开发的一款名为“rogue”的游戏。而后,为向这二位大神致敬,衍生出的一系列相似或同类型的游戏均被称为肉鸽赖克游戏(肉鸽类游戏)。
游戏介绍
角色扮演游戏(Role-playing game)是一个游戏类型。角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。玩家负责扮演这个角色在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演角色发展。
玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。
在游戏载体方面,除了现今正在快速发展的角色扮演电子游戏外,传统的桌上卡牌式角色扮演游戏也很受欢迎。
角色扮演游戏有数种形式。传统的,于桌面上游玩的角色扮演游戏是最早的角色扮演游戏,在电子平台上的角色扮演游戏大幅发展后,则称这种角色扮演游戏为桌面角色扮演游戏(Tabletop Role-playing game)。
这种角色扮演游戏通过语言和讨论进行,而实演角色扮演游戏(Live action role-playing games,简称LARP)中,玩家直接通过服装扮演、打斗表演等形式进行游戏。
在这两种游戏过程中,一个被称为游戏管理员(Game Master,简称GM)负责协调各位玩家间的沟通,以便游戏顺利进行。其他玩家只需要负责扮演自己的角色即可。
以上内容参考:百度百科-角色扮演游戏
肉鸽是指Roguelike类型的游戏,肉鸽在游戏圈属于一个游戏的玩法和类型,就相当于角色扮演、动作射击这样的游戏标签。因为Rogue的读音和中文的肉鸽读音很像,Roguelike类型的游戏也被称之为肉鸽游戏。
当你在玩一款Roguelike游戏时,存档功能的唯一作用就是记录你当前的游戏进度,每当存档被读取时,对应的进度就会被清空,直到你进行下一次存档。在大多数Roguelike游戏中,每一个角色只有一次生命,一个角色的死亡意味着玩家将永远失去该角色。
严谨而不失灵活性的游戏规则,使Roguelike具备了极高的自由度,在游戏中,玩家可以发挥想象力,利用各种手段去达成任何他们想做的事情,或合乎常理,或匪夷所思,目的只在于解决他们在游戏中遇到的问题。
肉鸽游戏有哪些?
1、《诺森德塔防》
《诺森德塔防》是一部以二战为背景的“肉鸽塔防”游戏,拥有着极为火爆的战场表现,让你能充分感受到收割成片敌人的快感,同时在玩法及策略性上都有着突出表现!该游戏融合了许多Roguelike元素,敌人不再拘泥于固定线路,会从广阔的战场的各处袭来。
玩家自然也拥有了更为自由、多变的策略选择,每次升级都要做出选择,以合理搭配数十种兵种、技能,并布置在正确的位置,才有可能阻止一波波强大的敌人。
2、《贪婪大地》
这是一款十分爽快的上帝视角射击游戏,玩家将利用强大的武器,消灭一波波如潮水般涌来的敌人,游玩体验颇有“血腥大地+吸血鬼幸存者”的感觉,战斗过程亦包含着丰富的rogue元素,通过获取各种强力装备,可以打出许多有趣的combo!
肉鸽赖克类游戏是RPG游戏的分支之一,起源于Michael Toy与Glenn Wichman在UNIX系统上共同开发的一款名为“rogue”的游戏。而后,为向这二位大神致敬,衍生出的一系列相似或同类型的游戏均被称为肉鸽赖克游戏(肉鸽类游戏)。
扩展资料
肉鸽类游戏在08年被明确定义,并被命名为“柏林诠释”,有着以下特点:
1、Random地图、场景、道具、怪物都是随机生成的,每个开局都是独一无二的,无法背板。
2、单向进程存档只能读取当前进度,读取后清空,无法SL。
3、一次性的生命角色一般为死亡永久消失,这也是肉鸽类游戏的特点和魅力所在。
4、非线性有一定的规则倒是自由度较高,可利用一切手段去解决遇到的问题。
5、朴素的画面。出于对肉鸽的致敬,很多肉鸽赖克类游戏会使用ASCII字符(American Standard Code for Information Interchange/美国信息交换标准代码)。
6、各类系统复杂肉鸽赖克类游戏所含的元素比普通游戏繁多,每种元素对游戏都会造成或大或小的影响。比较具有挑战性,所包含的元素也较多,重复可玩性较高,而且价格一般比较实惠。
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